文明データ / ヨーロッパ文明

イギリス British

家の代わりにマナー ハウスを建てると入植者が生まれる文明。建物を建てるほど町の人も増えるため、序盤から内政を伸ばしやすい。

CIVILIZATION TRAITS

文明特徴

  • マナー ハウス(木140、人口10)が完成すると入植者が出現する。通常の家(木100)より高価
  • 探索者の視界が広く、射撃系の攻撃の射程が長い
  • 工場は重カノン砲ではなくロケット砲を生み出す

01基本情報

固有ユニット・固有建物

固有ユニット

  • 長弓兵
  • ロケット砲

固有建物

  • マナー ハウス

ゲーム内の文明説明文で固有とされているユニット・建物のうち、当サイトのデータにあるものを掲載しています。 初期資源・初期ボーナスはゲーム本体からの抽出が未対応のため、掲載は作業中です。

ロイヤルガードユニット

時代IVの強化でHP・攻撃力 +40%を得て、名称が変わる系統です。 通常のガード強化(+30%)より強くなります。

  1. 基本ハサー
  2. IIIベテラン ハサー+20% / 木200 金200
  3. IV国王近衛ハサーロイヤルガード +40% / 木850 金850
  4. Vインペリアル近衛ハサー+50% / 木1,500 金1,500
  1. 基本マスケット銃兵
  2. IIIベテラン マスケット銃兵+20% / 木200 金200
  3. IVレッドコート マスケット銃兵ロイヤルガード +40% / 木750 金750
  4. Vインペリアル レッドコート+50% / 木1,500 金1,500

時代IVの強化は文明系統で呼び名が変わります(ヨーロッパ・アメリカ=ガード、 アフリカ・先住民=チャンピオン、アジア=精鋭)。いずれも HP・攻撃力 +30% (先住民は +25%)で、ベテラン強化と合わせて +50% になります。 そのうちヨーロッパのロイヤルガードとアメリカのナショナルガードだけが +40%(合計 +60%)で、ユニット名も変わります。研究コストは歩兵が木750/金750、騎兵が木850/金850 で固定です。

02ユニット一覧

生産施設ごとに、その文明が出せるユニットの性能を比較。 通常の生産では出せない革命ユニットも同じ表で並べています。

基礎性能 · カード・技術による強化前横にスクロールして全項目を確認 →

近=近接 / 遠=遠隔 / 建=対建物。攻撃・射程・間隔は同じ行の攻撃モードに対応。— は該当なし。[n] は範囲攻撃の半径。擲弾兵のようにダメージ種別が「攻城」でも、 ユニットに撃つ攻撃は遠の行に載せています。

町の中心 Town Center2 ユニット

町の中心のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
探索者Explorer英雄I肉 0木 0金 10004.5400遠隔 10%近6遠12建15近—遠0-16建—近1.5遠3建3近攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25
探索者の残り3件を表示閉じる
遠攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25建攻撃建物 ×1
町の中心
入植者Settler農民I肉 100木 0金 014150近接 20%近10遠3建5近—遠2-12建—近1.5遠3建3近攻撃リャマ ×5遠攻撃狩猟動物 ×4
入植者の残り4件を表示閉じる
ペット ×2砲撃 ×2農民 ×0.5建攻撃資源用の囲い ×3
町の中心

戦士育成所 Barracks3 ユニット

戦士育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
マスケット銃兵Musketeer重歩兵II肉 75木 0金 2514150近接 20%近13遠23建20近—遠0-12建—近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×3軽歩兵 ×2.25戦士育成所
長弓兵Longbowman軽歩兵II肉 60木 40金 01495遠隔 30%近11遠16建10近—遠2-22建—近1.5遠1.5建3近攻撃軽騎兵 ×2銃騎兵系歩兵 ×2
長弓兵の残り8件を表示閉じる
重歩兵 ×1.25軽歩兵 ×0.75騎兵 ×0.75遠攻撃重歩兵 ×1.25軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6
戦士育成所
長槍兵Pikeman重歩兵II肉 40木 40金 015120近接 10%近8遠—建32近—遠—建—近1.5遠—建3近攻撃騎兵 ×5軽歩兵 ×3.5戦士育成所

騎兵育成所 Stable2 ユニット

騎兵育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
ハサーHussar重騎兵II肉 120木 0金 8026.75320遠隔 20%近30遠—建20近—遠—建—近1.5遠—建3—騎兵育成所
竜騎兵Dragoon軽騎兵III肉 90木 0金 9027.25200遠隔 20%近11遠22建9近—遠0-12建—近1.5遠3建3近攻撃重騎兵 ×3砲撃 ×2
竜騎兵の残り5件を表示閉じる
コヨーテ戦士 ×2.25遠攻撃重騎兵 ×3砲撃 ×2コヨーテ戦士 ×2.25農民 ×0.5
騎兵育成所

