文明データ / 先住民文明

インカ Inca

カンチャ(家)が食料を生み、チャスキが建てるタンボを拠点にできる先住民族の文明。軍事ユニットをカランカや城塞に駐留させて守りを固められる。

CIVILIZATION TRAITS

文明特徴

  • カンチャ(家)が食料を生み出す
  • 探検の時代の搬送と時代進化で、チャスキを無償で受け取れる。チャスキは搬送の受け取りと民間人の駐留ができる強力な交易所「タンボ」を建設できる
  • 軍事ユニットはカランカと城塞に駐留できる。カランカに駐留したユニットは人口にカウントされない
  • 巫女は敵を転向させたり、コミュニティ プラザで働いたりできる
  • 固有の踊りとして「月の踊り」「スーパイの踊り」を使える

01基本情報

固有ユニット・固有建物

固有ユニット

  • チャスキ
  • 羽飾り槍兵
  • チムー ランナー
  • ジャングル弓兵
  • チャンピオン ボーラ戦士
  • ワラカ
  • 戦棍兵
  • チンチャ筏

固有建物

  • カランカ
  • 城塞
  • カンチャ

ゲーム内の文明説明文で固有とされているユニット・建物のうち、当サイトのデータにあるものを掲載しています。 初期資源・初期ボーナスはゲーム本体からの抽出が未対応のため、掲載は作業中です。

ロイヤルガードユニット

インカにロイヤルガード/ナショナルガード強化はありません。 時代IVの強化は全ユニット共通の「チャンピオン」(HP・攻撃力 +25%)で、ユニット名は変わりません。

時代IVの強化は文明系統で呼び名が変わります(ヨーロッパ・アメリカ=ガード、 アフリカ・先住民=チャンピオン、アジア=精鋭)。いずれも HP・攻撃力 +30% (先住民は +25%)で、ベテラン強化と合わせて +50% になります。 そのうちヨーロッパのロイヤルガードとアメリカのナショナルガードだけが +40%(合計 +60%)で、ユニット名も変わります。研究コストは歩兵が木750/金750、騎兵が木850/金850 で固定です。

02ユニット一覧

生産施設ごとに、その文明が出せるユニットの性能を比較。 通常の生産では出せない革命ユニットも同じ表で並べています。

基礎性能 · カード・技術による強化前横にスクロールして全項目を確認 →

近=近接 / 遠=遠隔 / 建=対建物。攻撃・射程・間隔は同じ行の攻撃モードに対応。— は該当なし。[n] は範囲攻撃の半径。擲弾兵のようにダメージ種別が「攻城」でも、 ユニットに撃つ攻撃はの行に載せています。

町の中心 Town Center3 ユニット

町の中心のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
チャスキChasqui軽歩兵I 0 50 5006.5120遠隔 20%651.53近攻撃傭兵 ×5財宝の守護者 ×3
チャスキの残り1件を表示閉じる
農民 ×0.25
町の中心
戦士長War Chief英雄I 0 0 20004.5500近接 30%646150-241.52.53近攻撃財宝の守護者 ×3英雄 ×0.75
戦士長の残り13件を表示閉じる
騎兵 ×2軽歩兵 ×1.6農民 ×0.25インドの修道士 ×0.5ラコタ族長 ×0.5アフリカの英雄 ×0.5遠攻撃財宝の守護者 ×3英雄 ×0.75騎兵 ×1.5軽歩兵 ×1.3傭兵 ×0.25インドの修道士 ×0.67ラコタ族長 ×0.67
町の中心
町の人Villager農民I 100 0 014150近接 20%10352-121.533近攻撃リャマ ×5遠攻撃狩猟動物 ×4
町の人の残り4件を表示閉じる
ペット ×2砲撃 ×2農民 ×0.5建攻撃資源用の囲い ×3
町の中心

Dock2 ユニット

港のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
漁船Fishing Boat農民I 0 70 014200遠隔 50%8150-200-2022遠攻撃農民 ×0.5
チンチャ筏Chincha Raft漁船II 0 200 15008575遠隔 60%25250-200-2022遠攻撃農民 ×0.25砲撃 ×0.34

先住民族大使館 Native Embassy4 ユニット

先住民族大使館のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
コマンチェロComanchero軽騎兵II 0 0 13057.25225遠隔 20%1120120-121.533近攻撃重騎兵 ×3コヨーテ戦士 ×2.2
コマンチェロの残り6件を表示閉じる
農民 ×0.5砲撃 ×2遠攻撃重騎兵 ×3コヨーテ戦士 ×2.2農民 ×0.5砲撃 ×2
先住民族大使館
ピストレロPistolero重歩兵II 0 0 9044.5150近接 20%1215240-1.50-121.51.53近攻撃騎兵 ×3軽歩兵 ×2.2先住民族大使館
レネゲードRenegado軽歩兵II 0 0 11044110遠隔 30%1220242-12223近攻撃重歩兵 ×2銃騎兵系歩兵 ×2
レネゲードの残り8件を表示閉じる
軽騎兵 ×2軽歩兵 ×0.75騎兵 ×0.75遠攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6
先住民族大使館
鹵獲臼砲Captured Mortar砲兵IV 0 0 45063250遠隔 75%416.74-406建攻撃×1.25×0.75先住民族大使館

