文明データ / ヨーロッパ文明

オランダ Dutch

銀行で金貨を自動で生み出し、内政の強さで押し切る文明。銀行の建設に肉と木を多く使うため序盤は軍を出す余裕が少なく、ゲーム内時間で10分ごろまでは守りを固め、内政が伸びた10〜20分の時間帯に攻勢へ出るのが基本的な戦略になる。

オランダのオーダー集

CIVILIZATION TRAITS

文明特徴

  • 入植者(ゲーム内名称は「商人」)は食料ではなく金貨100で生産する。生産上限は50人
  • 町の人が金鉱から金貨を採集する速度が15%速い
  • 銀行(肉350・木350)が金貨を自動で生み出す。建設上限は5件で、カードや研究で最大11件まで増やせる
  • 最初から使節を1体持つ。使節は町の中心で5体まで生産できる
  • スカーミッシャーを時代IIから生産できる(通常は時代III)
  • ロイテルは人口コスト1の軽騎兵

01基本情報

固有ユニット・固有建物

固有ユニット

  • 商人
  • 使節
  • ロイテル

固有建物

  • 銀行

ゲーム内の文明説明文で固有とされているユニット・建物のうち、当サイトのデータにあるものを掲載しています。 初期資源・初期ボーナスはゲーム本体からの抽出が未対応のため、掲載は作業中です。

ロイヤルガードユニット

時代IVの強化でHP・攻撃力 +40%を得て、名称が変わる系統です。 通常のガード強化(+30%)より強くなります。

  1. 基本ベテラン矛槍兵
  2. IVスタッズワヒトの矛槍兵ロイヤルガード +40% / 木750 金750
  3. Vインペリアル スタッズワヒト+50% / 木1,500 金1,500
  1. 基本ロイテル
  2. IV騎銃兵ロイテルロイヤルガード +40% / 木850 金850
  3. Vインペリアル騎銃兵+50% / 木1,500 金1,500

時代IVの強化は文明系統で呼び名が変わります(ヨーロッパ・アメリカ=ガード、 アフリカ・先住民=チャンピオン、アジア=精鋭)。いずれも HP・攻撃力 +30% (先住民は +25%)で、ベテラン強化と合わせて +50% になります。 そのうちヨーロッパのロイヤルガードとアメリカのナショナルガードだけが +40%(合計 +60%)で、ユニット名も変わります。研究コストは歩兵が木750/金750、騎兵が木850/金850 で固定です。

02ユニット一覧

生産施設ごとに、その文明が出せるユニットの性能を比較。 通常の生産では出せない革命ユニットも同じ表で並べています。

基礎性能 · カード・技術による強化前横にスクロールして全項目を確認 →

近=近接 / 遠=遠隔 / 建=対建物。攻撃・射程・間隔は同じ行の攻撃モードに対応。— は該当なし。[n] は範囲攻撃の半径。擲弾兵のようにダメージ種別が「攻城」でも、 ユニットに撃つ攻撃は遠の行に載せています。

町の中心 Town Center3 ユニット

町の中心のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
使節Envoyその他I肉 50木 0金 004200遠隔 10%近5遠—建—近—遠—建—近1.5遠—建——町の中心
商人Settler農民I肉 100木 0金 014150近接 20%近10遠3建5近—遠2-12建—近1.5遠3建3近攻撃リャマ ×5遠攻撃狩猟動物 ×4
商人の残り4件を表示閉じる
ペット ×2砲撃 ×2農民 ×0.5建攻撃資源用の囲い ×3
町の中心
探索者Explorer英雄I肉 0木 0金 10004.5400遠隔 10%近6遠12建15近—遠0-16建—近1.5遠3建3近攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25
探索者の残り3件を表示閉じる
遠攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25建攻撃建物 ×1
町の中心

戦士育成所 Barracks3 ユニット

戦士育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
スカーミッシャーSkirmisher軽歩兵II肉 50木 0金 6514120遠隔 30%近6遠15建12近—遠2-20建—近1.5遠3建3近攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2
スカーミッシャーの残り8件を表示閉じる
銃騎兵系歩兵 ×2軽歩兵 ×0.75騎兵 ×0.75遠攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6
戦士育成所
長槍兵Pikeman重歩兵II肉 40木 40金 015120近接 10%近8遠—建32近—遠—建—近1.5遠—建3近攻撃騎兵 ×5軽歩兵 ×3.5戦士育成所
ベテラン矛槍兵Veteran Halberdier重歩兵III肉 50木 0金 7014.25200近接 20%近28遠—建36近—遠—建—近1.5遠—建3近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.5戦士育成所

騎兵育成所 Stable2 ユニット

騎兵育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
ハサーHussar重騎兵II肉 120木 0金 8026.75320遠隔 20%近30遠—建20近—遠—建—近1.5遠—建3—騎兵育成所
ロイテルRuyter軽騎兵III肉 30木 0金 7517.25140遠隔 10%近7遠14建6近—遠0-12建—近1.5遠3建3近攻撃重騎兵 ×3砲撃 ×2
ロイテルの残り5件を表示閉じる
コヨーテ戦士 ×2.25遠攻撃重騎兵 ×3農民 ×0.5砲撃 ×2コヨーテ戦士 ×2.25
騎兵育成所

