文明データ / ヨーロッパ文明

ロシア Russians

入植者や歩兵をまとめて育成する文明。1体あたりのコストと育成時間が抑えられている代わりに個々の戦闘力は低く、数で押す戦い方になる。

CIVILIZATION TRAITS

文明特徴

  • 入植者と歩兵をまとめて育成でき、育成時間が短縮される
  • ストレレッツなどの歩兵は食料コストが安い代わりに、HPと攻撃力が通常より低い
  • 人口上限が210(通常は200)
  • トーチカ(ブロックハウス)は戦士育成所と前哨地を兼ねている

01基本情報

固有ユニット・固有建物

固有ユニット

  • ストレレッツ
  • レクルート
  • ポルチク
  • コサック
  • ベテラン オプリーチニック

固有建物

  • トーチカ

ゲーム内の文明説明文で固有とされているユニット・建物のうち、当サイトのデータにあるものを掲載しています。 初期資源・初期ボーナスはゲーム本体からの抽出が未対応のため、掲載は作業中です。

ロイヤルガードユニット

時代IVの強化でHP・攻撃力 +40%を得て、名称が変わる系統です。 通常のガード強化(+30%)より強くなります。

  1. 基本弓騎兵
  2. IVドヴォリャニンロイヤルガード +40% / 木850 金850
  3. —インペリアル ドヴォリャニン+50% / 木1,500 金1,500
  1. 基本擲弾兵
  2. IVパヴロフ擲弾兵ロイヤルガード +40% / 木850 金850
  3. Vインペリアル パヴロフ擲弾兵+50% / 木1,500 金1,500

時代IVの強化は文明系統で呼び名が変わります(ヨーロッパ・アメリカ=ガード、 アフリカ・先住民=チャンピオン、アジア=精鋭)。いずれも HP・攻撃力 +30% (先住民は +25%)で、ベテラン強化と合わせて +50% になります。 そのうちヨーロッパのロイヤルガードとアメリカのナショナルガードだけが +40%(合計 +60%)で、ユニット名も変わります。研究コストは歩兵が木750/金750、騎兵が木850/金850 で固定です。

02ユニット一覧

生産施設ごとに、その文明が出せるユニットの性能を比較。 通常の生産では出せない革命ユニットも同じ表で並べています。

基礎性能 · カード・技術による強化前横にスクロールして全項目を確認 →

近=近接 / 遠=遠隔 / 建=対建物。攻撃・射程・間隔は同じ行の攻撃モードに対応。— は該当なし。[n] は範囲攻撃の半径。擲弾兵のようにダメージ種別が「攻城」でも、 ユニットに撃つ攻撃は遠の行に載せています。

町の中心 Town Center2 ユニット

町の中心のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
探索者Explorer英雄I肉 0木 0金 10004.5400遠隔 10%近6遠12建15近—遠0-16建—近1.5遠3建3近攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25
探索者の残り3件を表示閉じる
遠攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25建攻撃建物 ×1
町の中心
入植者Settler農民I肉 100木 0金 014150近接 20%近10遠3建5近—遠2-12建—近1.5遠3建3近攻撃リャマ ×5遠攻撃狩猟動物 ×4
入植者の残り4件を表示閉じる
ペット ×2砲撃 ×2農民 ×0.5建攻撃資源用の囲い ×3
町の中心

トーチカ Barracks3 ユニット

トーチカのユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
ストレレッツStrelet軽歩兵II肉 50木 10金 014.590遠隔 30%近7.5遠10建9近—遠2-14建—近1.5遠3建3近攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2
ストレレッツの残り8件を表示閉じる
銃騎兵系歩兵 ×2軽歩兵 ×0.75騎兵 ×0.75遠攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6
トーチカ
ポルチクPoruchik重歩兵II肉 70木 0金 5014.25163近接 20%近22遠—建30近—遠—建—近1.5遠—建3近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.5トーチカ
レクルートRekrut重歩兵II肉 75木 0金 2514150近接 20%近13遠23建20近—遠0-12建—近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×3軽歩兵 ×2.25トーチカ

騎兵育成所 Stable2 ユニット

騎兵育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
コサックCossack重騎兵II肉 75木 0金 7516.75225遠隔 30%近26遠—建15近—遠—建—近1.5遠—建3—騎兵育成所
ベテラン オプリーチニックVeteran Oprichnik攻城兵III肉 90木 0金 6026.75250遠隔 20%近20遠—建64近—遠—建—近1.5遠—建3近攻撃農民 ×3砲撃 ×2
ベテラン オプリーチニックの残り1件を表示閉じる
攻城兵 ×2
騎兵育成所

