文明データ / ヨーロッパ文明

オスマン Ottomans

町の人(ヨリョク)が町の中心から資源を使わずに自動で生まれる文明。食料を軍や時代進化に回しやすく、時代IIでのラッシュや、時代IIIへ早めに進化してイェニチェリ・ファルコネット砲・マムルークで攻める戦略がシンプルに強い。

CIVILIZATION TRAITS

文明特徴

  • ヨリョクは町の中心から資源なしで自動的に生み出される(手動では生産できない)
  • ヨリョクの生産上限は最初25人で、モスクの研究「ガラタ塔地区」「トプカプ」「タンジマート」で最大99人まで増える
  • ヨリョクが生まれる速度は通常の入植者の生産より遅く、モスクの研究「ミッレト制」で速くなる
  • モスク(教会)を時代Iから、砲兵育成所を時代IIから建設できる
  • 砲兵の視界が広い

01基本情報

固有ユニット・固有建物

固有ユニット

  • ヨリョク
  • アザップ
  • イェニチェリ
  • イマーム
  • ムフビシュ
  • アブス砲手
  • デリ
  • フンバラク
  • 大型射石砲
  • ガレー船

固有建物

この文明だけの建物はありません。

ゲーム内の文明説明文で固有とされているユニット・建物のうち、当サイトのデータにあるものを掲載しています。 初期資源・初期ボーナスはゲーム本体からの抽出が未対応のため、掲載は作業中です。

ロイヤルガードユニット

時代IVの強化でHP・攻撃力 +40%を得て、名称が変わる系統です。 通常のガード強化(+30%)より強くなります。

  1. 基本デリ
  2. IIIベテラン デリ+20% / 木200 金200
  3. IVルメリオットロイヤルガード +40% / 木850 金850
  4. Vインペリアル ルメリオット+50% / 木1,500 金1,500
  1. 基本フンバラク
  2. IIIベテラン フンバラク+20% / 木200 金200
  3. IVウルフェリロイヤルガード +40% / 木750 金750
  4. Vインペリアル ウルフェリ+50% / 木1,500 金1,500

時代IVの強化は文明系統で呼び名が変わります(ヨーロッパ・アメリカ=ガード、 アフリカ・先住民=チャンピオン、アジア=精鋭)。いずれも HP・攻撃力 +30% (先住民は +25%)で、ベテラン強化と合わせて +50% になります。 そのうちヨーロッパのロイヤルガードとアメリカのナショナルガードだけが +40%(合計 +60%)で、ユニット名も変わります。研究コストは歩兵が木750/金750、騎兵が木850/金850 で固定です。

02ユニット一覧

生産施設ごとに、その文明が出せるユニットの性能を比較。 通常の生産では出せない革命ユニットも同じ表で並べています。

基礎性能 · カード・技術による強化前横にスクロールして全項目を確認 →

近=近接 / 遠=遠隔 / 建=対建物。攻撃・射程・間隔は同じ行の攻撃モードに対応。— は該当なし。[n] は範囲攻撃の半径。擲弾兵のようにダメージ種別が「攻城」でも、 ユニットに撃つ攻撃は遠の行に載せています。

町の中心 Town Center2 ユニット

町の中心のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
ヨリョクYörükその他I肉 0木 0金 0000—近—遠—建—近—遠—建—近—遠—建——町の中心
探索者Explorer英雄I肉 0木 0金 10004.5400遠隔 10%近6遠12建15近—遠0-16建—近1.5遠3建3近攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25
探索者の残り3件を表示閉じる
遠攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25建攻撃建物 ×1
町の中心

戦士育成所 Barracks2 ユニット

戦士育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
アザップAzap重歩兵II肉 60木 40金 014.5120遠隔 20%近10遠8建20近—遠3-14建0-6近1.5遠1.75建3近攻撃騎兵 ×4軽歩兵 ×4
アザップの残り2件を表示閉じる
遠攻撃軽騎兵 ×3.5銃騎兵系歩兵 ×3.5
戦士育成所
イェニチェリJanissary重歩兵II肉 90木 0金 2514210近接 20%近15遠20建25近—遠0-12建—近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.5戦士育成所

騎兵育成所 Stable1 ユニット

騎兵育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
デリDeli重騎兵II肉 110木 0金 9026.8315遠隔 20%近25遠—建15近—遠—建—近1.2遠—建2.5—騎兵育成所