砲兵育成所 Artillery Foundry6 ユニット

砲兵育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
擲弾兵Grenadier擲弾兵II肉 120木 0金 6024200遠隔 50%近24遠16[3]建41近—遠0-12建0-12近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×0.25軽歩兵 ×0.15
擲弾兵の残り4件を表示閉じる
遠攻撃騎兵 ×0.4軽歩兵 ×0.4農民 ×0.5砲撃 ×0.5
砲兵育成所
カルヴァリン砲Culverin砲兵III肉 0木 100金 40043.5280遠隔 75%近—遠—建40近—遠—建0-34近—遠—建6建攻撃砲撃 ×4船 ×10
カルヴァリン砲の残り6件を表示閉じる
攻城兵 ×1.75騎兵 ×0.5軽歩兵 ×0.5訓練船 ×0.57傭兵ガトリングラクダ ×2建物 ×1.9
砲兵育成所
ファルコネット砲Falconet砲兵III肉 0木 100金 40054200遠隔 75%近—遠—建100[3]近—遠—建0-26近—遠—建4建攻撃歩兵 ×3建物 ×2
ファルコネット砲の残り2件を表示閉じる
船 ×3アローナイト ×0.5
砲兵育成所
ペタードPetard攻城兵III肉 50木 100金 014225近接 20%近6遠—建1,600近—遠—建—近1.5遠—建3—砲兵育成所
臼砲Mortar砲兵IV肉 0木 100金 35043300遠隔 75%近—遠—建500近—遠—建4-40近—遠—建6建攻撃壁 ×1.25船 ×0.75砲兵育成所
騎馬砲兵Horse Artillery砲兵IV肉 0木 100金 50066200遠隔 75%近—遠—建125[3]近—遠—建0-26近—遠—建4建攻撃歩兵 ×3建物 ×2
騎馬砲兵の残り2件を表示閉じる
船 ×3アローナイト ×0.5
砲兵育成所

教会 Church2 ユニット

教会のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
スパイSpy歩兵II肉 0木 0金 11016.25150遠隔 20%近5遠15建10近—遠2-12建—近1.5遠3建3近攻撃傭兵 ×20英雄 ×40
スパイの残り5件を表示閉じる
遠攻撃傭兵 ×3.5英雄 ×5騎兵 ×0.5軽歩兵 ×0.5農民 ×0.5
教会
司祭Priest支援II肉 0木 0金 10014200遠隔 10%近5遠—建—近—遠—建—近1.5遠—建——教会

港 Dock5 ユニット

港のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
漁船Fishing Boat農民I肉 0木 70金 014200遠隔 50%近—遠8建15近—遠0-20建0-20近—遠2建2遠攻撃農民 ×0.5港
ガリオン船Galleon軍船II肉 0木 300金 30008.51,500遠隔 75%近—遠50建—近—遠0-20建—近—遠2建—遠攻撃砲撃 ×0.5港
小型帆船Caravel漁船II肉 0木 300金 10008.5800遠隔 50%近—遠75建50近—遠0-20建0-20近—遠2建0.05遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃船 ×2港
フリゲート艦Frigate軍船III肉 0木 500金 50007.52,000遠隔 75%近—遠90建40近—遠0-30建0-30近—遠2建0.05遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃船 ×2港
モニター艦Monitor軍船IV肉 0木 600金 20006.51,200遠隔 50%近—遠—建200[10]近—遠—建0-70近—遠—建20建攻撃建物 ×10港 ×0.1
モニター艦の残り2件を表示閉じる
農民 ×0.2砲撃 ×0.5
港

工場 Factory1 ユニット

工場のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
重カノン砲Heavy Cannon砲兵IV肉 0木 200金 60073.5475遠隔 75%近—遠—建200[4]近—遠—建0-28近—遠—建6建攻撃歩兵 ×3建物 ×2
重カノン砲の残り4件を表示閉じる
船 ×3砲撃 ×0.75アローナイト ×0.5マルタの砲 ×1.5
工場

家畜小屋 Livestock Pen1 ユニット

家畜小屋のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
羊Sheepその他I肉 100木 0金 00420—近—遠—建—近—遠—建—近—遠—建——家畜小屋

革命 Revolutions7 ユニット

革命のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
トレック ワゴンTrek Wagon軽騎兵I肉 0木 250金 004450遠隔 50%近—遠9建—近—遠0-22建—近—遠3建—遠攻撃砲撃 ×0.5農民 ×0.25革命
ジャグンソJagunço重騎兵II肉 0木 0金 12016.5250近接 30%近7遠18建13近—遠0-12建—近1.5遠3建3近攻撃重騎兵 ×3重歩兵 ×3
ジャグンソの残り4件を表示閉じる
コヨーテ戦士 ×2遠攻撃重騎兵 ×3重歩兵 ×3コヨーテ戦士 ×2
革命
チェットバン砲Cetbang Cannon砲兵II肉 0木 100金 20023.5150遠隔 75%近—遠—建55近—遠—建0-26近—遠—建3建攻撃船 ×6歩兵 ×3
チェットバン砲の残り1件を表示閉じる
アローナイト ×0.5
革命
ガトリング砲Gatling Gun砲兵III肉 0木 100金 25044150遠隔 75%近—遠—建30[2]近—遠—建0-24近—遠—建4建攻撃砲撃 ×0.5騎兵 ×0.25
ガトリング砲の残り5件を表示閉じる
軽歩兵 ×0.15建物 ×0.75船 ×0.5アローナイト ×0.5マルタの砲 ×2.5
革命
ベテラン戦闘馬車Veteran War Wagon軽騎兵III肉 150木 0金 15036500近接 20%近21遠42建30近0-3遠0-16建—近1.5遠3建3近攻撃重騎兵 ×3農民 ×0.5
ベテラン戦闘馬車の残り6件を表示閉じる
砲撃 ×2コヨーテ戦士 ×2.25遠攻撃重騎兵 ×3農民 ×0.5砲撃 ×2コヨーテ戦士 ×2.25
革命
革命家Revolutionary重歩兵III肉 100木 0金 014.5200近接 30%近12遠24建20近—遠2-12建—近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.6
革命家の残り2件を表示閉じる
遠攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.6
革命
ジャワ槍兵Javanese Spearman重歩兵IV肉 80木 0金 015200遠隔 30%近13遠—建50近—遠—建—近1.5遠—建3近攻撃騎兵 ×5軽歩兵 ×3.5革命