砲兵育成所 Artillery Foundry6 ユニット

砲兵育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
擲弾兵Grenadier擲弾兵II肉 120木 0金 6024200遠隔 50%近24遠16[3]建41近—遠0-12建0-12近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×0.25軽歩兵 ×0.15
擲弾兵の残り4件を表示閉じる
遠攻撃騎兵 ×0.4軽歩兵 ×0.4農民 ×0.5砲撃 ×0.5
砲兵育成所
カルヴァリン砲Culverin砲兵III肉 0木 100金 40043.5280遠隔 75%近—遠—建40近—遠—建0-34近—遠—建6建攻撃砲撃 ×4船 ×10
カルヴァリン砲の残り6件を表示閉じる
攻城兵 ×1.75騎兵 ×0.5軽歩兵 ×0.5訓練船 ×0.57傭兵ガトリングラクダ ×2建物 ×1.9
砲兵育成所
ファルコネット砲Falconet砲兵III肉 0木 100金 40054200遠隔 75%近—遠—建100[3]近—遠—建0-26近—遠—建4建攻撃歩兵 ×3建物 ×2
ファルコネット砲の残り2件を表示閉じる
船 ×3アローナイト ×0.5
砲兵育成所
ペタードPetard攻城兵III肉 50木 100金 014225近接 20%近6遠—建1,600近—遠—建—近1.5遠—建3—砲兵育成所
臼砲Mortar砲兵IV肉 0木 100金 35043300遠隔 75%近—遠—建500近—遠—建4-40近—遠—建6建攻撃壁 ×1.25船 ×0.75砲兵育成所
騎馬砲兵Horse Artillery砲兵IV肉 0木 100金 50066200遠隔 75%近—遠—建125[3]近—遠—建0-26近—遠—建4建攻撃歩兵 ×3建物 ×2
騎馬砲兵の残り2件を表示閉じる
船 ×3アローナイト ×0.5
砲兵育成所

教会 Church2 ユニット

教会のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
スパイSpy歩兵II肉 0木 0金 11016.25150遠隔 20%近5遠15建10近—遠2-12建—近1.5遠3建3近攻撃傭兵 ×20英雄 ×40
スパイの残り5件を表示閉じる
遠攻撃傭兵 ×3.5英雄 ×5騎兵 ×0.5軽歩兵 ×0.5農民 ×0.5
教会
司祭Priest支援II肉 0木 0金 10014200遠隔 10%近5遠—建—近—遠—建—近1.5遠—建——教会

港 Dock5 ユニット

港のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
漁船Fishing Boat農民I肉 0木 70金 014200遠隔 50%近—遠8建15近—遠0-20建0-20近—遠2建2遠攻撃農民 ×0.5港
ガリオン船Galleon軍船II肉 0木 300金 30008.51,500遠隔 75%近—遠50建—近—遠0-20建—近—遠2建—遠攻撃砲撃 ×0.5港
小型帆船Caravel漁船II肉 0木 300金 10008.5800遠隔 50%近—遠75建50近—遠0-20建0-20近—遠2建0.05遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃船 ×2港
フリゲート艦Frigate軍船III肉 0木 500金 50007.52,000遠隔 75%近—遠90建40近—遠0-30建0-30近—遠2建0.05遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃船 ×2港
モニター艦Monitor軍船IV肉 0木 600金 20006.51,200遠隔 50%近—遠—建200[10]近—遠—建0-70近—遠—建20建攻撃建物 ×10港 ×0.1
モニター艦の残り2件を表示閉じる
農民 ×0.2砲撃 ×0.5
港

工場 Factory1 ユニット

工場のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
ロケット砲Rocket砲兵IV肉 0木 100金 50064350遠隔 75%近—遠—建300[4]近—遠—建0-28近—遠—建5建攻撃船 ×3歩兵 ×1.5
ロケット砲の残り3件を表示閉じる
砲撃 ×0.75アローナイト ×0.5マルタの砲 ×2
工場

家畜小屋 Livestock Pen1 ユニット

家畜小屋のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
羊Sheepその他I肉 100木 0金 00420—近—遠—建—近—遠—建—近—遠—建——家畜小屋

革命 Revolutions4 ユニット

革命のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
トレック ワゴンTrek Wagon軽騎兵I肉 0木 250金 004450遠隔 50%近—遠9建—近—遠0-22建—近—遠3建—遠攻撃砲撃 ×0.5農民 ×0.25革命
ガトリング砲Gatling Gun砲兵III肉 0木 100金 25044150遠隔 75%近—遠—建30[2]近—遠—建0-24近—遠—建4建攻撃砲撃 ×0.5騎兵 ×0.25
ガトリング砲の残り5件を表示閉じる
軽歩兵 ×0.15建物 ×0.75船 ×0.5アローナイト ×0.5マルタの砲 ×2.5
革命
ベテラン戦闘馬車Veteran War Wagon軽騎兵III肉 150木 0金 15036500近接 20%近21遠42建30近0-3遠0-16建—近1.5遠3建3近攻撃重騎兵 ×3農民 ×0.5
ベテラン戦闘馬車の残り6件を表示閉じる
砲撃 ×2コヨーテ戦士 ×2.25遠攻撃重騎兵 ×3農民 ×0.5砲撃 ×2コヨーテ戦士 ×2.25
革命
革命家Revolutionary重歩兵III肉 100木 0金 014.5200近接 30%近12遠24建20近—遠2-12建—近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.6
革命家の残り2件を表示閉じる
遠攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.6
革命

