文明データ / アメリカ文明

メキシコ Mexicans

アシエンダで家畜と入植者に資源やユニットを生産させる文明。アメリカと同じく将軍を持ち、時代進化で選ぶ連邦州によって固有カードがアンロックされる。

CIVILIZATION TRAITS

文明特徴

  • アシエンダ(地所・粉ひき所・家畜小屋を兼ねた建物)で、家畜と入植者が資源やユニットの生産に従事できる
  • 前半の時代には反乱が起こることがあるが、後にメキシコへ復帰する
  • 序盤に英雄の神父を追加で得る
  • 最初から将軍がいる。将軍は町の中心を建てられない代わりに砦を建設でき、戦意高揚旗を掲げられる
  • 時代進化で連邦州を選ぶと、その州の固有カードが2枚アンロックされる
  • 大聖堂で固有の研究ができる

01基本情報

固有ユニット・固有建物

固有ユニット

  • 神父
  • インスルヘンテ
  • サルテアドール
  • ソルダード
  • チナーコ

固有建物

  • アシエンダ
  • 大聖堂

ゲーム内の文明説明文で固有とされているユニット・建物のうち、当サイトのデータにあるものを掲載しています。 初期資源・初期ボーナスはゲーム本体からの抽出が未対応のため、掲載は作業中です。

ロイヤルガードユニット

時代IVの強化でHP・攻撃力 +40%を得て、名称が変わる系統です。 通常のガード強化(+30%)より強くなります。

  1. 基本チナーコ
  2. IIIベテラン チナーコ+20% / 木200 金200
  3. チャロロイヤルガード +40% / 木850 金850
  4. インペリアル チャロ+50% / 木1,500 金1,500
  1. 基本サルテアドール
  2. IIIベテラン サルテアドール+20% / 木200 金200
  3. Vインペリアル ヴィジランティ+40% / 木1,500 金1,500
  4. ヴィジランティロイヤルガード +40% / 木750 金750

時代IVの強化は文明系統で呼び名が変わります(ヨーロッパ・アメリカ=ガード、 アフリカ・先住民=チャンピオン、アジア=精鋭)。いずれも HP・攻撃力 +30% (先住民は +25%)で、ベテラン強化と合わせて +50% になります。 そのうちヨーロッパのロイヤルガードとアメリカのナショナルガードだけが +40%(合計 +60%)で、ユニット名も変わります。研究コストは歩兵が木750/金750、騎兵が木850/金850 で固定です。

02ユニット一覧

生産施設ごとに、その文明が出せるユニットの性能を比較。 通常の生産では出せない革命ユニットも同じ表で並べています。

基礎性能 · カード・技術による強化前横にスクロールして全項目を確認 →

近=近接 / 遠=遠隔 / 建=対建物。攻撃・射程・間隔は同じ行の攻撃モードに対応。— は該当なし。[n] は範囲攻撃の半径。擲弾兵のようにダメージ種別が「攻城」でも、 ユニットに撃つ攻撃はの行に載せています。

町の中心 Town Center3 ユニット

町の中心のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
将軍El General英雄I 0 0 0051,000近接 40%35141.53町の中心
入植者Settler農民I 100 0 014150近接 20%10352-121.533近攻撃リャマ ×5遠攻撃狩猟動物 ×4
入植者の残り4件を表示閉じる
ペット ×2砲撃 ×2農民 ×0.5建攻撃資源用の囲い ×3
町の中心
神父Padre英雄II 0 0 17504.5250遠隔 10%510100-161.533近攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25
神父の残り5件を表示閉じる
英雄 ×0.5遠攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25英雄 ×0.5建攻撃建物 ×1
町の中心

戦士育成所 Barracks1 ユニット

戦士育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
ソルダードSoldado擲弾兵II 90 0 8024300近接 25%2536320-120-91.533近攻撃騎兵 ×3軽歩兵 ×2.25戦士育成所

騎兵育成所 Stable2 ユニット

騎兵育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
チナーコChinaco重騎兵II 110 0 9026.75290遠隔 20%25200-2.81.53近攻撃歩兵 ×1.5重歩兵 ×0.67
チナーコの残り2件を表示閉じる
重騎兵 ×1.25コヨーテ戦士 ×1.25
騎兵育成所
竜騎兵Dragoon軽騎兵III 90 0 9027.25200遠隔 20%112290-121.533近攻撃重騎兵 ×3砲撃 ×2
竜騎兵の残り5件を表示閉じる
コヨーテ戦士 ×2.25遠攻撃重騎兵 ×3砲撃 ×2コヨーテ戦士 ×2.25農民 ×0.5
騎兵育成所