03時代進化ボーナス一覧

進化時に選ぶ政治家と、その報酬。

II

植民地の時代

政治家 5 人

長官

コスト
肉 800
獲得

前哨車 ×1、金貨 200

補給係将校

コスト
肉 800
獲得

木材 400

自然主義者

コスト
肉 800
獲得

入植者 ×2、半肥育牛 ×2

兵站学者

コスト
肉 900
獲得

軍用馬車 ×1、矛槍兵 ×1

ベテラン矛槍兵が有効になります。

発明者

コスト
肉 800
獲得

探索者の熱気球能力が有効になります。

III

要塞の時代

政治家 5 人

大洋の提督

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

キャラベル ×1、木材 300

追放された王子

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

時代進化が速くなります。

大司教

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

幌馬車 ×1

守衛官

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

矛槍兵 ×6

傭兵請負人

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

居酒屋でフュージリアとエルメットを雇用できるようになります。

IV

工業の時代

政治家 5 人

騎兵元帥

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

ロイテル ×9

総督

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

入植者 ×5、金貨 400

近衛マスケット銃兵

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

スカーミッシャー ×8

巨頭

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

金貨 1,000

兵站学者

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

砦馬車 ×1

V

帝国の時代

政治家 5 人

大統領

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

金貨 2,000

将軍

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

重砲 ×2

傭兵請負人

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

傭兵のHPと攻撃力が大幅に増加します。

騎士

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

騎士道と貴族が研究済みになります。

王党派

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

戦列歩兵 ×17

進化コストは政治家ごとに異なります。基本ボーナス(視界・探索者の強化など)は掲載準備中です。

04カード一覧

オランダがデッキに入れられるホームシティカード全166枚を、使える時代ごとに掲載。革命後にだけ使えるカード69枚は最後にまとめています。時代の見出しを押すと開閉します。

