文明データ / ヨーロッパ文明

マルタ Maltese

建物を使った防衛に長けた文明。探索者のグランド マスターでコマンドリーや要塞砲などの防衛施設を建てられ、序盤は自陣を固めて耐えつつ、マップを押さえていく。固有歩兵のホスピタル騎士とセンチネルは人口コスト2で扱いにくいため、石弓兵と長槍兵を主力にするプレイヤーも多い。

CIVILIZATION TRAITS

文明特徴

  • 搬送を受け取るたびにユニットの最大HPが上がる(基本値の2%ずつ)
  • 何もしていないユニットは時間とともにHPが回復する
  • 病院で歩兵を生産でき、待機中のユニットを回復する
  • グランド マスターは町の中心・交易所・コマンドリー・補給基地・要塞砲・砦(時代III以降)を建設できる
  • コマンドリーに駐留したユニットは、ほかのどのコマンドリーからでも配備できる

01基本情報

固有ユニット・固有建物

固有ユニット

  • 炎射兵
  • グランド マスター
  • ホスピタル騎士
  • センチネル

固有建物

  • 病院
  • 要塞砲
  • 補給基地
  • コマンドリー

ゲーム内の文明説明文で固有とされているユニット・建物のうち、当サイトのデータにあるものを掲載しています。 初期資源・初期ボーナスはゲーム本体からの抽出が未対応のため、掲載は作業中です。

ロイヤルガードユニット

時代IVの強化でHP・攻撃力 +40%を得て、名称が変わる系統です。 通常のガード強化(+30%)より強くなります。

  1. 基本石弓兵
  2. IIIベテラン石弓兵+20% / 木200 金200
  3. IV大型石弓兵ロイヤルガード +40% / 木750 金750
  4. Vインペリアル大型石弓兵+50% / 木1,500 金1,500

時代IVの強化は文明系統で呼び名が変わります(ヨーロッパ・アメリカ=ガード、 アフリカ・先住民=チャンピオン、アジア=精鋭)。いずれも HP・攻撃力 +30% (先住民は +25%)で、ベテラン強化と合わせて +50% になります。 そのうちヨーロッパのロイヤルガードとアメリカのナショナルガードだけが +40%(合計 +60%)で、ユニット名も変わります。研究コストは歩兵が木750/金750、騎兵が木850/金850 で固定です。

02ユニット一覧

生産施設ごとに、その文明が出せるユニットの性能を比較。 通常の生産では出せない革命ユニットも同じ表で並べています。

基礎性能 · カード・技術による強化前横にスクロールして全項目を確認 →

近=近接 / 遠=遠隔 / 建=対建物。攻撃・射程・間隔は同じ行の攻撃モードに対応。— は該当なし。[n] は範囲攻撃の半径。擲弾兵のようにダメージ種別が「攻城」でも、 ユニットに撃つ攻撃は遠の行に載せています。

町の中心 Town Center3 ユニット

町の中心のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
グランド マスターGrand Master英雄I肉 0木 0金 10004.5500遠隔 10%近6遠12建15近—遠0-16建—近1.5遠3建3近攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25
グランド マスターの残り3件を表示閉じる
遠攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25建攻撃建物 ×1
町の中心
入植者Settler農民I肉 100木 0金 014150近接 20%近10遠3建5近—遠2-12建—近1.5遠3建3近攻撃リャマ ×5遠攻撃狩猟動物 ×4
入植者の残り4件を表示閉じる
ペット ×2砲撃 ×2農民 ×0.5建攻撃資源用の囲い ×3
町の中心
革命家Revolutionary重歩兵III肉 100木 0金 014.5200近接 30%近12遠24建20近—遠2-12建—近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.6
革命家の残り2件を表示閉じる
遠攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.6
町の中心

砲兵育成所 Artillery5 ユニット

砲兵育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
炎射兵Fire Thrower擲弾兵II肉 0木 50金 7524.25120遠隔 35%近12遠—建25近—遠—建0-16近1.5遠—建3近攻撃重騎兵 ×0.5コヨーテ戦士 ×0.5砲兵育成所
カルヴァリン砲Culverin砲兵III肉 0木 100金 40043.5280遠隔 75%近—遠—建40近—遠—建0-34近—遠—建6建攻撃砲撃 ×4船 ×10
カルヴァリン砲の残り6件を表示閉じる
攻城兵 ×1.75騎兵 ×0.5軽歩兵 ×0.5訓練船 ×0.57傭兵ガトリングラクダ ×2建物 ×1.9
砲兵育成所
ファルコネット砲Falconet砲兵III肉 0木 100金 40054200遠隔 75%近—遠—建100[3]近—遠—建0-26近—遠—建4建攻撃歩兵 ×3建物 ×2
ファルコネット砲の残り2件を表示閉じる
船 ×3アローナイト ×0.5
砲兵育成所
ペタードPetard攻城兵III肉 50木 100金 014225近接 20%近6遠—建1,600近—遠—建—近1.5遠—建3—砲兵育成所
臼砲Mortar砲兵IV肉 0木 100金 35043300遠隔 75%近—遠—建500近—遠—建4-40近—遠—建6建攻撃壁 ×1.25船 ×0.75砲兵育成所

教会 Church2 ユニット

教会のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
スパイSpy歩兵II肉 0木 0金 11016.25150遠隔 20%近5遠15建10近—遠2-12建—近1.5遠3建3近攻撃傭兵 ×20英雄 ×40
スパイの残り5件を表示閉じる
遠攻撃傭兵 ×3.5英雄 ×5騎兵 ×0.5軽歩兵 ×0.5農民 ×0.5
教会
司祭Priest支援II肉 0木 0金 10014200遠隔 10%近5遠—建—近—遠—建—近1.5遠—建——教会

