文明データ / アジア文明

日本 Japanese

町の人が狩りをできない代わりに、社が動物を引き寄せて資源を生み出す文明。時代進化は政治家ではなく民族の象徴(不思議)を建てて行う。

日本のオーダー集

CIVILIZATION TRAITS

文明特徴

  • 町の人は狩りができない
  • 社(人口10)が付近の動物を引き寄せ、資源を生み出す
  • 道場は自動的に軍事ユニットを生み出す
  • 時代進化は民族の象徴(金閣寺、大仏、幕府、鳥居、東照宮)を建てて行う

01基本情報

固有ユニット・固有建物

固有ユニット

  • 足軽銃兵
  • 安宅船
  • 大名 加藤清正
  • 大名 伊達政宗
  • 大名 鳥居元忠
  • 軽火矢
  • 和船
  • 弓僧兵
  • 軽和製臼砲
  • 薙刀騎兵
  • 鉄甲船
  • 侍
  • 流鏑馬兵
  • 和弓兵

固有建物

  • 道場
  • 社
  • 金閣寺
  • 大仏
  • 幕府
  • 鳥居
  • 東照宮

ゲーム内の文明説明文で固有とされているユニット・建物のうち、当サイトのデータにあるものを掲載しています。 初期資源・初期ボーナスはゲーム本体からの抽出が未対応のため、掲載は作業中です。

ロイヤルガードユニット

日本にロイヤルガード/ナショナルガード強化はありません。 時代IVの強化は全ユニット共通の「精鋭」(HP・攻撃力 +30%)で、ユニット名は変わりません。

時代IVの強化は文明系統で呼び名が変わります(ヨーロッパ・アメリカ=ガード、 アフリカ・先住民=チャンピオン、アジア=精鋭)。いずれも HP・攻撃力 +30% (先住民は +25%)で、ベテラン強化と合わせて +50% になります。 そのうちヨーロッパのロイヤルガードとアメリカのナショナルガードだけが +40%(合計 +60%)で、ユニット名も変わります。研究コストは歩兵が木750/金750、騎兵が木850/金850 で固定です。

02ユニット一覧

生産施設ごとに、その文明が出せるユニットの性能を比較。 通常の生産では出せない革命ユニットも同じ表で並べています。

基礎性能 · カード・技術による強化前横にスクロールして全項目を確認 →

近=近接 / 遠=遠隔 / 建=対建物。攻撃・射程・間隔は同じ行の攻撃モードに対応。— は該当なし。[n] は範囲攻撃の半径。擲弾兵のようにダメージ種別が「攻城」でも、 ユニットに撃つ攻撃は遠の行に載せています。

町の中心 Town Center2 ユニット

町の中心のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
弓僧兵Sohei Archer英雄I肉 0木 0金 17504.5250遠隔 10%近4遠8建10近—遠0-16建—近1.5遠3建3近攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25
弓僧兵の残り5件を表示閉じる
英雄 ×0.8遠攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25英雄 ×0.8建攻撃建物 ×1
町の中心
町の人Villager農民I肉 100木 0金 014150近接 20%近10遠3建5近—遠2-12建—近1.5遠3建3近攻撃リャマ ×5遠攻撃狩猟動物 ×4
町の人の残り4件を表示閉じる
ペット ×2砲撃 ×2農民 ×0.5建攻撃資源用の囲い ×3
町の中心

戦士育成所 Barracks3 ユニット

戦士育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
侍Samurai重歩兵II肉 95木 0金 9524.5230近接 30%近28遠—建60近—遠—建—近1.5遠—建3近攻撃騎兵 ×1.75軽歩兵 ×1.4戦士育成所
足軽銃兵Ashigaru Musketeer重歩兵II肉 80木 0金 4014.5170近接 20%近10遠24建21近—遠0-12建—近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×3.5軽歩兵 ×2.63戦士育成所
和弓兵Yumi Archer軽歩兵II肉 55木 50金 014100遠隔 30%近7遠19建9近—遠2-18建—近1.5遠3建3近攻撃重歩兵 ×1.5銃騎兵系歩兵 ×2
和弓兵の残り8件を表示閉じる
軽騎兵 ×2軽歩兵 ×0.75騎兵 ×0.75遠攻撃重歩兵 ×1.5軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6
戦士育成所

