文明データ / ヨーロッパ文明

ドイツ Germans

ホーム シティから搬送を受け取るたびにウーランが付いてくる文明。カードを切るごとに騎兵が増えていくため、序盤から軍を揃えやすい。

CIVILIZATION TRAITS

文明特徴

  • ホーム シティからの搬送のたびにウーランを受け取れる
  • 最初から入植者の馬車を3台持っている

01基本情報

固有ユニット・固有建物

固有ユニット

  • 入植者の馬車
  • ドッペルゾルドナー
  • ウーラン
  • ベテラン戦闘馬車

固有建物

この文明だけの建物はありません。

ゲーム内の文明説明文で固有とされているユニット・建物のうち、当サイトのデータにあるものを掲載しています。 初期資源・初期ボーナスはゲーム本体からの抽出が未対応のため、掲載は作業中です。

ロイヤルガードユニット

時代IVの強化でHP・攻撃力 +40%を得て、名称が変わる系統です。 通常のガード強化(+30%)より強くなります。

  1. 基本スカーミッシャー
  2. IVニードル銃兵ロイヤルガード +40% / 木750 金750
  3. —インペリアル ニードル銃兵+50% / 木1,500 金1,500
  1. 基本ウーラン
  2. IIIベテラン ウーラン+20% / 木200 金200
  3. IVプロイセン ウーランロイヤルガード +40% / 木850 金850
  4. —インペリアル プロイセン ウーラン+50% / 木1,500 金1,500

時代IVの強化は文明系統で呼び名が変わります(ヨーロッパ・アメリカ=ガード、 アフリカ・先住民=チャンピオン、アジア=精鋭)。いずれも HP・攻撃力 +30% (先住民は +25%)で、ベテラン強化と合わせて +50% になります。 そのうちヨーロッパのロイヤルガードとアメリカのナショナルガードだけが +40%(合計 +60%)で、ユニット名も変わります。研究コストは歩兵が木750/金750、騎兵が木850/金850 で固定です。

02ユニット一覧

生産施設ごとに、その文明が出せるユニットの性能を比較。 通常の生産では出せない革命ユニットも同じ表で並べています。

基礎性能 · カード・技術による強化前横にスクロールして全項目を確認 →

近=近接 / 遠=遠隔 / 建=対建物。攻撃・射程・間隔は同じ行の攻撃モードに対応。— は該当なし。[n] は範囲攻撃の半径。擲弾兵のようにダメージ種別が「攻城」でも、 ユニットに撃つ攻撃は遠の行に載せています。

町の中心 Town Center3 ユニット

町の中心のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
探索者Explorer英雄I肉 0木 0金 10004.5400遠隔 10%近6遠12建15近—遠0-16建—近1.5遠3建3近攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25
探索者の残り3件を表示閉じる
遠攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25建攻撃建物 ×1
町の中心
入植者Settler農民I肉 100木 0金 014150近接 20%近10遠3建5近—遠2-12建—近1.5遠3建3近攻撃リャマ ×5遠攻撃狩猟動物 ×4
入植者の残り4件を表示閉じる
ペット ×2砲撃 ×2農民 ×0.5建攻撃資源用の囲い ×3
町の中心
入植者の馬車Settler Wagon農民I肉 100木 100金 024300遠隔 30%近10遠3建10近—遠2-12建—近0遠3建3近攻撃リャマ ×5遠攻撃狩猟動物 ×5.75
入植者の馬車の残り4件を表示閉じる
ペット ×2砲撃 ×2農民 ×0.5建攻撃資源用の囲い ×3
町の中心

戦士育成所 Barracks4 ユニット

戦士育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
ドッペルゾルドナーDoppelsoldner重歩兵II肉 75木 0金 12524.5240近接 20%近20[2]遠—建60近—遠—建—近1.5遠—建3近攻撃騎兵 ×3軽歩兵 ×2戦士育成所
石弓兵Crossbowman軽歩兵II肉 40木 40金 014100遠隔 20%近7遠16建8近—遠2-16建—近1.5遠3建3近攻撃軽騎兵 ×2銃騎兵系歩兵 ×2
石弓兵の残り8件を表示閉じる
騎兵 ×0.75軽歩兵 ×0.75重歩兵 ×1.25遠攻撃軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6重歩兵 ×1.25
戦士育成所
長槍兵Pikeman重歩兵II肉 40木 40金 015120近接 10%近8遠—建32近—遠—建—近1.5遠—建3近攻撃騎兵 ×5軽歩兵 ×3.5戦士育成所
スカーミッシャーSkirmisher軽歩兵III肉 50木 0金 6514120遠隔 30%近6遠15建12近—遠2-20建—近1.5遠3建3近攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2
スカーミッシャーの残り8件を表示閉じる
銃騎兵系歩兵 ×2軽歩兵 ×0.75騎兵 ×0.75遠攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6
戦士育成所

騎兵育成所 Stable2 ユニット

騎兵育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
ウーランUhlan重騎兵II肉 50木 0金 10026.75190遠隔 30%近35遠—建19近—遠—建—近1.5遠—建3—騎兵育成所
ベテラン戦闘馬車Veteran War Wagon軽騎兵III肉 150木 0金 15036500近接 20%近21遠42建30近0-3遠0-16建—近1.5遠3建3近攻撃重騎兵 ×3農民 ×0.5
ベテラン戦闘馬車の残り6件を表示閉じる
砲撃 ×2コヨーテ戦士 ×2.25遠攻撃重騎兵 ×3農民 ×0.5砲撃 ×2コヨーテ戦士 ×2.25
騎兵育成所

砲兵育成所 Artillery Foundry5 ユニット

砲兵育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
カルヴァリン砲Culverin砲兵III肉 0木 100金 40043.5280遠隔 75%近—遠—建40近—遠—建0-34近—遠—建6建攻撃砲撃 ×4船 ×10
カルヴァリン砲の残り6件を表示閉じる
攻城兵 ×1.75騎兵 ×0.5軽歩兵 ×0.5訓練船 ×0.57傭兵ガトリングラクダ ×2建物 ×1.9
砲兵育成所
ファルコネット砲Falconet砲兵III肉 0木 100金 40054200遠隔 75%近—遠—建100[3]近—遠—建0-26近—遠—建4建攻撃歩兵 ×3建物 ×2
ファルコネット砲の残り2件を表示閉じる
船 ×3アローナイト ×0.5
砲兵育成所
ペタードPetard攻城兵III肉 50木 100金 014225近接 20%近6遠—建1,600近—遠—建—近1.5遠—建3—砲兵育成所
臼砲Mortar砲兵IV肉 0木 100金 35043300遠隔 75%近—遠—建500近—遠—建4-40近—遠—建6建攻撃壁 ×1.25船 ×0.75砲兵育成所
騎馬砲兵Horse Artillery砲兵IV肉 0木 100金 50066200遠隔 75%近—遠—建125[3]近—遠—建0-26近—遠—建4建攻撃歩兵 ×3建物 ×2
騎馬砲兵の残り2件を表示閉じる
船 ×3アローナイト ×0.5
砲兵育成所