砲兵育成所 Artillery Foundry6 ユニット

砲兵育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
擲弾兵Grenadier擲弾兵II肉 120木 0金 6024200遠隔 50%近24遠16[3]建41近—遠0-12建0-12近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×0.25軽歩兵 ×0.15
擲弾兵の残り4件を表示閉じる
遠攻撃騎兵 ×0.4軽歩兵 ×0.4農民 ×0.5砲撃 ×0.5
砲兵育成所
カルヴァリン砲Culverin砲兵III肉 0木 100金 40043.5280遠隔 75%近—遠—建40近—遠—建0-34近—遠—建6建攻撃砲撃 ×4船 ×10
カルヴァリン砲の残り6件を表示閉じる
攻城兵 ×1.75騎兵 ×0.5軽歩兵 ×0.5訓練船 ×0.57傭兵ガトリングラクダ ×2建物 ×1.9
砲兵育成所
ファルコネット砲Falconet砲兵III肉 0木 100金 40054200遠隔 75%近—遠—建100[3]近—遠—建0-26近—遠—建4建攻撃歩兵 ×3建物 ×2
ファルコネット砲の残り2件を表示閉じる
船 ×3アローナイト ×0.5
砲兵育成所
ペタードPetard攻城兵III肉 50木 100金 014225近接 20%近6遠—建1,600近—遠—建—近1.5遠—建3—砲兵育成所
臼砲Mortar砲兵IV肉 0木 100金 35043300遠隔 75%近—遠—建500近—遠—建4-40近—遠—建6建攻撃壁 ×1.25船 ×0.75砲兵育成所
騎馬砲兵Horse Artillery砲兵IV肉 0木 100金 50066200遠隔 75%近—遠—建125[3]近—遠—建0-26近—遠—建4建攻撃歩兵 ×3建物 ×2
騎馬砲兵の残り2件を表示閉じる
船 ×3アローナイト ×0.5
砲兵育成所

教会 Church2 ユニット

教会のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
スパイSpy歩兵II肉 0木 0金 11016.25150遠隔 20%近5遠15建10近—遠2-12建—近1.5遠3建3近攻撃傭兵 ×20英雄 ×40
スパイの残り5件を表示閉じる
遠攻撃傭兵 ×3.5英雄 ×5騎兵 ×0.5軽歩兵 ×0.5農民 ×0.5
教会
司祭Priest支援II肉 0木 0金 10014200遠隔 10%近5遠—建—近—遠—建—近1.5遠—建——教会

港 Dock5 ユニット

港のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
漁船Fishing Boat農民I肉 0木 70金 014200遠隔 50%近—遠8建15近—遠0-20建0-20近—遠2建2遠攻撃農民 ×0.5港
ガリオン船Galleon軍船II肉 0木 300金 30008.51,500遠隔 75%近—遠50建—近—遠0-20建—近—遠2建—遠攻撃砲撃 ×0.5港
小型帆船Caravel漁船II肉 0木 300金 10008.5800遠隔 50%近—遠75建50近—遠0-20建0-20近—遠2建0.05遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃船 ×2港
フリゲート艦Frigate軍船III肉 0木 500金 50007.52,000遠隔 75%近—遠90建40近—遠0-30建0-30近—遠2建0.05遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃船 ×2港
モニター艦Monitor軍船IV肉 0木 600金 20006.51,200遠隔 50%近—遠—建200[10]近—遠—建0-70近—遠—建20建攻撃建物 ×10港 ×0.1
モニター艦の残り2件を表示閉じる
農民 ×0.2砲撃 ×0.5
港

工場 Factory1 ユニット

工場のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
重カノン砲Heavy Cannon砲兵IV肉 0木 200金 60073.5475遠隔 75%近—遠—建200[4]近—遠—建0-28近—遠—建6建攻撃歩兵 ×3建物 ×2
重カノン砲の残り4件を表示閉じる
船 ×3砲撃 ×0.75アローナイト ×0.5マルタの砲 ×1.5
工場

砦 Fort2 ユニット

砦のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
マスケット銃兵Musketeer重歩兵II肉 75木 0金 2514150近接 20%近13遠23建20近—遠0-12建—近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×3軽歩兵 ×2.25砦
ベテラン矛槍兵Veteran Halberdier重歩兵III肉 50木 0金 7014.25200近接 20%近28遠—建36近—遠—建—近1.5遠—建3近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.5砦

家畜小屋 Livestock Pen1 ユニット

家畜小屋のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
羊Sheepその他I肉 100木 0金 00420—近—遠—建—近—遠—建—近—遠—建——家畜小屋

革命 Revolutions5 ユニット

革命のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
ハンガリー擲弾兵Hungarian Grenadier擲弾兵II肉 120木 0金 6024200遠隔 50%近24遠16[3]建41近—遠0-18建0-18近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×0.25軽歩兵 ×0.15
ハンガリー擲弾兵の残り4件を表示閉じる
遠攻撃騎兵 ×0.4軽歩兵 ×0.4農民 ×0.5砲撃 ×0.5
革命
マジャール ハサーMagyar Hussar重騎兵II肉 180木 0金 12036.75640遠隔 20%近30遠—建20近—遠—建—近1.5遠—建3—革命
イェーガーJaeger軽歩兵III肉 0木 0金 20024250遠隔 40%近15遠30建18近—遠2-20建—近1.5遠3建3近攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2
イェーガーの残り8件を表示閉じる
銃騎兵系歩兵 ×2軽歩兵 ×0.75騎兵 ×0.75遠攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6
革命
弓騎兵Cavalry Archer軽騎兵III肉 100木 0金 6027265近接 30%近6.5遠13建8近—遠0-12建—近1.5遠1.5建3近攻撃重騎兵 ×4.5砲撃 ×2
弓騎兵の残り5件を表示閉じる
コヨーテ戦士 ×3.5遠攻撃農民 ×0.5重騎兵 ×3砲撃 ×2コヨーテ戦士 ×2.25
革命
竜騎兵Dragoon軽騎兵III肉 90木 0金 9027.25200遠隔 20%近11遠22建9近—遠0-12建—近1.5遠3建3近攻撃重騎兵 ×3砲撃 ×2
竜騎兵の残り5件を表示閉じる
コヨーテ戦士 ×2.25遠攻撃重騎兵 ×3砲撃 ×2コヨーテ戦士 ×2.25農民 ×0.5
革命