騎兵育成所 Stable2 ユニット

騎兵育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
薙刀騎兵Naginata Rider重騎兵II肉 100木 0金 10026.75300遠隔 30%近28遠—建22近—遠—建—近1.5遠—建3近攻撃歩兵 ×1.5重歩兵 ×0.67騎兵育成所
流鏑馬兵Yabusame Archer軽騎兵III肉 60木 0金 15026.8200遠隔 45%近6遠9建13近—遠0-18建—近1.5遠1.5建3近攻撃重騎兵 ×3.25コヨーテ戦士 ×2.5
流鏑馬兵の残り6件を表示閉じる
砲撃 ×7遠攻撃砲撃 ×7コヨーテ戦士 ×2.5農民 ×0.5重騎兵 ×3.25建攻撃マルタの砲 ×7
騎兵育成所

港 Dock5 ユニット

港のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
漁船Fishing Boat農民I肉 0木 70金 014200遠隔 50%近—遠8建15近—遠0-20建0-20近—遠2建2遠攻撃農民 ×0.5港
安宅船Atakebune軍船II肉 0木 300金 30007.52,000遠隔 75%近—遠35建—近—遠0-18建—近—遠2建—遠攻撃砲撃 ×0.5港
和船Fune漁船II肉 0木 300金 10009800遠隔 50%近—遠40建25近—遠0-18建0-18近—遠1建0.05遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃船 ×2港
鉄甲船Tekkousen軍船III肉 0木 500金 50007.52,000遠隔 75%近—遠90建35近—遠0-28建0-28近—遠2建0.05遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃船 ×2港
モニター艦Monitor軍船IV肉 0木 600金 20006.51,200遠隔 50%近—遠—建200[10]近—遠—建0-70近—遠—建20建攻撃建物 ×10港 ×0.1
モニター艦の残り2件を表示閉じる
農民 ×0.2砲撃 ×0.5
港

城 Castle2 ユニット

城のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
軽火矢Flaming Arrow砲兵III肉 0木 100金 30043175遠隔 75%近—遠—建75[2]近—遠—建0-28近—遠—建6建攻撃歩兵 ×3建物 ×2
軽火矢の残り2件を表示閉じる
船 ×5アローナイト ×0.5
城
軽和製臼砲Morutaru砲兵IV肉 0木 100金 25032.5225遠隔 75%近—遠—建385近—遠—建4-40近—遠—建6建攻撃壁 ×1.25船 ×0.5城

道場 Dojo1 ユニット

道場のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
侍Samurai英雄I肉 0木 0金 003170—近—遠—建—近—遠—建—近—遠—建——道場

領事館 Consulate13 ユニット

領事館のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
オランダ遠征団Dutch Expeditionary Companyその他II肉 0木 0金 067400遠隔 20%近—遠40建—近—遠2-16建—近—遠3建——領事館
スペイン遠征団Spanish Expeditionary Companyその他II肉 0木 0金 087400遠隔 20%近—遠40建—近—遠2-16建—近—遠3建——領事館
ポルトガル遠征団Portuguese Expeditionary Companyその他II肉 0木 0金 077400遠隔 20%近—遠40建—近—遠2-16建—近—遠3建——領事館
修験山伏Konsha Yamabushi重歩兵II肉 0木 0金 015140遠隔 10%近9遠—建35近—遠—建—近1.5遠—建3近攻撃騎兵 ×5軽歩兵 ×3.5領事館
忍びの者Shinobi-No-Mono攻城兵II肉 0木 0金 014.8150遠隔 20%近8遠20建20近—遠2-14建—近1.5遠3建3—領事館
オランダ遠征部隊Dutch Expeditionary Forceその他III肉 0木 0金 0137800遠隔 20%近—遠80建—近—遠2-16建—近—遠3建——領事館
スペイン遠征部隊Spanish Expeditionary Forceその他III肉 0木 0金 0157800遠隔 20%近—遠80建—近—遠2-16建—近—遠3建——領事館
ポルトガル遠征部隊Portuguese Expeditionary Forceその他III肉 0木 0金 0147800遠隔 20%近—遠80建—近—遠2-16建—近—遠3建——領事館
旗本Hatamoto Samurai重歩兵III肉 0木 0金 044.5540近接 40%近58[2]遠—建120近—遠—建—近1.5遠—建3近攻撃軽歩兵 ×2.25騎兵 ×3領事館
忍術使いNinjutsu-Zukai重歩兵III肉 0木 0金 046400近接 30%近20遠—建60近—遠—建—近1.5遠—建3近攻撃英雄 ×10傭兵 ×10
忍術使いの残り1件を表示閉じる
原住民 ×5
領事館
オランダ遠征軍Dutch Expeditionary Armyその他IV肉 0木 0金 01771,200遠隔 20%近—遠120建—近—遠2-16建—近—遠3建——領事館
スペイン遠征軍Spanish Expeditionary Armyその他IV肉 0木 0金 02871,200遠隔 20%近—遠120建—近—遠2-16建—近—遠3建——領事館
ポルトガル遠征軍Portuguese Expeditionary Armyその他IV肉 0木 0金 02571,200遠隔 20%近—遠120建—近—遠2-16建—近—遠3建——領事館

