文明データ / アジア文明

インド Hindustanis

町の人を食料ではなく木材で生産する文明。搬送物の多くに町の人が付いてくる。時代進化は政治家ではなく民族の象徴(不思議)を建てて行う。

CIVILIZATION TRAITS

文明特徴

  • 町の人は食料ではなく木100で生産する
  • 町の人は家畜から食料を採集できない
  • 搬送物の多くに町の人が付いてくる
  • 聖壇に家畜を収容すると、得られる経験値が増える
  • キャラバンサライで騎兵を生産・強化できる
  • 時代進化は民族の象徴(アーグラ城塞、チャール ミーナール門、カルニ マーター、タージ マハル、勝利の塔)を建てて行う

01基本情報

固有ユニット・固有建物

固有ユニット

  • バラモン
  • フレイル エレファント
  • グルカ
  • ハウダー
  • マハウト槍兵
  • ラージプート
  • シージ エレファント
  • セポイ
  • ソワル
  • ザンブーラキ

固有建物

  • 聖壇
  • キャラバンサライ
  • アーグラ城塞
  • チャール ミーナール門
  • カルニ マーター
  • タージ マハル
  • 勝利の塔

ゲーム内の文明説明文で固有とされているユニット・建物のうち、当サイトのデータにあるものを掲載しています。 初期資源・初期ボーナスはゲーム本体からの抽出が未対応のため、掲載は作業中です。

ロイヤルガードユニット

インドにロイヤルガード/ナショナルガード強化はありません。 時代IVの強化は全ユニット共通の「精鋭」(HP・攻撃力 +30%)で、ユニット名は変わりません。

時代IVの強化は文明系統で呼び名が変わります(ヨーロッパ・アメリカ=ガード、 アフリカ・先住民=チャンピオン、アジア=精鋭)。いずれも HP・攻撃力 +30% (先住民は +25%)で、ベテラン強化と合わせて +50% になります。 そのうちヨーロッパのロイヤルガードとアメリカのナショナルガードだけが +40%(合計 +60%)で、ユニット名も変わります。研究コストは歩兵が木750/金750、騎兵が木850/金850 で固定です。

02ユニット一覧

生産施設ごとに、その文明が出せるユニットの性能を比較。 通常の生産では出せない革命ユニットも同じ表で並べています。

基礎性能 · カード・技術による強化前横にスクロールして全項目を確認 →

近=近接 / 遠=遠隔 / 建=対建物。攻撃・射程・間隔は同じ行の攻撃モードに対応。— は該当なし。[n] は範囲攻撃の半径。擲弾兵のようにダメージ種別が「攻城」でも、 ユニットに撃つ攻撃はの行に載せています。

町の中心 Town Center2 ユニット

町の中心のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
バラモンBrahmin英雄I 0 0 17505250遠隔 20%4[2]101.53近攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25
バラモンの残り3件を表示閉じる
英雄 ×0.5砲撃 ×1建攻撃建物 ×1
町の中心
ヒンドゥーの町の人Hindu Villager農民I 0 100 014150近接 20%10352-121.533遠攻撃狩猟動物 ×4ペット ×2
ヒンドゥーの町の人の残り3件を表示閉じる
砲撃 ×2農民 ×0.5建攻撃資源用の囲い ×3
町の中心

戦士育成所 Barracks3 ユニット

戦士育成所のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
グルカGurkha軽歩兵II 70 0 5014115遠隔 30%816122-180-61.533近攻撃重歩兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2
グルカの残り8件を表示閉じる
軽騎兵 ×2軽歩兵 ×0.75騎兵 ×0.75遠攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6
戦士育成所
セポイSepoy重歩兵II 90 0 3014180近接 20%1725190-121.533近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.5戦士育成所
ラージプートRajput重歩兵II 90 35 015.5150近接 20%12351.253近攻撃騎兵 ×3軽歩兵 ×2.25戦士育成所

Dock5 ユニット

港のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
漁船Fishing Boat農民I 0 70 014200遠隔 50%8150-200-2022遠攻撃農民 ×0.5
ガリオン船Galleon軍船II 0 300 30008.51,500遠隔 75%500-202遠攻撃砲撃 ×0.5
火炎ジャンク船Fire Junk軍船II 0 100 10009400遠隔 50%500[2]0近攻撃建物 ×2.5
フリゲート艦Frigate軍船III 0 500 50007.52,000遠隔 75%90400-300-3020.05遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃×2
モニター艦Monitor軍船IV 0 600 20006.51,200遠隔 50%200[10]0-7020建攻撃建物 ×10×0.1
モニター艦の残り2件を表示閉じる
農民 ×0.2砲撃 ×0.5