探索の時代40枚
オランダの探索の時代のカード
カード効果送れる回数
[チーム] オラニエ派TEAM Orangists

チーム内の関係を良好に保つため、オラニエ派がチーム全体に使節を 3 送ります。

1回(時代Vで再び使用可)
ミュンスター講和条約Peace of Münster

使節 2 体を送る。使節がより多くの経済・軍事生産建造物を建設できるようになる。

1回
商人 22 Merchants

金貨を必要とするオランダの町の人。入植者より素早く金貨を集められる。

無制限
商人 33 Merchants

金貨を必要とするオランダの町の人。入植者より素早く金貨を集められる。

1回(時代Vで再び使用可)
食料 300Crates of 300 Food

食料源です。

無制限
木材 300Cords of 300 Wood

木材源です。

無制限
金貨 300Chests of 300 Coin

金貨源です。

無制限
羊 7 + 荷馬車 17 Sheep + 1 Homestead Wagon

肥育食料源と経済建造物。

無制限
軍医総監Master Surgeons

教会と病院で軍医を育成する能力がアンロックされます。軍医の治癒能力が向上します。

1回
スタットハウダーStadhouder

オランダの探索者の戦闘力がアップします。また、町の中心を低コストで建造できるようになります。さらに、相棒となる有能な犬が与えられます。

1回
熱気球Hot Air Balloons

探索者、将軍、英雄が熱気球でマップを一定時間探索する能力を獲得します。

1回
軍の再編Military Reforms

矛槍兵の移動速度が大幅にアップしますが、歩兵に与えるダメージがダウンします。

1回
アムステルダム銀行Bank of Amsterdam

銀行の生産限界 +1、商人の生産限界 +5。

1回
ロッテルダム銀行Bank of Rotterdam

銀行の生産限界 +1、商人の生産限界 +5。

1回
先住民族の知識Native Lore

交易所で、すべての「先住民族の知識」強化がより安価になります。

1回
交易所のアップグレードAdvanced Trading Post

交易所の建造がコストダウンし、より強固で攻撃も可能になります。

1回
町の民兵Town Militia

町の中心の攻撃力が向上し、民兵を 2 度召集できます。

1回
スフッテレイSchutterij

商人のヒットポイントとダメージが大幅に増加する。使節は市民民兵として徴募できるが、コストが増加する。

1回
粉ひき所のアップグレードAdvanced Mill

粉ひき所馬車 1 を搬送します。粉ひき所がより低コストで頑強になります。

1回
[チーム] ナッサウ家TEAM House of Nassau

[チーム] 市場の馬車 1 を搬送し、探検の時代で市場の強化にコストがかからなくなります。

1回
市場のアップグレードAdvanced Market

市場馬車 1 を搬送します。市場での資源交換の条件が有利になります。

1回
地所 (改)Advanced Estate

地所馬車 1 が搬送されます。地所のコストが下がり、頑強になり、どの時代でも築けるようになります。

1回
港のアップグレードAdvanced Dock

港の攻撃力がアップし、船の修復と作成にかかる時間が短くなります。

1回
放牧Ranching

家畜小屋または農場で牛を作成できるようになります。

1回
魚市場Fish Market

漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。

1回
スクーナー船Schooners

漁船のコストが下がります。

1回
製材工場Sawmills

町の人による木材採集が早くなり、木が長持ちします。

1回
外来の硬材Exotic Hardwoods

町の人による木材採集が早くなります。

1回
[チーム] 質素な構造TEAM Frugal Constructions

ゲームの経過時間と共に、木材が少しずつ増えていきます。木が長持ちします。

1回
金物屋Establish Ironmonger

町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。

1回
南海泡沫事件South Sea Bubble

この搬送品が到着すると、その時点で所有しているすべての金貨と引き換えに、その金貨よりも多くの木材が得られます。

1回
オランダ絵画Dutch Paintings

ホーム シティからオランダの絵画を注文するたびに、金貨はすべて同じ量の食料と交換され、画家は最終的に食料を得ることができます。

無制限
食料用サイロFood Silos

町の人による農場、粉ひき所、および稲田での食料採集が早くなります。

1回
重商主義Colbertism

ゲームの経過時間と共に、食料が少しずつ増えていきます。

1回
[チーム] 香辛料貿易TEAM Spice Trade

[チーム] 町の人の狩猟動物、果実、果樹園からの食料採集が速くなり、果実と狩猟動物の資源が長持ちします。

1回
ラム酒蒸留所Rum Distillery

町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。

1回
石工Stonemasons

入植者が建造物を築く速度が大幅に向上します。

1回
最新型農業Land Grab

水田、畑、粉ひき所、家畜小屋、聖壇、村、地所、アシエンダのコストが下がり、より短時間で築けるようになります。

1回
オランダ東インド会社Dutch East India Company

銀行のコストが下がり、ヒットポイントがアップします。使節を銀行を建設できるようになりました。

1回
[チーム] 沿岸防衛TEAM Coastal Defenses

[チーム] 船に対する建物の攻撃力がアップします。

1回
植民地の時代40枚
オランダの植民地の時代のカード
カード効果送れる回数
商人 44 Merchants

金貨を必要とするオランダの町の人。入植者より素早く金貨を集められる。

1回(時代Vで再び使用可)
食料 600Crates of 600 Food

食料源です。

1回(時代Vで再び使用可)
食料 700Crates of 700 Food

食料源です。

1回(時代Vで再び使用可)
木材 600Cords of 600 Wood

木材源です。

1回(時代Vで再び使用可)
木材 700Cords of 700 Wood

木材源です。

1回(時代Vで再び使用可)
金貨 600Chests of 600 Coin

金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
金貨 700Chests of 700 Coin

金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
[チーム] 軍医 2TEAM 2 Surgeons—1回
軍医 44 Surgeons—1回(時代Vで再び使用可)
長槍兵 88 Pikemen—1回(時代Vで再び使用可)
歩兵の攻撃力Infantry Attack

長槍兵、矛槍兵、およびスカーミッシャーの攻撃力がアップします。

1回
[チーム] 歩兵のヒットポイントTEAM Infantry Hitpoints

[チーム] すべての歩兵のヒットポイントがアップします。

1回
ハサー 33 Hussars—1回(時代Vで再び使用可)
銀行車Bank Wagon

銀行を建造する銀行車を送ります。銀行の建造数の上限に達している場合、銀行車は既存の銀行が破壊されるまで待機します。

1回
[チーム] 先住民武器交易TEAM Native Weapon Trade

[チーム] より多くの先住民族の戦士を作成できます。

1回
先住民族の条約Native Treaties

同盟を結んだ各先住民族の戦士から成る一団が送られます。

1回
辺境防衛Frontier Defenses

前哨地に変わる前哨車 2 が送られます。

無制限
兵器庫のアップグレードAdvanced Arsenal

兵器廠を商業の時代に移すことで、より強力な兵器廠に強化できるようになります。

1回
大規模要塞Extensive Fortifications

2 倍の数の前哨地を築けるほか、すべての防御施設のヒットポイントが向上します!

1回
剣術訓練所Fencing School

すべての歩兵の作成時間が短くなります。

1回
馬術訓練所Riding School

すべての騎兵の作成時間が短くなります。

1回
宗教の自由Religious Freedom

教会でのオランダ独特のアップグレードが可能になります。

1回
スパイ 66 Spies—1回(時代Vで再び使用可)
エージェントAgents

スパイがエージェントに変わり、視界が飛躍的に広がり、さらにヒットポイントがアップします。攻撃をヒットさせて間もない相手の位置が明らかになるリボルバーによるチャージ攻撃をアンロックします。

1回
化製場Rendering Plant

船による食料と金貨の採集が早くなります。

1回
銀細工工場Silversmith

町の人が鉱床から金貨を採集する速度が向上します。鉱床も長く持続できるようになります。

1回
持続型農業Sustainable Agriculture

町の人による農場、粉ひき所、および稲田での食料採集が早くなります。

1回
医術Medicine

町の人の訓練が速くなり、安くなります。

1回
葉巻工場Cigar Roller

町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。

1回
小型帆船 11 Caravel—無制限
小型帆船 22 Caravels—1回(時代Vで再び使用可)
フライト船 11 Fluyt—1回(時代Vで再び使用可)
軍用船のアップグレードImproved Warships