教会 Church2 ユニット

教会のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
スパイSpy歩兵II肉 0木 0金 11016.25150遠隔 20%近5遠15建10近—遠2-12建—近1.5遠3建3近攻撃傭兵 ×20英雄 ×40
スパイの残り5件を表示閉じる
遠攻撃傭兵 ×3.5英雄 ×5騎兵 ×0.5軽歩兵 ×0.5農民 ×0.5
教会
司祭Priest支援II肉 0木 0金 10014200遠隔 10%近5遠—建—近—遠—建—近1.5遠—建——教会

港 Dock5 ユニット

港のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
漁船Fishing Boat農民I肉 0木 70金 014200遠隔 50%近—遠8建15近—遠0-20建0-20近—遠2建2遠攻撃農民 ×0.5港
ガリオン船Galleon軍船II肉 0木 300金 30008.51,500遠隔 75%近—遠50建—近—遠0-20建—近—遠2建—遠攻撃砲撃 ×0.5港
小型帆船Caravel漁船II肉 0木 300金 10008.5800遠隔 50%近—遠75建50近—遠0-20建0-20近—遠2建0.05遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃船 ×2港
フリゲート艦Frigate軍船III肉 0木 500金 50007.52,000遠隔 75%近—遠90建40近—遠0-30建0-30近—遠2建0.05遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃船 ×2港
モニター艦Monitor軍船IV肉 0木 600金 20006.51,200遠隔 50%近—遠—建200[10]近—遠—建0-70近—遠—建20建攻撃建物 ×10港 ×0.1
モニター艦の残り2件を表示閉じる
農民 ×0.2砲撃 ×0.5
港

工場 Factory1 ユニット

工場のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
重カノン砲Heavy Cannon砲兵IV肉 0木 200金 60073.5475遠隔 75%近—遠—建200[4]近—遠—建0-28近—遠—建6建攻撃歩兵 ×3建物 ×2
重カノン砲の残り4件を表示閉じる
船 ×3砲撃 ×0.75アローナイト ×0.5マルタの砲 ×1.5
工場

家畜小屋 Livestock Pen1 ユニット

家畜小屋のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
羊Sheepその他I肉 100木 0金 00420—近—遠—建—近—遠—建—近—遠—建——家畜小屋

革命 Revolutions15 ユニット

革命のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
ハイマスターHigh Master英雄I肉 0木 0金 50006.5900遠隔 40%近45遠—建14近—遠—建—近1.5遠—建3建攻撃建物 ×1革命
オーダー マスケット銃士Order Musketeer重歩兵II肉 65木 0金 4014.25160近接 30%近18遠25建18近—遠0-13建—近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×2.5軽歩兵 ×1.9革命
オーダー 石弓兵Order Crossbowman軽歩兵II肉 40木 40金 014110遠隔 20%近10遠21建10近—遠0-16建—近1.5遠3建3近攻撃重歩兵 ×1.5軽騎兵 ×2
オーダー 石弓兵の残り6件を表示閉じる
銃騎兵系歩兵 ×2遠攻撃重歩兵 ×1.5軽騎兵 ×1.5銃騎兵系歩兵 ×1.5騎兵 ×0.5軽歩兵 ×0.5
革命
ガウチョGaucho軽騎兵II肉 0木 0金 12077.25225遠隔 30%近7遠16建12近—遠0-12建—近1.5遠3建3近攻撃重騎兵 ×3コヨーテ戦士 ×2.5
ガウチョの残り8件を表示閉じる
農民 ×0.5砲撃 ×2リャマ ×5遠攻撃重騎兵 ×3コヨーテ戦士 ×2.5農民 ×0.5砲撃 ×2リャマ ×5
革命
グラナデロ騎兵Mounted Granadero擲弾兵II肉 120木 0金 5026.5250遠隔 20%近9遠16[2]建32近—遠2-12建0-10近1.5遠3建3遠攻撃軽騎兵 ×0.5銃騎兵系歩兵 ×0.5
グラナデロ騎兵の残り2件を表示閉じる
砲撃 ×0.25農民 ×0.25
革命
チュートン騎士団Teutonic Knight重歩兵II肉 100木 0金 10024.25320攻城 20%近接 30%近35[2]遠—建50近—遠—建—近1.5遠—建3近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.5革命
ハンガリー擲弾兵Hungarian Grenadier擲弾兵II肉 120木 0金 6024200遠隔 50%近24遠16[3]建41近—遠0-18建0-18近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×0.25軽歩兵 ×0.15
ハンガリー擲弾兵の残り4件を表示閉じる
遠攻撃騎兵 ×0.4軽歩兵 ×0.4農民 ×0.5砲撃 ×0.5
革命
マジャール ハサーMagyar Hussar重騎兵II肉 180木 0金 12036.75640遠隔 20%近30遠—建20近—遠—建—近1.5遠—建3—革命
マスケット銃兵Musketeer重歩兵II肉 75木 0金 2514150近接 20%近13遠23建20近—遠0-12建—近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×3軽歩兵 ×2.25革命
ラントヴェーアLandwehr軽歩兵II肉 40木 40金 014100遠隔 20%近12遠20建16近—遠2-16建—近1.5遠3建3近攻撃重歩兵 ×1.1軽騎兵 ×1.67
ラントヴェーアの残り8件を表示閉じる
銃騎兵系歩兵 ×1.67騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6遠攻撃重歩兵 ×1.1軽騎兵 ×1.67銃騎兵系歩兵 ×1.67騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6
革命
コサック ターボルTabor軽騎兵III肉 0木 200金 20045.75535遠隔 40%近20遠20建8近0-3遠3-16建0-8近1.5遠3建3近攻撃重騎兵 ×2コヨーテ戦士 ×1.5
コサック ターボルの残り4件を表示閉じる
遠攻撃砲撃 ×3.5重騎兵 ×2.5コヨーテ戦士 ×2農民 ×0.5
革命
ベテラン プリンツ シュヴォレジーPrinz Chevauleger軽騎兵III肉 110木 0金 9027235遠隔 20%近26.5遠19.5建10近—遠4-12建0-6近1.5遠3建3近攻撃重騎兵 ×1.6コヨーテ戦士 ×1.2
ベテラン プリンツ シュヴォレジーの残り1件を表示閉じる
スカーミッシャー ×0.75
革命
革命家Revolutionary重歩兵III肉 100木 0金 014.5200近接 30%近12遠24建20近—遠2-12建—近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.6
革命家の残り2件を表示閉じる
遠攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.6
革命
騎士修道士Knight Brother重騎兵III肉 100木 0金 12036.25480近接 20%近24遠—建24近—遠—建—近1.5遠—建3近攻撃歩兵 ×1.5革命
大擲弾兵Giant Grenadier擲弾兵III肉 0木 0金 25024260近接 30%近36遠36[2]建50近—遠0-12建0-12近1.5遠3建3近攻撃騎兵 ×1.75軽歩兵 ×1.4革命