03時代進化ボーナス一覧

進化時に選ぶ政治家と、その報酬。

II

植民地の時代

政治家 5 人

自然主義者

コスト
肉 800
獲得

入植者 ×2

補給係将校

コスト
肉 800
獲得

木材ケース ×4

賢人王子

コスト
肉 800
獲得

大型食料ケース ×1

兵站学者

コスト
肉 900
獲得

軍用馬車 ×1

発明者

コスト
肉 800
獲得

荷馬車 ×1

III

要塞の時代

政治家 5 人

紳士海賊

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

金貨ケース ×3

私掠船 ×1

冒険家

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

ストレレッツ ×17

斥候

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

コサック ×5

追放された王子

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

大司教

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

幌馬車 ×1

入植者 ×5

IV

工業の時代

政治家 5 人

騎兵元帥

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

コサック ×7

陸軍大臣

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

ベテラン オプリーチニック ×7

近衛マスケット銃兵

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

レクルート ×13

技術者

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

ファルコネット砲 ×2

兵站学者

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

砦車 ×1

V

帝国の時代

政治家 5 人

大統領

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

大型金貨ケース ×4

将軍

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

重カノン砲 ×2

傭兵請負人

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

騎士

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

王党派

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

北部マスケット銃兵 ×18

進化コストは政治家ごとに異なります。基本ボーナス(視界・探索者の強化など)は掲載準備中です。

04カード一覧

ロシアがデッキに入れられるホームシティカード全171枚を、使える時代ごとに掲載。革命後にだけ使えるカード49枚は最後にまとめています。時代の見出しを押すと開閉します。