金閣寺 Wonders4 ユニット

金閣寺のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
将軍 徳川家康Shogun Tokugawa重騎兵II肉 0木 0金 75046.51,500遠隔 30%近120遠—建40近—遠—建—近1.5遠—建3—金閣寺
大名 加藤清正Daimyo Kiyomasa重騎兵II肉 0木 0金 35046.5650遠隔 30%近30遠—建40近—遠—建—近1.5遠—建3—金閣寺
大名 鳥居元忠Daimyo Mototada重騎兵II肉 0木 0金 35046.5650遠隔 30%近30遠—建40近—遠—建—近1.5遠—建3—金閣寺
大名 伊達政宗Daimyo Masamune重騎兵III肉 0木 0金 35046.5650遠隔 30%近30遠—建40近—遠—建—近1.5遠—建3—金閣寺

03カード一覧

日本がデッキに入れられるホームシティカード全151枚を、使える時代ごとに掲載。時代の見出しを押すと開閉します。

探索の時代32枚
日本の探索の時代のカード
カード効果送れる回数
町の人 22 Villagers—2回(時代Vで再び使用可)
食料 300Crates of 300 Food

食料源です。

無制限
木材 300Cords of 300 Wood

木材源です。

無制限
金貨 300Chests of 300 Coin

金貨源です。

無制限
社車 22 Shrine Wagons—2回(時代Vで再び使用可)
天の神Heavenly Kami

社の建造コストが下がり、資源の自動生成速度もアップします。

1回
七福神Seven Lucky Gods

社から経験値が獲得できるようになります。社を建造して得られる経験値がアップします。

1回
山の戦士Mountain Warrior

僧侶の攻撃力とヒットポイントがアップします。日本の僧侶が財宝から得る資源の量が増えます。

1回
オオトカゲ 33 Monitor Lizards—2回(時代Vで再び使用可)
[チーム] オオトカゲ 2TEAM 2 Monitor Lizards—1回(時代Vで再び使用可)
貿易帝国Trade Empire