03時代進化ボーナス一覧

進化時に選ぶ政治家と、その報酬。

II

植民地の時代

政治家 5 人

長官

コスト
肉 800
獲得

前哨車 ×1

金貨ケース ×2

兵站学者

コスト
肉 900
獲得

兵器庫車 ×1

賢人王子

コスト
肉 800
獲得

大型食料ケース ×1

自然主義者

コスト
肉 800
獲得

入植者 ×2

発明者

コスト
肉 800
獲得

荷馬車 ×1

III

要塞の時代

政治家 5 人

大洋の提督

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

小型帆船 ×1

木材ケース ×3

モホーク族の政治家

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

ホデノショニ トマホーク兵 ×7

先住民族の斥候 ×1

冒険家

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

長弓兵 ×7

レンジャー ×7

大司教

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

幌馬車 ×1

入植者 ×5

傭兵請負人

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

IV

工業の時代

政治家 5 人

技術者

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

ファルコネット砲 ×2

巨頭

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

大型金貨ケース ×2

総督

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

入植者 ×5

大型食料ケース ×1

近衛マスケット銃兵

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

マスケット銃兵 ×10

兵站学者

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

砦車 ×1

V

帝国の時代

政治家 5 人

大統領

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

大型金貨ケース ×4

将軍

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

ロケット砲 ×3

傭兵請負人

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

騎士

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

ブラック デューク

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

鼓手 ×6

進化コストは政治家ごとに異なります。基本ボーナス(視界・探索者の強化など)は掲載準備中です。

04カード一覧

イギリスがデッキに入れられるホームシティカード全160枚を、使える時代ごとに掲載。革命後にだけ使えるカード74枚は最後にまとめています。時代の見出しを押すと開閉します。

探索の時代37枚
イギリスの探索の時代のカード
カード効果送れる回数
入植者 2 人2 Settlers—無制限
入植者 3 人3 Settlers—1回(時代Vで再び使用可)
食料 300Crates of 300 Food

食料源です。

無制限
木材 300Cords of 300 Wood

木材源です。

無制限
金貨 300Chests of 300 Coin

金貨源です。

無制限
[チーム] 羊 4TEAM 4 Sheep—1回
羊 7 + 荷馬車 17 Sheep + 1 Homestead Wagon

肥育食料源と経済建造物。

無制限
[チーム] 羊毛輸出港TEAM Wool Staple Ports

[チーム] 家畜がより早く肥育されます (インドの場合は、家畜から得られる経験値がアップします。日本の場合は、社に集めた家畜から得られる資源の量がアップします)。

1回
フローレンス ナイチンゲールFlorence Nightingale

マナー ハウスの付近にいるユニットのヒットポイントが徐々に回復します。

1回
熱気球Hot Air Balloons

探索者、将軍、英雄が熱気球でマップを一定時間探索する能力を獲得します。

1回
[チーム] チューダー家TEAM House of Tudor

[チーム] 家、マナー ハウス、社、および村の建造速度が大幅にアップします。

1回
バージニア社Virginia Company

マナー ハウスのコストが下がります。

1回
先住民族の知識Native Lore

交易所で、すべての「先住民族の知識」強化がより安価になります。

1回
交易所のアップグレードAdvanced Trading Post

交易所の建造がコストダウンし、より強固で攻撃も可能になります。

1回
町の民兵Town Militia

町の中心の攻撃力が向上し、民兵を 2 度召集できます。

1回
開拓者Pioneers

町の人のヒットポイントが大幅にアップします。

1回
粉ひき所のアップグレードAdvanced Mill

粉ひき所馬車 1 を搬送します。粉ひき所がより低コストで頑強になります。

1回
市場のアップグレードAdvanced Market

市場馬車 1 を搬送します。市場での資源交換の条件が有利になります。

1回
地所 (改)Advanced Estate

地所馬車 1 が搬送されます。地所のコストが下がり、頑強になり、どの時代でも築けるようになります。

1回
[チーム] 五大湖TEAM Great Lakes

[チーム] ドックとドック関連のアップグレードのコストが 30%、海洋大ボタン アップグレードのコストが 50% 下がります。

1回
港のアップグレードAdvanced Dock

港の攻撃力がアップし、船の修復と作成にかかる時間が短くなります。

1回
放牧Ranching

家畜小屋または農場で牛を作成できるようになります。

1回
魚市場Fish Market

漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。

1回
スクーナー船Schooners

漁船のコストが下がります。

1回
チーム鯨油TEAM Whale Oil

船上で鯨油を精製する最新の手法により、漁船によるクジラからの金貨採集が飛躍的に早くなります。

1回
製材工場Sawmills

町の人による木材採集が早くなり、木が長持ちします。

1回
外来の硬材Exotic Hardwoods

町の人による木材採集が早くなります。

1回
土地均分論Distributivism

ゲームの経過時間と共に、木材が少しずつ増えていきます。

1回
金物屋Establish Ironmonger

町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。

1回
家畜置き場Stockyards

家畜がより早く肥育されます。

1回
縮充工場Fulling Mills

町の人による家畜からの食料の採集速度が大幅にアップします。

1回
[チーム] ラム酒蒸留所TEAM Rum Distillery

[チーム] 町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。

1回
石工Stonemasons

入植者が建造物を築く速度が大幅に向上します。

1回
最新型農業Land Grab

水田、畑、粉ひき所、家畜小屋、聖壇、村、地所、アシエンダのコストが下がり、より短時間で築けるようになります。

1回
南海泡沫事件South Sea Bubble

この搬送品が到着すると、その時点で所有しているすべての金貨と引き換えに、その金貨よりも多くの木材が得られます。

1回
グリニッジ標準時Greenwich Time

迅速到来! 交易所馬車を 1 搬送します。所有する交易所馬車が、政治家とテクノロジーの研究にかかる時間を -20% 短縮させます。

1回
[チーム] 沿岸防衛TEAM Coastal Defenses

[チーム] 船に対する建物の攻撃力がアップします。

1回
植民地の時代43枚
イギリスの植民地の時代のカード
カード効果送れる回数
入植者 4 人4 Settlers—1回(時代Vで再び使用可)
食料 600Crates of 600 Food