03時代進化ボーナス一覧

進化時に選ぶ政治家と、その報酬。

II

植民地の時代

政治家 5 人

自然主義者

コスト
肉 800
獲得

入植者の馬車 ×1

補給係将校

コスト
肉 800
獲得

木材ケース ×4

賢人王子

コスト
肉 800
獲得

大型食料ケース ×1

兵站学者

コスト
肉 900
獲得

兵器庫車 ×1

発明者

コスト
肉 800
獲得

荷馬車 ×1

III

要塞の時代

政治家 5 人

紳士海賊

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

金貨ケース ×3

私掠船 ×1

守衛官

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

ドッペルゾルドナー ×4

名射手

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

スカーミッシャー ×6

追放された王子

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

大司教

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

幌馬車 ×1

入植者 ×5

IV

工業の時代

政治家 5 人

騎兵元帥

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

ウーラン ×7

総督

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

木材ケース ×3

入植者の馬車 ×3

技術者

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

ファルコネット砲 ×2

巨頭

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

大型金貨ケース ×2

教皇の護衛兵

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

V

帝国の時代

政治家 5 人

大統領

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

大型金貨ケース ×4

将軍

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

重カノン砲 ×2

傭兵請負人

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

ブラック デューク

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

ブラック ブランズウィッカー ×16

騎士

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

進化コストは政治家ごとに異なります。基本ボーナス(視界・探索者の強化など)は掲載準備中です。

04カード一覧

ドイツがデッキに入れられるホームシティカード全166枚を、使える時代ごとに掲載。革命後にだけ使えるカード88枚は最後にまとめています。時代の見出しを押すと開閉します。

探索の時代34枚
ドイツの探索の時代のカード
カード効果送れる回数
入植者の馬車 11 Settler Wagon—無制限
入植者の馬車 22 Settler Wagons—1回(時代Vで再び使用可)
食料 300Crates of 300 Food

食料源です。

無制限
木材 300Cords of 300 Wood

木材源です。

無制限
金貨 300Chests of 300 Coin

金貨源です。

無制限
羊 7 + 荷馬車 17 Sheep + 1 Homestead Wagon

肥育食料源と経済建造物。

無制限
名軍医Master Surgeons

教会で軍医を作成することができるようになります。また、軍医が回復できるヒットポイントがアップします。

1回
ブルガマイスターBuergermeister

ドイツの探索者の戦闘力がアップします。また、交易所と町の中心を素早く建造できるようになります。さらに、相棒となる有能な犬が与えられます。

1回
熱気球Hot Air Balloons

探索者、将軍、英雄が熱気球でマップを一定時間探索する能力を獲得します。

1回
[チーム] ライヒスリッターTEAM Reichsritter

[チーム] 騎兵育成所、コラール、およびキャラバンサライのコストが大幅に下がります。ノーブルズ ハットおよび戦闘訓練所のコストも多少下がります。

1回
先住民族の知識Native Lore

交易所で、すべての「先住民族の知識」強化がより安価になります。

1回
交易所のアップグレードAdvanced Trading Post

交易所の建造がコストダウンし、より強固で攻撃も可能になります。

1回
町の民兵Town Militia

町の中心の攻撃力が向上し、民兵を 2 度召集できます。

1回
開拓者Pioneers

町の人のヒットポイントが大幅にアップします。

1回
[チーム] ホーエンツォレルン家TEAM House of Hohenzollern

プロイセンのホーエンツォレルン家により、チーム全体で町の中心の攻撃力とヒットポイントが向上します。

1回
粉ひき所のアップグレードAdvanced Mill

粉ひき所馬車 1 を搬送します。粉ひき所がより低コストで頑強になります。

1回
市場のアップグレードAdvanced Market

市場馬車 1 を搬送します。市場での資源交換の条件が有利になります。

1回
地所 (改)Advanced Estate

地所馬車 1 が搬送されます。地所のコストが下がり、頑強になり、どの時代でも築けるようになります。

1回
港のアップグレードAdvanced Dock

港の攻撃力がアップし、船の修復と作成にかかる時間が短くなります。

1回
放牧Ranching

家畜小屋または農場で牛を作成できるようになります。

1回
魚市場Fish Market

漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。

1回
製材工場Sawmills

町の人による木材採集が早くなり、木が長持ちします。

1回
外来の硬材Exotic Hardwoods

町の人による木材採集が早くなります。

1回
金物屋Establish Ironmonger

町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。

1回
資本主義Capitalism

ゲームの経過時間と共に、金貨が少しずつ増えていきます。

1回
[チーム] 食料用サイロTEAM Food Silos

[チーム] 町の人による農場、粉ひき所、および稲田での食料採集が早くなります。

1回
家畜置き場Stockyards

家畜がより早く肥育されます。

1回
毛皮商店Furrier

町の人の狩猟動物、果実、果樹園からの食料採集が速くなり、果実と狩猟動物の資源が長持ちします。

1回
ラム酒蒸留所Rum Distillery

町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。

1回
石工Stonemasons

入植者が建造物を築く速度が大幅に向上します。

1回
最新型農業Land Grab

水田、畑、粉ひき所、家畜小屋、聖壇、村、地所、アシエンダのコストが下がり、より短時間で築けるようになります。

1回
経済理論Economic Theory

入植者と漁船による資源採集が早くなります。

1回
[チーム] 沿岸防衛TEAM Coastal Defenses

[チーム] 船に対する建物の攻撃力がアップします。

1回
選帝侯Prince-Electors

王立大使館馬車 1 を搬送することで、ドイツの王室を同盟相手として選び、王立大使館でユニットの雇用とアップグレードを行えます。

• 同盟相手は 1 つしか選べません

• 同盟相手のユニットが、王立大使館と交易所の人口を消費するようになります。

1回
植民地の時代47枚
ドイツの植民地の時代のカード
カード効果送れる回数
入植者の馬車 2 + ウーラン 22 Settler Wagons +2 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
入植者の馬車 3 + ウーラン 23 Settler Wagons +2 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
食料 600 + ウーラン 2Crates of 600 Food +2 Uhlans