港 Dock5 ユニット

港のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
漁船Fishing Boat農民I肉 0木 70金 014200遠隔 50%近—遠8建15近—遠0-20建0-20近—遠2建2遠攻撃農民 ×0.5港
ガリオン船Galleon軍船II肉 0木 300金 30008.51,500遠隔 75%近—遠50建—近—遠0-20建—近—遠2建—遠攻撃砲撃 ×0.5港
騎士団ガレー船Order Galley漁船II肉 0木 300金 20008.5650遠隔 75%近—遠65建30近—遠0-20建0-20近—遠1.5建0.05遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃船 ×1.75港
フリゲート艦Frigate軍船III肉 0木 500金 50007.52,000遠隔 75%近—遠90建40近—遠0-30建0-30近—遠2建0.05遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃船 ×2港
モニター艦Monitor軍船IV肉 0木 600金 20006.51,200遠隔 50%近—遠—建200[10]近—遠—建0-70近—遠—建20建攻撃建物 ×10港 ×0.1
モニター艦の残り2件を表示閉じる
農民 ×0.2砲撃 ×0.5
港

工場 Factory1 ユニット

工場のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
重カノン砲Heavy Cannon砲兵IV肉 0木 200金 60073.5475遠隔 75%近—遠—建200[4]近—遠—建0-28近—遠—建6建攻撃歩兵 ×3建物 ×2
重カノン砲の残り4件を表示閉じる
船 ×3砲撃 ×0.75アローナイト ×0.5マルタの砲 ×1.5
工場

家畜小屋 Livestock Pen1 ユニット

家畜小屋のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
羊Sheepその他I肉 100木 0金 00420—近—遠—建—近—遠—建—近—遠—建——家畜小屋

病院 Hospital4 ユニット

病院のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
センチネルSentinel重歩兵II肉 60木 0金 4024.25155近接 20%近18遠23建18近—遠0-13建—近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×2.5軽歩兵 ×1.9病院
ホスピタル騎士Hospitaller重歩兵II肉 120木 0金 8024.5250近接 20%近20遠40建45近—遠2-14建—近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×2.5軽歩兵 ×1.9
ホスピタル騎士の残り2件を表示閉じる
遠攻撃騎兵 ×2.5軽歩兵 ×1.9
病院
石弓兵Crossbowman軽歩兵II肉 40木 40金 014100遠隔 20%近7遠16建8近—遠2-16建—近1.5遠3建3近攻撃軽騎兵 ×2銃騎兵系歩兵 ×2
石弓兵の残り8件を表示閉じる
騎兵 ×0.75軽歩兵 ×0.75重歩兵 ×1.25遠攻撃軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6重歩兵 ×1.25
病院
長槍兵Pikeman重歩兵II肉 40木 40金 015120近接 10%近8遠—建32近—遠—建—近1.5遠—建3近攻撃騎兵 ×5軽歩兵 ×3.5病院

コマンドリー Commandery2 ユニット

コマンドリーのユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
騎士団ハサーLife Guard重騎兵II肉 120木 0金 8026.75320遠隔 20%近30遠—建20近—遠—建—近1.5遠—建3—コマンドリー
騎士団竜騎兵Legion Dragoon軽騎兵III肉 90木 0金 9027.25200遠隔 20%近11遠22建9近—遠0-12建—近1.5遠3建3近攻撃コヨーテ戦士 ×2.25重騎兵 ×3
騎士団竜騎兵の残り5件を表示閉じる
砲撃 ×2遠攻撃農民 ×0.5重騎兵 ×3コヨーテ戦士 ×2.25砲撃 ×2
コマンドリー

居酒屋 Tavern2 ユニット

居酒屋のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
盗賊ガンスリンガーBandit Gunslingerその他I肉 0木 0金 007270遠隔 30%近12遠36建24近0-1.5遠2-12建—近1.5遠3建3—居酒屋
ランツクネヒトLandsknecht重歩兵III肉 0木 0金 25024345近接 30%近43遠—建58近—遠—建—近1.5遠—建3近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.5居酒屋