Castle2 ユニット

城のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
フレイル エレファントFlail Elephant攻城兵II 125 0 12534325遠隔 50%10[2]801.51.5近攻撃歩兵 ×1.5重歩兵 ×0.67
フレイル エレファントの残り1件を表示閉じる
砲撃 ×4
シージ エレファントSiege Elephant砲兵III 0 300 35074700遠隔 35%攻城 10%400-286建攻撃建物 ×10×1.25
シージ エレファントの残り5件を表示閉じる
×8騎兵 ×0.5軽歩兵 ×0.5砲撃 ×2.5マルタの砲 ×0.5

聖壇 Sacred Field1 ユニット

聖壇のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
聖牛Sacred Cowその他I 125 0 00420聖壇

キャラバンサライ Caravanseral4 ユニット

キャラバンサライのユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
ザンブーラキZamburak軽騎兵II 60 0 6017.5130遠隔 20%71580-121.533近攻撃重騎兵 ×3.5コヨーテ戦士 ×2.5
ザンブーラキの残り3件を表示閉じる
遠攻撃農民 ×0.5重騎兵 ×3.5コヨーテ戦士 ×2.5
キャラバンサライ
ソワルSowar重騎兵II 80 0 8027.5225遠隔 30%20151.53近攻撃歩兵 ×2重歩兵 ×0.5キャラバンサライ
ハウダーHowdah軽騎兵III 250 0 35065.5667遠隔 20%3360500-161.533近攻撃重騎兵 ×2.75砲撃 ×2.25
ハウダーの残り5件を表示閉じる
コヨーテ戦士 ×2.2遠攻撃重騎兵 ×2.75農民 ×0.5砲撃 ×2.25コヨーテ戦士 ×2.2
キャラバンサライ
マハウト槍兵Mahout Lancer重騎兵III 400 250 076917遠隔 30%28[2]1001.53近攻撃歩兵 ×2重歩兵 ×0.5キャラバンサライ

領事館 Consulate12 ユニット

領事館のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
イギリス遠征団British Expeditionary Companyその他II 0 0 067400遠隔 20%402-163領事館
オスマン遠征団Ottoman Expeditionary Companyその他II 0 0 067400遠隔 20%402-163領事館
フランス遠征団French Expeditionary Companyその他II 0 0 087400遠隔 20%402-163領事館
ポルトガル遠征団Portuguese Expeditionary Companyその他II 0 0 077400遠隔 20%402-163領事館
イギリス遠征部隊British Expeditionary Forceその他III 0 0 0137800遠隔 20%802-163領事館
オスマン遠征部隊Ottoman Expeditionary Forceその他III 0 0 0127800遠隔 20%802-163領事館
フランス遠征部隊French Expeditionary Forceその他III 0 0 0187800遠隔 20%802-163領事館
ポルトガル遠征部隊Portuguese Expeditionary Forceその他III 0 0 0147800遠隔 20%802-163領事館
イギリス遠征軍British Expeditionary Armyその他IV 0 0 02771,200遠隔 20%1202-163領事館
オスマン遠征軍Ottoman Expeditionary Armyその他IV 0 0 02571,200遠隔 20%1202-163領事館
フランス遠征軍French Expeditionary Armyその他IV 0 0 02771,200遠隔 20%1202-163領事館
ポルトガル遠征軍Portuguese Expeditionary Armyその他IV 0 0 02571,200遠隔 20%1202-163領事館