食料源です。

1回(時代Vで再び使用可)
食料 700 + ウーラン 2Crates of 700 Food +2 Uhlans

食料源です。

1回(時代Vで再び使用可)
木材 600 + ウーラン 2Cords of 600 Wood +2 Uhlans

木材源です。

1回(時代Vで再び使用可)
木材 700 + ウーラン 2Cords of 700 Wood +2 Uhlans

木材源です。

1回(時代Vで再び使用可)
金貨 600 + ウーラン 2Chests of 600 Coin +2 Uhlans

金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
金貨 700 + ウーラン 2Chests of 700 Coin +2 Uhlans

金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
牛 7 + ウーラン 27 Cows +2 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
[チーム] 軍医 2TEAM 2 Surgeons—1回
軍医 4 + ウーラン 24 Surgeons +2 Uhlans—1回
石弓兵 8 + ウーラン 28 Crossbowmen +2 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
近接歩兵の攻撃力Hand Infantry Attack

ドッペルゾルドナーと長槍兵の攻撃力がアップし、さらにウーラン 2 が追加されます。

1回
近接歩兵のヒットポイントHand Infantry Hitpoints

ドッペルゾルドナーと長槍兵のヒットポイントがアップし、さらにウーラン 2 が追加されます。

1回
ドッペルゾルドナー 3 + ウーラン 23 Doppelsoldners +2 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
ウーラン 55 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
[チーム] 騎兵の攻撃力TEAM Cavalry Attack

[チーム] 近接および遠隔騎兵の攻撃力がアップします。

1回
騎兵のヒットポイントCavalry Hitpoints

ウーランと戦闘馬車のヒットポイントがアップし、さらにウーラン 2 が追加されます。

1回
先住民族の条約Native Treaties

同盟相手から先住民戦士が送られ、さらにウーラン 2 が追加されます。

1回
ニュルンベルクの銃工Nuremberg Gunsmiths

現在いるすべての長槍兵を市民民兵に転向する。 市民民兵はヒットポイントの減少が遅くなり、造兵廠で訓練可能になる。さらに兵器廠馬車 1 基を追加する。

1回
パラタインの集落Palatine Settlements

ドイツのコロニアル様式の丈夫な家。通常の家より多くの人口をサポートできます。さらに、ウーラン 2 が追加されます。

1回
辺境防衛Frontier Defenses

前哨またはトーチカに変わる前哨車 2 と、ウーラン 2 が送られます。

無制限
兵器庫のアップグレードAdvanced Arsenal

兵器廠を商業の時代に移すことで、より強力な強化が可能になります。また、ウーラン 2 が追加されます。

1回
剣術訓練所Fencing School

すべての歩兵の作成時間が短くなり、さらにウーラン 2 が追加されます。

1回
馬術訓練所Riding School

すべての騎兵の作成時間が短くなり、さらにウーラン 2 が追加されます。

1回
ウエストファリア条約Treaty of Westphalia

教会でのドイツ独特のアップグレードが可能になり、さらにウーラン 2 が追加されます。

1回
エージェントAgents

スパイがエージェントに変わり、視界が飛躍的に広がり、さらにヒットポイントがアップします。攻撃をヒットさせて間もない相手の位置が明らかになるリボルバーによるチャージ攻撃をアンロックします。

1回
スパイ 6 + ウーラン 26 Spies +2 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
化製場Rendering Plant

船による食料と金貨の採集が早くなり、さらにウーラン 2 が追加されます。

1回
銀細工工場Silversmith

町の人が鉱床から金貨を採集する速度が向上し、さらにウーラン 2 が追加されます。鉱床も長く持続できるようになります。

1回
持続型農業Sustainable Agriculture

町の人による粉ひき所、農場、および稲田での食料採集が早くなり、さらにウーラン 2 が追加されます。

1回
香辛料貿易Spice Trade

町の人の狩猟動物、果実、果樹園からの食料採集が速くなり、さらにウーラン 2 が追加されます。果実と狩猟動物の資源が長持ちします。

1回
医術Medicine

町の人の訓練が速くなり、安くなります。さらにウーラン 2 が追加されます。

1回
葉巻工場Cigar Roller

町の人による地所での金貨採集が早くなります。ウーラン +2。

1回
小型帆船 1 + ウーラン 21 Caravel +2 Uhlans—無制限
小型帆船 2 + ウーラン 22 Caravels +2 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
ガリオン船 1 + ウーラン 21 Galleon +2 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
軍用船のアップグレードImproved Warships

すべての軍用船の攻撃力とヒットポイントがアップし、さらにウーラン 2 が追加されます。

1回
海からの援護Offshore Support

軍用船の射程がアップします。

1回
海軍本部Admiralty

ドックの軍艦関連の強化コストと研究時間が大幅に短縮されます。ウーラン +2。

1回
魔女の鉄槌Witch Hammer

異端審問官を 3 派遣します。アウトロー型ユニットは人口が少ないため、居酒屋、町の中心、教会、前哨地で異端審問官を雇えるようになります。ウーラン +2。

1回
アイルランド准将を雇うHire Irish Brigadiers—1回(時代Vで再び使用可)
要塞化馬車の雇用Hire Fortified Wagons—1回(時代Vで再び使用可)
ランツクネヒトの傭兵部隊Band of Landsknecht Mercenaries