砲兵育成所 Artillery Foundry7 ユニット

砲兵育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
アブス砲手Abus Gunner軽歩兵II肉 50木 0金 10524130遠隔 20%近10遠34建15近—遠2-18建0-10近1.5遠3建3近攻撃重歩兵 ×1.75重騎兵 ×0.5
アブス砲手の残り9件を表示閉じる
コヨーテ戦士 ×0.5遠攻撃重歩兵 ×1.75軽騎兵 ×2.25騎兵 ×0.4銃騎兵系歩兵 ×2.5軽歩兵 ×0.4砲撃 ×0.5農民 ×0.3建攻撃船 ×2
砲兵育成所
フンバラクHumbaraci擲弾兵II肉 110木 0金 8024.25225遠隔 25%攻城 20%近28遠18[2]建50近—遠4-14建0-14近1.5遠3建3近攻撃砲撃 ×1.75農民 ×0.5
フンバラクの残り6件を表示閉じる
騎兵 ×0.25軽歩兵 ×0.15遠攻撃騎兵 ×0.25農民 ×0.5軽歩兵 ×0.4砲撃 ×2
砲兵育成所
カルヴァリン砲Culverin砲兵III肉 0木 100金 40043.5280遠隔 75%近—遠—建40近—遠—建0-34近—遠—建6建攻撃砲撃 ×4船 ×10
カルヴァリン砲の残り6件を表示閉じる
攻城兵 ×1.75騎兵 ×0.5軽歩兵 ×0.5訓練船 ×0.57傭兵ガトリングラクダ ×2建物 ×1.9
砲兵育成所
ファルコネット砲Falconet砲兵III肉 0木 100金 40054200遠隔 75%近—遠—建100[3]近—遠—建0-26近—遠—建4建攻撃歩兵 ×3建物 ×2
ファルコネット砲の残り2件を表示閉じる
船 ×3アローナイト ×0.5
砲兵育成所
ペタードPetard攻城兵III肉 50木 100金 014225近接 20%近6遠—建1,600近—遠—建—近1.5遠—建3—砲兵育成所
臼砲Mortar砲兵IV肉 0木 100金 35043300遠隔 75%近—遠—建500近—遠—建4-40近—遠—建6建攻撃壁 ×1.25船 ×0.75砲兵育成所
騎馬砲兵Horse Artillery砲兵IV肉 0木 100金 50066200遠隔 75%近—遠—建125[3]近—遠—建0-26近—遠—建4建攻撃歩兵 ×3建物 ×2
騎馬砲兵の残り2件を表示閉じる
船 ×3アローナイト ×0.5
砲兵育成所

教会 Church2 ユニット

教会のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
イマームImam支援II肉 115木 0金 014200遠隔 10%近5遠—建—近—遠—建—近1.5遠—建——教会
ムフビシュMuhbir歩兵II肉 25木 0金 11016.25150遠隔 20%近5遠5建10近—遠0-20建—近1.5遠3建3近攻撃傭兵 ×20英雄 ×40
ムフビシュの残り2件を表示閉じる
遠攻撃傭兵 ×15英雄 ×35
教会

港 Dock5 ユニット

港のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
漁船Fishing Boat農民I肉 0木 70金 014200遠隔 50%近—遠8建15近—遠0-20建0-20近—遠2建2遠攻撃農民 ×0.5港
ガリオン船Galleon軍船II肉 0木 300金 30008.51,500遠隔 75%近—遠50建—近—遠0-20建—近—遠2建—遠攻撃砲撃 ×0.5港
ガレー船Galley漁船II肉 0木 300金 100010600遠隔 60%近—遠100建40近—遠0-20建0-20近—遠2建0.05遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃船 ×2港
フリゲート艦Frigate軍船III肉 0木 500金 50007.52,000遠隔 75%近—遠90建40近—遠0-30建0-30近—遠2建0.05遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃船 ×2港
モニター艦Monitor軍船IV肉 0木 600金 20006.51,200遠隔 50%近—遠—建200[10]近—遠—建0-70近—遠—建20建攻撃建物 ×10港 ×0.1
モニター艦の残り2件を表示閉じる
農民 ×0.2砲撃 ×0.5
港

工場 Factory1 ユニット

工場のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
大型射石砲Great Bombard砲兵IV肉 0木 100金 60073.5475遠隔 75%近—遠—建500[5]近—遠—建0-28近—遠—建8建攻撃砲撃 ×0.5騎兵 ×0.5
大型射石砲の残り4件を表示閉じる
船 ×1.5軽歩兵 ×0.5アローナイト ×0.5マルタの砲 ×2.5
工場

家畜小屋 Livestock Pen1 ユニット

家畜小屋のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
羊Sheepその他I肉 100木 0金 00420—近—遠—建—近—遠—建—近—遠—建——家畜小屋