食料源です。

1回(時代Vで再び使用可)
食料 700Crates of 700 Food

食料源です。

1回(時代Vで再び使用可)
木材 600Cords of 600 Wood

木材源です。

1回(時代Vで再び使用可)
木材 700Cords of 700 Wood

木材源です。

1回(時代Vで再び使用可)
金貨 600Chests of 600 Coin

金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
金貨 700Chests of 700 Coin

金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
半肥育牛 77 Semi-fattened Cows—1回(時代Vで再び使用可)
[チーム] 軍医 2TEAM 2 Surgeons—1回
軍医 44 Surgeons—1回(時代Vで再び使用可)
キャプテンCaptain

イギリスの探索者の戦闘力がアップします。また、威力のあるスワッシュバックラーの能力と、相棒となる有能な犬が与えられます。

1回
長弓兵 66 Longbowmen—1回(時代Vで再び使用可)
マスケット銃兵 66 Musketeers—1回(時代Vで再び使用可)
スコット親衛隊Scots Guards

マスケット銃兵と擲弾兵の攻撃力がアップします。

1回
[チーム] グレナディア親衛隊TEAM Grenadier Guards

[チーム] マスケット銃士と擲弾兵のヒットポイントが向上した。マスケット銃士と擲弾兵の両方に分類されたユニットは、一度だけ効果を受ける。

1回
騎兵の攻撃力Cavalry Damage

すべての騎兵の攻撃力がアップします。

1回
騎兵のヒットポイントCavalry Hitpoints

ハサーと竜騎兵のヒットポイントがアップします。

1回
先住民族の条約Native Treaties

同盟を結んだ各先住民族の戦士から成る一団が送られます。

1回
辺境防衛Frontier Defenses

前哨地に変わる前哨車 2 が送られます。

無制限
兵器庫のアップグレードAdvanced Arsenal

兵器廠を商業の時代に移すことで、より強力な兵器廠に強化できるようになります。

1回
大規模要塞Extensive Fortifications

2 倍の数の前哨地を築けるほか、すべての防御施設のヒットポイントが向上します!

1回
剣術訓練所Fencing School

すべての歩兵の作成時間が短くなります。

1回
馬術訓練所Riding School

すべての騎兵の作成時間が短くなります。

1回
名誉革命The Glorious Revolution

教会でのイギリス独特のアップグレードが可能になります。

1回
スパイ 66 Spies—1回(時代Vで再び使用可)
エージェントAgents

スパイがエージェントに変わり、視界が飛躍的に広がり、さらにヒットポイントがアップします。攻撃をヒットさせて間もない相手の位置が明らかになるリボルバーによるチャージ攻撃をアンロックします。

1回
化製場Rendering Plant

船による食料と金貨の採集が早くなります。

1回
銀細工工場Silversmith

町の人が鉱床から金貨を採集する速度が向上します。鉱床も長く持続できるようになります。

1回
持続型農業Sustainable Agriculture

町の人による農場、粉ひき所、および稲田での食料採集が早くなります。

1回
香辛料貿易Spice Trade

町の人の狩猟動物、果実、果樹園からの食料採集が速くなり、果実と狩猟動物の資源が長持ちします。

1回
医術Medicine

町の人の訓練が速くなり、安くなります。

1回
葉巻工場Cigar Roller

町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。

1回
小型帆船 11 Caravel—無制限
小型帆船 22 Caravels—1回(時代Vで再び使用可)
ガリオン船 11 Galleon—1回(時代Vで再び使用可)
軍用船のアップグレードImproved Warships

すべての軍用船の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
海軍本部Admiralty

ドックの軍艦関連の強化コストと研究時間が大幅に減りました。

1回
アイルランド准将を雇うHire Irish Brigadiers—1回(時代Vで再び使用可)
捕鯨乗組員を雇用Hire Whaling Crew

ハープナーが搭乗した捕鯨船 1 隻を送る。

1回
私掠船Recruit Privateers

私掠船 2 が町に搬送されます。

1回(時代Vで再び使用可)
劇場Theaters

居酒屋が劇場にアップグレードし、浪人を雇えるようになります。また、アウトロー系ユニットの人口コストが下がります。

1回
ギャロウグラスの雇用Hire Gallowglasses—1回(時代Vで再び使用可)
ハノーファー同盟軍 77 Hanover Allies—1回(時代Vで再び使用可)
要塞の時代43枚
イギリスの要塞の時代のカード
カード効果送れる回数
入植者 8 人8 Settlers—1回(時代Vで再び使用可)
食料 1,000Crates of 1,000 Food

食料源です。

1回(時代Vで再び使用可)
木材 1,000Cords of 1,000 Wood

木材源です。

1回(時代Vで再び使用可)
金貨 1,000Chests of 1,000 Coin

金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
羊 15 + 荷馬車 115 Sheep + 1 Homestead Wagon