ランツクネヒトの傭兵の小隊が送られます。また、ウーランの代わりに、追加のランツクネヒトを受け取ります。

1回(時代Vで再び使用可)
捕鯨乗組員を雇用Hire Whaling Crew

ハープナーが搭乗した捕鯨船 1 隻を送る。

1回
私掠船Recruit Privateers

私掠船 2 が町に搬送されます。

1回(時代Vで再び使用可)
ヴェッティン同盟軍 1010 Wettin Allies—1回(時代Vで再び使用可)
要塞の時代40枚
ドイツの要塞の時代のカード
カード効果送れる回数
[チーム] 入植者の馬車TEAM Settler Wagons

[チーム] 入植者の馬車 2

1回
食料 1,000 + ウーラン 3Crates of 1,000 Food +3 Uhlans

食料源です。

1回(時代Vで再び使用可)
木材 1,000 + ウーラン 3Cords of 1,000 Wood +3 Uhlans

木材源です。

1回(時代Vで再び使用可)
金貨 1,000 + ウーラン 3Chests of 1,000 Coin +3 Uhlans

金貨源です。

1回(時代Vで再び使用可)
羊 15 + 荷馬車 115 Sheep + 1 Homestead Wagon

羊 15 + 荷馬車 1 + ウーラン 3

1回(時代Vで再び使用可)
幌馬車 1 + ウーラン 31 Covered Wagon +3 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
石弓兵 10 + ウーラン 310 Crossbowmen +3 Uhlans—無制限
シャルンホルストの改革Scharnhorst Reform

石弓兵は歩兵育成所、ホームシティ、マップ上ですべてベテラン ラントヴェーアに置き換えられます。ラントヴェーアは、高い基本ダメージを与えますが、その分ボーナス ダメージが少なくなる小銃兵です。

1回
近接歩兵の戦闘力Hand Infantry Combat

ドッペルゾルドナーと長槍兵の攻撃力とヒットポイントがアップし、さらにウーラン 3 が追加されます。

1回
ドッペルゾルドナー 4 + ウーラン 34 Doppelsoldners +3 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
ドッペルゾルドナー 5 + ウーラン 35 Doppelsoldners +3 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
スカーミッシャー 7 + ウーラン 37 Skirmishers +3 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
スカーミッシャー 8 + ウーラン 38 Skirmishers +3 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
ウーラン 88 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
ウーラン 99 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
騎兵の戦闘力Cavalry Combat

ウーランと戦闘馬車の攻撃力とヒットポイントがアップし、さらにウーラン 3 が追加されます。

1回
戦闘馬車 3 + ウーラン 33 War Wagons +3 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
プリンスリー バイエルン シュヴォレジーPrincely Bavarian Chevaulegers

騎兵育成所とホーム シティにある戦闘馬車を、訓練とアップグレードが可能な「プリンツ シュヴォレジー」と呼ばれる、帰化されたヴィッテルスバッハ・シュヴォレジーに置き換えます。また、プリンツ シュヴォレジー が送られます。プリンツ シュヴォーレジー +2

1回
ファルコネット砲 1 + ウーラン 31 Falconet +3 Uhlans—無制限
砲兵のアップグレードAdvanced Artillery

臼砲 1を搬送。騎馬砲兵と臼砲が要塞の時代に移動します。ウーラン +3。

1回
先住民族の戦士Native Warriors

先住民族の戦士のコストが下がり、さらにウーラン 3 が追加されます。

1回
砦Fort

入植地に砦馬車が搬送され、強固な砦の建設を可能にします。ウーラン +3。

1回
ジャーマンタウンの農民Germantown Farmers

粉ひき所で入植者の馬車を作成できるようになり、さらにウーラン 3 が追加されます。

1回
王立造幣局Royal Mint

町の人によるすべての金貨採集が早くなり、さらにウーラン 3 が追加されます。

1回
冷蔵技術Refrigeration

町の人によるすべての食料採集が早くなり、さらにウーラン 3 が追加されます。

1回
織物工場Textile Mill

町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。ウーラン +3。

1回
フリゲート艦 1 + ウーラン 31 Frigate +3 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
ランツクネヒト傭兵部隊Hire Landsknecht Mercenaries

ランツクネヒトの傭兵部隊が送られます。また、ウーランの代わりに、追加のランツクネヒトを受け取ります。

1回(時代Vで再び使用可)
ドイツ黒騎兵Hire German Black Riders

ドイツの黒騎兵の傭兵部隊が送られます。また、ウーランの代わりに、追加の騎兵を受け取ります。

1回(時代Vで再び使用可)
ヘッセン イェーガーHire Hessian Jaegers

ヘッセン人イェーガーの傭兵部隊が送られます。また、ウーランの代わりに、追加のイェーガーを受け取ります。

1回(時代Vで再び使用可)
パンドゥールを雇うHire Pandours—1回(時代Vで再び使用可)
ボシュニャクを雇うHire Bosniaks

ボシュニャク人傭兵を搬送。また、ウーランの代わりに追加のボシュニャク人を受け取ります。

1回(時代Vで再び使用可)
イギリスの火縄銃兵を雇うHire British Harquebusiers

火縄銃兵傭兵を搬送。また、ウーランの代わりに追加のハッカペルを受け取ります。

1回(時代Vで再び使用可)
傭兵の忠義Mercenary Loyalty

傭兵の搬送に要する金貨が低減されます。ウーラン +3。

1回
傭兵のアップグレードImproved Mercenaries

傭兵の攻撃力とヒットポイントがアップし、さらにウーラン 3 が追加されます。

1回
傭兵キャンプMercenary Camps

居酒屋を傭兵キャンプにアップグレードすると、より大規模な建設を行うことができ、ドイツ人傭兵(ウーラン +3)を固定配置できるようになります。

1回
オッサス軍Circle Army

次の順序で毎回異なるドイツ王室ユニットを搬送する:

• ブラック ブランズヴィッカー 13

• 騎乗歩兵 8

• ザクセン キュイラシュ 5

1回
ハプスブルク同盟軍 1111 Habsburg Allies—1回(時代Vで再び使用可)
擲弾筒Grenade Launchers

擲弾兵を育成し、小型臼砲を装備させることができます。この臼砲は砲弾を素早く発射できるだけでなく、擲弾兵の射程を伸ばす効果もあります。ウーラン +3。

1回
アドラー フォン リューベック号Adler von Lübeck

時代を先取りした強力な戦艦を 1 搬送します! ドイツの戦艦では傭兵を育成することができます。ウーランの代わりに追加の私掠船を獲得します。

1回
工業の時代45枚
ドイツの工業の時代のカード
カード効果送れる回数
入植者の馬車 6 + ウーラン 46 Settler Wagons +4 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
[チーム] コネストガ ワゴンTEAM Conestoga Wagons