革命 Revolutions10 ユニット

革命のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
ハイマスターHigh Master英雄I肉 0木 0金 50006.5900遠隔 40%近45遠—建14近—遠—建—近1.5遠—建3建攻撃建物 ×1革命
オーダー マスケット銃士Order Musketeer重歩兵II肉 65木 0金 4014.25160近接 30%近18遠25建18近—遠0-13建—近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×2.5軽歩兵 ×1.9革命
オーダー 石弓兵Order Crossbowman軽歩兵II肉 40木 40金 014110遠隔 20%近10遠21建10近—遠0-16建—近1.5遠3建3近攻撃重歩兵 ×1.5軽騎兵 ×2
オーダー 石弓兵の残り6件を表示閉じる
銃騎兵系歩兵 ×2遠攻撃重歩兵 ×1.5軽騎兵 ×1.5銃騎兵系歩兵 ×1.5騎兵 ×0.5軽歩兵 ×0.5
革命
チュートン騎士団Teutonic Knight重歩兵II肉 100木 0金 10024.25320攻城 20%近接 30%近35[2]遠—建50近—遠—建—近1.5遠—建3近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.5革命
ハンガリー擲弾兵Hungarian Grenadier擲弾兵II肉 120木 0金 6024200遠隔 50%近24遠16[3]建41近—遠0-18建0-18近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×0.25軽歩兵 ×0.15
ハンガリー擲弾兵の残り4件を表示閉じる
遠攻撃騎兵 ×0.4軽歩兵 ×0.4農民 ×0.5砲撃 ×0.5
革命
マジャール ハサーMagyar Hussar重騎兵II肉 180木 0金 12036.75640遠隔 20%近30遠—建20近—遠—建—近1.5遠—建3—革命
海賊射手Corsair Marksman軽歩兵II肉 35木 0金 8024.5110遠隔 40%近8遠15建12近—遠0-20建0-8近1.5遠3建2近攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2
海賊射手の残り15件を表示閉じる
農民 ×1.25財宝の守護者 ×3銃騎兵系歩兵 ×2騎兵 ×0.75軽歩兵 ×0.75軍船 ×4遠攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2農民 ×1.25財宝の守護者 ×3銃騎兵系歩兵 ×2騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6軍船 ×4建攻撃軍船 ×4
革命
私掠船Privateer軍船II肉 0木 0金 50005.5900遠隔 50%近—遠100建30近—遠0-20建0-30近—遠2建0.05遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃船 ×3革命
騎士修道士Knight Brother重騎兵III肉 100木 0金 12036.25480近接 20%近24遠—建24近—遠—建—近1.5遠—建3近攻撃歩兵 ×1.5革命
バルバリア ウォリアーBarbary Warrior重歩兵IV肉 90木 0金 016200近接 40%近16遠—建16近—遠—建0-8近1.5遠—建1.5近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.5
バルバリア ウォリアーの残り2件を表示閉じる
財宝の守護者 ×3農民 ×2
革命

03時代進化ボーナス一覧

進化時に選ぶ政治家と、その報酬。

II

植民地の時代

政治家 5 人

長官

コスト
肉 800
獲得

前哨車 ×1

金貨ケース ×2

自然主義者

コスト
肉 800
獲得

入植者 ×2

補給係将校

コスト
肉 800
獲得

木材ケース ×4

兵站学者

コスト
肉 900
獲得

兵器庫車 ×1

発明者

コスト
肉 800
獲得

荷馬車 ×1

III

要塞の時代

政治家 5 人

大洋の提督

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

騎士団ガレー船 ×1

木材ケース ×2

冒険家

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

石弓兵 ×8

守衛官

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

ホスピタル騎士 ×4

大司教

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

幌馬車 ×1

入植者 ×5

傭兵請負人

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

IV

工業の時代

政治家 5 人

兵站学者

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

砦車 ×1

教皇

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

文庫 (大) ×2

技術者

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

ファルコネット砲 ×2

陸軍大臣

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

レジオ ドラグーン ×5

教皇の護衛兵

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

V

帝国の時代

政治家 5 人

大統領

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

大型金貨ケース ×4

将軍

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

重カノン砲 ×2

傭兵請負人

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

スコットランド元帥

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

騎士

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

進化コストは政治家ごとに異なります。基本ボーナス(視界・探索者の強化など)は掲載準備中です。

04カード一覧

マルタがデッキに入れられるホームシティカード全170枚を、使える時代ごとに掲載。革命後にだけ使えるカード60枚は最後にまとめています。時代の見出しを押すと開閉します。

探索の時代36枚
マルタの探索の時代のカード
カード効果送れる回数
入植者 2 人2 Settlers—無制限
入植者 3 人3 Settlers—1回(時代Vで再び使用可)
土地均分論Distributivism

ゲームの経過時間と共に、木材が少しずつ増えていきます。

1回
カルメル教会Carmelite Churches

多数の教会馬車を搬送し、町にさらなる教会を設立することができます。

1回
ドイツ語話者German Tongue

コマンドリー馬車 1 と多数の強力な騎士団入植者の馬車を搬送します。コマンドリーの同ユニットの雇用数が増加します。

1回
商業共和国Merchant Republics

これまで、および今後の支配下にある交易路から資源が得られます。

• 交易路: 今後の収入が 40% 増加

• 交易路: これまでに獲得した全資源の 25% を再度入手

1回
バラッカ ガーデンBarrakka Gardens

迅速到来! 現在の食料すべてと引き換えに同数の木材を得ます。

無制限
食料 300Crates of 300 Food

食料源です。

無制限
木材 300Cords of 300 Wood

木材源です。

無制限
金貨 300Chests of 300 Coin

金貨源です。

無制限
羊 7 + 荷馬車 17 Sheep + 1 Homestead Wagon

肥育食料源と経済建造物。

無制限
[チーム] 円卓の騎士TEAM Knights of the Round Table

円卓の騎士は、チームメンバーがマップ上に保有している町の中心の数ごとにホスピタル騎士 1 を各チームメンバーに搬送します。さらに、他のチーム カードとは異なり、自身のチームのすべてのユニットのヒットポイントを +2% します。