探索の時代33枚
ロシアの探索の時代のカード
カード効果送れる回数
食料 300Crates of 300 Food

食料源です。

無制限
木材 300Cords of 300 Wood

木材源です。

無制限
金貨 300Chests of 300 Coin

金貨源です。

無制限
羊 7 + 荷馬車 17 Sheep + 1 Homestead Wagon

肥育食料源と経済建造物。

無制限
軍医総監Master Surgeons

教会と病院で軍医を育成する能力がアンロックされます。軍医の治癒能力が向上します。

1回
極地探検家Polar Explorer

ロシアの探索者の戦闘力および財宝の守り手に対する攻撃力がアップします。また、相棒となる有能な犬が与えられます。

1回
熱気球Hot Air Balloons

探索者、将軍、英雄が熱気球でマップを一定時間探索する能力を獲得します。

1回
[チーム] カムチャッカ探検TEAM Kamchatka Expeditions

[チーム] 騎兵のヒットポイントと視界がアップします。

1回
[チーム] ロマノフ家TEAM House of Romanov

[チーム] 戦士育成所、トーチカ、ノーブルズ ハット、戦闘キャンプ、および戦闘訓練所のヒットポイントがアップします。

1回
先住民族の知識Native Lore

交易所で、すべての「先住民族の知識」強化がより安価になります。

1回
交易所のアップグレードAdvanced Trading Post

交易所の建造がコストダウンし、より強固で攻撃も可能になります。

1回
町の民兵Town Militia

町の中心の攻撃力が向上し、民兵を 2 度召集できます。

1回
開拓者Pioneers

町の人のヒットポイントが大幅にアップします。

1回
武術訓練所Dueling School

すべての歩兵の育成時間が短縮されます。

1回
粉ひき所のアップグレードAdvanced Mill

粉ひき所馬車 1 を搬送します。粉ひき所がより低コストで頑強になります。

1回
市場のアップグレードAdvanced Market

市場馬車 1 を搬送します。市場での資源交換の条件が有利になります。

1回
地所 (改)Advanced Estate

地所馬車 1 が搬送されます。地所のコストが下がり、頑強になり、どの時代でも築けるようになります。

1回
港のアップグレードAdvanced Dock

港の攻撃力がアップし、船の修復と作成にかかる時間が短くなります。

1回
放牧Ranching

家畜小屋または農場で牛を作成できるようになります。

1回
魚市場Fish Market

漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。

1回
スクーナー船Schooners

漁船のコストが下がります。

1回
製材工場Sawmills

町の人による木材採集が早くなり、木が長持ちします。

1回
外来の硬材Exotic Hardwoods

町の人による木材採集が早くなります。

1回
土地均分論Distributivism

ゲームの経過時間と共に、木材が少しずつ増えていきます。

1回
食料用サイロFood Silos

町の人による農場、粉ひき所、および稲田での食料採集が早くなります。

1回
家畜置き場Stockyards

家畜がより早く肥育されます。

1回
[チーム] 毛皮商店TEAM Furrier

[チーム] 町の人の狩猟動物、果実、果樹園からの食料採集が速くなり、果実と狩猟動物の資源が長持ちします。

1回
ラム酒蒸留所Rum Distillery

町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。

1回
石工Stonemasons

入植者が建造物を築く速度が大幅に向上します。

1回
最新型農業Land Grab

水田、畑、粉ひき所、家畜小屋、聖壇、村、地所、アシエンダのコストが下がり、より短時間で築けるようになります。

1回
経済理論Economic Theory

入植者と漁船による資源採集が早くなります。

1回
[チーム] 沿岸防衛TEAM Coastal Defenses

[チーム] 船に対する建物の攻撃力がアップします。

1回
[チーム] 冷水港TEAM Cold Water Port

[チーム] 軍用船のコストが下がります。

1回
植民地の時代43枚
ロシアの植民地の時代のカード
カード効果送れる回数
食料 600Crates of 600 Food

食料源です。

1回(時代Vで再び使用可)
食料 700Crates of 700 Food

食料源です。

1回(時代Vで再び使用可)
木材 600Cords of 600 Wood

木材源です。

1回(時代Vで再び使用可)
木材 700Cords of 700 Wood

木材源です。

1回(時代Vで再び使用可)
金貨 600Chests of 600 Coin

金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
金貨 700Chests of 700 Coin

金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
半肥育牛 77 Semi-fattened Cows—1回(時代Vで再び使用可)
[チーム] 軍医 2TEAM 2 Surgeons—1回
[チーム] 家父長制TEAM Patriarchy

[チーム] 治療師のコストが下がり、育成時間も大幅に短縮されます。

1回
ストレルツィ 13 人13 Streltsy—1回(時代Vで再び使用可)
ポルチク 66 Poruchiks—1回(時代Vで再び使用可)
新制度連隊New Order Regiments

ポルチク、レクルート、ストレリツィの攻撃力とヒットポイントが上昇しました。

1回
コサック 44 Cossacks—1回(時代Vで再び使用可)
コサック 55 Cossacks—1回(時代Vで再び使用可)
大貴族Boyars

弓騎兵、コサック、オプリーチニキの攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
ジェントリーLanded Gentry

商業の時代に弓騎兵を育成できます。また、金貨の代わりに、若干少額の木材が消費されます。

1回
トゥーラ武器工廠Tula Arms Foundry

擲弾兵 2と砲兵育成馬車 1を搬送します。

1回(時代Vで再び使用可)
先住民族の条約Native Treaties

同盟を結んだ各先住民族の戦士から成る一団が送られます。

1回
兵器庫のアップグレードAdvanced Arsenal

兵器廠を商業の時代に移すことで、より強力な兵器廠に強化できるようになります。

1回
セバストポリSevastopol

セバストポリでロシアの巨大基地を建造した際の経験を生かして、防御設備 (砦、防壁、トーチカ、町の中心) をかなり短時間で建造できるようになります。

1回
剣術訓練所Fencing School

すべての歩兵の作成時間が短くなります。

1回
馬術訓練所Riding School

すべての騎兵の作成時間が短くなります。

1回
技術訓練所Engineering School

すべての砲兵の作成時間が短くなります。

1回
改革皇帝Reformist Tsar

教会でのロシア独特のアップグレードが可能になります。

1回
スパイ 66 Spies—1回(時代Vで再び使用可)
化製場Rendering Plant

船による食料と金貨の採集が早くなります。

1回
銀細工工場Silversmith

町の人が鉱床から金貨を採集する速度が向上します。鉱床も長く持続できるようになります。

1回
持続型農業Sustainable Agriculture

町の人による農場、粉ひき所、および稲田での食料採集が早くなります。

1回
香辛料貿易Spice Trade

町の人の狩猟動物、果実、果樹園からの食料採集が速くなり、果実と狩猟動物の資源が長持ちします。

1回
医術Medicine

町の人の訓練が速くなり、安くなります。

1回
葉巻工場Cigar Roller

町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。

1回
小型帆船 11 Caravel—無制限
小型帆船 22 Caravels—1回(時代Vで再び使用可)
ガリオン船 11 Galleon—1回(時代Vで再び使用可)
軍用船のアップグレードImproved Warships