すべての軍用船の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
海軍本部Admiralty

ドックの軍艦関連の強化コストと研究時間が大幅に減りました。

1回
アイルランド准将を雇うHire Irish Brigadiers—1回(時代Vで再び使用可)
ワードゲルダーWaardgelders

ワールトゲルダー (スイスの長槍兵) の一隊を雇い、居酒屋や戦士育成所から低コストで採用することを可能にします。

1回
捕鯨乗組員を雇用Hire Whaling Crew

ハープナーが搭乗した捕鯨船 1 隻を送る。

1回
私掠船Recruit Privateers

私掠船 2 が町に搬送されます。

1回(時代Vで再び使用可)
バックライダーズBuckriders

ハイウェイマンを 3 派遣します。居酒屋や騎兵育成所のハイウェイマンを有効にし、人口と資源コストを削減します。

1回
劇場Theaters

居酒屋が劇場にアップグレードし、浪人を雇えるようになります。また、アウトロー系ユニットの人口コストが下がります。

1回
要塞の時代43枚
オランダの要塞の時代のカード
カード効果送れる回数
食料 1,000Crates of 1,000 Food

食料源です。

1回(時代Vで再び使用可)
木材 1,000Cords of 1,000 Wood

木材源です。

1回(時代Vで再び使用可)
金貨 1,000Chests of 1,000 Coin

金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
羊 15 + 荷馬車 115 Sheep + 1 Homestead Wagon

肥育食料源と経済建造物。

1回(時代Vで再び使用可)
幌馬車 11 Covered Wagon—1回(時代Vで再び使用可)
長槍兵 1010 Pikemen—無制限
矛槍兵 77 Halberdiers—1回(時代Vで再び使用可)
矛槍兵 88 Halberdiers—1回(時代Vで再び使用可)
フランドル革命Flemish Revolution

町の人全員が反抗的なフランドル民兵に加わり、矛槍兵に変わりました!

1回
ナッソー連隊Nassau Regiment

祖国からマスケット銃で武装した青の護衛隊を搬送し、砦でそれらを有効にします。

1回(時代Vで再び使用可)
スカーミッシャー 77 Skirmishers—1回(時代Vで再び使用可)
スカーミッシャー 88 Skirmishers—1回(時代Vで再び使用可)
歩兵の戦闘力Infantry Combat

長槍兵、矛槍兵、およびスカーミッシャーの攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
ハサー 55 Hussars—1回(時代Vで再び使用可)
ロイテル 77 Ruyters—1回(時代Vで再び使用可)
ロイテル 99 Ruyters—1回(時代Vで再び使用可)
騎兵の戦闘力Cavalry Combat

すべての騎兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
戦列擲弾兵Line Grenadiers

擲弾兵 5を搬送し、戦士育成所で育成できるようにします。

1回
ファルコネット砲 11 Falconet—無制限
砲兵のアップグレードAdvanced Artillery

臼砲 1を搬送。臼砲と騎馬砲兵を要塞の時代に搬送します。

1回
ペタード 66 Petards—1回(時代Vで再び使用可)
先住民族の戦士Native Warriors

先住民族の戦士のコストが下がります。

1回
辺境防衛のアップグレードAdvanced Frontier Defenses

前哨地とブロックハウスを荒野の状態にアップグレードし、前哨地やブロックハウスに変化させられる前哨車 3 を搬送します。

1回
砦Fort

入植地に砦馬車が搬送され、強固な砦の建設を可能にします。

1回
スパイ 1010 Spies—1回(時代Vで再び使用可)
王立造幣局Royal Mint

町の人によるすべての金貨採集が早くなります。

1回
冷蔵技術Refrigeration

町の人によるすべての食料採集が早くなります。

1回
織物工場Textile Mill

町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。

1回
ドナタリオDonatarios

町の中心の建造数の上限が 2 アップします。

1回
フライト船 33 Fluyts—1回(時代Vで再び使用可)
フリゲート艦 11 Frigate—1回(時代Vで再び使用可)
トロンプ提督Admiral Tromp

フライト船のヒットポイントが大幅にアップします。

1回
スイス長槍兵Hire Swiss Pikemen

スイス長槍兵の傭兵部隊が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
ランツクネヒト傭兵部隊Hire Landsknecht Mercenaries

ランツクネヒトの傭兵部隊が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
ドイツ黒騎兵Hire German Black Riders

ドイツ黒騎兵の傭兵部隊が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
イギリスの火縄銃兵を雇うHire British Harquebusiers

火縄銃兵傭兵を搬送。

1回(時代Vで再び使用可)
ボシュニャクを雇うHire Bosniaks

ボシュニャク人傭兵が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
ハプスブルク同盟軍 99 Habsburg Allies—1回(時代Vで再び使用可)
ナンタケット スレイライドNantucket Sleighride

ハープナーが搭乗した捕鯨船 2 隻を送る。ハープナーと船員を雇用できる捕鯨船を有効化する。

1回
私掠船艦隊Recruit Privateer Fleet

私掠船 4 が町に搬送されます。

1回(時代Vで再び使用可)
傭兵の忠義Mercenary Loyalty

傭兵の搬送が安価になります。

1回
オランダ陸軍Dutch States Army

傭兵の到着、訓練、移動が速くなりますが、オランダの歩兵と騎兵はより高価になりました。歩兵育成所の高地連隊兵、騎兵育成所の王家騎乗兵、そして居酒屋の両兵が有効になります。

1回
擲弾筒Grenade Launchers

擲弾兵を育成し、小型臼砲を装備させることができます。この臼砲は砲弾を素早く発射できるだけでなく、擲弾兵の射程を伸ばす効果もあります。

1回
工業の時代43枚
オランダの工業の時代のカード
カード効果送れる回数
食料 1,600Crates of 1,600 Food

食料源です。

1回(時代Vで再び使用可)
木材 1,600Cords of 1,600 Wood

木材源です。

1回(時代Vで再び使用可)
熱気球のアップグレードAdvanced Balloon

時間制限なしで使用できる改良型熱気球を搬送します。

1回
矛槍兵 88 Halberdiers—無制限
矛槍兵 1313 Halberdiers—1回(時代Vで再び使用可)
17 州Seventeen Provinces

所有する軍事生産施設ごとに矛槍兵 1 を派遣します (最大 17 人) 。

1回
ベルギー革命Belgian Revolution

すべての矛槍兵、長槍兵、ロイテルがマスケット銃を手に取り、ベルギーの大義のために戦う革命家に変わります!