1回
廷吏Bailiff

グランド マスターの戦闘力が向上し、同ユニットの近くにある建造物の建設速度が向上します。また、相棒となる強力なヤギの仲間を手に入れます。

1回
開拓者Pioneers

町の人のヒットポイントが大幅にアップします。

1回
コマンドリー (改)Advanced Commanderies

コマンドリーの駐留スペースが増加し、ユニット配備の間隔が短縮されます。

• 配備能力: クールダウン -50%

1回
粉ひき所のアップグレードAdvanced Mill

粉ひき所馬車 1 を搬送します。粉ひき所がより低コストで頑強になります。

1回
市場のアップグレードAdvanced Market

市場馬車 1 を搬送します。市場での資源交換の条件が有利になります。

1回
地所 (改)Advanced Estate

地所馬車 1 が搬送されます。地所のコストが下がり、頑強になり、どの時代でも築けるようになります。

1回
港のアップグレードAdvanced Dock

港の攻撃力がアップし、船の修復と作成にかかる時間が短くなります。

1回
スクーナー船Schooners

漁船のコストが下がります。

1回
[チーム] 沿岸防衛TEAM Coastal Defenses

[チーム] 船に対する建物の攻撃力がアップします。

1回
ギリシャ火薬Greek Fire

ドックが火船を建造できるようになります。火船は接触すると深刻なダメージを与える秘密の発火性混合物、ギリシャ火薬を積んだ爆発船です。

1回
スペロナラスSperonaras

すべての船、特に騎士団ガレー船と漁船の移動速度が向上します。

1回
[チーム] 軍用船のアップグレードTEAM Improved Warships

すべての軍用船の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
魚市場Fish Market

漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。

1回
製材工場Sawmills

町の人による木材採集が早くなり、木が長持ちします。

1回
外来の硬材Exotic Hardwoods

町の人による木材採集が早くなります。

1回
[チーム] 質素な構造TEAM Frugal Constructions

ゲームの経過時間と共に、木材が少しずつ増えていきます。木が長持ちします。

1回
金物屋Establish Ironmonger

町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。

1回
毛皮商店Furrier

町の人は狩猟動物、果実、果樹園から食料を迅速に採集します。果実と狩猟動物の資源は長持ちします。

1回
ラム酒蒸留所Rum Distillery

町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。

1回
石工Stonemasons

入植者が建造物を築く速度が大幅に向上します。

1回
最新型農業Land Grab

水田、畑、粉ひき所、家畜小屋、聖壇、村、地所、アシエンダのコストが下がり、より短時間で築けるようになります。

1回
家畜置き場Stockyards

家畜がより早く肥育されます。

1回
放牧Ranching

家畜小屋または農場で牛を作成できるようになります。

1回
熱気球Hot Air Balloons

探索者、将軍、英雄が熱気球でマップを一定時間探索する能力を獲得します。

1回
植民地の時代48枚
マルタの植民地の時代のカード
カード効果送れる回数
ウィニャクールの建造物Wignacourt Constructions

入植者の天然資源採集速度が向上します (特に町の中心、前哨地、コマンドリーの近くにいるとき)。

• 町の人: 採集速度 +10%

• 町の人: 射撃建造物付近での採集速度 +20%

1回
医術Medicine

町の人の訓練が速くなり、安くなります。

1回
半肥育牛 77 Semi-fattened Cows—1回(時代Vで再び使用可)
食料 600Crates of 600 Food

食料源です。

1回(時代Vで再び使用可)
食料 700Crates of 700 Food

食料源です。

1回(時代Vで再び使用可)
木材 600Cords of 600 Wood

木材源です。

1回(時代Vで再び使用可)
木材 700Cords of 700 Wood

木材源です。

1回(時代Vで再び使用可)
金貨 600Chests of 600 Coin

金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
金貨 700Chests of 700 Coin

金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
エルサレムへの旅Trip To Jerusalem

このゲームでこれまでに失ったユニットごとに木材 10 と金貨 10 を獲得します (最大 1200)。

1回
オーベルジュAuberges

コマンドリーが人口を養えるようになり、それと同時に騎士団ユニットのコストが減少します。

• コマンドリー: 養える人口 +10

• コマンドリー: ユニット コスト -10%

1回
大規模要塞Extensive Fortifications

2 倍の数の前哨地を築けるほか、すべての防御施設のヒットポイントが向上します!

1回
ボドルム騎士団Knights of Bodrum

ボドルム騎士団が、マップ上に自分が所有する前哨地 1 つごとにホスピタル騎士 1 を搬送します。

1回
焼討船 22 Fireships—1回
長槍兵 88 Pikemen—1回(時代Vで再び使用可)
石弓兵 88 Crossbowmen—1回(時代Vで再び使用可)
英語話者British Tongue

コマンドリー馬車 1 と多数の強力な騎士団ロングボウ兵を搬送します。コマンドリーの同ユニットの雇用数が増加します。

1回
ハノーファー同盟軍 77 Hanover Allies—1回(時代Vで再び使用可)
ファナル同盟軍 99 Phanar Allies—無制限
ギャロウグラスの雇用Hire Gallowglasses—1回(時代Vで再び使用可)
アイルランド准将を雇うHire Irish Brigadiers—1回(時代Vで再び使用可)
クレーンキニエの雇用Hire Cranequiniers—1回(時代Vで再び使用可)
スパイ 66 Spies—1回(時代Vで再び使用可)
センチネル 55 Sentinels—1回(時代Vで再び使用可)
ホスピタル騎士 33 Hospitallers—1回(時代Vで再び使用可)
大勅書Papal Bull