革命 Revolutions9 ユニット

革命のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
ハンガリー擲弾兵Hungarian Grenadier擲弾兵II肉 120木 0金 6024200遠隔 50%近24遠16[3]建41近—遠0-18建0-18近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×0.25軽歩兵 ×0.15
ハンガリー擲弾兵の残り4件を表示閉じる
遠攻撃騎兵 ×0.4軽歩兵 ×0.4農民 ×0.5砲撃 ×0.5
革命
マジャール ハサーMagyar Hussar重騎兵II肉 180木 0金 12036.75640遠隔 20%近30遠—建20近—遠—建—近1.5遠—建3—革命
海賊射手Corsair Marksman軽歩兵II肉 35木 0金 8024.5110遠隔 40%近8遠15建12近—遠0-20建0-8近1.5遠3建2近攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2
海賊射手の残り15件を表示閉じる
農民 ×1.25財宝の守護者 ×3銃騎兵系歩兵 ×2騎兵 ×0.75軽歩兵 ×0.75軍船 ×4遠攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2農民 ×1.25財宝の守護者 ×3銃騎兵系歩兵 ×2騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6軍船 ×4建攻撃軍船 ×4
革命
私掠船Privateer軍船II肉 0木 0金 50005.5900遠隔 50%近—遠100建30近—遠0-20建0-30近—遠2建0.05遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃船 ×3革命
革命家Revolutionary重歩兵III肉 100木 0金 014.5200近接 30%近12遠24建20近—遠2-12建—近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.6
革命家の残り2件を表示閉じる
遠攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.6
革命
弓騎兵Cavalry Archer軽騎兵III肉 100木 0金 6027265近接 30%近6.5遠13建8近—遠0-12建—近1.5遠1.5建3近攻撃重騎兵 ×4.5砲撃 ×2
弓騎兵の残り5件を表示閉じる
コヨーテ戦士 ×3.5遠攻撃農民 ×0.5重騎兵 ×3砲撃 ×2コヨーテ戦士 ×2.25
革命
竜騎兵Dragoon軽騎兵III肉 90木 0金 9027.25200遠隔 20%近11遠22建9近—遠0-12建—近1.5遠3建3近攻撃重騎兵 ×3砲撃 ×2
竜騎兵の残り5件を表示閉じる
コヨーテ戦士 ×2.25遠攻撃重騎兵 ×3砲撃 ×2コヨーテ戦士 ×2.25農民 ×0.5
革命
バルバリア ウォリアーBarbary Warrior重歩兵IV肉 90木 0金 016200近接 40%近16遠—建16近—遠—建0-8近1.5遠—建1.5近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.5
バルバリア ウォリアーの残り2件を表示閉じる
財宝の守護者 ×3農民 ×2
革命
マムルークMameluke重騎兵IV肉 0木 0金 40046.51,450遠隔 40%近34遠—建40近—遠—建—近1.5遠—建3—革命

03時代進化ボーナス一覧

進化時に選ぶ政治家と、その報酬。

II

植民地の時代

政治家 5 人

イマーム

コスト
肉 900
獲得

イマーム ×1

教会車 ×1

金貨ケース ×2

自然主義者

コスト
肉 800
獲得

入植者 ×2

補給係将校

コスト
肉 800
獲得

木材ケース ×4

賢人王子

コスト
肉 800
獲得

大型食料ケース ×1

発明者

コスト
肉 800
獲得

荷馬車 ×1

III

要塞の時代

政治家 5 人

大洋の提督

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

ガレー船 ×1

木材ケース ×3

名射手

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

アブス砲手 ×4

斥候

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

デリ ×4

追放された王子

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

傭兵請負人

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

IV

工業の時代

政治家 5 人

騎兵元帥

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

デリ ×5

オスマン帝国高官

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

スィパーヒー ×3

技術者

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

ファルコネット砲 ×2

巨頭

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

大型金貨ケース ×2

兵站学者

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

砦車 ×1

V

帝国の時代

政治家 5 人

将軍

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

大型射石砲 ×2

大統領

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

大型金貨ケース ×4

傭兵請負人

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

騎士

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

発明者

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

改良型熱気球 ×1

進化コストは政治家ごとに異なります。基本ボーナス(視界・探索者の強化など)は掲載準備中です。

04カード一覧

オスマンがデッキに入れられるホームシティカード全162枚を、使える時代ごとに掲載。革命後にだけ使えるカード56枚は最後にまとめています。時代の見出しを押すと開閉します。