1回
スカーミッシャー 99 Skirmishers—1回(時代Vで再び使用可)
スカーミッシャー 1414 Skirmishers—1回(時代Vで再び使用可)
ハサー 77 Hussars—1回(時代Vで再び使用可)
ロイテル 1111 Ruyters—1回(時代Vで再び使用可)
ロイテル 1313 Ruyters—1回(時代Vで再び使用可)
ロイテル 1717 Ruyters—1回(時代Vで再び使用可)
オランダ騎兵迎撃部隊Dutch Counter Cavalry Force

矛槍兵 10 とロイテル 4 が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
擲弾兵 77 Grenadiers—1回(時代Vで再び使用可)
ファルコネット砲 22 Falconets—無制限
カルヴァリン砲 22 Culverins—無制限
[チーム] コーホーン臼砲TEAM Coehorn Mortars

[チーム] 臼砲の攻撃力がアップします。中国または日本の場合、軽手持臼砲または軽和製臼砲の攻撃力がアップします。

1回
臼砲 22 Mortars—無制限
[チーム] 臼砲 2TEAM 2 Mortars—1回
重カノン砲 22 Heavy Cannon—1回(時代Vで再び使用可)
チューリップ投機Tulip Speculation

銀行での金貨の生産力がアップします。

1回
建物のアップグレードImproved Buildings

建物のヒットポイントがアップします。

1回
強固な要塞Heavy Fortifications

防壁、前哨、トーチカ、砦、戦闘キャンプおよびノーブル ハットの戦闘力をアップさせるテクノロジーを無償で研究できます。

1回
布陣Castrametation

砦馬車が町に搬送され、強力な砦を築くことを可能にします。建造できる砦の数が 1 つ増え、失った砦や前哨地を再建する探索者も追加されます。

1回
工場Factory

町に工場馬車が搬送され、工場を築いて資源や大型砲を生産することを可能にします。

1回
泥棒貴族Robber Barons

町に工場馬車が搬送され、工場を築いて資源や大型砲を生産することを可能にします。

1回
モニター艦 11 Monitor—無制限
[チーム] 砲艦外交TEAM Gunboat Diplomacy—1回
オランダ襲撃艦隊Dutch Raiding Fleet

フライト船 2 とモニター艦 1 が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
神聖ローマ帝国傭兵部隊Hire Holy Roman Army

ランツクネヒト、黒騎兵、イェーガーから成る神聖ローマ帝国傭兵部隊が送られます。

無制限
高地傭兵部隊Hire Highland Mercenary Army

ハイランド連隊兵、スイス長槍兵、火縄銃兵から成るハイランド傭兵軍団を搬送。

無制限
フランスのフュージリア傭兵部隊を雇うHire French Fusiliers

フランスのフュージリア傭兵部隊が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
フュージリア隊Hire Fusilier Corps

フランスのフュージリア傭兵部隊が送られます。

無制限
ライフル銃兵を雇うHire Mounted Riflemen

ライフル銃騎兵の傭兵を搬送します。

1回(時代Vで再び使用可)
小型射石砲Hire Li'l Bombards

小型射石砲が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
ヴェッティン同盟軍 99 Wettin Allies—1回(時代Vで再び使用可)
ベランダ・ヒタムBelanda Hitam

アンコビア (マスケット銃兵) をいくつか送信し、ネイティブ大使館の + 3つのネイティブ大使館トラボアで訓練することができます。

1回
[チーム] カリブの私掠船団TEAM Carribean Privateers

[チーム] 私掠船 2 が町に搬送されます。

1回
私掠船小艦隊Recruit Privateer Flotilla

私掠船 3 が植民地に搬送されます。

無制限
カリブ同盟軍 1717 Carib Allies—無制限
ウィレムWillem

強力な戦艦を派遣します! オランダの戦艦の移動速度が向上し、爆発時に周囲のすべてのユニットにダメージを与えるようになります。

1回
戦艦 11 Battleship

強力な戦艦を 1 搬送します!

無制限
革命後のカード69枚
オランダの革命後に使えるカード
カード時代効果送れる回数
商館FeitoriasI

村の中心地がすべての資源をゆっくりと無償で入手するようになりました。

1回
バンデイランテBandeirantesII

追加の探索者 1 が町に搬送され、倒れた探索者を請け戻すためのクールダウンがゼロになります。

1回
ガトリング砲 44 Gatling GunsIII—無制限
革命家 1616 RevolutionariesIII—無制限
甲鉄艦 22 IroncladsIII—無制限
砦車 11 Fort WagonIII—無制限
ジャワ槍兵 2020 Javanese SpearmenII—無制限
チェットバン砲 44 Cetbang CannonsIII—無制限
倭寇ジャンク船 22 Wokou JunksIII—無制限
スマトラゾウSumatran ElephantsII