教会でのマルタ固有の強化が可能になります。

1回
火炎放射器Flame Throwers

鋳造馬車 1を搬送し、火炎放射兵に火炎放射器を装備します。火炎放射器は攻撃が強力で、近接戦でかなりのダメージを与えます。

1回
初期の兵士の攻撃力Archaic Soldier Attack

石弓兵と長槍兵の攻撃力が増加しました。

1回
初期の兵士のヒットポイントArchaic Soldier Hitpoints

石弓兵と長槍兵のヒットポイントがアップしました。

1回
兵器庫のアップグレードAdvanced Arsenal

兵器廠を商業の時代に移すことで、より強力な兵器廠に強化できるようになります。

1回
おもてなしHospitality

迅速到来! 次の時代への進化にかかる時間が短縮され、すべての病院のアップグレード コストが減少します。

1回
砦建造Fort Construction

グランド マスターとセンチネルがどの時代でも砦を建造できます。時代が進むごとに建造速度が短縮されます。砦の生産限界が向上します。

1回
火薬工場Gunpowder Mills

今回を含み、すべての搬送物に無償の火薬補給基地馬車が加わります。

• 補給基地は銃砲ユニットの攻撃速度を上げ、破壊されると爆発してすべてのユニットにダメージを与えます。

1回
辺境防衛Frontier Defenses

前哨地に変わる前哨車 2 が送られます。

無制限
デレディンタワーDe Redin Towers

前哨地馬車 2 を搬送します。前哨地でマルタの歩兵を育成できます。

1回
私掠船Recruit Privateers

私掠船 2 が町に搬送されます。

1回(時代Vで再び使用可)
ガリオン船 11 Galleon—1回(時代Vで再び使用可)
騎士団ガレー船 22 Order Galleys—1回(時代Vで再び使用可)
騎士団ガレー船 11 Order Galley—無制限
コルソ ガレー船Corso Galleys

騎士団ガレー船 1 を搬送します。騎士団ガレー船の攻撃力とヒットポイントが向上します。

1回
海からの援護Offshore Support

軍用船の射程と攻撃力がアップします。

1回
化製場Rendering Plant

船による食料と金貨の採集が早くなります。

1回
海軍本部Admiralty

ドックの軍艦関連の強化コストと研究時間が大幅に減りました。

1回
銀細工工場Silversmith

町の人が鉱床から金貨を採集する速度が向上します。鉱床も長く持続できるようになります。

1回
持続型農業Sustainable Agriculture

町の人による農場、粉ひき所、および稲田での食料採集が早くなります。

1回
香辛料貿易Spice Trade

町の人の狩猟動物、果実、果樹園からの食料採集が速くなり、果実と狩猟動物の資源が長持ちします。

1回
葉巻工場Cigar Roller

町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。

1回
劇場Theaters

居酒屋が劇場にアップグレードし、浪人を雇えるようになります。また、アウトロー系ユニットの人口コストが下がります。

1回
要塞の時代45枚
マルタの要塞の時代のカード
カード効果送れる回数
ヴィットリオサVittoriosa

迅速到来! 入植者と町の中心のコストが大幅に減少します。

1回
幌馬車 11 Covered Wagon—1回(時代Vで再び使用可)
羊 15 + 荷馬車 115 Sheep + 1 Homestead Wagon

肥育食料源と経済建造物。

1回(時代Vで再び使用可)
食料 1,000Crates of 1,000 Food

食料源です。

1回(時代Vで再び使用可)
木材 1,000Cords of 1,000 Wood

木材源です。

1回(時代Vで再び使用可)
金貨 1,000Chests of 1,000 Coin

金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
スペイン語話者Spanish Tongue

コマンドリー馬車 1 と多数の強力な騎士団槍騎兵を搬送します。コマンドリーの同ユニットの雇用数が増加します。

1回
ポルトガル語話者Portuguese Tongue

コマンドリー馬車 1 と多数の強力な騎士団カサドールを搬送します。コマンドリーの同ユニットの雇用数が増加します。

1回
ロードス騎士団Knights of Rhodes

ロードス騎士団が、マップ上に自分が所有するコマンドリー 1 つごとにホスピタル騎士 3 を搬送します。

1回
長槍兵 1010 Pikemen—無制限
長槍兵 1212 Pikemen—1回(時代Vで再び使用可)
石弓兵 1010 Crossbowmen—無制限
石弓兵 1212 Crossbowmen—1回(時代Vで再び使用可)
センチネル 99 Sentinels—1回(時代Vで再び使用可)
センチネル 88 Sentinels—1回(時代Vで再び使用可)
ホスピタル騎士 55 Hospitallers—1回(時代Vで再び使用可)
炎射兵 99 Fire Throwers—1回(時代Vで再び使用可)
炎射兵 88 Fire Throwers—1回(時代Vで再び使用可)
ペタード 66 Petards—1回(時代Vで再び使用可)
要塞砲馬車 11 Fixed Gun Wagon—1回(時代Vで再び使用可)
ファルコネット砲 11 Falconet—無制限
ファルコネット砲 1 + 臼砲 11 Falconet +1 Mortar—1回(時代Vで再び使用可)
カルヴァリン砲 11 Culverin—無制限
ファナル同盟軍 77 Phanar Allies—1回(時代Vで再び使用可)
装甲ピストリアを雇うHire Armored Pistoleers—1回(時代Vで再び使用可)
大擲弾兵を雇うHire Giant Grenadiers—1回(時代Vで再び使用可)
パンドゥールを雇うHire Pandours—1回(時代Vで再び使用可)
スパイ 1010 Spies—1回(時代Vで再び使用可)
暗殺者Assassins

スパイが暗殺者に変わり、敵ユニットに対する攻撃力がアップします。特に、英雄、傭兵に対する攻撃力は飛躍的にアップします。攻撃をヒットさせて間もない相手の位置が明らかになるライフルによるチャージ攻撃をアンロックします。