肥育食料源と経済建造物。

1回(時代Vで再び使用可)
幌馬車 11 Covered Wagon—1回(時代Vで再び使用可)
長弓兵 88 Longbowmen—無制限
長弓兵 1010 Longbowmen—1回(時代Vで再び使用可)
ヨーマンYeomen

ロングボウ兵が重歩兵に与えるダメージが増加し、射程が伸びます。

1回
攻城弓戦術Siege Archery

火矢を用い、ロングボウ兵が長距離から建物を攻囲攻撃できるようになります。炎上した建物は時間経過でダメージを受けます。

1回
レンジャー 88 Rangers—1回(時代Vで再び使用可)
長槍兵 1010 Pikemen—無制限
イギリスの擲弾兵British Grenadiers

擲弾兵の攻撃力がアップし、とりわけ建物に対し大きなダメージを与えます。擲弾兵に小型臼砲を装備させます。

1回
マスケット銃兵 88 Musketeers—1回(時代Vで再び使用可)
マスケット銃兵 99 Musketeers—1回(時代Vで再び使用可)
コールドストリームの護衛Coldstream Guards

マスケット銃兵と擲弾兵の攻撃力およびヒットポイントがアップします。

1回
ハサー 44 Hussars—1回(時代Vで再び使用可)
ハサー 55 Hussars—1回(時代Vで再び使用可)
騎兵の戦闘力Cavalry Combat

すべての騎兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
戦列擲弾兵Line Grenadiers

擲弾兵 5を搬送し、戦士育成所で育成できるようにします。

1回
擲弾兵 66 Grenadiers—1回(時代Vで再び使用可)
ファルコネット砲 11 Falconet—無制限
ファルコネット砲 22 Falconets—1回(時代Vで再び使用可)
砲兵のアップグレードAdvanced Artillery

臼砲 1を搬送。臼砲と騎馬砲兵を要塞の時代に搬送します。

1回
先住民族の戦士Native Warriors

先住民族の戦士のコストが下がります。

1回
砦Fort

入植地に砦馬車が搬送され、強固な砦の建設を可能にします。

1回
スパイ 1010 Spies—1回(時代Vで再び使用可)
王立造幣局Royal Mint

町の人によるすべての金貨採集が早くなります。

1回
冷蔵技術Refrigeration

町の人によるすべての食料採集が早くなります。

1回
織物工場Textile Mill

町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。

1回
フリゲート艦 11 Frigate—1回(時代Vで再び使用可)
艦艇砲手Naval Gunners

軍用船の攻撃力がアップします。

1回
スコットランド高地連隊兵Hire Scottish Highlanders

スコットランド高地連隊兵の傭兵部隊が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
ヘッセン イェーガーHire Hessian Jaegers

ヘッセン イェーガーの傭兵部隊が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
ヘッセン イェーガー師団Hire Hessian Jaeger Division

ヘッセン イェーガーの傭兵部隊が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
大擲弾兵を雇うHire Giant Grenadiers—1回(時代Vで再び使用可)
傭兵の忠義Mercenary Loyalty

傭兵の搬送が安価になります。

1回
ナンタケット スレイライドNantucket Sleighride

ハープナーが搭乗した捕鯨船 2 隻を送る。ハープナーと船員を雇用できる捕鯨船を有効化する。

1回
私掠船艦隊Recruit Privateer Fleet

私掠船 4 が町に搬送されます。

1回(時代Vで再び使用可)
イギリスの火縄銃兵を雇うHire British Harquebusiers

火縄銃兵傭兵を搬送。

1回(時代Vで再び使用可)
ハノーファー同盟軍 44 Hanover Allies—1回(時代Vで再び使用可)
スチュアート同盟軍 10 体10 Stuart Allies—1回(時代Vで再び使用可)
スチュアート同盟軍 4 体4 Stuart Allies—1回(時代Vで再び使用可)
工業の時代37枚
イギリスの工業の時代のカード
カード効果送れる回数
熱気球のアップグレードAdvanced Balloon

時間制限なしで使用できる改良型熱気球を搬送します。

1回
長弓兵 1515 Longbowmen—1回(時代Vで再び使用可)
長弓兵 2020 Longbowmen—1回(時代Vで再び使用可)
レンジャーRangers

ロングボウ兵は、戦士育成所、ホームシティ、マップ上ですべてレンジャーに置き換えられます。レンジャーは弓の代わりにライフルを用い、重歩兵相手に戦闘を有利に運べますが、射程が短くなっています。

1回
レンジャー 1313 Rangers—1回(時代Vで再び使用可)
長槍の紳士Gentlemen of the Pike

護衛長槍兵 17を搬送し、帝国長槍兵を低コストで研究できます。

1回(時代Vで再び使用可)
マスケット銃兵 1414 Musketeers—1回(時代Vで再び使用可)
マスケット銃兵 1616 Musketeers—1回(時代Vで再び使用可)
ハサー 77 Hussars—1回(時代Vで再び使用可)
ハサー 88 Hussars—1回(時代Vで再び使用可)
擲弾兵 77 Grenadiers—1回(時代Vで再び使用可)
擲弾兵 66 Grenadiers—無制限
ファルコネット砲 22 Falconets—無制限
臼砲 22 Mortars—無制限
臼砲 33 Mortars—1回(時代Vで再び使用可)
コングレーブ ロケット砲 33 Congreve Rockets—1回(時代Vで再び使用可)
ロケット砲 22 Rockets—無制限
騎馬砲兵 22 Horse Artillery—1回(時代Vで再び使用可)
騎馬砲兵 33 Horse Artillery—1回(時代Vで再び使用可)
テラス ハウスTerraced Houses