すべての軍用船の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
海軍本部Admiralty

ドックの軍艦関連の強化コストと研究時間が大幅に減りました。

1回
グリャイ・ゴロドGulyay-Gorod

要塞化馬車 1 台を送る。また、砲兵育成所で木材とコインの分割コストで生産できるようになる。

1回(時代Vで再び使用可)
要塞化馬車の雇用Hire Fortified Wagons—1回(時代Vで再び使用可)
劇場Theaters

居酒屋が劇場にアップグレードし、浪人を雇えるようになります。また、アウトロー系ユニットの人口コストが下がります。

1回
ヴァーサ同盟軍 1111 Vasa Allies—1回(時代Vで再び使用可)
モジャイスク条約Treaty of Mozhaysk

ロイヤルハンターを送り、王国大使館から追加のロイヤルハンターの訓練を可能にします。

1回
捕鯨乗組員を雇用Hire Whaling Crew

ハープナーが搭乗した捕鯨船 1 隻を送る。

1回
私掠船Recruit Privateers

私掠船 2 が町に搬送されます。

1回(時代Vで再び使用可)
要塞の時代48枚
ロシアの要塞の時代のカード
カード効果送れる回数
食料 1,000Crates of 1,000 Food

食料源です。

1回(時代Vで再び使用可)
木材 1,000Cords of 1,000 Wood

木材源です。

1回(時代Vで再び使用可)
金貨 1,000Chests of 1,000 Coin

金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
羊 15 + 荷馬車 115 Sheep + 1 Homestead Wagon

肥育食料源と経済建造物。

1回(時代Vで再び使用可)
羊 2020 Sheep—1回(時代Vで再び使用可)
幌馬車 11 Covered Wagon—1回(時代Vで再び使用可)
ストレルツィ 19 人19 Streltsy—1回(時代Vで再び使用可)
スヴォロフ元帥による軍再編Suvorov Reforms

すべてのストレリツィがレクルートに変わります。

1回
ストレレッツの戦闘力Strelet Combat

ストレレッツの攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
ポルチク 1111 Poruchiks—1回(時代Vで再び使用可)
ポークPolk

ポルチクのヒットポイントがアップしました。ポルチクは近くの歩兵からさらに多くのヒットポイントを獲得します。

1回
略奪Ransack

建物に対する歩兵の攻撃力がアップします。

1回
レクルート 1313 Rekruts—1回(時代Vで再び使用可)
コサック 66 Cossacks—1回(時代Vで再び使用可)
コサック 77 Cossacks—1回(時代Vで再び使用可)
トーチカ砲Blockhouse Cannon

ファルコネット 1 。トーチカでファルコネット砲と臼砲を作成できます。

1回
オプリーチニック 55 Oprichniks—1回(時代Vで再び使用可)
オプリーチニック 66 Oprichniks—1回(時代Vで再び使用可)
騎兵の戦闘力Cavalry Combat

重騎兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
弓騎兵 55 Cavalry Archers—1回(時代Vで再び使用可)
ソヴニャSovnya

弓騎兵、ストレリツィ、ポルチクの近接ダメージが大幅に増加します。弓騎兵は近接攻撃で範囲ダメージを与えます。

1回
擲弾兵 55 Grenadiers

擲弾兵 5 体を送り、戦士育成所での訓練およびアップグレードを可能にする。

1回(時代Vで再び使用可)
擲弾兵 66 Grenadiers—1回(時代Vで再び使用可)
ファルコネット砲 11 Falconet—無制限
ファルコネット砲 22 Falconets—1回(時代Vで再び使用可)
砲兵のアップグレードAdvanced Artillery

臼砲 1を搬送。臼砲と騎馬砲兵を要塞の時代に搬送します。

1回
先住民族の戦士Native Warriors

先住民族の戦士のコストが下がります。

1回
ロシア アメリカ会社Russian-American Company

ロシア アメリカ会社はブロックハウス馬車 2 をもたらすほか、町の人が狩った動物から食料を採集する速度を向上させます。

1回
デティネッツDetinets

ブロックハウス馬車 2 を搬送。また、ブロックハウスのヒットポイントが上昇する。

1回
砦Fort

入植地に砦馬車が搬送され、強固な砦の建設を可能にします。

1回
スパイ 1010 Spies—1回(時代Vで再び使用可)
暗殺者Assassins

スパイが暗殺者に変わり、敵ユニットに対する攻撃力がアップします。特に、英雄、傭兵に対する攻撃力は飛躍的にアップします。攻撃をヒットさせて間もない相手の位置が明らかになるライフルによるチャージ攻撃をアンロックします。

1回
王立造幣局Royal Mint

町の人によるすべての金貨採集が早くなります。

1回
冷蔵技術Refrigeration

町の人によるすべての食料採集が早くなります。

1回
織物工場Textile Mill

町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。

1回
フリゲート艦 11 Frigate—1回(時代Vで再び使用可)
艦艇砲手Naval Gunners

軍用船の攻撃力がアップします。

1回
イギリスの火縄銃兵を雇うHire British Harquebusiers

火縄銃兵傭兵を搬送。

1回(時代Vで再び使用可)
スコットランド高地連隊兵Hire Scottish Highlanders

スコットランド高地連隊兵の傭兵部隊が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
清軍弓騎兵Hire Manchurian Cavalry Archers

清軍弓騎兵の傭兵部隊が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
パンドゥールを雇うHire Pandours—1回(時代Vで再び使用可)
大擲弾兵を雇うHire Giant Grenadiers—1回(時代Vで再び使用可)
傭兵の忠義Mercenary Loyalty