砲兵育成所 Artillery Foundry5 ユニット

砲兵育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
カルヴァリン砲Culverin砲兵III 0 100 40043.5280遠隔 75%400-346建攻撃砲撃 ×4×10
カルヴァリン砲の残り6件を表示閉じる
攻城兵 ×1.75騎兵 ×0.5軽歩兵 ×0.5訓練船 ×0.57傭兵ガトリングラクダ ×2建物 ×1.9
砲兵育成所
ファルコネット砲Falconet砲兵III 0 100 40054200遠隔 75%100[3]0-264建攻撃歩兵 ×3建物 ×2
ファルコネット砲の残り2件を表示閉じる
×3アローナイト ×0.5
砲兵育成所
ペタードPetard攻城兵III 50 100 014225近接 20%61,6001.53砲兵育成所
臼砲Mortar砲兵IV 0 100 35043300遠隔 75%5004-406建攻撃×1.25×0.75砲兵育成所
騎馬砲兵Horse Artillery砲兵IV 0 100 50066200遠隔 75%125[3]0-264建攻撃歩兵 ×3建物 ×2
騎馬砲兵の残り2件を表示閉じる
×3アローナイト ×0.5
砲兵育成所

Dock5 ユニット

港のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
漁船Fishing Boat農民I 0 70 014200遠隔 50%8150-200-2022遠攻撃農民 ×0.5
スループ船Sloop漁船II 0 200 20009.25750遠隔 50%110340-220-2030.05遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃×2
フリゲート艦Frigate軍船III 0 500 50007.52,000遠隔 75%90400-300-3020.05遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃×2
蒸気船Steamer漁船III 0 250 65008.51,700遠隔 75%500-182遠攻撃砲撃 ×0.5
甲鉄艦Ironclad軍船IV 0 500 60007.52,000遠隔 75%115200[6]0-300-8020.5遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃建物 ×5
甲鉄艦の残り3件を表示閉じる
農民 ×0.2×0.2砲撃 ×0.5

工場 Factory1 ユニット

工場のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
重カノン砲Heavy Cannon砲兵IV 0 200 60073.5475遠隔 75%200[4]0-286建攻撃歩兵 ×3建物 ×2
重カノン砲の残り4件を表示閉じる
×3砲撃 ×0.75アローナイト ×0.5マルタの砲 ×1.5
工場

アシエンダ Hacienda1 ユニット

アシエンダのユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
Cowその他I 80 0 00420アシエンダ

大聖堂 Cathedral2 ユニット

大聖堂のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
神父El Padre英雄I 0 0 0051,000近接 40%18521.53大聖堂
スパイSpy歩兵II 0 0 11016.25150遠隔 20%515102-121.533近攻撃傭兵 ×20英雄 ×40
スパイの残り5件を表示閉じる
遠攻撃傭兵 ×3.5英雄 ×5騎兵 ×0.5軽歩兵 ×0.5農民 ×0.5
大聖堂

酒場 Cantina3 ユニット

酒場のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
クアトレロCuatrero軽騎兵II 0 0 13057.25225遠隔 20%1120120-121.533近攻撃重騎兵 ×3コヨーテ戦士 ×2.2
クアトレロの残り6件を表示閉じる
農民 ×0.5砲撃 ×2遠攻撃重騎兵 ×3コヨーテ戦士 ×2.2農民 ×0.5砲撃 ×2
酒場
デスペラードDesperado重歩兵II 0 0 9044.5150近接 20%1215240-1.50-121.51.53近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.6酒場
バンディドBandido軽歩兵II 0 0 11044110遠隔 30%12202412-18223近攻撃重歩兵 ×2銃騎兵系歩兵 ×2
バンディドの残り8件を表示閉じる
軽騎兵 ×2軽歩兵 ×0.75騎兵 ×0.75遠攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6
酒場

革命 Revolutions13 ユニット

革命のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
インスルヘンテInsurgente重歩兵II 70 0 015.590近接 10%1015205-121.533近攻撃騎兵 ×3.5軽歩兵 ×2.5革命
カリフォルニオCalifornio軽騎兵II 120 0 016.5180遠隔 20%1520102-121.533遠攻撃騎兵 ×2.5軽歩兵 ×1.9
カリフォルニオの残り2件を表示閉じる
歩兵 ×0.67農民 ×0.34
革命
サルテアドールSalteador軽歩兵II 60 0 6014.25110遠隔 30%8.517121-181.533近攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2
サルテアドールの残り10件を表示閉じる
銃騎兵系歩兵 ×2軽歩兵 ×0.75騎兵 ×0.75農民 ×0.75遠攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6農民 ×0.75
革命
ホルカン投槍兵Holcan Javelineer重歩兵II 75 25 004.5185近接 10%1010242-121.51.53近攻撃騎兵 ×3軽歩兵 ×2.25革命
軍事活動家Filibuster擲弾兵II 0 0 9034160近接 20%1224252-120-121.533近攻撃騎兵 ×3軽歩兵 ×2.2革命
州非正規兵State Militia軽歩兵II 50 40 014.5115遠隔 25%713142-131.533近攻撃重歩兵 ×1.5軽騎兵 ×2
州非正規兵の残り8件を表示閉じる
銃騎兵系歩兵 ×2軽歩兵 ×0.75騎兵 ×0.75遠攻撃重歩兵 ×1.5軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6
革命
正規兵Regular重歩兵II 55 0 5014150近接 20%1425220-141.533近攻撃騎兵 ×3軽歩兵 ×2.25革命
革命家Revolutionary重歩兵III 100 0 014.5200近接 30%1224202-121.533近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.6
革命家の残り2件を表示閉じる
遠攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.6
革命
戦闘カヌーWar Canoe漁船III 0 150 10009400遠隔 50%401000-250-2533革命
狙撃兵Sharpshooter軽歩兵III 40 0 751495遠隔 40%815122-211.533近攻撃重歩兵 ×2.5軽騎兵 ×2.5
狙撃兵の残り8件を表示閉じる
銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.75軽歩兵 ×0.75遠攻撃重歩兵 ×2.5軽騎兵 ×3.1銃騎兵系歩兵 ×3.1騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6
革命
トラロックのカヌーTlaloc Canoe漁船IV 0 400 10009750遠隔 75%502000-300-3022革命
軽カノン砲Light Cannon砲兵IV 0 100 30043150遠隔 75%70[2]0-326建攻撃歩兵 ×2建物 ×3
軽カノン砲の残り2件を表示閉じる
×3砲撃 ×2
革命
クルソブ歩兵Cruzob Infantry重歩兵V 80 0 3014240近接 30%2834320-161.533近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.5
クルソブ歩兵の残り2件を表示閉じる
遠攻撃重騎兵 ×1.5コヨーテ戦士 ×1.25
革命