[チーム] チーム全体に幌馬車が送られます。

1回
熱気球のアップグレードAdvanced Balloon

時間制限なしで使用できる改良型熱気球を搬送します。

1回
石弓兵 20 + ウーラン 420 Crossbowmen +4 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
石弓兵 24 + ウーラン 424 Crossbowmen +4 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
ドッペルゾルドナー 6 + ウーラン 46 Doppelsoldners +4 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
ドッペルゾルドナー 8 + ウーラン 48 Doppelsoldners +4 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
ドッペルゾルドナー 9 + ウーラン 49 Doppelsoldners +4 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
ゾーリンゲン鋼Solingen Steel

ドッペルゾルドナーの攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。ただし、移動速度が大きく減少します。

1回
スカーミッシャー 9 + ウーラン 49 Skirmishers +4 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
スカーミッシャー 12 + ウーラン 412 Skirmishers +4 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
遠隔歩兵のヒットポイントLong-range Infantry Hitpoints

石弓兵とスカーミッシャーのヒットポイントがアップし、さらにウーラン 4 が追加されます。

1回
ウーラン 1111 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
ウーラン 1313 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
リピッツァー騎兵Lipizzaner Cavalry

ウーランの攻撃力とヒットポイントがアップし、さらにウーラン 4 が追加されます。

1回
死の騎行Death Ride

既存のウーランを、衛兵トーテンコプフ ハサーに置き換え、人口コストを1つだけ消費します。ウーランの代わりに、トーテンコプフ ハサーが追加で派遣されます。

1回
ポーランド ウイング ハサーPolish Winged Hussars

ウイングド ハサー 7 ユニットから成る部隊を搬送します。ウーランの代わりに追加のハサーがもたらされます。

1回(時代Vで再び使用可)
戦闘馬車 4 + ウーラン 44 War Wagons +4 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
ファルコネット砲 2 + ウーラン 42 Falconets +4 Uhlans—無制限
カルヴァリン砲 2 + ウーラン 42 Culverins +4 Uhlans—無制限
臼砲 2 + ウーラン 42 Mortars +4 Uhlans—無制限
臼砲 3 + ウーラン 43 Mortars +4 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
重カノン砲 1 + ウーラン 41 Heavy Cannon +4 Uhlans—無制限
重カノン砲 2 + ウーラン 42 Heavy Cannon +4 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
[チーム] 臼砲 2TEAM 2 Mortars—1回
破壊部隊Demolition Squad

1 度の攻撃で建物を全壊させるニトロ ペタードを 4 搬送します。さらに、ウーラン 4 が追加されます。

1回(時代Vで再び使用可)
騎馬砲兵 2 + ウーラン 42 Horse Artillery +4 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
騎馬砲兵 3 + ウーラン 43 Horse Artillery +4 Uhlans—1回(時代Vで再び使用可)
血族Blood Brothers

すべての原住民族の戦士はチャンピオンレベルにアップグレードされます。原住民の大使館のヒットポイントと建築上限が上がり、ウーランが + 4 増加します。

1回
アップグレードした建物Improved Buildings

建物のヒットポイントがアップします。

1回
布陣Castrametation

砦馬車が町に搬送され、強力な砦をきずくことを可能にします。建造できる砦の数が 1 つ増え、失った砦や前哨地を築き直す探索者も追加されます。ウーラン +4。

1回
スペイン馬術訓練所Spanish Riding School

すべての騎兵はウィーンのスペイン乗馬学校での訓練のおかげで動きが速くなります。+ ウーラン 4

1回
工場Factory

町に工場馬車が搬送され、工場を築いて資源や大型砲を生産することを可能にします。ウーラン +4。

1回
泥棒貴族Robber Barons

町に工場馬車が搬送され、工場を築いて資源や大型砲を生産することを可能にします。ウーラン +4。

1回
ギルド職人Guild Artisans

入植者の馬車によるすべての資源採集が早くなり、さらにウーラン 4 が追加されます。

1回
モニター艦 1 + ウーラン 41 Monitor +4 Uhlans—無制限
[チーム] 砲艦外交TEAM Gunboat Diplomacy—1回
ポツダム巨人軍Potsdam Giants

傭兵大擲弾兵の連隊が送られます。また、ウーランの代わりに追加の大擲弾兵を受け取ります。

1回(時代Vで再び使用可)
神聖ローマ帝国傭兵部隊Hire Holy Roman Army

ランツクネヒト、黒騎兵、イェーガーから成る神聖ローマ帝国傭兵部隊が送られます。また、ウーランの代わりに、追加の傭兵を受け取ります。

無制限
[チーム] 兵士売買TEAM Soldier Trade

チーム全体にドイツのイェーガー傭兵部隊を販売します。

無制限
高地傭兵部隊Hire Highland Mercenary Army

ハイランド連隊兵、スイス長槍兵、火縄銃兵から成るハイランド傭兵軍団を搬送。また、ウーランの代わりに追加の傭兵を受け取ります。

無制限
イタリアのエルメッティを雇用Hire Italian Elmetti

イタリアのエルメッティ傭兵部隊を搬送します。

1回(時代Vで再び使用可)
ハプスブルク同盟軍 1717 Habsburg Allies—無制限
ヴェッティン同盟軍 1111 Wettin Allies—1回(時代Vで再び使用可)
戦艦 11 Battleship

強力な戦艦を 1 搬送します!

