植民地の時代
政治家 5 人使者
- コスト
- 肉 800
- 獲得
報酬・特殊効果は確認中です。
賢女
- コスト
- 肉 800
- 獲得
巫女 ×3
ウォリアー
- コスト
- 肉 800
- 獲得
チムー ランナー ×3
長老
- コスト
- 肉 800
- 獲得
報酬・特殊効果は確認中です。
首長
- コスト
- 肉 800
- 獲得
建設者トラヴォイ ×2
文明データ / 先住民文明
カンチャ(家)が食料を生み、チャスキが建てるタンボを拠点にできる先住民族の文明。軍事ユニットをカランカや城塞に駐留させて守りを固められる。
CIVILIZATION TRAITS
ゲーム内の文明説明文で固有とされているユニット・建物のうち、当サイトのデータにあるものを掲載しています。 初期資源・初期ボーナスはゲーム本体からの抽出が未対応のため、掲載は作業中です。
インカにロイヤルガード/ナショナルガード強化はありません。 時代IVの強化は全ユニット共通の「チャンピオン」(HP・攻撃力 +25%)で、ユニット名は変わりません。
時代IVの強化は文明系統で呼び名が変わります(ヨーロッパ・アメリカ=ガード、 アフリカ・先住民=チャンピオン、アジア=精鋭)。いずれも HP・攻撃力 +30% (先住民は +25%)で、ベテラン強化と合わせて +50% になります。 そのうちヨーロッパのロイヤルガードとアメリカのナショナルガードだけが +40%(合計 +60%)で、ユニット名も変わります。研究コストは歩兵が木750/金750、騎兵が木850/金850 で固定です。
生産施設ごとに、その文明が出せるユニットの性能を比較。 通常の生産では出せない革命ユニットも同じ表で並べています。
近=近接 / 遠=遠隔 / 建=対建物。攻撃・射程・間隔は同じ行の攻撃モードに対応。— は該当なし。[n] は範囲攻撃の半径。擲弾兵のようにダメージ種別が「攻城」でも、 ユニットに撃つ攻撃は遠の行に載せています。
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| チャスキChasqui | 軽歩兵 | I | 肉 0木 50金 50 | 0 | 6.5 | 120 | 遠隔 20% | 近6遠—建5 | 近—遠—建— | 近1.5遠—建3 | 近攻撃傭兵 ×5財宝の守護者 ×3チャスキの残り1件を表示閉じる農民 ×0.25 | 町の中心 |
| 戦士長War Chief | 英雄 | I | 肉 0木 0金 200 | 0 | 4.5 | 500 | 近接 30% | 近6遠46建15 | 近—遠0-24建— | 近1.5遠2.5建3 | 近攻撃財宝の守護者 ×3英雄 ×0.75戦士長の残り13件を表示閉じる騎兵 ×2軽歩兵 ×1.6農民 ×0.25インドの修道士 ×0.5ラコタ族長 ×0.5アフリカの英雄 ×0.5遠攻撃財宝の守護者 ×3英雄 ×0.75騎兵 ×1.5軽歩兵 ×1.3傭兵 ×0.25インドの修道士 ×0.67ラコタ族長 ×0.67 | 町の中心 |
| 町の人Villager | 農民 | I | 肉 100木 0金 0 | 1 | 4 | 150 | 近接 20% | 近10遠3建5 | 近—遠2-12建— | 近1.5遠3建3 | 近攻撃リャマ ×5遠攻撃狩猟動物 ×4町の人の残り4件を表示閉じるペット ×2砲撃 ×2農民 ×0.5建攻撃資源用の囲い ×3 | 町の中心 |
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 漁船Fishing Boat | 農民 | I | 肉 0木 70金 0 | 1 | 4 | 200 | 遠隔 50% | 近—遠8建15 | 近—遠0-20建0-20 | 近—遠2建2 | 遠攻撃農民 ×0.5 | 港 |
| チンチャ筏Chincha Raft | 漁船 | II | 肉 0木 200金 150 | 0 | 8 | 575 | 遠隔 60% | 近—遠25建25 | 近—遠0-20建0-20 | 近—遠2建2 | 遠攻撃農民 ×0.25砲撃 ×0.34 | 港 |
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コマンチェロComanchero | 軽騎兵 | II | 肉 0木 0金 130 | 5 | 7.25 | 225 | 遠隔 20% | 近11遠20建12 | 近—遠0-12建— | 近1.5遠3建3 | 近攻撃重騎兵 ×3コヨーテ戦士 ×2.2コマンチェロの残り6件を表示閉じる農民 ×0.5砲撃 ×2遠攻撃重騎兵 ×3コヨーテ戦士 ×2.2農民 ×0.5砲撃 ×2 | 先住民族大使館 |
| ピストレロPistolero | 重歩兵 | II | 肉 0木 0金 90 | 4 | 4.5 | 150 | 近接 20% | 近12遠15建24 | 近0-1.5遠0-12建— | 近1.5遠1.5建3 | 近攻撃騎兵 ×3軽歩兵 ×2.2 | 先住民族大使館 |
| レネゲードRenegado | 軽歩兵 | II | 肉 0木 0金 110 | 4 | 4 | 110 | 遠隔 30% | 近12遠20建24 | 近—遠2-12建— | 近2遠2建3 | 近攻撃重歩兵 ×2銃騎兵系歩兵 ×2レネゲードの残り8件を表示閉じる軽騎兵 ×2軽歩兵 ×0.75騎兵 ×0.75遠攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6 | 先住民族大使館 |