農場 Farm1 ユニット

農場のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
ラマLlamaその他I 70 0 004100農場

城塞 Stronghold6 ユニット

城塞のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
ジャングル弓兵Jungle Bowman軽歩兵II 80 25 014.595遠隔 20%101580-161.533近攻撃重歩兵 ×1.75軽騎兵 ×2
ジャングル弓兵の残り8件を表示閉じる
銃騎兵系歩兵 ×2軽歩兵 ×0.75騎兵 ×0.75遠攻撃重歩兵 ×1.75軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6
城塞
チムー ランナーChimu Runner軽歩兵II 75 0 4016.25140遠隔 10%1991.53近攻撃砲撃 ×1.2城塞
羽飾り槍兵Plumed Spearman重歩兵II 100 20 015170近接 20%13351.53近攻撃騎兵 ×3軽歩兵 ×2.25城塞
チャンピオン ボーラ戦士Bolas Warrior重歩兵III 75 0 4514140遠隔 20%1515[2]192-121.533近攻撃コヨーテ戦士 ×1.6重騎兵 ×2
チャンピオン ボーラ戦士の残り12件を表示閉じる
軽騎兵 ×1.25歩兵 ×0.5銃騎兵系歩兵 ×1.25ライフルライダー ×0.8グラナデロ ×0.8遠攻撃コヨーテ戦士 ×1.6重騎兵 ×2軽騎兵 ×1.25歩兵 ×0.5銃騎兵系歩兵 ×1.25ライフルライダー ×0.8グラナデロ ×0.8
城塞
ワラカHuaraca攻城兵III 0 30 9024120遠隔 20%攻城 20%816403-140-141.534近攻撃砲撃 ×2重歩兵 ×1.2
ワラカの残り8件を表示閉じる
騎兵 ×0.3軽歩兵 ×0.3遠攻撃砲撃 ×2重歩兵 ×1.2騎兵 ×0.3軽歩兵 ×0.3建攻撃×1.25マルタの砲 ×2.5
城塞
戦棍兵Maceman攻城兵III 100 0 10024.25260遠隔 20%攻城 10%36[2.5]72[2.5]23近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.6
戦棍兵の残り3件を表示閉じる
建攻撃陸上の内政ユニット ×0.67陸上の軍事ユニット ×0.67家畜 ×0
城塞

03時代進化ボーナス一覧

進化時に選ぶ政治家と、その報酬。

II

植民地の時代

政治家 5 人

使者

コスト
肉 800
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

賢女

コスト
肉 800
獲得

巫女 ×3

ウォリアー

コスト
肉 800
獲得

チムー ランナー ×3

長老

コスト
肉 800
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

首長

コスト
肉 800
獲得

建設者トラヴォイ ×2

III

要塞の時代

政治家 5 人

使者

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

賢女

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

ウォリアー

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

ジャングル弓兵 ×8

長老

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

首長

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

幌馬車 ×1

IV

工業の時代

政治家 5 人

使者

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

賢女

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

巫女 ×5

ウォリアー

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

ワラカ ×8

長老

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

首長

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

建設者トラヴォイ ×1

城塞トラヴォイ ×1

V

帝国の時代

政治家 5 人

使者

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

賢女

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

巫女 ×5

大型木材ケース ×2

ウォリアー

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

戦棍兵 ×8

長老

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

首長

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

建設者トラヴォイ ×4

城塞トラヴォイ ×1

進化コストは政治家ごとに異なります。基本ボーナス(視界・探索者の強化など)は掲載準備中です。

04カード一覧

ホームシティカードはゲーム本体からの抽出が未対応のため、作業中です。準備ができ次第この場所に掲載します。

05建物一覧

建物の効果・研究できる技術の解説は作業中です。現在は基礎データのみ掲載しています。

カンチャKancha House

建設コスト:木 170 · 上限 12 · 18秒 · HP 1,700

固有建物

コミュニティ プラザCommunity Plaza

建設コスト:木 100 · 上限 1 · 20秒 · HP 1,200

Dock

建設コスト:木 200 · 20秒 · HP 2,500

市場Market

建設コスト:木 100 · 15秒 · HP 2,000

先住民族大使館Native Embassy

建設コスト:木 100 · 上限 3 · 30秒 · HP 2,500

戦闘キャンプWar Hut

建設コスト:木 250 · 上限 7 · 50秒 · HP 2,000

町の中心Town Center

建設コスト:木 500 · 上限 1 · 60秒 · HP 6,500

農場Farm

建設コスト:木 400 · 20秒 · HP 2,500

防壁Wall

建設コスト:木 6 · 5秒 · HP 1,000

カランカKallanka

建設コスト:木 200 / 金 100 · 上限 4 · 40秒 · HP 3,000

固有建物

城塞Stronghold

建設コスト:木 350 / 金 350 · 上限 1 · 60秒 · HP 6,000

固有建物

地所Estate

建設コスト:木 600 · 20秒 · HP 3,500

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PUT IT INTO PRACTICE

インカのオーダーは準備中です。

他の文明のデータは文明一覧から確認できます。

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