1回
傭兵の忠義Mercenary Loyalty

傭兵の搬送が安価になります。

1回
鋼のボルトSteel Bolts

石弓兵とパヴィーサーの射程距離が伸び、射撃攻撃が重歩兵と建造物に与えるダメージが増加します。

1回
初期兵士の戦闘Archaic Soldier Combat

石弓兵とパイク兵の攻撃力とヒットポイントが向上。

1回
マルタ騎士団Sovereign Order of Malta

マルタ固有の歩兵の攻撃力とヒットポイントが向上。

1回
従者Squires

軍事建造物、特に砦の動作がより速くなります。

1回
砲兵のアップグレードAdvanced Artillery

臼砲 1を搬送。臼砲と騎馬砲兵を要塞の時代に搬送します。

1回
先住民族の戦士Native Warriors

先住民族の戦士のコストが下がります。

1回
ウォール ガンWall Guns

壁の近くにいるセンチネルの攻撃力と射程が向上します。

1回
砦Fort

入植地に砦馬車が搬送され、強固な砦の建設を可能にします。

1回
火の見櫓Fire Towers

フロンティアの前哨地を調査し、強力な短距離射撃攻撃を可能にします。

1回
艦艇砲手Naval Gunners

軍用船の攻撃力がアップします。

1回
騎士団のジーベックXebecs of the Order

強力なジーベックを搬送します。すべてのフリゲート艦がジーベックに変わります。

1回(時代Vで再び使用可)
騎士団ガレー船 22 Order Galleys—1回(時代Vで再び使用可)
王立造幣局Royal Mint

町の人によるすべての金貨採集が早くなります。

1回
冷蔵技術Refrigeration

町の人によるすべての食料採集が早くなります。

1回
織物工場Textile Mill

町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。

1回
工業の時代41枚
マルタの工業の時代のカード
カード効果送れる回数
物資搬送Shipping Supplies

初めて送る場合、木材 2000 を搬送します。その後は 1300 を搬送します。

無制限
食料 1,600Crates of 1,600 Food

食料源です。

1回(時代Vで再び使用可)
フランス語話者French Tongue

コマンドリー馬車 1 と多数の強力な騎士団キュイラシェを搬送します。コマンドリーの同ユニットの雇用数が増加します。

1回
ロシア語話者Russian Tongue

コマンドリー馬車 1 と多数の強力な騎士団オプリーチニキを搬送します。同ユニットをコマンドリーで雇用できます。

1回
長槍兵 2020 Pikemen—1回(時代Vで再び使用可)
長槍兵 2424 Pikemen—1回(時代Vで再び使用可)
石弓兵 2020 Crossbowmen—1回(時代Vで再び使用可)
石弓兵 2424 Crossbowmen—1回(時代Vで再び使用可)
センチネル 1616 Sentinels—1回(時代Vで再び使用可)
ホスピタル騎士 88 Hospitallers—1回(時代Vで再び使用可)
炎射兵 1313 Fire Throwers—1回(時代Vで再び使用可)
炎射兵 88 Fire Throwers—無制限
[チーム] サルーティング バッテリーTEAM Saluting Battery

チーム全体に要塞砲 1 を輸送します。

1回(時代Vで再び使用可)
要塞砲馬車 22 Fixed Gun Wagons—1回(時代Vで再び使用可)
ファルコネット砲 22 Falconets—無制限
ファルコネット砲 33 Falconets—1回(時代Vで再び使用可)
ファルコネット砲 44 Falconets—1回(時代Vで再び使用可)
臼砲 22 Mortars—無制限
臼砲 33 Mortars—1回(時代Vで再び使用可)
臼砲 44 Mortars—1回(時代Vで再び使用可)
[チーム] 臼砲 2TEAM 2 Mortars—1回
カルヴァリン砲 33 Culverins—1回(時代Vで再び使用可)
地中海傭兵部隊Hire Mediterranean Mercenary Army

多数の地中海の傭兵 (小型射石砲、エルメッティ、ズアーブ兵) を搬送します。

無制限
王家の騎乗兵を雇うHire Royal Horsemen—1回(時代Vで再び使用可)
ブルボン同盟軍 2525 Bourbon Allies—1回(時代Vで再び使用可)
スパイ 1515 Spies—1回(時代Vで再び使用可)
ロケット弾Rockets

炎射兵に他の武器に加えてロケット弾を装備させます。歩兵にボーナス ダメージを与え、攻撃範囲が大きく向上します。

1回
上級騎士Dignitaries

大きな名誉を与えられたホスピタル騎士が、さらなる対射撃防御力とチャージ ピストル攻撃を得ます。

1回
フリントロック式ロケットFlintlock Rockets

センチネルに強力なチャージ型ロケット ランチャーが備わり、戦闘能力が大幅に向上しますが、より多くのコストがかかります。

1回
[チーム] 建物のアップグレードTEAM Improved Buildings

[チーム] 建物のヒットポイントがアップします。

1回
強固な要塞Heavy Fortifications

防壁、前哨、トーチカ、砦、戦闘キャンプおよびノーブル ハットの戦闘力をアップさせるテクノロジーを無償で研究できます。

1回
砦馬車 22 Fort Wagons—1回
マルタ騎士団Knights of Malta

マルタ騎士団が、マップ上に自分が所有する砦 1 つごとにホスピタル騎士 5 を派遣します。

1回
モーガンの旗艦Morgan's Flagship

強力な戦艦を 1 搬送します! 待機中のマルタの戦艦の回復速度が大幅に向上します。

1回
戦艦 11 Battleship

強力な戦艦を 1 搬送します!