03時代進化ボーナス一覧

進化時に選ぶ政治家と、その報酬。

II

植民地の時代

政治家 5 人

ドゥランゴ

コスト
肉 800
獲得

軍用馬車 ×1

ミチョアカン

コスト
肉 800
獲得

軍用馬車 ×1

トラスカラ

コスト
肉 800
獲得

軍用馬車 ×1

チアパス

コスト
肉 800
獲得

軍用馬車 ×1

ケレタロ

コスト
肉 800
獲得

軍用馬車 ×1

III

要塞の時代

政治家 5 人

タバスコ

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

大型金貨ケース ×1

ソノラ

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

大型木材ケース ×1

シナロア

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

私掠船 ×1

コアウイラ

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

大型木材ケース ×1

サン ルイス ポトシ

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

大型金貨ケース ×1

IV

工業の時代

政治家 5 人

サカテカス

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

チナーコ ×4

タマウリパス

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

スループ船 ×2

チワワ

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

チナーコ ×4

グアナフアト

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

ソルダード ×5

ゲレーロ

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

ソルダード ×5

V

帝国の時代

政治家 5 人

ハリスコ

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

大型木材ケース ×3

エスタード デ メヒコ

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

ベラクルス

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

砦車 ×1

プエブラ

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

砦車 ×1

オアハカ

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

大型木材ケース ×3

進化コストは政治家ごとに異なります。基本ボーナス(視界・探索者の強化など)は掲載準備中です。

04カード一覧

ホームシティカードはゲーム本体からの抽出が未対応のため、作業中です。準備ができ次第この場所に掲載します。

05建物一覧

建物の効果・研究できる技術の解説は作業中です。現在は基礎データのみ掲載しています。

アシエンダHacienda

建設コスト:木 600 · 上限 7 · 40秒 · HP 3,500

固有建物

House

建設コスト:木 100 · 上限 20 · 10秒 · HP 1,200

交易所Trading Post

建設コスト:木 200 · 72秒 · HP 2,500

工場Factory

建設コスト:木 200 / 金 400 · 30秒 · HP 5,000

Dock

建設コスト:木 200 · 20秒 · HP 2,500

市場Market

建設コスト:木 100 · 15秒 · HP 2,000

先住民族大使館Native Embassy

建設コスト:木 100 · 上限 3 · 30秒 · HP 2,500

前哨Outpost

建設コスト:木 250 · 上限 7 · 50秒 · HP 2,000

町の中心Town Center

建設コスト:木 500 · 上限 1 · 60秒 · HP 6,500

防壁Wall

建設コスト:木 6 · 5秒 · HP 1,000

騎兵育成所Stable

建設コスト:木 200 · 30秒 · HP 2,500

酒場Saloon

建設コスト:木 200 · 上限 1 · 30秒 · HP 2,500

戦士育成所Barracks

建設コスト:木 200 · 30秒 · HP 2,500

大聖堂Cathedral

建設コスト:木 200 / 金 200 · 上限 1 · 30秒 · HP 5,000

固有建物

Fort

建設コスト:木 600 / 金 500 · 上限 1 · 150秒 · HP 9,000

兵器庫Arsenal

建設コスト:木 250 · 20秒 · HP 3,000

砲兵育成所Artillery Foundry

建設コスト:木 250 · 30秒 · HP 2,500

議事堂Capitol

建設コスト:木 300 · 上限 1 · 20秒 · HP 5,000

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PUT IT INTO PRACTICE

メキシコのオーダーは準備中です。

他の文明のデータは文明一覧から確認できます。

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