稲田Rice Paddy
建設コスト:木 400 · 20秒 · HP 2,500
文明データ / アジア文明
町の人が狩りをできない代わりに、社が動物を引き寄せて資源を生み出す文明。時代進化は政治家ではなく民族の象徴(不思議)を建てて行う。
CIVILIZATION TRAITS
ゲーム内の文明説明文で固有とされているユニット・建物のうち、当サイトのデータにあるものを掲載しています。 初期資源・初期ボーナスはゲーム本体からの抽出が未対応のため、掲載は作業中です。
日本にロイヤルガード/ナショナルガード強化はありません。 時代IVの強化は全ユニット共通の「精鋭」(HP・攻撃力 +30%)で、ユニット名は変わりません。
時代IVの強化は文明系統で呼び名が変わります(ヨーロッパ・アメリカ=ガード、 アフリカ・先住民=チャンピオン、アジア=精鋭)。いずれも HP・攻撃力 +30% (先住民は +25%)で、ベテラン強化と合わせて +50% になります。 そのうちヨーロッパのロイヤルガードとアメリカのナショナルガードだけが +40%(合計 +60%)で、ユニット名も変わります。研究コストは歩兵が木750/金750、騎兵が木850/金850 で固定です。
生産施設ごとに、その文明が出せるユニットの性能を比較。 通常の生産では出せない革命ユニットも同じ表で並べています。
近=近接 / 遠=遠隔 / 建=対建物。攻撃・射程・間隔は同じ行の攻撃モードに対応。— は該当なし。[n] は範囲攻撃の半径。擲弾兵のようにダメージ種別が「攻城」でも、 ユニットに撃つ攻撃は遠の行に載せています。
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 弓僧兵Sohei Archer | 英雄 | I | 肉 0木 0金 175 | 0 | 4.5 | 250 | 遠隔 10% | 近4遠8建10 | 近—遠0-16建— | 近1.5遠3建3 | 近攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25弓僧兵の残り5件を表示閉じる英雄 ×0.8遠攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25英雄 ×0.8建攻撃建物 ×1 | 町の中心 |
| 町の人Villager | 農民 | I | 肉 100木 0金 0 | 1 | 4 | 150 | 近接 20% | 近10遠3建5 | 近—遠2-12建— | 近1.5遠3建3 | 近攻撃リャマ ×5遠攻撃狩猟動物 ×4町の人の残り4件を表示閉じるペット ×2砲撃 ×2農民 ×0.5建攻撃資源用の囲い ×3 | 町の中心 |
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 侍Samurai | 重歩兵 | II | 肉 95木 0金 95 | 2 | 4.5 | 230 | 近接 30% | 近28遠—建60 | 近—遠—建— | 近1.5遠—建3 | 近攻撃騎兵 ×1.75軽歩兵 ×1.4 | 戦士育成所 |
| 足軽銃兵Ashigaru Musketeer | 重歩兵 | II | 肉 80木 0金 40 | 1 | 4.5 | 170 | 近接 20% | 近10遠24建21 | 近—遠0-12建— | 近1.5遠3建3 | 近攻撃騎兵 ×3.5軽歩兵 ×2.63 | 戦士育成所 |
| 和弓兵Yumi Archer | 軽歩兵 | II | 肉 55木 50金 0 | 1 | 4 | 100 | 遠隔 30% | 近7遠19建9 | 近—遠2-18建— | 近1.5遠3建3 | 近攻撃重歩兵 ×1.5銃騎兵系歩兵 ×2和弓兵の残り8件を表示閉じる軽騎兵 ×2軽歩兵 ×0.75騎兵 ×0.75遠攻撃重歩兵 ×1.5軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6 | 戦士育成所 |
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 薙刀騎兵Naginata Rider | 重騎兵 | II | 肉 100木 0金 100 | 2 | 6.75 | 300 | 遠隔 30% | 近28遠—建22 | 近—遠—建— | 近1.5遠—建3 | 近攻撃歩兵 ×1.5重歩兵 ×0.67 | 騎兵育成所 |
| 流鏑馬兵Yabusame Archer | 軽騎兵 | III | 肉 60木 0金 150 | 2 | 6.8 | 200 | 遠隔 45% | 近6遠9建13 | 近—遠0-18建— | 近1.5遠1.5建3 | 近攻撃重騎兵 ×3.25コヨーテ戦士 ×2.5流鏑馬兵の残り6件を表示閉じる砲撃 ×7遠攻撃砲撃 ×7コヨーテ戦士 ×2.5農民 ×0.5重騎兵 ×3.25建攻撃マルタの砲 ×7 | 騎兵育成所 |