傭兵の搬送が安価になります。

1回
ファナル同盟軍 77 Phanar Allies—1回(時代Vで再び使用可)
ヌートカ同盟軍 1717 Nootka Allies—1回(時代Vで再び使用可)
バシキール人の反乱Bashkir Rebellion

あなたのコサック兵がすべてタタールの射手になります! 原住民族の大使館での育成が可能になり、人口スペースを犠牲にすることなくさらに強力なバシキール射手にアップグレードできます。

1回
擲弾筒Grenade Launchers

擲弾兵を育成し、小型臼砲を装備させることができます。この臼砲は砲弾を素早く発射できるだけでなく、擲弾兵の射程を伸ばす効果もあります。

1回
4 サーミ同盟兵4 Sámi Allies—1回(時代Vで再び使用可)
工業の時代47枚
ロシアの工業の時代のカード
カード効果送れる回数
食料 1,600Crates of 1,600 Food

食料源です。

1回(時代Vで再び使用可)
木材 1,600Cords of 1,600 Wood

木材源です。

1回(時代Vで再び使用可)
金貨 1,600Chests of 1,600 Coin

金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
木材 1,000Cords of 1,000 Wood

木材源です。

無制限
熱気球のアップグレードAdvanced Balloon

時間制限なしで使用できる改良型熱気球を搬送します。

1回
ストレルツィ 24 人24 Streltsy—1回(時代Vで再び使用可)
ストレルツィ 28 人28 Streltsy—1回(時代Vで再び使用可)
ストレレッツ軍団Strelet Horde

各ブロックハウスが 1 回だけストレレッツ 5 を召集します。さらに、ストレリツィのヒットポイントと射程がアップします。

1回
ポルチク 1313 Poruchiks—1回(時代Vで再び使用可)
ポルチク 1515 Poruchiks—1回(時代Vで再び使用可)
レクルート 1616 Rekruts—1回(時代Vで再び使用可)
ピョートルのおもちゃの兵隊Pjotr's Toy Soldiers

ロシア軍の重歩兵の攻撃力とヒットポイントが上昇します。砦を失った場合に、レクルートが砦を建設できるようにします。

1回
ミリューチン改革Milyutin Reforms

すべてのレクルートが北のマスケット銃兵に変わります。

1回
コサック 99 Cossacks—1回(時代Vで再び使用可)
オプリーチニック 99 Oprichniks—1回(時代Vで再び使用可)
オプリーチニック 1212 Oprichniks—1回(時代Vで再び使用可)
弓騎兵 77 Cavalry Archers—無制限
弓騎兵 88 Cavalry Archers—1回(時代Vで再び使用可)
弓騎兵 99 Cavalry Archers—1回(時代Vで再び使用可)
カルムイク人Kalmyks

カルムイク草原から誉れ高きケシクの軍隊を搬送します。

1回(時代Vで再び使用可)
Georgian HussarsGeorgian Hussars—1回(時代Vで再び使用可)
擲弾兵 77 Grenadiers—1回(時代Vで再び使用可)
擲弾兵 99 Grenadiers—1回(時代Vで再び使用可)
ファルコネット砲 22 Falconets—無制限
臼砲 22 Mortars—無制限
臼砲 33 Mortars—1回(時代Vで再び使用可)
ユニコーン臼砲Unicorne Mortars

臼砲の作成コストが下がり、作成速度と攻撃力がアップします。

1回
[チーム] 臼砲 2TEAM 2 Mortars—1回
重カノン砲 22 Heavy Cannon—1回(時代Vで再び使用可)
皇帝砲Tsar Cannon

インペリアル大型射石砲 1を搬送し、帝国軍の砲兵アップグレードのコストを削減します。

2回
血族Blood Brothers

すべての先住民戦士はチャンピオンレベルにアップグレードされます。先住民族大使館のヒットポイントと建設上限が増加します。

1回
建物のアップグレードImproved Buildings

建物のヒットポイントがアップします。

1回
強固な要塞Heavy Fortifications

防壁、前哨、トーチカ、砦、戦闘キャンプおよびノーブル ハットの戦闘力をアップさせるテクノロジーを無償で研究できます。

1回
辺境防衛のアップグレードAdvanced Frontier Defenses

前哨地とブロックハウスを荒野の状態にアップグレードし、前哨地やブロックハウスに変化させられる前哨車 3 を搬送します。

1回
布陣Castrametation

砦馬車が町に搬送され、強力な砦を築くことを可能にします。建造できる砦の数が 1 つ増え、失った砦や前哨地を再建する探索者も追加されます。

1回
工場Factory

町に工場馬車が搬送され、工場を築いて資源や大型砲を生産することを可能にします。

1回
産業革命Industrial Revolution

町に工場馬車が搬送され、工場を築いて資源や大型砲を生産することを可能にします。

1回
[チーム] 動乱時代TEAM Time of Troubles

敵チームに動乱の時代を招くべく、チーム全体にスパイ数名を送ります。

1回(時代Vで再び使用可)
ロシア北方艦隊Russian North Fleet

フリゲート艦 1 とモニター艦 1 が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
モニター艦 11 Monitor—無制限
[チーム] 砲艦外交TEAM Gunboat Diplomacy—1回
神聖ローマ帝国傭兵部隊Hire Holy Roman Army