無制限
革命後のカード88枚
ドイツの革命後に使えるカード
カード時代効果送れる回数
ガトリング砲 44 Gatling GunsIII—無制限
革命家 1616 RevolutionariesIII—無制限
甲鉄艦 22 IroncladsIII—無制限
蒸気船 22 SteamersIII—無制限
砦車 11 Fort WagonIII—無制限
ベルリン学士院Berlin AcademiesI

教会を学院に変化させ、ユニットと技術に追加の経験値を付与する。強力な改善を備え、探検家で建設できる。

1回
プロイセン近衛兵Prussian Leib GuardII

マスケット銃士 は発射速度の速い近衛フュージリアにアップグレードし、大型擲弾兵 は遠隔防御を持つ 近衛擲弾兵 として帰化する。

1回
射撃演習Fire DrillsII

複数のプロイセンユニットの移動速度と発射速度が向上する。

1回
トヴァルチシュTowarczysII

ボスニア人傭兵とポーランド従士を数名送る。ウーランは槍を使用するようになり、歩兵に対するダメージが増加する。

1回
近衛騎兵隊Garde du CorpsII

王の騎兵 3 人を送り、騎兵育成所で訓練可能な近衛騎兵隊として帰化させる。

1回
マスケット銃兵 1616 MusketeersIII—無制限
スカーミッシャー 1212 SkirmishersIII—無制限
ウーラン 99 UhlansIII—無制限
プロイセン将軍Prussian GeneralIII

砦を建設でき、増援を受け取れるプロイセン将軍 1 人を送る。

1回
騎馬砲兵 22 Horse ArtilleryIV—無制限
重砲 22 Heavy CannonsIV—1回
通報艦AvisosIV

装甲艦 1 隻と蒸気船 1 隻を送る。ドックで旧式の同等艦を置き換える。

1回
食料 500、木材 500、金貨 500Crates of 500 Food, 500 Wood, and 500 CoinIV

資源です。

1回
シュパンダウ兵器工場Spandau Arms FactoryIV

工場馬車 1 基を送る。帝国大砲を研究し、プロイセン独自の工場改善を解禁する。

1回
選帝侯Prince-ElectorsI

王立大使館馬車 1 を搬送することで、ドイツの王室を同盟相手として選び、王立大使館でユニットの雇用とアップグレードを行えます。

• 同盟相手は 1 つしか選べません

• 同盟相手のユニットが、王立大使館と交易所の人口を消費するようになります。

1回
カールスバート決議Carlsbad DecreesI

帝国のアップグレードの研究が可能になるが、市民は弱体化・高コスト化され、 人口スペース無料ではなくなる。

1回
フランクフルト国民議会Frankfurt AssemblyV

強力な技術を備えた議事堂を解禁し、市民と先住民族同盟の数に応じて資源を生成する。

1回
ハイドゥクHajduksII

すべての既存の前哨地とブロックハウスでハイドゥクが出現します。ハイドゥクは居酒屋、戦士育成所、砦、ガレオン船、前哨地、ブロックハウスで使えます。

1回
ホンヴェド軍HonvédségII

石弓兵、アザップ、ストレルツィは歩兵育成所、ブロックハウス、マップ上ですべてホンヴェードに置き換えられます。ホンヴェードは、先住民族補助兵および傭兵に対して威력을発揮する小銃兵です。

1回
ハンガリー擲弾兵Hungarian GrenadiersII

すべての既存の前哨地とブロックハウスで、ハンガリー擲弾兵が出現します。

1回
軍政国境地帯Military FrontierII

すべての既存の前哨地でグレンツァーが出現します。グレンツァーは前哨地を建造し、前哨地ではグレンツァーを訓練することができるようになります。

無制限
コヴァッツ軍団Kovats' LegionIV

強力なマジャール ハサーを多数搬送します。また、通常のハサーに代わって砦での育成が可能になります。

1回
クラバット 1212 CrabatsIII

クラバット 12 ユニットを搬送します。居酒屋、騎兵育成所、砦、ガレオン船、前哨地、ブロックハウスで使用可能です。

1回
パンドゥール 1010 PandoursIII

パンドゥール 10 ユニットを搬送します。パンドゥールは居酒屋、歩兵育成所、砦、ガレオン船、前哨地、ブロックハウスでパンドゥールを使えます。

1回
マジャール ハサーMagyar HussarsII

すべての既存の前哨地とブロックハウスにマジャール ハサーが出現します。

1回
アウトローの戦闘力Outlaw CombatII

アウトローと傭兵ユニットのヒットポイントとダメージが増加。

1回
擲弾兵 66 GrenadiersIII—無制限
ファルコネット砲 33 FalconetsIII—無制限
馬術訓練所Riding SchoolII

すべての騎兵の作成時間が短くなります。

1回
騎兵の戦闘力Cavalry CombatII

重騎兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
ドナウ小艦隊Danubian FlotillaIII

青きドナウ川からガレー船 3 を送ります。

無制限
国境の要塞Border FortressIII

国境地帯を守るために砦馬車を出荷します。

無制限
市民権CitizenshipIII

市民を 6 搬送すると、町の中心で市民の生産ができるようになります。

1回
小型射石砲Hire Li'l BombardsIV

小型射石砲が送られます。

1回
クリオーリョCriollosIV

強力なマスケット銃兵を搬送します。また、砦での育成が可能になります。

1回
アウトローの一群Outlaw BandIV

あらゆる地域のアウトローが集まった軍団が味方につきます。

1回
畜牛の運搬者Cattle DriversII

半肥育牛 8 、ガウチョ 1 、荷馬車 1 を送ります。

無制限
グラナデロGranaderosII

グラナデロ騎兵 10 と牛 10 を搬送します。居酒屋、ロンバード、騎兵育成所、砦、ガレオン船でグラナデロ騎兵を雇えます。

1回
市民権CitizenshipIII

市民を 6 搬送すると、町の中心で市民の生産ができるようになります。

1回
アルゼンチン臼砲Argentine MortarsII

臼砲 1 を搬送し、臼砲を帝国山砲にアップグレードします。

1回
臼砲 33 MortarsIII—無制限
ブランデンゲスBlandenguesI

近接騎兵のコストが低下します。

1回
カバイェロCaballerosI

槍騎兵ユニットが歩兵に与えるダメージが増加します。また、より離れた場所から攻撃できます。

1回
フライング バタリーFlying BatteryII

砲兵の移動と射撃の速度が向上します。

1回
トラットリアTrattoriaII

町に居酒屋を築ける居酒屋馬車 3 を搬送します。居酒屋からは収入を得られます。

1回
ブエノス アイレスBuenos AiresII—1回
ランセロ 77 LancersIV—無制限
サン マルティンSan MartinIV—1回
港のアップグレードAdvanced DockII

港の攻撃力がアップし、船の修復と作成にかかる時間が短くなります。

1回
工場FactoryIV

町に工場馬車が搬送され、工場を築いて資源や大型砲を生産することを可能にします。

1回
幌馬車 22 Covered WagonsIV—1回(時代Vで再び使用可)
軍用船のアップグレードImproved WarshipsII

すべての軍用船の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
甲鉄艦 33 IroncladsII

甲鉄艦 3 が送られます。

1回
艦艇砲手Naval GunnersII

軍用船の攻撃力がアップします。

1回
兵器庫のアップグレードAdvanced ArsenalII

兵器廠を商業の時代に移すことで、より強力な兵器廠に強化できるようになります。

1回
コロンビア海軍Colombian NavyII

小型帆船を改良型スループ船に置き換え、帝国時代のドックのアップグレードを研究できるようにします。

1回
独立護衛兵 16 ユニット16 Independence GuardsIII—無制限
アルビオン傭兵軍団Albion Mercenary LegionIII

ハイランド連隊兵 2、イェーガー 2、火縄銃兵 3 を送ります。

無制限
リャネロLlanerosII

リャネロ 10 と牛 10 を搬送します。居酒屋、騎兵育成所、砦、ガレオン船でリャネロを雇えます。

1回
国民的ヒーローNational HeroIII

シモン・ボリバルが革命軍を率いるために到着!