マナー ハウスでは、時間がかかりますが、入植者を育成できます。

1回
建物のアップグレードImproved Buildings

建物のヒットポイントがアップします。

1回
強固な要塞Heavy Fortifications

防壁、前哨、トーチカ、砦、戦闘キャンプおよびノーブル ハットの戦闘力をアップさせるテクノロジーを無償で研究できます。

1回
布陣Castrametation

砦馬車が町に搬送され、強力な砦を築くことを可能にします。建造できる砦の数が 1 つ増え、失った砦や前哨地を再建する探索者も追加されます。

1回
工場Factory

町に工場馬車が搬送され、工場を築いて資源や大型砲を生産することを可能にします。

1回
泥棒貴族Robber Barons

町に工場馬車が搬送され、工場を築いて資源や大型砲を生産することを可能にします。

1回
ルール ブリタニアRule, Britannia

強力な戦艦を 1 搬送します! このカードを次に送る際は金貨が 1000 必要になります。

無制限
モニター艦 11 Monitor—無制限
モニター艦 22 Monitors—1回(時代Vで再び使用可)
[チーム] モニター艦の戦闘力TEAM Monitor Combat

[チーム] モニター艦の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
高地傭兵部隊Hire Highland Mercenary Army

ハイランド連隊兵、スイス長槍兵、火縄銃兵から成るハイランド傭兵軍団を搬送。

無制限
地中海傭兵部隊Hire Mediterranean Mercenary Army

多数の地中海の傭兵 (小型射石砲、エルメッティ、ズアーブ兵) を搬送します。

無制限
小型射石砲Hire Li'l Bombards

小型射石砲が送られます。

1回(時代Vで再び使用可)
私掠船無敵艦隊Recruit Privateer Armada

私掠船 5 が町に搬送されます。

1回(時代Vで再び使用可)
インド ジャート槍兵Hire Indian Jat Lancers

インドのジャート槍兵の傭兵部隊が送られ、さらに町の人 1 が追加されます。

1回(時代Vで再び使用可)
アカンの同盟軍 2424 Akan Allies—1回(時代Vで再び使用可)
チェロキー同盟軍 1313 Cherokee Allies—無制限
スチュアート同盟軍 24 体24 Stuart Allies—1回
革命後のカード74枚
イギリスの革命後に使えるカード
カード時代効果送れる回数
先住民族の戦士の戦闘力Native Warrior CombatII

先住民戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
荒野の戦争Wilderness WarfareII

クルール、スカーミッシャー、および先住民族の戦士のヒットポイントがアップします。

1回
毛皮貿易Fur TradeI

この搬送品が到着すると、その時点で所有しているすべての食料と引き換えに、その食料よりも多くの金貨が得られます。

1回
ガトリング砲 44 Gatling GunsIII—無制限
革命家 1616 RevolutionariesIII—無制限
甲鉄艦 22 IroncladsIII—無制限
砦車 11 Fort WagonIII—無制限
フェンシブルFenciblesII

マスケット銃兵は、より強力で、より安く、より攻撃範囲の広いフェンシブルにアップグレードされます。

1回
グリズリー 77 GrizzliesII

危険な灰色熊 7 を搬送します。ああ、カナダよ!

無制限
ブラックウォッチ ハイランド連隊兵 1414 Blackwatch HighlandersIV—2回
マスケット銃兵 1616 MusketeersIII—無制限
レンジャー 1313 RangersIII—無制限
エルク 1515 ElkII—無制限
戦闘カヌー 44 War CanoesIII—無制限
ケベックQuebecIII

迅速到来! 砦馬車 1 を搬送し、前哨地や砦から非正規兵を召集できます。

1回
メティの開拓者Métis PathfindersIII

メティの開拓者 12 を搬送。

無制限
カナダのロイヤリストCanadian LoyalistsIV

強力な竜騎兵を多数搬送します。

2回
ノヴァスコシア ゲール人Nova Scotia GaelsIV

ローランダー、クランズマン、バグパイパーを含むスチュアート軍の混成部隊を送る。

1回
[チーム] グレート バッファロー ハントTEAM Great Buffalo HuntII

[チーム] バイソン 10 を搬送し、狩猟動物からの採集率を向上させます

1回
恒久的な現役民兵Permanent Active MilitiaIII

民兵を16搬送します。民兵はヒットポイントを失うことがなくなります。

1回
ハドソン湾会社Hudson Bay CompanyII

町の人は、天然資源を集める際に追加の金貨を稼ぐようになりました。特に動物から多く得られます。

1回
民兵将校Militia OfficerIII

村人、民兵、先住民の戦士の闘志を向上させることができるカナダの民兵将校を搬送します。

1回
レナペの同盟者 2222 Lenape AlliesIV—1回
アメリカ先住民族の盟友Native American AlliesIV

先住民族大使館トラヴォイ 3。先住民族大使館でクリー クルール、クリー追跡兵、ヒューロン マントレット、およびヌートカ棍棒戦士を雇用できるようになります。

1回
[チーム] 先住民武器交易TEAM Native Weapon TradeIV

[チーム] より多くの先住民族の戦士を作成できます。

1回
香辛料貿易Spice TradeI

町の人の狩猟動物、果実、果樹園からの食料採集が速くなり、果実と狩猟動物の資源が長持ちします。

1回
レキシントン民兵Lexington MinutemenI

迅速到来! 非正規兵がヒットポイントを80%長く保持できるレキシントン民兵になります。また、前哨地や砦から呼び出すことができるようになりました。民兵 16 ユニットを派遣します。