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 漁船Fishing Boat | 農民 | I | 肉 0木 70金 0 | 1 | 4 | 200 | 遠隔 50% | 近—遠8建15 | 近—遠0-20建0-20 | 近—遠2建2 | 遠攻撃農民 ×0.5 | 港 |
| 安宅船Atakebune | 軍船 | II | 肉 0木 300金 300 | 0 | 7.5 | 2,000 | 遠隔 75% | 近—遠35建— | 近—遠0-18建— | 近—遠2建— | 遠攻撃砲撃 ×0.5 | 港 |
| 和船Fune | 漁船 | II | 肉 0木 300金 100 | 0 | 9 | 800 | 遠隔 50% | 近—遠40建25 | 近—遠0-18建0-18 | 近—遠1建0.05 | 遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃船 ×2 | 港 |
| 鉄甲船Tekkousen | 軍船 | III | 肉 0木 500金 500 | 0 | 7.5 | 2,000 | 遠隔 75% | 近—遠90建35 | 近—遠0-28建0-28 | 近—遠2建0.05 | 遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃船 ×2 | 港 |
| モニター艦Monitor | 軍船 | IV | 肉 0木 600金 200 | 0 | 6.5 | 1,200 | 遠隔 50% | 近—遠—建200[10] | 近—遠—建0-70 | 近—遠—建20 | 建攻撃建物 ×10港 ×0.1モニター艦の残り2件を表示閉じる農民 ×0.2砲撃 ×0.5 | 港 |
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 軽火矢Flaming Arrow | 砲兵 | III | 肉 0木 100金 300 | 4 | 3 | 175 | 遠隔 75% | 近—遠—建75[2] | 近—遠—建0-28 | 近—遠—建6 | 建攻撃歩兵 ×3建物 ×2軽火矢の残り2件を表示閉じる船 ×5アローナイト ×0.5 | 城 |
| 軽和製臼砲Morutaru | 砲兵 | IV | 肉 0木 100金 250 | 3 | 2.5 | 225 | 遠隔 75% | 近—遠—建385 | 近—遠—建4-40 | 近—遠—建6 | 建攻撃壁 ×1.25船 ×0.5 | 城 |
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 侍Samurai | 英雄 | I | 肉 0木 0金 0 | 0 | 3 | 170 | — | 近—遠—建— | 近—遠—建— | 近—遠—建— | — | 道場 |
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| オランダ遠征団Dutch Expeditionary Company | その他 | II | 肉 0木 0金 0 | 6 | 7 | 400 | 遠隔 20% | 近—遠40建— | 近—遠2-16建— | 近—遠3建— | — | 領事館 |
| スペイン遠征団Spanish Expeditionary Company | その他 | II | 肉 0木 0金 0 | 8 | 7 | 400 | 遠隔 20% | 近—遠40建— | 近—遠2-16建— | 近—遠3建— | — | 領事館 |
| ポルトガル遠征団Portuguese Expeditionary Company | その他 | II | 肉 0木 0金 0 | 7 | 7 | 400 | 遠隔 20% | 近—遠40建— | 近—遠2-16建— | 近—遠3建— | — | 領事館 |
| 修験山伏Konsha Yamabushi | 重歩兵 | II | 肉 0木 0金 0 | 1 | 5 | 140 | 遠隔 10% | 近9遠—建35 | 近—遠—建— | 近1.5遠—建3 | 近攻撃騎兵 ×5軽歩兵 ×3.5 | 領事館 |
| 忍びの者Shinobi-No-Mono | 攻城兵 | II | 肉 0木 0金 0 | 1 | 4.8 | 150 | 遠隔 20% | 近8遠20建20 | 近—遠2-14建— | 近1.5遠3建3 | — | 領事館 |
| オランダ遠征部隊Dutch Expeditionary Force | その他 | III | 肉 0木 0金 0 | 13 | 7 | 800 | 遠隔 20% | 近—遠80建— | 近—遠2-16建— | 近—遠3建— | — | 領事館 |
| スペイン遠征部隊Spanish Expeditionary Force | その他 | III | 肉 0木 0金 0 | 15 | 7 | 800 | 遠隔 20% | 近—遠80建— | 近—遠2-16建— | 近—遠3建— | — | 領事館 |