交易所人力車が送られ、交易所がより低コストで頑強になります。

1回
非正規軍の徴集Enlist Irregulars

町の中心の攻撃力がアップし、非正規兵と衛兵を再度召集できます。

1回
[チーム] 柔術TEAM Jujutsu

柔術を使った護身術により、町の人のヒットポイントと格闘ユニットのダメージが増加します。

1回
帰依Holy Refuge

僧院に関するテクノロジーの研究コストが下がり、僧院人力車が送られます。

1回
勧工場Kwankoba Bazaar

市場人力車が送られ、市場における資源交換が向上します。

1回
港のアップグレードAdvanced Dock

港の攻撃力がアップし、船の修復と作成にかかる時間が短くなります。

1回
改良型稲田Advanced Rice Paddy

水田人力車 1 を送ります。水田がより低コストで頑強になります。

1回
善意協定Good Faith Agreements

領事館で作成した軍隊とテクノロジーの搬送が 50% 早くなります。またテクノロジーの研究コストが下がり、旅団の搬送コストが多少下がります。

1回
民族の象徴のアップグレードAdvanced Wonders

民族の象徴のヒットポイントと建造速度がアップします。

1回
[チーム] 町人道TEAM Chonindo

町の人と漁船による資源採集が早くなります。

1回
魚市場Fish Market

漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。

2回
東インド貿易船East Indiamen

港人力車が送られ、漁船のコストが下がります。

1回
鯨油Whale Oil

船上で鯨油を精製する最新の手法により、漁船によるクジラからの金貨採集が飛躍的に早くなります。

1回
製材工場Sawmills

町の人による木材採集が早くなり、木が長持ちします。

2回
外来の硬材Exotic Hardwoods

町の人による木材採集が早くなります。

1回
食料用サイロFood Silos

町の人による農場、粉ひき所、および稲田での食料採集が早くなります。

1回
桜桃園人力車 11 Cherry Orchard Rickshaw—2回
開墾Reclaimed Land

水田人力車が搬送され、町の人の水田、粉ひき所、畑、地所での食料と金貨の採集速度が向上します。

1回
桜祭りCherry Blossom Festival

町の人による果実の木および桜桃園での食料採集が早くなります。

1回
ラム酒蒸留所Rum Distillery

町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。

1回
倹約令Sumptuary Laws

ゲームの経過時間と共に資源が少しずつ増えていきます (輸出と経験値の増加量は他の資源より少なくなります)。

1回
漁船 33 Fishing Boats—2回(時代Vで再び使用可)
植民地の時代44枚
日本の植民地の時代のカード
カード効果送れる回数
町の人 44 Villagers—2回(時代Vで再び使用可)
食料 600Crates of 600 Food

食料源です。

2回(時代Vで再び使用可)
木材 600Cords of 600 Wood

木材源です。

2回(時代Vで再び使用可)
金貨 600Chests of 600 Coin

金貨源です。

2回(時代Vで再び使用可)
社車 55 Shrine Wagons—2回(時代Vで再び使用可)
[チーム] 宣教師 2TEAM 2 Missionaries—1回(時代Vで再び使用可)
宣教師 33 Missionaries—2回(時代Vで再び使用可)
和弓兵 55 Yumi Archers—2回(時代Vで再び使用可)
和弓兵の攻撃力Yumi Archer Attack

和弓兵の攻撃力がアップします。

1回
足軽銃兵 55 Ashigaru Musketeers—2回(時代Vで再び使用可)
足軽銃兵の攻撃力Ashigaru Musketeer Attack

足軽銃兵の攻撃力がアップします。

1回
侍 33 Samurai—2回(時代Vで再び使用可)
侍の攻撃力Samurai Attack

侍の攻撃力がアップします。

1回
応仁の乱Onin War

すべての歩兵の建物に対する攻撃力がアップします。

1回
先住民族の教えNative Learning

交易所で、先住民族の知識強化のコストが下がります。

1回
先住民族の同盟Native Alliance

先住民族の戦士のコストが下がり、作成数の上限がアップします。

1回
禅の食事Zen Diet

町の人の作成コストが食料から食料より少ない木材に減少します。

1回
校倉Azekura

4台の神社人力車を送り、神社の収集率を向上させ、ゆっくりと修理できるようにします。

2回
野城 11 Flatland Castle

城に姿を変える城人力車 1 が搬送されます。城のヒットポイントとダメージが増加します。

1回
大規模要塞Extensive Fortifications

2 倍の数の城を築けるほか、すべての防御施設のヒットポイントが向上します!