探索の時代34枚
オスマンの探索の時代のカード
カード効果送れる回数
2 ヨリョク2 Yörüks

建物を建造し、資源を採集する町の人です。

無制限
3 ヨリョク3 Yörüks

建物を建造し、資源を採集する町の人です。

1回(時代Vで再び使用可)
食料 300Crates of 300 Food

食料源です。

無制限
木材 300Cords of 300 Wood

木材源です。

無制限
金貨 300Chests of 300 Coin

金貨源です。

無制限
[チーム] シルク ロードSilk Road

すべての木箱から得られる資源が +25% 増加します。交易路からもたらされる資源が +25% 増加します。

1回
羊 7 + 荷馬車 17 Sheep + 1 Homestead Wagon

肥育食料源と経済建造物。

無制限
軍医総監Master Surgeons

教会と病院で軍医を育成する能力がアンロックされます。軍医の治癒能力が向上します。

1回
オスマン帝国高官Agha

オスマン帝国の探索者の戦闘力および移動速度がアップします。また、相棒となる有能な犬が与えられます。

1回
熱気球Hot Air Balloons

探索者、将軍、英雄が熱気球でマップを一定時間探索する能力を獲得します。

1回
先住民族の知識Native Lore

交易所で、すべての「先住民族の知識」強化がより安価になります。

1回
[チーム] オスマン家TEAM House of Osman

[チーム] 交易所のコストが下がります。

1回
交易所のアップグレードAdvanced Trading Post

交易所の建造がコストダウンし、より強固で攻撃も可能になります。

1回
都の防衛City Defense

町の中心の攻撃力が向上し、バシ・バズークを 2 度召集できます。

1回
開拓者Pioneers

町の人のヒットポイントが大幅にアップします。

1回
粉ひき所のアップグレードAdvanced Mill

粉ひき所馬車 1 を搬送します。粉ひき所がより低コストで頑強になります。

1回
市場のアップグレードAdvanced Market

市場馬車 1 を搬送します。市場での資源交換の条件が有利になります。

1回
地所 (改)Advanced Estate

地所馬車 1 が搬送されます。地所のコストが下がり、頑強になり、どの時代でも築けるようになります。

1回
港のアップグレードAdvanced Dock

港の攻撃力がアップし、船の修復と作成にかかる時間が短くなります。

1回
放牧Ranching

家畜小屋または農場で牛を作成できるようになります。

1回
魚市場Fish Market

漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。

1回
スクーナー船Schooners

漁船のコストが下がります。

1回
製材工場Sawmills

町の人による木材採集が早くなり、木が長持ちします。

1回
外来の硬材Exotic Hardwoods

町の人による木材採集が早くなります。

1回
[チーム] 金物屋TEAM Ironmonger

[チーム] 町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。

1回
資本主義Capitalism

ゲームの経過時間と共に、金貨が少しずつ増えていきます。

1回
オスマン帝国の宮廷Sublime Porte

この搬送品が到着すると、その時点で所有しているすべての食料と引き換えに、その食料よりも多くの木材が得られます。

1回
家畜置き場Stockyards

家畜がより早く肥育されます。

1回
毛皮商店Furrier

町の人は狩猟動物、果実、果樹園から食料を迅速に採集します。果実と狩猟動物の資源は長持ちします。

1回
石工Stonemasons

入植者が建造物を築く速度が大幅に向上します。

1回
最新型農業Land Grab

水田、畑、粉ひき所、家畜小屋、聖壇、村、地所、アシエンダのコストが下がり、より短時間で築けるようになります。

1回
経済理論Economic Theory

入植者と漁船による資源採集が早くなります。

1回
[チーム] 沿岸防衛TEAM Coastal Defenses

[チーム] 船に対する建物の攻撃力がアップします。

1回
食料用サイロFood Silos

町の人による農場、粉ひき所、および稲田での食料採集が早くなります。

1回
植民地の時代37枚
オスマンの植民地の時代のカード
カード効果送れる回数
ヨリョク 55 Yörüks

建物を建造し、資源を採集する町の人です。

1回(時代Vで再び使用可)
食料 600Crates of 600 Food

食料源です。

1回(時代Vで再び使用可)
食料 700Crates of 700 Food

食料源です。

1回(時代Vで再び使用可)
木材 600Cords of 600 Wood

木材源です。

1回(時代Vで再び使用可)
木材 700Cords of 700 Wood

木材源です。

1回(時代Vで再び使用可)
金貨 600Chests of 600 Coin

金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
金貨 700Chests of 700 Coin

金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
半肥育牛 77 Semi-fattened Cows—1回(時代Vで再び使用可)
[チーム] 軍医 2TEAM 2 Surgeons—1回
軍医 44 Surgeons—1回(時代Vで再び使用可)
アザップ 77 Azaps—1回
イェニチェリ 55 Janissaries—1回(時代Vで再び使用可)
3 デリ3 Delis—1回(時代Vで再び使用可)
セベチCebeci

アブス砲手とフンバラクのヒットポイントがアップします。

1回
先住民族の条約Native Treaties

同盟を結んだ各先住民族の戦士から成る一団が送られます。

1回
辺境防衛Frontier Defenses

前哨地に変わる前哨車 2 が送られます。

無制限
兵器庫のアップグレードAdvanced Arsenal

兵器廠を商業の時代に移すことで、より強力な兵器廠に強化できるようになります。

1回
大規模要塞Extensive Fortifications

2 倍の数の前哨地を築けるほか、すべての防御施設のヒットポイントが向上します!

1回
マトラークチュ訓練所Matrakci School

すべての歩兵、特にオスマン帝国の歩兵の育成時間が短縮されます。

1回
馬術訓練所Riding School

すべての騎兵の作成時間が短くなります。

1回
技術訓練所Engineering School

すべての砲兵の作成時間が短くなります。

1回
デルベントラーDerbentler

イェニチェリとアザップが戦士育成所、騎兵育成所、砲兵育成所を建造できるようになります。

1回
宮殿の陰謀Palace Intrigue

モスクでのオスマン帝国独特のアップグレードが可能になります。

1回
ムフビール 66 Muhbirs—1回(時代Vで再び使用可)
化製場Rendering Plant

船による食料と金貨の採集が早くなります。

1回
銀細工工場Silversmith

町の人が鉱床から金貨を採集する速度が向上します。鉱床も長く持続できるようになります。

1回
持続型農業Sustainable Agriculture

町の人による農場、粉ひき所、および稲田での食料採集が早くなります。

1回
香辛料貿易Spice Trade

町の人の狩猟動物、果実、果樹園からの食料採集が速くなり、果実と狩猟動物の資源が長持ちします。

1回
ガレー船 11 Galley—無制限
ガレー船 22 Galleys—1回(時代Vで再び使用可)
ガリオン船 11 Galleon—1回(時代Vで再び使用可)
軍用船のアップグレードImproved Warships