ランツクネヒト、黒騎兵、イェーガーから成る神聖ローマ帝国傭兵部隊が送られます。

無制限
高地傭兵部隊Hire Highland Mercenary Army

ハイランド連隊兵、スイス長槍兵、火縄銃兵から成るハイランド傭兵軍団を搬送。

無制限
小型射石砲Hire Li'l Bombards

小型射石砲が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
オルデンブルク同盟軍 1212 Oldenburg Allies—無制限
インペラートルImperator

強力な戦艦を派遣します! ロシアの戦艦が与えるダメージが増加し、コストは低下しますが、その代わりにヒットポイントが減少します。

1回
戦艦 11 Battleship

強力な戦艦を 1 搬送します!

無制限
革命後のカード49枚
ロシアの革命後に使えるカード
カード時代効果送れる回数
ガトリング砲 44 Gatling GunsIII—無制限
革命家 1616 RevolutionariesIII—無制限
甲鉄艦 22 IroncladsIII—無制限
砦車 11 Fort WagonIII—無制限
トーチカ砲Blockhouse CannonI

ファルコネット 1 。トーチカでファルコネット砲と臼砲を作成できます。

1回
割当システムAllotment SystemI

マップ上にいるトルプごとに 1 つのカロリアンを搬送します。トルプを売却して、資源コストの一部を回収できるようにします。

1回
ストレレッツ軍団Strelet HordeI

各ブロックハウスが 1 回だけストレレッツ 5 を召集します。さらに、ストレリツィのヒットポイントと射程がアップします。

1回
スオメンリンナSuomenlinnaII—1回
統治権DominionsII

何台かのトルプ馬車を送ります。トルプが強化されるほか、ホーム シティから経済関連の搬送物を受け取ったり、木箱から資源などを集めることができるようになります。

1回
トゥルク帝国アカデミーTurku AcademyII

探索者 1 と軍医 4 を搬送します。探索者に治療能力がつき、野戦病院を作って軍医を訓練することができるようになります。

1回
北の荒野Northern WildernessII

カレリア イェーガーが鉱山、家畜、狩猟可能な動物から資源を採集することができるようにします。

1回
8 ハッカペル8 HakkapelitsIII—無制限
バルチック艦隊Baltic FleetIII

フリゲート艦 1 とモニター艦 1 が送られます。

無制限
砲艦GunboatsIII

港でガンボートを有効化し、それらとキャラベル船に長距離砲撃能力を付与します。

1回
棍棒戦争Cudgel WarIII

戦士育成所とブロックハウスで育成された近接戦歩兵ユニットの攻撃力と移動速度を向上させます。

1回
イェーガーの戦闘力Jaeger CombatIII—1回
アームフェルトの自治Armfelt's AutonomyIII

ブロックハウスの上限を増やし、帝国の射撃騎兵とマスケット銃兵のアップグレードをより安いコストで研究できるようにします。

1回
フィンランド大公国Grand Duchy of FinlandIII

ロシア軍の対竜騎兵 (改良型竜騎兵) と対ーイェーガー (スキアボーネのような歩兵) がそれぞれ騎兵育成所、戦士育成所またはブロックハウスで育成できるようになります。

1回
フィンホースFinnhorsesIII

丈夫な血統のフィンホースは、騎兵育成所のヒットポイントを上げます。

1回
サヴォラックス イェーガーSavolax JaegersIII

イェーガー 6 を搬送し、すべてのイェーガーをサヴォラックス イェーガーへアップグレードします。サヴォラックス イェーガーは、ヒットポイントが若干多く、「隠蔽」能力を使えますが、コストの一部を木材で支払わなければなりません。

1回
食料 1,600Crates of 1,600 FoodIV

食料源です。

無制限
金貨 1,600Chests of 1,600 CoinIV

金貨源です。

無制限
フィンランドのタイガFinnish TaigaIV

現存するすべての家、ブロックハウス、トルプから木が 1 出現します。

無制限
エルク 1515 ElkIV—無制限
試掘馬車 44 Prospector WagonsIV—無制限
ブラックベリーBlackberriesIV

各トルプは食料 1,000 を含むベリーの茂みを出現させます。

無制限
ハイドゥクHajduksII

すべての既存の前哨地とブロックハウスでハイドゥクが出現します。ハイドゥクは居酒屋、戦士育成所、砦、ガレオン船、前哨地、ブロックハウスで使えます。

1回
ホンヴェド軍HonvédségII

石弓兵、アザップ、ストレルツィは歩兵育成所、ブロックハウス、マップ上ですべてホンヴェードに置き換えられます。ホンヴェードは、先住民族補助兵および傭兵に対して威력을発揮する小銃兵です。