1回
[チーム] 足利城TEAM Ashikaga Castle

本物の足利城がどんなものかを見せるべく、盟友に人力車を 1 搬送します。

1回(時代Vで再び使用可)
巧みな外交Diplomatic Intrigue

輸出ポイント 300 を受け取ります。国交締結のコストが大幅に下がります。

1回
大名 鳥居元忠Daimyo Mototada

強力な大名を搬送します。大名は搬送物の受け取り、歩兵と騎兵の育成、近くにいる味方の攻撃力の強化を行えます。

1回
土地再編Land Reforms

町の人または人力車による建物の建造が大幅に早くなり、建造後に得られる経験値がアップします。

1回
化製場Rendering Plant

船による食料と金貨の採集が早くなります。

1回
武装漁師Armed Fishermen

漁船が攻撃力を持ち、ヒットポイントと視界も少しアップします。

1回
銀細工工場Silversmith

町の人が鉱床から金貨を採集する速度が向上します。鉱床も長く持続できるようになります。

2回
持続型農業Sustainable Agriculture

町の人による農場、粉ひき所、および稲田での食料採集が早くなります。

1回
桜桃園人力車 22 Cherry Orchard Rickshaws—2回
氾濫区域Flooded Parcel

水田人力車が搬送され、町の人の水田、粉ひき所、畑、地所での食料と金貨の採集速度が向上します。

1回
葉巻工場Cigar Roller

町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。

1回
漁船 55 Fishing Boats—2回(時代Vで再び使用可)
[チーム] 寿司TEAM Sushi

地元の寿司屋がネタを仕入れられるように、チーム全体に漁船を 3 搬送します。

1回(時代Vで再び使用可)
和船 11 Fune—2回(時代Vで再び使用可)
和船 22 Funes—1回(時代Vで再び使用可)
安宅船 11 Atakebune—2回(時代Vで再び使用可)
軍用船のアップグレードImproved Warships

すべての軍用船の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
ヨーロッパの大砲European Cannons

軍用船の射程と攻撃力がアップします。

1回
海軍本部Admiralty

ドックの軍艦関連の強化コストと研究時間が大幅に減りました。

1回
和解Atonement

アウトロー型ユニットは、人口コストが低いのが特徴です。要塞の時代に到達すると、僧院で用心棒を育成できます。

1回
僧兵 1111 Sohei Allies—2回(時代Vで再び使用可)
捕鯨船の募集Recruit Whaling Ships—2回
捕鯨乗組員を雇用Hire Whaling Crew

ハープナーが搭乗した捕鯨船 1 隻を送る。

2回
倭寇 + 浪人 2Recruit Wokou +2 Ronin

倭寇浪人を乗せた倭寇ジャンク船が送られます。

2回(時代Vで再び使用可)
要塞の時代45枚
日本の要塞の時代のカード
カード効果送れる回数
町の人 77 Villagers—2回(時代Vで再び使用可)
食料 1,000Crates of 1,000 Food

食料源です。

2回(時代Vで再び使用可)
木材 1,000Cords of 1,000 Wood

木材源です。

2回(時代Vで再び使用可)
金貨 1,000Chests of 1,000 Coin

金貨源です。

2回(時代Vで再び使用可)
町の中心人力車Town Rickshaw—2回(時代Vで再び使用可)
菩提の奔流Stream of Enlightenment

日本の僧侶の付近にいる敵ユニットの攻撃力が下がります。

1回
和弓兵 99 Yumi Archers—2回(時代Vで再び使用可)
弓の練武Way of the Bow

和弓兵の射程とヒットポイントがアップします。

1回
足軽銃兵 77 Ashigaru Musketeers—2回(時代Vで再び使用可)
足軽銃兵 88 Ashigaru Musketeers—2回(時代Vで再び使用可)
接近戦Close Combat

足軽銃兵のヒットポイントがアップし、さらに騎兵に大きなダメージを与えられるようになります。

1回
侍 55 Samurai—2回(時代Vで再び使用可)
聖なる剣士Sword Saint

侍の移動速度、ダメージ、ヒットポイントが向上しますが、引き換えにコストが上昇します。

1回
薙刀騎兵 55 Naginata Riders—2回(時代Vで再び使用可)
薙刀騎兵のヒットポイントNaginata Rider Hitpoints

薙刀騎兵のヒットポイントがアップします。

1回
血の収穫Bloody Harvest

薙刀騎兵の射手とスカーミッシャーに対する攻撃力がアップします。

1回
薙刀騎兵 44 Naginata Riders—無制限
流鏑馬兵 44 Yabusame Archers—2回(時代Vで再び使用可)
流鏑馬兵の攻撃力Yabusame Archer Attack