| 鹵獲臼砲Captured Mortar | 砲兵 | IV | 肉 0木 0金 450 | 6 | 3 | 250 | 遠隔 75% | 近—遠—建416.7 | 近—遠—建4-40 | 近—遠—建6 | 建攻撃壁 ×1.25船 ×0.75 | 先住民族大使館 |
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ラマLlama | その他 | I | 肉 70木 0金 0 | 0 | 4 | 100 | — | 近—遠—建— | 近—遠—建— | 近—遠—建— | — | 農場 |
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ジャングル弓兵Jungle Bowman | 軽歩兵 | II | 肉 80木 25金 0 | 1 | 4.5 | 95 | 遠隔 20% | 近10遠15建8 | 近—遠0-16建— | 近1.5遠3建3 | 近攻撃重歩兵 ×1.75軽騎兵 ×2ジャングル弓兵の残り8件を表示閉じる銃騎兵系歩兵 ×2軽歩兵 ×0.75騎兵 ×0.75遠攻撃重歩兵 ×1.75軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6 | 城塞 |
| チムー ランナーChimu Runner | 軽歩兵 | II | 肉 75木 0金 40 | 1 | 6.25 | 140 | 遠隔 10% | 近19遠—建9 | 近—遠—建— | 近1.5遠—建3 | 近攻撃砲撃 ×1.2 | 城塞 |
| 羽飾り槍兵Plumed Spearman | 重歩兵 | II | 肉 100木 20金 0 | 1 | 5 | 170 | 近接 20% | 近13遠—建35 | 近—遠—建— | 近1.5遠—建3 | 近攻撃騎兵 ×3軽歩兵 ×2.25 | 城塞 |
| チャンピオン ボーラ戦士Bolas Warrior | 重歩兵 | III | 肉 75木 0金 45 | 1 | 4 | 140 | 遠隔 20% | 近15遠15[2]建19 | 近—遠2-12建— | 近1.5遠3建3 | 近攻撃コヨーテ戦士 ×1.6重騎兵 ×2チャンピオン ボーラ戦士の残り12件を表示閉じる軽騎兵 ×1.25歩兵 ×0.5銃騎兵系歩兵 ×1.25ライフルライダー ×0.8グラナデロ ×0.8遠攻撃コヨーテ戦士 ×1.6重騎兵 ×2軽騎兵 ×1.25歩兵 ×0.5銃騎兵系歩兵 ×1.25ライフルライダー ×0.8グラナデロ ×0.8 | 城塞 |
| ワラカHuaraca | 攻城兵 | III | 肉 0木 30金 90 | 2 | 4 | 120 | 遠隔 20%攻城 20% | 近8遠16建40 | 近—遠3-14建0-14 | 近1.5遠3建4 | 近攻撃砲撃 ×2重歩兵 ×1.2ワラカの残り8件を表示閉じる騎兵 ×0.3軽歩兵 ×0.3遠攻撃砲撃 ×2重歩兵 ×1.2騎兵 ×0.3軽歩兵 ×0.3建攻撃壁 ×1.25マルタの砲 ×2.5 | 城塞 |
| 戦棍兵Maceman | 攻城兵 | III | 肉 100木 0金 100 | 2 | 4.25 | 260 | 遠隔 20%攻城 10% | 近36[2.5]遠—建72[2.5] | 近—遠—建— | 近2遠—建3 | 近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.6戦棍兵の残り3件を表示閉じる建攻撃陸上の内政ユニット ×0.67陸上の軍事ユニット ×0.67家畜 ×0 | 城塞 |
進化時に選ぶ政治家と、その報酬。
報酬・特殊効果は確認中です。
巫女 ×3
チムー ランナー ×3
報酬・特殊効果は確認中です。
建設者トラヴォイ ×2
報酬・特殊効果は確認中です。
報酬・特殊効果は確認中です。
ジャングル弓兵 ×8
報酬・特殊効果は確認中です。
幌馬車 ×1
報酬・特殊効果は確認中です。
巫女 ×5
ワラカ ×8
報酬・特殊効果は確認中です。
建設者トラヴォイ ×1
城塞トラヴォイ ×1
報酬・特殊効果は確認中です。
巫女 ×5
大型木材ケース ×2
戦棍兵 ×8
報酬・特殊効果は確認中です。
建設者トラヴォイ ×4
城塞トラヴォイ ×1
進化コストは政治家ごとに異なります。基本ボーナス(視界・探索者の強化など)は掲載準備中です。
ホームシティカードはゲーム本体からの抽出が未対応のため、作業中です。準備ができ次第この場所に掲載します。
建物の効果・研究できる技術の解説は作業中です。現在は基礎データのみ掲載しています。
建設コスト:木 170 · 上限 12 · 18秒 · HP 1,700
建設コスト:木 100 · 上限 1 · 20秒 · HP 1,200
建設コスト:木 200 · 20秒 · HP 2,500
建設コスト:木 100 · 15秒 · HP 2,000
建設コスト:木 100 · 上限 3 · 30秒 · HP 2,500
建設コスト:木 250 · 上限 7 · 50秒 · HP 2,000
建設コスト:木 500 · 上限 1 · 60秒 · HP 6,500
建設コスト:木 400 · 20秒 · HP 2,500
建設コスト:木 6 · 5秒 · HP 1,000
建設コスト:木 200 / 金 100 · 上限 4 · 40秒 · HP 3,000
建設コスト:木 350 / 金 350 · 上限 1 · 60秒 · HP 6,000
建設コスト:木 600 · 20秒 · HP 3,500