すべての軍用船の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
海軍本部Admiralty

ドックの軍艦関連の強化コストと研究時間が大幅に減りました。

1回
テングリ同盟軍 77 Tengri Allies—1回(時代Vで再び使用可)
ファナル同盟軍 99 Phanar Allies—無制限
私掠船Recruit Privateers

私掠船 2 が町に搬送されます。

1回(時代Vで再び使用可)
劇場Theaters

居酒屋が劇場にアップグレードし、浪人を雇えるようになります。また、アウトロー系ユニットの人口コストが下がります。

1回
要塞の時代44枚
オスマンの要塞の時代のカード
カード効果送れる回数
木材 1,000Cords of 1,000 Wood

木材源です。

1回(時代Vで再び使用可)
[チーム] 金貨 500 の箱TEAM Chests of 500 Coin

[チーム] 金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
金貨 1,000Chests of 1,000 Coin

金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
羊 15 + 荷馬車 115 Sheep + 1 Homestead Wagon

肥育食料源と経済建造物。

1回(時代Vで再び使用可)
羊 2020 Sheep—1回(時代Vで再び使用可)
アザップ 1111 Azaps—1回
イェニチェリ 66 Janissaries—1回(時代Vで再び使用可)
イェニチェリ 88 Janissaries—1回(時代Vで再び使用可)
ニザーム フュージリア 66 Nizam Fusiliers—1回
エンデルーン学校Enderun School

アザップ、イェニチェリとニザーム フュージリアの攻撃力とヒットポイントが向上します。

1回
4 デリ4 Delis—1回(時代Vで再び使用可)
5 デリ5 Delis—1回(時代Vで再び使用可)
スィパーヒー 33 Sipahis—無制限
スィパーヒー 55 Sipahis—1回(時代Vで再び使用可)
弓騎兵 55 Cavalry Archers—1回(時代Vで再び使用可)
アキンジAkincis

射撃騎兵の入植者に対するダメージが増え、弓騎兵の育成時間が短縮されます。

1回
騎兵の戦闘力Cavalry Combat

すべての騎兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
アブス砲手 6 人6 Abus Gunners—1回(時代Vで再び使用可)
フンバラク 55 Humbaracis—1回(時代Vで再び使用可)
ファルコネット砲 11 Falconet—無制限
ファルコネット砲 22 Falconets—1回(時代Vで再び使用可)
砲兵のアップグレードAdvanced Artillery

臼砲 1を搬送。臼砲と騎馬砲兵を要塞の時代に搬送します。

1回
トプチュラルTopçular

オスマン帝国の砲兵、アブス砲手、フンバラクの攻撃力とヒットポイントが上昇します。

1回
先住民族の戦士Native Warriors

先住民族の戦士のコストが下がります。

1回
[チーム] 軍用馬車 2TEAM 2 Military Wagons—1回
辺境防衛のアップグレードAdvanced Frontier Defenses

前哨地とブロックハウスを荒野の状態にアップグレードし、前哨地やブロックハウスに変化させられる前哨車 3 を搬送します。

1回
砦Fort

入植地に砦馬車が搬送され、強固な砦の建設を可能にします。

1回
モスク建設Mosque Construction

オスマン帝国固有のモスクのアップグレードにかかるコストが 50% 低下します。

1回
ユルディス諜報機関Yildiz Intelligence Agency

ムフビシュが諜報員に変わり、視界が飛躍的に広がり、さらにヒットポイントがアップします。攻撃をヒットさせて間もない相手の位置が明らかになるピストルによるチャージ攻撃をアンロックします。

1回
ムフビール 1010 Muhbirs—1回(時代Vで再び使用可)
王立造幣局Royal Mint

町の人によるすべての金貨採集が早くなります。

1回
冷蔵技術Refrigeration

町の人によるすべての食料採集が早くなります。

1回
織物工場Textile Mill

町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。

1回
ガレー船 33 Galleys—1回(時代Vで再び使用可)
フリゲート艦 11 Frigate—1回(時代Vで再び使用可)
清軍弓騎兵Hire Manchurian Cavalry Archers

清軍弓騎兵の傭兵部隊が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
バルカン ストラディオットHire Balkan Stradiots

バルカン ストラディオットの傭兵部隊が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
ボシュニャクを雇うHire Bosniaks

ボシュニャク人傭兵が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
エジプト マムルークHire Egyptian Mamelukes

エジプト マムルークの傭兵部隊が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
ベルベル同盟軍 88 Berber Allies—1回(時代Vで再び使用可)
ファナル同盟軍 77 Phanar Allies—1回(時代Vで再び使用可)
傭兵の忠義Mercenary Loyalty