1回
ロードアイランド民兵Rhode Island MilitiaI

民兵と州非正規兵を搬送し、駐屯時の軍艦のダメージを改善します。戦士育成所の古いユニットを全て州非正規兵に置き換えます。

1回
パウダー警報Powder AlarmI

爆破工作兵 5を搬送します。今後、すべての搬送物に無償の補給基地がついてきます。

1回
マリオンの気晴らしMarion's DiversionsI

クエーカー砲 2 を搬送します。クエーカー砲は、実際には何のダメージも与えられませんが、砲兵ユニットに見せかけることができます。クエーカー砲を砲兵育成所で選択できるようになります。砲兵の移動速度が若干アップします。

1回
ブルボン同盟軍 2525 Bourbon AlliesI—1回
リーの大陸軽竜騎兵Lee's Continental Light DragoonsII

カービン騎兵を派遣します。自文明の軽射撃騎兵は完全にカービン騎兵に置き換わります。

1回
モーガンの大陸狙撃兵Morgan's Continental SharpshootersII

革命家狙撃兵を派遣し、砦で有効にします。歩兵育成所で訓練された全ライフル歩兵ユニットが革命家狙撃兵に変わります。

1回
ハスレットの大陸連隊Haslet's Continental RegimentII

正規兵を数ユニット搬送します。全てのマスケット銃兵を正規護衛に置き換えます。

1回
プラスキの大陸騎兵隊Pułaski's Continental CavalryII

強力なウーランを搬送します。ハサーの育成とアップグレードのコストを削減します。

1回
ワシントンの大陸擲弾兵Washington's Continental GrenadiersII

強力な擲弾兵をグレネード ランチャーと共に搬送し、砦で有効にします。あなたの文明のためにグレネード ランチャーを有効にします。

1回
ノックスの大陸砲兵Knox's Continental ArtilleryII

強力な砲兵を送ります。砲兵、とくにカルヴァリン砲のヒットポイントと育成時間が向上します。

1回
ブッシュネルの大陸戦闘工兵Bushnell's Continental SappersII

隠蔽爆破工作兵を搬送します。爆破工作兵と甲鉄艦が隠蔽攻撃を使用できるようにします。

1回
ノウルトンの大陸レンジャーKnowlton's Continental RangersII

スパイを搬送します。ノウルトン レンジャーにアップグレードすると、視界とヒットポイントが大幅に増加し、ライフルの使用が可能になります。

1回
市民権CitizenshipIII

市民を 6 搬送すると、町の中心で市民の生産ができるようになります。

1回
ヨーロッパ移民European ImmigrantsIII

ヨーロッパの町の人ユニットの大規模なグループを搬送し、獲得経験値をわずかに増加させます。

1回
肥沃な低地Fertile LowlandsIII

半肥育牛 6 と 荷馬車 2 を搬送します。

1回
ワシントンの土地Land of WashingtonIII

将軍がどこにでも戦意高揚旗を掲揚し、軍事建造物の作業速度を上げることができるようになります。

1回
2 大陸の英雄Hero of the Two WorldsIII

戦意高揚旗のように探索者が士気も高めるようになりました。また、将軍がホーム シティからの搬送物を受け取れるようになりました。

1回
米国民の愛国心American PatriotismIV

アメリカ固有のユニット搬送とそれによって有効になるユニットの到着と育成速度が向上します。

1回
大陸軍団Continental ArmyIV

すべての革命家を正規兵に変え、革命歩兵ユニットの攻撃力とヒットポイントを向上させます。

1回
ペンシルベニア ロングライフルPennsylvania Long RiflesIV

ライフルで武装した複数のユニットの射程距離を拡大します。

1回
艦艇砲手Naval GunnersII

軍用船の攻撃力がアップします。

1回
ピケットPicketsII

長槍兵を革命ピケットにアップグレードします。消費は食料のみで攻撃が速くなります。

1回
セビテスSevitesII

マルーン、先住民族の戦士、町の人が待機中に自動的に回復するようになりました。短時間のユニットはヒットポイントの損失が遅くなります。

1回
ファルコネット砲 33 FalconetsIII—無制限
幌馬車 22 Covered WagonsIII

町の中心に変化して新しい町の礎となります。ほとんどの文明は、要塞の時代に進化するまで町の中心を 1 つしか所有できません。

無制限
私掠船 33 PrivateersIV—無制限
カリブ吹矢兵 1515 Carib BlowgunnersIII

精鋭カリブ吹矢兵を搬送し、軍事施設での育成を可能にします。

無制限
ルーヴェルチュールの解放Louverture LiberationIII

市民 6を搬送し、町の中心で有効にします。原住民戦士の建造上限と速度が増加しました。

1回
ヴォドゥ式典Vodou CeremoniesIII

入植者 15 を輸送します。このゲームでこれまでに失った入植者ごとに入植者 1 を追加で輸送します (最大 15まで)。

1回
海岸の兄弟たちBrethren of the CoastIV