流鏑馬兵の攻撃力が向上します。

1回
陰陽の急襲In-Yo Rush

流鏑馬兵の攻撃力が向上し、とりわけ砲兵に大きなダメージを与えることができます。

1回
軽火矢 22 Flaming Arrows—2回(時代Vで再び使用可)
軽火矢のヒットポイントFlaming Arrow Hitpoints

軽火矢のヒットポイントがアップします。

1回
[チーム] 大筒TEAM Odzutsu Mortars

大砲の損傷が増加しました。サムライ包囲大筒装備します。

1回
先住民族の技術Native Crafts

同盟を結んだ先住民から輸出ポイントを得られます。

1回
先住民族の戦士の攻撃力Native Warrior Attack

先住民戦士の攻撃力がアップし、作成時間が短くなります。

1回
丘城 11 Hill Castle

城に姿を変える城人力車 1 が搬送されます。丘城へのアップグレードが可能になります。

1回
[チーム] 安土桃山TEAM Azuchi Momoyama Castles

安土城と桃山城の違いを知りたがるに違いない盟友のため、彼らに人力車を 2 搬送します。

1回(時代Vで再び使用可)
玄武館道場Genbukan Dojo

道場人力車が送られ、さまざまな軍事ユニットを作成できる強力な道場を建造できるようになります。

1回
練兵館道場Renpeikan Dojo

道場人力車が送られ、さまざまな軍事ユニットを作成できる強力な道場を建造できるようになります。

1回
国交Intervention

領事館からユニットが送られます。

1回
コモ貿易Komo Trade

輸出を 500 受領。

2回
大名 加藤清正Daimyo Kiyomasa

強力な大名を搬送します。大名は搬送物の受け取り、歩兵と騎兵の育成、近くにいる味方の攻撃力の強化を行えます。

1回
幕府Bakufu

日本の指導者によりすべての軍事ユニットの育成時間が短縮されます。大名と将軍のユニット育成時間が建造物より短くなります。また、移動速度が向上し、視界が大幅に拡大します。

1回
戦乱状態Warring States

侍、大名、および将軍の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
平時の漁業Peacetime Fishing

軍用船による食料と金貨の採集が早くなります。

1回
王立造幣局Royal Mint

町の人によるすべての金貨採集が早くなります。

1回
冷蔵技術Refrigeration

町の人によるすべての食料採集が早くなります。

1回
ひな壇式丘Terraced Hillsides

水田人力車が搬送され、町の人の水田、粉ひき所、畑、地所での食料と金貨の採集速度が向上します。

1回
織物工場Textile Mill

町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。

1回
漁船 88 Fishing Boats—2回(時代Vで再び使用可)
安宅船 22 Atakebune—2回(時代Vで再び使用可)
忍者Hire Ninja Assassins

忍者の傭兵部隊が送られます。

2回(時代Vで再び使用可)
浪人を雇うHire Ronin

近接戦で威力を発揮する浪人の傭兵部隊が送られます。

2回(時代Vで再び使用可)
用心棒Hire Yojimbo Cavalry Archers

騎兵に対して威力を発揮する用心棒騎馬射手の傭兵部隊が送られます。

2回(時代Vで再び使用可)
傭兵の忠義Mercenary Loyalty

傭兵の搬送が安価になります。

1回
工業の時代30枚
日本の工業の時代のカード
カード効果送れる回数
和弓兵 1414 Yumi Archers—2回(時代Vで再び使用可)
和弓兵 1616 Yumi Archers—2回(時代Vで再び使用可)
足軽銃兵 1414 Ashigaru Musketeers—2回(時代Vで再び使用可)
侍 88 Samurai—2回(時代Vで再び使用可)
侍 66 Samurai—無制限
薙刀騎兵 66 Naginata Riders—無制限
薙刀騎兵 88 Naginata Riders—2回(時代Vで再び使用可)
流鏑馬兵 66 Yabusame Archers—2回(時代Vで再び使用可)
流鏑馬兵 77 Yabusame Archers—2回(時代Vで再び使用可)
軽火矢 33 Flaming Arrows—2回(時代Vで再び使用可)
軽火矢 44 Flaming Arrows—2回(時代Vで再び使用可)
ベテラン砲兵隊Veteran Battery

軽火矢の作成コストと作成時間が減少します。

1回
軽和製臼砲 33 Morutarus—2回(時代Vで再び使用可)
軽和製臼砲 44 Morutarus—2回(時代Vで再び使用可)
軽和製臼砲の射程Morutaru Range