無制限
騎士団ガレー船 44 Order Galleys—1回(時代Vで再び使用可)
騎士団ガレー船 22 Order Galleys—無制限
[チーム] 砲艦外交TEAM Gunboat Diplomacy—1回(時代Vで再び使用可)
工場Factory

町に工場馬車が搬送され、工場を築いて資源や大型砲を生産することを可能にします。

1回
シチリアの物資Sicilian Supply

安定した食料を産出します。町の人が粉ひき所から食料を採集する速度が向上します。

1回
熱気球のアップグレードAdvanced Balloon

時間制限なしで使用できる改良型熱気球を搬送します。

1回
革命後のカード60枚
マルタの革命後に使えるカード
カード時代効果送れる回数
ガトリング砲 44 Gatling GunsIII—無制限
革命家 1616 RevolutionariesIII—無制限
甲鉄艦 22 IroncladsIII—無制限
砦車 11 Fort WagonIII—無制限
海賊射手 1616 Corsair MarksmenIII—無制限
バルバリア ウォリアー 1618 Barbary WarriorsIII—無制限
ファルコネット砲 33 FalconetsIII—無制限
私掠船 33 PrivateersIII—無制限
市民権CitizenshipIII

市民を 6 搬送すると、町の中心で市民の生産ができるようになります。

1回
ズィンミーDhimmaIII

6 人の入植者を搬送し、町の中心で入植者が生産可能になります。

1回
忠実なる戦士Loyal WarriorsIII

先住民族の戦士、傭兵、アウトローのコストが 15% 低下 (搬送物も含む)。

1回
アウトローの戦闘力Outlaw CombatIII

アウトローと傭兵ユニットのヒットポイントとダメージが増加。

1回
ベルベルの戦闘力Barbary CombatIII

バルバリア ウォリアーと海賊射手の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
海賊の船長Corsair CaptainIII

強力な私掠船の船長を派遣して略奪の限りを尽くさせます! 船長は兵士を使って敵の箱を集め、財宝からさらに大きな資源を手に入れ、破壊された船や建物から (敵を倒したことによる XP ではなく) 金貨を得ることができます。

1回
サレ ローバーSalé RoversII

強力な傭兵ジーベック艦 1 隻と、重歩兵と軽射撃騎兵に対して力を発揮する敏捷な海賊射手多数を搬送します。

1回
ジーベックを雇用Recruit XebecII—無制限
ジーベックを雇用Recruit XebecsII—1回
アイル ベルベルAïr BerbersIV

支配している交易所と町の中心の数に等しいベルベル人遊牧民の町の人を搬送します。

1回
クリー同盟軍 1515 Berber AlliesIV—1回
[チーム] ゼナタ騎馬兵 4TEAM 4 Zenata RiderIV—1回
オスマン遠征軍Ottoman Expeditionary ArmyIV

オスマン帝国のイェニチェリと大型射石砲の軍団です。

12 イェニチェリ: 接近戦では騎兵に対して、遠距離では近接歩兵に対して威力を発揮する屈強な重装射撃歩兵です。

2 大型射石砲: 移動も砲撃もゆっくりですが、歩兵と建物に甚大なダメージを与えられる超重砲兵です。

1回
ハイドゥクHajduksII

すべての既存の前哨地とブロックハウスでハイドゥクが出現します。ハイドゥクは居酒屋、戦士育成所、砦、ガレオン船、前哨地、ブロックハウスで使えます。

1回
ホンヴェド軍HonvédségII

石弓兵、アザップ、ストレルツィは歩兵育成所、ブロックハウス、マップ上ですべてホンヴェードに置き換えられます。ホンヴェードは、先住民族補助兵および傭兵に対して威력을発揮する小銃兵です。

1回
ハンガリー擲弾兵Hungarian GrenadiersII

すべての既存の前哨地とブロックハウスで、ハンガリー擲弾兵が出現します。

1回
軍政国境地帯Military FrontierII

すべての既存の前哨地でグレンツァーが出現します。グレンツァーは前哨地を建造し、前哨地ではグレンツァーを訓練することができるようになります。

無制限
コヴァッツ軍団Kovats' LegionIV

強力なマジャール ハサーを多数搬送します。また、通常のハサーに代わって砦での育成が可能になります。

1回
クラバット 1212 CrabatsIII

クラバット 12 ユニットを搬送します。居酒屋、騎兵育成所、砦、ガレオン船、前哨地、ブロックハウスで使用可能です。

1回
パンドゥール 1010 PandoursIII

パンドゥール 10 ユニットを搬送します。パンドゥールは居酒屋、歩兵育成所、砦、ガレオン船、前哨地、ブロックハウスでパンドゥールを使えます。

1回
マジャール ハサーMagyar HussarsII

すべての既存の前哨地とブロックハウスにマジャール ハサーが出現します。

1回
アウトローの戦闘力Outlaw CombatII

アウトローと傭兵ユニットのヒットポイントとダメージが増加。

1回
擲弾兵 66 GrenadiersIII—無制限
ファルコネット砲 33 FalconetsIII—無制限
騎兵の戦闘力Cavalry CombatII

重騎兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
馬術訓練所Riding SchoolII

すべての騎兵の作成時間が短くなります。

1回
ドナウ小艦隊Danubian FlotillaIII

青きドナウ川からガレー船 3 を送ります。

無制限
国境の要塞Border FortressIII

国境地帯を守るために砦馬車を出荷します。

無制限
市民権CitizenshipIII

市民を 6 搬送すると、町の中心で市民の生産ができるようになります。

1回
[チーム] チュートンの町の中心TEAM Teutonic Town CenterI

[チーム] 町の中心の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
町の民兵Town MilitiaI