傭兵の搬送が安価になります。

1回
私掠船艦隊Recruit Privateer Fleet

私掠船 4 が町に搬送されます。

1回(時代Vで再び使用可)
擲弾筒Grenade Launchers

フンバラクに軽手持臼砲を装備させます。この臼砲は砲弾を素早く発射できるだけでなく、フンバラクの射程を伸ばす効果もあります。

1回
工業の時代47枚
オスマンの工業の時代のカード
カード効果送れる回数
[チーム] 金貨 1000TEAM Chests of 1000 Coin

[チーム] 金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
幌馬車 22 Covered Wagons—1回(時代Vで再び使用可)
熱気球のアップグレードAdvanced Balloon

時間制限なしで使用できる改良型熱気球を搬送します。

1回
アザップ 2222 Azaps—1回
イェニチェリ 1414 Janissaries—1回(時代Vで再び使用可)
イェニチェリ 99 Janissaries—無制限
ニザーム フュージリア 77 Nizam Fusiliers—無制限
アジエミ オウラン学校Acemi Oglan School

オスマン重装備の歩兵に必要な資源が減ります。

1回
クレリ訓練所Kuleli School

オスマンの全歩兵のヒットポイントと攻撃力が向上します。

1回
7 デリ7 Delis—1回(時代Vで再び使用可)
デリ 88 Delis—1回(時代Vで再び使用可)
スィパーヒー 44 Sipahis—無制限
スィパーヒー 66 Sipahis—1回(時代Vで再び使用可)
チーム ティマリオットTEAM Timariots—1回(時代Vで再び使用可)
弓騎兵 88 Cavalry Archers—1回(時代Vで再び使用可)
弓騎兵 99 Cavalry Archers—1回(時代Vで再び使用可)
空中弓戦術Flight Archery

オスマン帝国の空中弓戦術は、アザップと弓騎兵のダメージと矢のリリースを改善します。

1回
アブス砲手 8 人8 Abus Gunners—1回(時代Vで再び使用可)
アブス砲手 12 人12 Abus Gunners—1回(時代Vで再び使用可)
フンバラク 66 Humbaracis—無制限
ファルコネット砲 22 Falconets—無制限
ファルコネット砲 33 Falconets—1回(時代Vで再び使用可)
臼砲 22 Mortars—無制限
臼砲 33 Mortars—1回(時代Vで再び使用可)
[チーム] 臼砲 2TEAM 2 Mortars—1回(時代Vで再び使用可)
大型射石砲 11 Great Bombard—無制限
大型射石砲 22 Great Bombards—1回(時代Vで再び使用可)
オスマン帝国砲兵師団Ottoman Artillery Division

6 フンバラクと大型射石砲 +1 が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
騎馬砲兵 22 Horse Artillery—1回(時代Vで再び使用可)
建物のアップグレードImproved Buildings

建物のヒットポイントがアップします。

1回
布陣Castrametation

砦馬車が町に搬送され、強力な砦を築くことを可能にします。建造できる砦の数が 1 つ増え、失った砦や前哨地を再建する探索者も追加されます。

1回
工場Factory

町に工場馬車が搬送され、工場を築いて資源や大型砲を生産することを可能にします。

1回
泥棒貴族Robber Barons

町に工場馬車が搬送され、工場を築いて資源や大型砲を生産することを可能にします。

1回
ガレー船 44 Galleys—無制限
オスマン帝国強襲艦隊Ottoman Assault Fleet

ガレー船 2 とモニター艦 1 が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
海からの援護Offshore Support

軍用船の射程と攻撃力がアップします。

1回
モニター艦 11 Monitor—無制限
[チーム] 砲艦外交TEAM Gunboat Diplomacy—1回
地中海傭兵部隊Hire Mediterranean Mercenary Army

多数の地中海の傭兵 (小型射石砲、エルメッティ、ズアーブ兵) を搬送します。

無制限
オスマンの傭兵軍団Ottoman Mercenary Army

ストラディオット、マムルーク、海賊から成るオスマンの傭兵部隊を搬送します。

無制限
アジア傭兵部隊Hire Asian Mercenary Army

満州族弓騎兵と浪人から成るアジア傭兵部隊が送られます。

無制限
アスカリを雇うHire Askaris—1回(時代Vで再び使用可)
バルバリア海賊隊Hire Barbary Corsair Force

バルバリア海賊の傭兵部隊が送られます。

無制限
スーフィー同盟軍 99 Sufi Allies—無制限
ジーベックを雇用Recruit Xebecs—1回(時代Vで再び使用可)
マフムディエ号Mahmudiye

強力な戦艦を 1 搬送します! オスマン帝国の戦艦は、発射速度が遅い代わりに、より多くのダメージを与えます。

1回
戦艦 11 Battleship

強力な戦艦を 1 搬送します!