軽和製臼砲の攻撃力、射程、視界がアップします。

1回
[チーム] 戦国TEAM Sengoku

チームの戦争中の国家はすべて、ユニットのアップグレード コストが減少します。

1回
建物のアップグレードImproved Buildings

建物のヒットポイントがアップします。

1回
山の城Yamashiro

城の視界と射程がアップします。

1回
山城 22 Mountain Castles

城に変わる城人力車 2 が送られます。城が山城にアップグレードします。

1回
将軍 徳川家康Shogun Tokugawa

強大な力を持つ将軍が送られます。将軍は搬送品を受け取ることができ、山伏や間者、砲兵などを育成できます。また付近のユニットのヒットポイントをアップさせます。

1回
朱印船Red Seal Ship

この搬送品が到着すると、その時点で所有しているすべての金貨と引き換えに、その金貨よりも少ない量の輸出ポイントが得られます。

1回
鉄甲船 11 Tekkousen—2回(時代Vで再び使用可)
[チーム] 忍者 10TEAM 10 Ninja Assassins

[チーム] 忍者の傭兵部隊が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
日本傭兵部隊Hire Japanese Mercenary Army

浪人と用心棒弓騎兵の傭兵部隊が送られます。

2回(時代Vで再び使用可)
浪人軍を雇うHire Ronin Army

近接戦で威力を発揮する多数の浪人の傭兵部隊が送られます。

2回(時代Vで再び使用可)
赤穂浪士Forty-Seven Ronin

町の人と社はすべて浪人用心棒に変わります。城は倭寇浪人に変わります。民族の象徴と町の中心は浪人傭兵に変わります。

1回
僧兵 2929 Sohei Allies—2回(時代Vで再び使用可)
[チーム] 僧兵 18TEAM 18 Sohei Allies—1回(時代Vで再び使用可)
倭寇 + 用心棒 7Recruit Wokou +7 Yojimbo

用心棒 (騎馬射手) の傭兵部隊を乗せた倭寇ジャンク船が送られます。

2回(時代Vで再び使用可)
倭寇 + 浪人 4Recruit Wokou +4 Ronin

浪人の傭兵部隊を乗せた倭寇ジャンク船が送られます。

無制限

名前・説明文はゲーム内の表記です。効果が「—」のカードは、ゲームのデータに説明文がありません (多くはカード名のとおりユニットや資源を送るカードです)。

04建物一覧

建物の効果・研究できる技術の解説は作業中です。現在は基礎データのみ掲載しています。

稲田Rice Paddy

建設コスト:木 400 · 20秒 · HP 2,500

金閣寺Golden Pavilion

建設コスト:肉 800 · 上限 1 · 120秒 · HP 5,000

固有建物

交易所Trading Post

建設コスト:木 200 · 72秒 · HP 2,500

港Dock

建設コスト:木 200 · 20秒 · HP 2,500

市場Market

建設コスト:木 100 · 15秒 · HP 2,000

社Shrine

建設コスト:木 125 · 上限 20 · 15秒 · HP 1,300

固有建物

城Castle

建設コスト:木 250 / 金 50 · 上限 5 · 55秒 · HP 3,000

先住民族大使館Native Embassy

建設コスト:木 100 · 上限 3 · 30秒 · HP 2,500

僧院Monastery

建設コスト:木 225 · 上限 1 · 20秒 · HP 3,000

大仏Great Buddha

建設コスト:肉 800 · 上限 1 · 120秒 · HP 5,000

固有建物

町の中心Town Center

建設コスト:木 500 · 上限 1 · 60秒 · HP 6,500

鳥居Torii Gates

建設コスト:肉 800 · 上限 1 · 120秒 · HP 5,000

固有建物

東照宮Toshogu Shrine

建設コスト:肉 800 · 上限 1 · 120秒 · HP 5,000

固有建物

防壁Wall

建設コスト:木 6 · 5秒 · HP 1,000

幕府The Shogunate

建設コスト:肉 800 · 上限 1 · 120秒 · HP 5,000

固有建物

領事館Consulate

建設コスト:木 200 · 上限 1 · 50秒 · HP 3,500

騎兵育成所Stable

建設コスト:木 200 · 30秒 · HP 2,500

戦士育成所Barracks

建設コスト:木 200 · 30秒 · HP 2,500

道場Dojo

建設コスト:木 200 / 金 400 · 30秒 · HP 2,500

固有建物
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