海賊の乗組員を乗せた強力な戦艦を艦船!ハイチの戦艦は無法者やペットを訓練することができます。

1回
私掠免許状Letter of MarqueIV

海賊が銃器を携帯し、箱の中身を手に入れ、財宝を略奪することを許可する法律を通過させます。海賊と私掠船は他のユニットよりも徹底的に財宝を略奪し、私掠船からも、海賊行為による資金が安定してもたらされるようになります。イヤッホー!

1回
アフリカのルーツAfrican RootsIV

西アフリカのユニットをランダムに選択して送信し、ネイティブ大使館のアカンまたはヨルバと同盟を結ぶことができます。アカン歩兵、ヨルバ歩兵、マルーンがステルスを使用できるようになりました。

1回
ロイヤル ダホメRoyal DahometsIV

ダホメ王国のアマゾンの育成を可能にし、彼らの戦闘能力を向上します。

1回
血族Blood BrothersIV

すべての先住民戦士はチャンピオンレベルにアップグレードされます。先住民族大使館のヒットポイントと建設上限が増加します。

1回
ユグノーHuguenotsII

ユグノー (クルール) を町の中心で育成できるようになる。通常の町の人の生産限界に加えてクルール 30 を育成できる。

1回
幌馬車 22 Covered WagonsIV—1回
銀行車 22 Bank WagonsIV

銀行車 2 が送られます。

1回
戦闘馬車 44 War WagonsIV—1回
泥棒貴族Robber BaronsIV

町に工場馬車が搬送され、工場を築いて資源や大型砲を生産することを可能にします。

1回
軍用馬車 5 + トレック ワゴン 25 Military Wagons +2 Trek WagonsIII—1回
前哨馬車 4 + トレック ワゴン +24 Outpost Wagons +2 Trek WagonsIII—1回
荷馬車 3 + トレック ワゴン 23 Homestead Wagons +2 Trek WagonsIII—1回
ダイヤモンド ラッシュDiamond RushII

ダイヤモンドの鉱床を探している試掘馬車を 1 搬送します。

1回
放浪癖WanderlustII

すべての入植者と馬車の移動速度が上昇し、すべてのユニットのヒットポイントが増加します。

3回
コサの食料Xhosa FoodsII

食料 900、牛 3、ヤギ 3、羊 3、および荷馬車 1 をおくります。

無制限
ラードザールRaadsaalI

国会議事堂とそのほとんどのアップグレードを低コスト、特に探索者技術で実現します。

1回
戦車戦Wagon WarfareI

厩舎内の軽騎兵ユニットをガード戦闘馬車完全に置き換えます。

1回

名前・説明文はゲーム内の表記です。効果が「—」のカードは、ゲームのデータに説明文がありません (多くはカード名のとおりユニットや資源を送るカードです)。革命後のカードは、どの革命で使えるかを区別せずに並べています。

05建物一覧

建物の効果・研究できる技術の解説は作業中です。現在は基礎データのみ掲載しています。

マナー ハウスManor House

建設コスト:木 140 · 上限 20 · 20秒 · HP 1,800

固有建物

家畜小屋Livestock Pen

建設コスト:木 150 · 20秒 · HP 1,200

交易所Trading Post

建設コスト:木 200 · 72秒 · HP 2,500

工場Factory

建設コスト:木 200 / 金 400 · 30秒 · HP 5,000

港Dock

建設コスト:木 200 · 20秒 · HP 2,500

市場Market

建設コスト:木 100 · 15秒 · HP 2,000

先住民族大使館Native Embassy

建設コスト:木 100 · 上限 3 · 30秒 · HP 2,500

前哨Outpost

建設コスト:木 250 · 上限 7 · 50秒 · HP 2,000

町の中心Town Center

建設コスト:木 500 · 上限 1 · 60秒 · HP 6,500

粉ひき所Mill

建設コスト:木 400 · 20秒 · HP 2,500

防壁Wall

建設コスト:木 6 · 5秒 · HP 1,000

騎兵育成所Stable

建設コスト:木 200 · 30秒 · HP 2,500

居酒屋Tavern

建設コスト:木 200 · 上限 1 · 30秒 · HP 2,500

教会Church

建設コスト:木 150 · 上限 1 · 20秒 · HP 1,500

戦士育成所Barracks

建設コスト:木 200 · 30秒 · HP 2,500

砦Fort

建設コスト:木 600 / 金 500 · 上限 1 · 150秒 · HP 9,000

地所Estate

建設コスト:木 600 · 20秒 · HP 3,500

兵器庫Arsenal

建設コスト:木 250 · 20秒 · HP 3,000

砲兵育成所Artillery Foundry

建設コスト:木 250 · 30秒 · HP 2,500

議事堂Capitol

建設コスト:木 300 · 上限 1 · 20秒 · HP 5,000

建物一覧へ ↗

PUT IT INTO PRACTICE

イギリスのオーダーは準備中です。

他の文明のデータは文明一覧から確認できます。

文明一覧へ