今後、すべての搬送物にボーナスの象がついてきます。ウォー エレファントを育成可能になります。

無制限
市民権CitizenshipIII

市民を 6 搬送すると、町の中心で市民の生産ができるようになります。

1回
アチェ ペッパーの輸出Aceh Pepper ExportsIII

町の中心で入植者の訓練が可能になり、食料が安定して少量ずつ生産されます。

1回
クラトン親衛隊Kraton GuardsIV

革命家と長槍兵ユニットの戦闘中が向上します。

1回
ランタカ銃LantakasIV

艦艇、建物、砲兵の攻撃力を向上させます。

1回
オスマン遠征軍Ottoman Expeditionary ArmyIV

オスマン帝国のイェニチェリと大型射石砲の軍団です。

12 イェニチェリ: 接近戦では騎兵に対して、遠距離では近接歩兵に対して威力を発揮する屈強な重装射撃歩兵です。

2 大型射石砲: 移動も砲撃もゆっくりですが、歩兵と建物に甚大なダメージを与えられる超重砲兵です。

1回
中国移民Chinese ImmigrantsI

中国移民は、交易所人力車 1 をもたらすほか、交易所で「召集」能力を使い、無償で追加の交易所人力車を徴募することを可能にします。交易所のヒットポイントが向上しました。

1回
兵器庫のアップグレードAdvanced ArsenalI

兵器廠を商業の時代に移すことで、より強力な兵器廠に強化できるようになります。

1回
ジョグジャカルタの反乱Yogyakarta ResistanceIV

すべてのジャワ槍兵 が革命家になります。

1回
レキシントン民兵Lexington MinutemenI

迅速到来! 非正規兵がヒットポイントを80%長く保持できるレキシントン民兵になります。また、前哨地や砦から呼び出すことができるようになりました。民兵 16 ユニットを派遣します。

1回
ロードアイランド民兵Rhode Island MilitiaI

民兵と州非正規兵を搬送し、駐屯時の軍艦のダメージを改善します。戦士育成所の古いユニットを全て州非正規兵に置き換えます。

1回
パウダー警報Powder AlarmI

爆破工作兵 5を搬送します。今後、すべての搬送物に無償の補給基地がついてきます。

1回
マリオンの気晴らしMarion's DiversionsI

クエーカー砲 2 を搬送します。クエーカー砲は、実際には何のダメージも与えられませんが、砲兵ユニットに見せかけることができます。クエーカー砲を砲兵育成所で選択できるようになります。砲兵の移動速度が若干アップします。

1回
ブルボン同盟軍 2525 Bourbon AlliesI—1回
リーの大陸軽竜騎兵Lee's Continental Light DragoonsII

カービン騎兵を派遣します。自文明の軽射撃騎兵は完全にカービン騎兵に置き換わります。

1回
モーガンの大陸狙撃兵Morgan's Continental SharpshootersII

革命家狙撃兵を派遣し、砦で有効にします。歩兵育成所で訓練された全ライフル歩兵ユニットが革命家狙撃兵に変わります。

1回
ハスレットの大陸連隊Haslet's Continental RegimentII

正規兵を数ユニット搬送します。全てのマスケット銃兵を正規護衛に置き換えます。

1回
プラスキの大陸騎兵隊Pułaski's Continental CavalryII

強力なウーランを搬送します。ハサーの育成とアップグレードのコストを削減します。

1回
ワシントンの大陸擲弾兵Washington's Continental GrenadiersII

強力な擲弾兵をグレネード ランチャーと共に搬送し、砦で有効にします。あなたの文明のためにグレネード ランチャーを有効にします。

1回
ノックスの大陸砲兵Knox's Continental ArtilleryII

強力な砲兵を送ります。砲兵、とくにカルヴァリン砲のヒットポイントと育成時間が向上します。

1回
ブッシュネルの大陸戦闘工兵Bushnell's Continental SappersII

隠蔽爆破工作兵を搬送します。爆破工作兵と甲鉄艦が隠蔽攻撃を使用できるようにします。

1回
ノウルトンの大陸レンジャーKnowlton's Continental RangersII

スパイを搬送します。ノウルトン レンジャーにアップグレードすると、視界とヒットポイントが大幅に増加し、ライフルの使用が可能になります。

1回
ヨーロッパ移民European ImmigrantsIII

ヨーロッパの町の人ユニットの大規模なグループを搬送し、獲得経験値をわずかに増加させます。

1回
肥沃な低地Fertile LowlandsIII

半肥育牛 6 と 荷馬車 2 を搬送します。

1回
ワシントンの土地Land of WashingtonIII

将軍がどこにでも戦意高揚旗を掲揚し、軍事建造物の作業速度を上げることができるようになります。

1回
2 大陸の英雄Hero of the Two WorldsIII

戦意高揚旗のように探索者が士気も高めるようになりました。また、将軍がホーム シティからの搬送物を受け取れるようになりました。

1回
米国民の愛国心American PatriotismIV

アメリカ固有のユニット搬送とそれによって有効になるユニットの到着と育成速度が向上します。

1回
大陸軍団Continental ArmyIV

すべての革命家を正規兵に変え、革命歩兵ユニットの攻撃力とヒットポイントを向上させます。

1回
ペンシルベニア ロングライフルPennsylvania Long RiflesIV

ライフルで武装した複数のユニットの射程距離を拡大します。

1回
開拓者PioneersI

町の人のヒットポイントが大幅にアップします。

1回
ユグノーHuguenotsII

ユグノー (クルール) を町の中心で育成できるようになる。通常の町の人の生産限界に加えてクルール 30 を育成できる。

1回
幌馬車 22 Covered WagonsIV—1回
銀行車 22 Bank WagonsIV

銀行車 2 が送られます。

1回
戦闘馬車 44 War WagonsIV—1回
泥棒貴族Robber BaronsIV

町に工場馬車が搬送され、工場を築いて資源や大型砲を生産することを可能にします。

1回
軍用馬車 5 + トレック ワゴン 25 Military Wagons +2 Trek WagonsIII—1回
前哨馬車 4 + トレック ワゴン +24 Outpost Wagons +2 Trek WagonsIII—1回
荷馬車 3 + トレック ワゴン 23 Homestead Wagons +2 Trek WagonsIII—1回
ダイヤモンド ラッシュDiamond RushII