無制限
革命後のカード56枚
オスマンの革命後に使えるカード
カード時代効果送れる回数
ガトリング砲 44 Gatling GunsIII—無制限
革命家 1616 RevolutionariesIII—無制限
甲鉄艦 22 IroncladsIII—無制限
砦車 11 Fort WagonIII—無制限
海賊射手 1616 Corsair MarksmenIII—無制限
バルバリア ウォリアー 1618 Barbary WarriorsIII—無制限
ファルコネット砲 33 FalconetsIII—無制限
私掠船 33 PrivateersIII—無制限
市民権CitizenshipIII

市民を 6 搬送すると、町の中心で市民の生産ができるようになります。

1回
ズィンミーDhimmaIII

6 人の入植者を搬送し、町の中心で入植者が生産可能になります。

1回
忠実なる戦士Loyal WarriorsIII

先住民族の戦士、傭兵、アウトローのコストが 15% 低下 (搬送物も含む)。

1回
アウトローの戦闘力Outlaw CombatIII

アウトローと傭兵ユニットのヒットポイントとダメージが増加。

1回
ベルベルの戦闘力Barbary CombatIII

バルバリア ウォリアーと海賊射手の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
海賊の船長Corsair CaptainIII

強力な私掠船の船長を派遣して略奪の限りを尽くさせます! 船長は兵士を使って敵の箱を集め、財宝からさらに大きな資源を手に入れ、破壊された船や建物から (敵を倒したことによる XP ではなく) 金貨を得ることができます。

1回
サレ ローバーSalé RoversII

強力な傭兵ジーベック艦 1 隻と、重歩兵と軽射撃騎兵に対して力を発揮する敏捷な海賊射手多数を搬送します。

1回
ジーベックを雇用Recruit XebecII—無制限
ジーベックを雇用Recruit XebecsII—1回
アイル ベルベルAïr BerbersIV

支配している交易所と町の中心の数に等しいベルベル人遊牧民の町の人を搬送します。

1回
クリー同盟軍 1515 Berber AlliesIV—1回
[チーム] ゼナタ騎馬兵 4TEAM 4 Zenata RiderIV—1回
オスマン遠征軍Ottoman Expeditionary ArmyIV

オスマン帝国のイェニチェリと大型射石砲の軍団です。

12 イェニチェリ: 接近戦では騎兵に対して、遠距離では近接歩兵に対して威力を発揮する屈強な重装射撃歩兵です。

2 大型射石砲: 移動も砲撃もゆっくりですが、歩兵と建物に甚大なダメージを与えられる超重砲兵です。

1回
バルカン ストラディオットHire Balkan StradiotsIV—無制限
ケヴィーテ フュージリア 1414 Khevite FusiliersIII—無制限
エジプト艦隊 + 私掠船 1Egyptian Fleet + 1 PrivateerIII

フリゲート艦 1 およびモニター艦 1 を搬送します。マムルークの代わりに追加の私掠船を獲得します。

無制限
射撃歩兵戦闘Ranged Infantry CombatII

ケヴィーテ フュージリアの攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
ナイル川の氾濫Flood of the NileII

粉ひき所は食料を、地所は金貨を生み出します。入植者のベリーの茂みや粉ひき所、地所からの採集速度が向上します。マムルークの代わりにこの搬送では追加の入植者 4 人を受け取ります。

1回
スエズ運河Suez CanalII

交易路のアップグレードにコストがかからず、研究が即座に完了します。交易所馬車 3 がもたらされます。

1回
騎馬砲兵 22 Horse ArtilleryIII—無制限
エジプト軍制改革Egyptian Army ReformIII

ケヴィーテ フュージリアは攻城戦に対する耐性が上がり、コストが食料と金貨に分割されます。この搬送では、マムルークの代わりに、ケヴィーテ フュージリア 4 が追加派遣されます。

1回
ガトリング キャメルを雇うHire Gatling CamelsIV—1回
アスカリを雇うHire AskarisIV—1回
センナール騎乗兵を雇うHire Sennar HorsemenIV—1回
スーダン同盟軍 1515 Sudanese AlliesIV—1回
ハイドゥクHajduksII

すべての既存の前哨地とブロックハウスでハイドゥクが出現します。ハイドゥクは居酒屋、戦士育成所、砦、ガレオン船、前哨地、ブロックハウスで使えます。

1回
ホンヴェド軍HonvédségII

石弓兵、アザップ、ストレルツィは歩兵育成所、ブロックハウス、マップ上ですべてホンヴェードに置き換えられます。ホンヴェードは、先住民族補助兵および傭兵に対して威력을発揮する小銃兵です。