| ポルトガル遠征部隊Portuguese Expeditionary Force | その他 | III | 肉 0木 0金 0 | 14 | 7 | 800 | 遠隔 20% | 近—遠80建— | 近—遠2-16建— | 近—遠3建— | — | 領事館 |
| 旗本Hatamoto Samurai | 重歩兵 | III | 肉 0木 0金 0 | 4 | 4.5 | 540 | 近接 40% | 近58[2]遠—建120 | 近—遠—建— | 近1.5遠—建3 | 近攻撃軽歩兵 ×2.25騎兵 ×3 | 領事館 |
| 忍術使いNinjutsu-Zukai | 重歩兵 | III | 肉 0木 0金 0 | 4 | 6 | 400 | 近接 30% | 近20遠—建60 | 近—遠—建— | 近1.5遠—建3 | 近攻撃英雄 ×10傭兵 ×10忍術使いの残り1件を表示閉じる原住民 ×5 | 領事館 |
| オランダ遠征軍Dutch Expeditionary Army | その他 | IV | 肉 0木 0金 0 | 17 | 7 | 1,200 | 遠隔 20% | 近—遠120建— | 近—遠2-16建— | 近—遠3建— | — | 領事館 |
| スペイン遠征軍Spanish Expeditionary Army | その他 | IV | 肉 0木 0金 0 | 28 | 7 | 1,200 | 遠隔 20% | 近—遠120建— | 近—遠2-16建— | 近—遠3建— | — | 領事館 |
| ポルトガル遠征軍Portuguese Expeditionary Army | その他 | IV | 肉 0木 0金 0 | 25 | 7 | 1,200 | 遠隔 20% | 近—遠120建— | 近—遠2-16建— | 近—遠3建— | — | 領事館 |
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 将軍 徳川家康Shogun Tokugawa | 重騎兵 | II | 肉 0木 0金 750 | 4 | 6.5 | 1,500 | 遠隔 30% | 近120遠—建40 | 近—遠—建— | 近1.5遠—建3 | — | 金閣寺 |
| 大名 加藤清正Daimyo Kiyomasa | 重騎兵 | II | 肉 0木 0金 350 | 4 | 6.5 | 650 | 遠隔 30% | 近30遠—建40 | 近—遠—建— | 近1.5遠—建3 | — | 金閣寺 |
| 大名 鳥居元忠Daimyo Mototada | 重騎兵 | II | 肉 0木 0金 350 | 4 | 6.5 | 650 | 遠隔 30% | 近30遠—建40 | 近—遠—建— | 近1.5遠—建3 | — | 金閣寺 |
| 大名 伊達政宗Daimyo Masamune | 重騎兵 | III | 肉 0木 0金 350 | 4 | 6.5 | 650 | 遠隔 30% | 近30遠—建40 | 近—遠—建— | 近1.5遠—建3 | — | 金閣寺 |
ホームシティカードはゲーム本体からの抽出が未対応のため、作業中です。準備ができ次第この場所に掲載します。
建物の効果・研究できる技術の解説は作業中です。現在は基礎データのみ掲載しています。
建設コスト:木 400 · 20秒 · HP 2,500
建設コスト:肉 800 · 上限 1 · 120秒 · HP 5,000
建設コスト:木 200 · 72秒 · HP 2,500
建設コスト:木 200 · 20秒 · HP 2,500
建設コスト:木 100 · 15秒 · HP 2,000
建設コスト:木 125 · 上限 20 · 15秒 · HP 1,300
建設コスト:木 250 / 金 50 · 上限 5 · 55秒 · HP 3,000
建設コスト:木 100 · 上限 3 · 30秒 · HP 2,500
建設コスト:木 225 · 上限 1 · 20秒 · HP 3,000
建設コスト:肉 800 · 上限 1 · 120秒 · HP 5,000
建設コスト:木 500 · 上限 1 · 60秒 · HP 6,500
建設コスト:肉 800 · 上限 1 · 120秒 · HP 5,000
建設コスト:肉 800 · 上限 1 · 120秒 · HP 5,000
建設コスト:木 6 · 5秒 · HP 1,000
建設コスト:肉 800 · 上限 1 · 120秒 · HP 5,000
建設コスト:木 200 · 上限 1 · 50秒 · HP 3,500
建設コスト:木 200 · 30秒 · HP 2,500
建設コスト:木 200 · 30秒 · HP 2,500
建設コスト:木 200 / 金 400 · 30秒 · HP 2,500