1回
畜牛の運搬者Cattle DriversII

半肥育牛 8、リャネロ 1、荷馬車 1 を搬送します。

無制限
コロンビア軍Colombian ArmyII

戦士育成所内の火薬ユニットの帝国軍アップグレードが大幅に削減されたコストで研究できるようになります。

1回
[チーム] チュートンの町の中心TEAM Teutonic Town CenterI

[チーム] 町の中心の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
傭兵キャンプMercenary CampsI

居酒屋を傭兵キャンプにアップグレードすると、より大規模な建設を行うことができ、ドイツ人傭兵を固定配置できるようになります。

1回
チュートン騎士団城Teutonic Order CastlesI

砦馬車 1 基を送る。砦のアップグレードを研究し、臼砲の訓練を可能にする。

1回
エルサレムへの旅Trip To JerusalemII

このゲームでこれまでに失ったユニットごとに木材 10 と金貨 10 を獲得します (最大 1200)。

1回
コントールKontorsII

交易所馬車 2 基を送る。交易所が追加資源を少量ずつ産出する。

1回
食料 400、木材 400、金貨 400Crates of 400 Food, 400 Wood, and 400 CoinII

資源です。

無制限
修道院穀倉Monastic GrangesII

聖職者がベリー、粉ひき所、フォルワルク、エステートから資源を採集できる。教会、町の中心、コマンダリーの近くで採集速度が向上する。

1回
バルト十字軍Baltic CrusadeII

チュートン騎士および騎士修道士のダメージが増加し、特に建造物に対して効果が高い。

1回
チュートン騎士団Teutonic KnightsIII—無制限
要塞化馬車 2 基2 Fortified WagonsIII—無制限
クレーンキニエの雇用Hire CranequiniersIII—無制限
石弓兵 1212 CrossbowmenIII—無制限
従者SquiresIII

軍事建造物、特に砦の動作がより速くなります。

1回
アドラー フォン リューベック号Adler von LübeckIII

時代を先取りした強力な戦艦を 1 搬送します! ドイツの戦艦では傭兵を育成することができます。ウーランの代わりに追加の私掠船を獲得します。

1回
ソード ブラザーズSword-BrothersIV

ドッペルゾルドナーとホスピタル騎士団をチュートン騎士にアップグレードする。オーダー ユサールおよびウィングド ユサールが騎士修道士に置き換えられる。

1回
ハーフ ブラザーズHalf-BrothersIV

重装射撃歩兵とライフル歩兵を、オーダー マスケット銃士およびオーダー 石弓兵に置き換える。これらのユニットはヒットポイントが増加し、自動回復する。

1回
リガ ブラックヘッズRiga BlackheadsIV

銀行馬車 1 基を送る。軽装射撃騎兵が比率に応じてブラック ライダーに置き換えられる。

1回
鋼のボルトSteel BoltsIV

オーダー 石弓兵の射程距離が伸び、射撃攻撃が重歩兵と建造物に与えるダメージが増加します。

1回
騎士道KnighthoodIV

探索者のヒットポイントが大幅にアップします。

1回
爵位PeerageIV

探索者の攻撃力とヒットポイントがアップします。

1回
擲弾筒Grenade LaunchersIII

擲弾兵を育成し、小型臼砲を装備させることができます。この臼砲は砲弾を素早く発射できるだけでなく、擲弾兵の射程を伸ばす効果もあります。

1回

名前・説明文はゲーム内の表記です。効果が「—」のカードは、ゲームのデータに説明文がありません (多くはカード名のとおりユニットや資源を送るカードです)。革命後のカードは、どの革命で使えるかを区別せずに並べています。

05建物一覧

建物の効果・研究できる技術の解説は作業中です。現在は基礎データのみ掲載しています。

家House

建設コスト:木 100 · 上限 20 · 10秒 · HP 1,200

家畜小屋Livestock Pen

建設コスト:木 150 · 20秒 · HP 1,200

交易所Trading Post

建設コスト:木 200 · 72秒 · HP 2,500

工場Factory

建設コスト:木 200 / 金 400 · 30秒 · HP 5,000

港Dock

建設コスト:木 200 · 20秒 · HP 2,500

市場Market

建設コスト:木 100 · 15秒 · HP 2,000

先住民族大使館Native Embassy

建設コスト:木 100 · 上限 3 · 30秒 · HP 2,500

前哨Outpost

建設コスト:木 250 · 上限 7 · 50秒 · HP 2,000

町の中心Town Center

建設コスト:木 500 · 上限 1 · 60秒 · HP 6,500

粉ひき所Mill

建設コスト:木 400 · 20秒 · HP 2,500

防壁Wall

建設コスト:木 6 · 5秒 · HP 1,000

騎兵育成所Stable

建設コスト:木 200 · 30秒 · HP 2,500

居酒屋Tavern

建設コスト:木 200 · 上限 1 · 30秒 · HP 2,500

教会Church

建設コスト:木 150 · 上限 1 · 20秒 · HP 1,500

戦士育成所Barracks

建設コスト:木 200 · 30秒 · HP 2,500

砦Fort

建設コスト:木 600 / 金 500 · 上限 1 · 150秒 · HP 9,000

地所Estate

建設コスト:木 600 · 20秒 · HP 3,500

兵器庫Arsenal

建設コスト:木 250 · 20秒 · HP 3,000

砲兵育成所Artillery Foundry

建設コスト:木 250 · 30秒 · HP 2,500

議事堂Capitol

建設コスト:木 300 · 上限 1 · 20秒 · HP 5,000

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