ダイヤモンドの鉱床を探している試掘馬車を 1 搬送します。

1回
放浪癖WanderlustII

すべての入植者と馬車の移動速度が上昇し、すべてのユニットのヒットポイントが増加します。

3回
コサの食料Xhosa FoodsII

食料 900、牛 3、ヤギ 3、羊 3、および荷馬車 1 をおくります。

無制限
ラードザールRaadsaalI

国会議事堂とそのほとんどのアップグレードを低コスト、特に探索者技術で実現します。

1回
戦車戦Wagon WarfareI

厩舎内の軽騎兵ユニットをガード戦闘馬車完全に置き換えます。

1回
幌馬車 22 Covered WagonsIII

町の中心に変化して新しい町の礎となります。ほとんどの文明は、要塞の時代に進化するまで町の中心を 1 つしか所有できません。

無制限
畜牛の運搬者Cattle DriversII

半肥育牛 8、ジャグンソ 1、荷馬車 1 を搬送します。

無制限
ジャグンソJagunçosII

ジャグンソ 10 と牛 10。ジャグンソは居酒屋、騎兵育成所、砦、ガレオン船で徴募できます。

1回
野生動物WildlifeII

10個のカピバラと10個のランダム動物を送ります。

1回
バイアBahiaII—1回
ブラジルの輸入業者Brazilian ImportersII

社会基盤馬車 4 を搬送します。これも含め、すべての搬送物の到着時間が大きく短縮されます。

1回
ボニファシオBonifacioII

[チーム] 試掘馬車 1。鉱山がさらに長持ちします。

1回
リオ デ ジャネイロRio de JaneiroI

国会議事堂とそのほとんどのアップグレードを低コスト、特に探索者技術で実現します。

1回
アマゾンAmazoniaI

木材が無償で安定供給されます。町の人の木材採集速度が向上し、林が長持ちするようになります。

1回
ミナスジェライス州Minas GeraisIII

町の中心で市民が生産可能になり、金貨が安定して少量ずつ生産されます。

1回
カサドール 1010 CassadoresIV—無制限
ソルダード 66 SoldadosIV—無制限
カリブ吹矢兵 1515 Carib BlowgunnersIV

精鋭カリブ吹矢兵を搬送し、軍事施設での育成を可能にします。

無制限
トゥピ ブラックウッド弓兵 1414 Tupi Blackwood ArchersIV—無制限
アカンの同盟軍 2424 Akan AlliesIV—1回
名誉の護衛兵Guard of HonorIII

竜騎兵は、近距離で強力な槍攻撃を放つ独立竜騎兵にアップグレードします。

1回
ドナタリオDonatariosIII

町の中心の建造数の上限が 2 アップします。

1回

名前・説明文はゲーム内の表記です。効果が「—」のカードは、ゲームのデータに説明文がありません (多くはカード名のとおりユニットや資源を送るカードです)。革命後のカードは、どの革命で使えるかを区別せずに並べています。

05建物一覧

建物の効果・研究できる技術の解説は作業中です。現在は基礎データのみ掲載しています。

家House

建設コスト:木 100 · 上限 20 · 10秒 · HP 1,200

家畜小屋Livestock Pen

建設コスト:木 150 · 20秒 · HP 1,200

銀行Bank

建設コスト:肉 350 / 木 350 · 上限 5 · 30秒 · HP 3,500

固有建物

交易所Trading Post

建設コスト:木 200 · 72秒 · HP 2,500

工場Factory

建設コスト:木 200 / 金 400 · 30秒 · HP 5,000

港Dock

建設コスト:木 200 · 20秒 · HP 2,500

市場Market

建設コスト:木 100 · 15秒 · HP 2,000

先住民族大使館Native Embassy

建設コスト:木 100 · 上限 3 · 30秒 · HP 2,500

前哨Outpost

建設コスト:木 250 · 上限 7 · 50秒 · HP 2,000

町の中心Town Center

建設コスト:木 500 · 上限 1 · 60秒 · HP 6,500

粉ひき所Mill

建設コスト:木 400 · 20秒 · HP 2,500

防壁Wall

建設コスト:木 6 · 5秒 · HP 1,000

騎兵育成所Stable

建設コスト:木 200 · 30秒 · HP 2,500

居酒屋Tavern

建設コスト:木 200 · 上限 1 · 30秒 · HP 2,500

教会Church

建設コスト:木 150 · 上限 1 · 20秒 · HP 1,500

戦士育成所Barracks

建設コスト:木 200 · 30秒 · HP 2,500

砦Fort

建設コスト:木 600 / 金 500 · 上限 1 · 150秒 · HP 9,000

地所Estate

建設コスト:木 600 · 20秒 · HP 3,500

兵器庫Arsenal

建設コスト:木 250 · 20秒 · HP 3,000

砲兵育成所Artillery Foundry

建設コスト:木 250 · 30秒 · HP 2,500

議事堂Capitol

建設コスト:木 300 · 上限 1 · 20秒 · HP 5,000

建物一覧へ ↗

PUT IT INTO PRACTICE

文明の特徴を、実戦の手順へ。

オランダのビルドオーダーをまとめています。

オランダのオーダー集