1回
ハンガリー擲弾兵Hungarian GrenadiersII

すべての既存の前哨地とブロックハウスで、ハンガリー擲弾兵が出現します。

1回
軍政国境地帯Military FrontierII

すべての既存の前哨地でグレンツァーが出現します。グレンツァーは前哨地を建造し、前哨地ではグレンツァーを訓練することができるようになります。

無制限
コヴァッツ軍団Kovats' LegionIV

強力なマジャール ハサーを多数搬送します。また、通常のハサーに代わって砦での育成が可能になります。

1回
クラバット 1212 CrabatsIII

クラバット 12 ユニットを搬送します。居酒屋、騎兵育成所、砦、ガレオン船、前哨地、ブロックハウスで使用可能です。

1回
パンドゥール 1010 PandoursIII

パンドゥール 10 ユニットを搬送します。パンドゥールは居酒屋、歩兵育成所、砦、ガレオン船、前哨地、ブロックハウスでパンドゥールを使えます。

1回
マジャール ハサーMagyar HussarsII

すべての既存の前哨地とブロックハウスにマジャール ハサーが出現します。

1回
アウトローの戦闘力Outlaw CombatII

アウトローと傭兵ユニットのヒットポイントとダメージが増加。

1回
擲弾兵 66 GrenadiersIII—無制限
ファルコネット砲 33 FalconetsIII—無制限
騎兵の戦闘力Cavalry CombatII

重騎兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
ドナウ小艦隊Danubian FlotillaIII

青きドナウ川からガレー船 3 を送ります。

無制限
国境の要塞Border FortressIII

国境地帯を守るために砦馬車を出荷します。

無制限
市民権CitizenshipIII

市民を 6 搬送すると、町の中心で市民の生産ができるようになります。

1回
ワラキア弓騎兵Wallachian Horse ArchersII

すべての既存のブロックハウスでワラキア弓騎兵が出現します。

1回
騎馬砲兵 22 Horse ArtilleryIII—無制限
ロシオール竜騎兵Roșior DragoonsII

既存のすべての前哨基地とブロックハウスはロシオール竜騎兵をスポーンし、砦ではロシオール竜騎兵の育成が可能になりました。

1回
馬術訓練所Riding SchoolII

すべての騎兵の作成時間が短くなります。

1回
ドナウ公国Danubian PrincipalitiesII

影響力をもつファナルの家は、ユニット、アップグレード、テクノロジーへのアクセスを許可します。集落で育成されない限り、ファナリオテのユニットは人口を消費していますが、さまざまな建物で無制限に育成することができます。

1回
弓騎兵 88 Cavalry ArchersIII—無制限
ロシア遠征軍Russian Expeditionary ArmyIV

ロシアのカウンター竜騎兵 (竜騎兵) とカルヴァリン砲の軍団です。

カウンター竜騎兵 9: 騎兵に対して威力を発揮する射撃騎兵です。

3 カルヴァリン砲: 砲兵に対して威力を発揮する軽砲です。

1回
擲弾筒Grenade LaunchersIII

擲弾兵を育成し、小型臼砲を装備させることができます。この臼砲は砲弾を素早く発射できるだけでなく、擲弾兵の射程を伸ばす効果もあります。

1回

名前・説明文はゲーム内の表記です。効果が「—」のカードは、ゲームのデータに説明文がありません (多くはカード名のとおりユニットや資源を送るカードです)。革命後のカードは、どの革命で使えるかを区別せずに並べています。

05建物一覧

建物の効果・研究できる技術の解説は作業中です。現在は基礎データのみ掲載しています。

家House

建設コスト:木 100 · 上限 20 · 10秒 · HP 1,200

家畜小屋Livestock Pen

建設コスト:木 150 · 20秒 · HP 1,200

交易所Trading Post

建設コスト:木 200 · 72秒 · HP 2,500

工場Factory

建設コスト:木 200 / 金 400 · 30秒 · HP 5,000

港Dock

建設コスト:木 200 · 20秒 · HP 2,500

市場Market

建設コスト:木 100 · 15秒 · HP 2,000

先住民族大使館Native Embassy

建設コスト:木 100 · 上限 3 · 30秒 · HP 2,500

前哨Outpost

建設コスト:木 250 · 上限 7 · 50秒 · HP 2,000

町の中心Town Center

建設コスト:木 500 · 上限 1 · 60秒 · HP 6,500

粉ひき所Mill

建設コスト:木 400 · 20秒 · HP 2,500

防壁Wall

建設コスト:木 6 · 5秒 · HP 1,000

騎兵育成所Stable

建設コスト:木 200 · 30秒 · HP 2,500

居酒屋Tavern

建設コスト:木 200 · 上限 1 · 30秒 · HP 2,500

教会Church

建設コスト:木 150 · 上限 1 · 20秒 · HP 1,500

戦士育成所Barracks

建設コスト:木 200 · 30秒 · HP 2,500

砦Fort

建設コスト:木 600 / 金 500 · 上限 1 · 150秒 · HP 9,000

地所Estate

建設コスト:木 600 · 20秒 · HP 3,500

兵器庫Arsenal

建設コスト:木 250 · 20秒 · HP 3,000

砲兵育成所Artillery Foundry

建設コスト:木 250 · 30秒 · HP 2,500

議事堂Capitol

建設コスト:木 300 · 上限 1 · 20秒 · HP 5,000

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PUT IT INTO PRACTICE

オスマンのオーダーは準備中です。

他の文明のデータは文明一覧から確認できます。

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