1回
ハンガリー擲弾兵Hungarian GrenadiersII

すべての既存の前哨地とブロックハウスで、ハンガリー擲弾兵が出現します。

1回
軍政国境地帯Military FrontierII

すべての既存の前哨地でグレンツァーが出現します。グレンツァーは前哨地を建造し、前哨地ではグレンツァーを訓練することができるようになります。

無制限
コヴァッツ軍団Kovats' LegionIV

強力なマジャール ハサーを多数搬送します。また、通常のハサーに代わって砦での育成が可能になります。

1回
クラバット 1212 CrabatsIII

クラバット 12 ユニットを搬送します。居酒屋、騎兵育成所、砦、ガレオン船、前哨地、ブロックハウスで使用可能です。

1回
パンドゥール 1010 PandoursIII

パンドゥール 10 ユニットを搬送します。パンドゥールは居酒屋、歩兵育成所、砦、ガレオン船、前哨地、ブロックハウスでパンドゥールを使えます。

1回
マジャール ハサーMagyar HussarsII

すべての既存の前哨地とブロックハウスにマジャール ハサーが出現します。

1回
アウトローの戦闘力Outlaw CombatII

アウトローと傭兵ユニットのヒットポイントとダメージが増加。

1回
擲弾兵 66 GrenadiersIII—無制限
ファルコネット砲 33 FalconetsIII—無制限
ドナウ小艦隊Danubian FlotillaIII

青きドナウ川からガレー船 3 を送ります。

無制限
国境の要塞Border FortressIII

国境地帯を守るために砦馬車を出荷します。

無制限
市民権CitizenshipIII

市民を 6 搬送すると、町の中心で市民の生産ができるようになります。

1回
ワラキア弓騎兵Wallachian Horse ArchersII

すべての既存のブロックハウスでワラキア弓騎兵が出現します。

1回
騎馬砲兵 22 Horse ArtilleryIII—無制限
ロシオール竜騎兵Roșior DragoonsII

既存のすべての前哨基地とブロックハウスはロシオール竜騎兵をスポーンし、砦ではロシオール竜騎兵の育成が可能になりました。

1回
馬術訓練所Riding SchoolII

すべての騎兵の作成時間が短くなります。

1回
騎兵の戦闘力Cavalry CombatII

重騎兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
ドナウ公国Danubian PrincipalitiesII

影響力をもつファナルの家は、ユニット、アップグレード、テクノロジーへのアクセスを許可します。集落で育成されない限り、ファナリオテのユニットは人口を消費していますが、さまざまな建物で無制限に育成することができます。

1回
弓騎兵 88 Cavalry ArchersIII—無制限
ロシア遠征軍Russian Expeditionary ArmyIV

ロシアのカウンター竜騎兵 (竜騎兵) とカルヴァリン砲の軍団です。

カウンター竜騎兵 9: 騎兵に対して威力を発揮する射撃騎兵です。

3 カルヴァリン砲: 砲兵に対して威力を発揮する軽砲です。

1回
擲弾筒Grenade LaunchersIII

擲弾兵を育成し、小型臼砲を装備させることができます。この臼砲は砲弾を素早く発射できるだけでなく、擲弾兵の射程を伸ばす効果もあります。

1回

名前・説明文はゲーム内の表記です。効果が「—」のカードは、ゲームのデータに説明文がありません (多くはカード名のとおりユニットや資源を送るカードです)。革命後のカードは、どの革命で使えるかを区別せずに並べています。

05建物一覧

建物の効果・研究できる技術の解説は作業中です。現在は基礎データのみ掲載しています。

トーチカBlockhouse

建設コスト:木 250 · 上限 7 · 50秒 · HP 2,000

固有建物

家House

建設コスト:木 100 · 上限 20 · 10秒 · HP 1,200

家畜小屋Livestock Pen

建設コスト:木 150 · 20秒 · HP 1,200

交易所Trading Post

建設コスト:木 200 · 72秒 · HP 2,500

工場Factory

建設コスト:木 200 / 金 400 · 30秒 · HP 5,000

港Dock

建設コスト:木 200 · 20秒 · HP 2,500

市場Market

建設コスト:木 100 · 15秒 · HP 2,000

先住民族大使館Native Embassy

建設コスト:木 100 · 上限 3 · 30秒 · HP 2,500

町の中心Town Center

建設コスト:木 500 · 上限 1 · 60秒 · HP 6,500

粉ひき所Mill

建設コスト:木 400 · 20秒 · HP 2,500

防壁Wall

建設コスト:木 6 · 5秒 · HP 1,000

騎兵育成所Stable

建設コスト:木 200 · 30秒 · HP 2,500

居酒屋Tavern

建設コスト:木 200 · 上限 1 · 30秒 · HP 2,500

教会Church

建設コスト:木 150 · 上限 1 · 20秒 · HP 1,500

砦Fort

建設コスト:木 600 / 金 500 · 上限 1 · 150秒 · HP 9,000

地所Estate

建設コスト:木 600 · 20秒 · HP 3,500

兵器庫Arsenal

建設コスト:木 250 · 20秒 · HP 3,000

砲兵育成所Artillery Foundry

建設コスト:木 250 · 30秒 · HP 2,500

議事堂Capitol

建設コスト:木 300 · 上限 1 · 20秒 · HP 5,000

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PUT IT INTO PRACTICE

ロシアのオーダーは準備中です。

他の文明のデータは文明一覧から確認できます。

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