町の中心の攻撃力が向上し、民兵を 2 度召集できます。

1回
傭兵キャンプMercenary CampsI

居酒屋を傭兵キャンプにアップグレードすると、より大規模な建設を行うことができ、ドイツ人傭兵を固定配置できるようになります。

1回
チュートン騎士団城Teutonic Order CastlesI

砦馬車 1 基を送る。砦のアップグレードを研究し、臼砲の訓練を可能にする。

1回
エルサレムへの旅Trip To JerusalemII

このゲームでこれまでに失ったユニットごとに木材 10 と金貨 10 を獲得します (最大 1200)。

1回
コントールKontorsII

交易所馬車 2 基を送る。交易所が追加資源を少量ずつ産出する。

1回
食料 400、木材 400、金貨 400Crates of 400 Food, 400 Wood, and 400 CoinII

資源です。

無制限
修道院穀倉Monastic GrangesII

聖職者がベリー、粉ひき所、フォルワルク、エステートから資源を採集できる。教会、町の中心、コマンダリーの近くで採集速度が向上する。

1回
魔女の鉄槌Witch HammerII

異端審問官を 3 派遣します。アウトロー型ユニットは人口が少ないため、居酒屋、町の中心、教会、前哨地で異端審問官を雇えるようになります。

1回
バルト十字軍Baltic CrusadeII

チュートン騎士および騎士修道士のダメージが増加し、特に建造物に対して効果が高い。

1回
チュートン騎士団Teutonic KnightsIII—無制限
要塞化馬車 2 基2 Fortified WagonsIII—無制限
クレーンキニエの雇用Hire CranequiniersIII—無制限
石弓兵 1212 CrossbowmenIII—無制限
従者SquiresIII

軍事建造物、特に砦の動作がより速くなります。

1回
アドラー フォン リューベック号Adler von LübeckIII

時代を先取りした強力な戦艦を 1 搬送します! ドイツの戦艦では傭兵を育成することができます。ウーランの代わりに追加の私掠船を獲得します。

1回
ソード ブラザーズSword-BrothersIV

ドッペルゾルドナーとホスピタル騎士団をチュートン騎士にアップグレードする。オーダー ユサールおよびウィングド ユサールが騎士修道士に置き換えられる。

1回
ハーフ ブラザーズHalf-BrothersIV

重装射撃歩兵とライフル歩兵を、オーダー マスケット銃士およびオーダー 石弓兵に置き換える。これらのユニットはヒットポイントが増加し、自動回復する。

1回
リガ ブラックヘッズRiga BlackheadsIV

銀行馬車 1 基を送る。軽装射撃騎兵が比率に応じてブラック ライダーに置き換えられる。

1回
鋼のボルトSteel BoltsIV

オーダー 石弓兵の射程距離が伸び、射撃攻撃が重歩兵と建造物に与えるダメージが増加します。

1回
騎士道KnighthoodIV

探索者のヒットポイントが大幅にアップします。

1回
爵位PeerageIV

探索者の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
擲弾筒Grenade LaunchersIII

擲弾兵を育成し、小型臼砲を装備させることができます。この臼砲は砲弾を素早く発射できるだけでなく、擲弾兵の射程を伸ばす効果もあります。

1回

名前・説明文はゲーム内の表記です。効果が「—」のカードは、ゲームのデータに説明文がありません (多くはカード名のとおりユニットや資源を送るカードです)。革命後のカードは、どの革命で使えるかを区別せずに並べています。

05建物一覧

建物の効果・研究できる技術の解説は作業中です。現在は基礎データのみ掲載しています。

家House

建設コスト:木 100 · 上限 20 · 10秒 · HP 1,200

家畜小屋Livestock Pen

建設コスト:木 150 · 20秒 · HP 1,200

交易所Trading Post

建設コスト:木 200 · 72秒 · HP 2,500

工場Factory

建設コスト:木 200 / 金 400 · 30秒 · HP 5,000

港Dock

建設コスト:木 200 · 20秒 · HP 2,500

市場Market

建設コスト:木 100 · 15秒 · HP 2,000

先住民族大使館Native Embassy

建設コスト:木 100 · 上限 3 · 30秒 · HP 2,500

前哨Outpost

建設コスト:木 250 · 上限 7 · 50秒 · HP 2,000

町の中心Town Center

建設コスト:木 500 · 上限 1 · 60秒 · HP 6,500

粉ひき所Mill

建設コスト:木 400 · 20秒 · HP 2,500

防壁Wall

建設コスト:木 6 · 5秒 · HP 1,000

コマンドリーCommandery

建設コスト:木 250 / 金 100 · 上限 4 · 40秒 · HP 3,500

固有建物

居酒屋Tavern

建設コスト:木 200 · 上限 1 · 30秒 · HP 2,500

教会Church

建設コスト:木 150 · 上限 1 · 20秒 · HP 1,500

病院Hospital

建設コスト:木 100 · 20秒 · HP 1,500

固有建物

補給基地Depot

建設コスト:木 60 / 金 60 · 上限 20 · 24秒 · HP 1,200

固有建物

砦Fort

建設コスト:木 600 / 金 500 · 上限 1 · 150秒 · HP 9,000

地所Estate

建設コスト:木 600 · 20秒 · HP 3,500

兵器庫Arsenal

建設コスト:木 250 · 20秒 · HP 3,000

砲兵育成所Artillery Foundry

建設コスト:木 250 · 30秒 · HP 2,500

要塞砲Fixed Gun

建設コスト:木 100 / 金 600 · 30秒 · HP 2,250

固有建物

議事堂Capitol

建設コスト:木 300 · 上限 1 · 20秒 · HP 5,000

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PUT IT INTO PRACTICE

マルタのオーダーは準備中です。

他の文明のデータは文明一覧から確認できます。

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