アーグラ城塞 Wonders9 ユニット

アーグラ城塞のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
マンサブダール グルカMansabdar Gurkha軽歩兵II 140 0 10014230遠隔 30%816122-180-61.533近攻撃重歩兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2
マンサブダール グルカの残り8件を表示閉じる
軽騎兵 ×2軽歩兵 ×0.75騎兵 ×0.75遠攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6
アーグラ城塞
マンサブダール ザンブーラキMansabdar Zamburak軽騎兵II 120 0 12017.5240遠隔 20%71580-121.533近攻撃重騎兵 ×3.5コヨーテ戦士 ×2.5
マンサブダール ザンブーラキの残り3件を表示閉じる
遠攻撃農民 ×0.5重騎兵 ×3.5コヨーテ戦士 ×2.5
アーグラ城塞
マンサブダール セポイMansabdar Sepoy重歩兵II 180 0 6014360近接 20%1725190-121.533近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.5アーグラ城塞
マンサブダール ソワルMansabdar Sowar重騎兵II 160 0 16027.5450遠隔 30%20151.53近攻撃歩兵 ×2重歩兵 ×0.5アーグラ城塞
マンサブダール フレイル エレファントMansabdar Flail Elephant攻城兵II 250 0 25034.5650遠隔 50%10[2]801.51.5近攻撃歩兵 ×1.5重歩兵 ×0.67
マンサブダール フレイル エレファントの残り1件を表示閉じる
砲撃 ×4
アーグラ城塞
マンサブダール ラージプートMansabdar Rajput重歩兵II 180 70 015.5300近接 20%12351.253近攻撃騎兵 ×3軽歩兵 ×2.3アーグラ城塞
マンサブダール シージ エレファントMansabdar Siege Elephant砲兵III 0 600 700741,400遠隔 35%攻城 10%400-286建攻撃建物 ×10×1.25
マンサブダール シージ エレファントの残り5件を表示閉じる
×8騎兵 ×0.5軽歩兵 ×0.5砲撃 ×2.5マルタの砲 ×0.5
アーグラ城塞
マンサブダール ハウダーMansabdar Howdah軽騎兵III 500 0 70065.51,334遠隔 20%33[3]60500-161.533近攻撃重騎兵 ×2.75砲撃 ×2.25
マンサブダール ハウダーの残り5件を表示閉じる
コヨーテ戦士 ×2.2遠攻撃重騎兵 ×2.75農民 ×0.5砲撃 ×2.25コヨーテ戦士 ×2.2
アーグラ城塞
マンサブダール マハウト槍兵Mansabdar Mahout重騎兵III 800 500 0761,834遠隔 30%28[2]1001.53近攻撃歩兵 ×2重歩兵 ×0.5アーグラ城塞

03カード一覧

ホームシティカードはゲーム本体からの抽出が未対応のため、作業中です。準備ができ次第この場所に掲載します。

04建物一覧

建物の効果・研究できる技術の解説は作業中です。現在は基礎データのみ掲載しています。

アーグラ城塞Agra Fort

建設コスト:肉 800 · 上限 1 · 120秒 · HP 5,000

固有建物

カルニ マーターKarni Mata

建設コスト:肉 800 · 上限 1 · 120秒 · HP 5,000

固有建物

タージ マハルTaj Mahal

建設コスト:肉 800 · 上限 1 · 120秒 · HP 5,000

固有建物

チャール ミーナール門Charminar Gate

建設コスト:肉 800 · 上限 1 · 120秒 · HP 5,000

固有建物

稲田Rice Paddy

建設コスト:木 400 · 20秒 · HP 2,500

House

建設コスト:木 80 · 上限 20 · 10秒 · HP 1,000

交易所Trading Post

建設コスト:木 200 · 72秒 · HP 2,500

Dock

建設コスト:木 200 · 20秒 · HP 2,500

市場Market

建設コスト:木 100 · 15秒 · HP 2,000

勝利の塔Tower of Victory

建設コスト:肉 800 · 上限 1 · 120秒 · HP 5,000

固有建物

Castle

建設コスト:木 250 / 金 50 · 上限 5 · 55秒 · HP 3,000

聖壇Sacred Field

建設コスト:木 200 · 上限 2 · 20秒 · HP 1,400

固有建物

先住民族大使館Native Embassy

建設コスト:木 100 · 上限 3 · 30秒 · HP 2,500

僧院Monastery

建設コスト:木 225 · 上限 1 · 20秒 · HP 3,000

町の中心Town Center

建設コスト:木 500 · 上限 1 · 60秒 · HP 6,500

防壁Wall

建設コスト:木 6 · 5秒 · HP 1,000

領事館Consulate

建設コスト:木 200 · 上限 1 · 50秒 · HP 3,500

キャラバンサライCaravanserai

建設コスト:木 200 · 30秒 · HP 2,500

固有建物

戦士育成所Barracks

建設コスト:木 200 · 30秒 · HP 2,500

建物一覧へ ↗

PUT IT INTO PRACTICE

インドのオーダーは準備中です。

他の文明のデータは文明一覧から確認できます。

文明一覧へ