植民地の時代
政治家 5 人長官
- コスト
- 肉 640
- 獲得
前哨車 ×1
金貨ケース ×2
補給係将校
- コスト
- 肉 640
- 獲得
木材ケース ×4
自然主義者
- コスト
- 肉 640
- 獲得
豚 ×7
兵站学者
- コスト
- 肉 720
- 獲得
報酬・特殊効果は確認中です。
発明者
- コスト
- 肉 640
- 獲得
荷馬車 ×1
文明データ / ヨーロッパ文明
時代進化のコストが安い代わりに、革命ができない文明。最初から持っている税関で、ほかのプレイヤーの搬送からも収入を得られる。
CIVILIZATION TRAITS
ゲーム内の文明説明文で固有とされているユニット・建物のうち、当サイトのデータにあるものを掲載しています。 初期資源・初期ボーナスはゲーム本体からの抽出が未対応のため、掲載は作業中です。
時代IVの強化でHP・攻撃力 +40%を得て、名称が変わる系統です。 通常のガード強化(+30%)より強くなります。
時代IVの強化は文明系統で呼び名が変わります(ヨーロッパ・アメリカ=ガード、 アフリカ・先住民=チャンピオン、アジア=精鋭)。いずれも HP・攻撃力 +30% (先住民は +25%)で、ベテラン強化と合わせて +50% になります。 そのうちヨーロッパのロイヤルガードとアメリカのナショナルガードだけが +40%(合計 +60%)で、ユニット名も変わります。研究コストは歩兵が木750/金750、騎兵が木850/金850 で固定です。
生産施設ごとに、その文明が出せるユニットの性能を比較。 通常の生産では出せない革命ユニットも同じ表で並べています。
近=近接 / 遠=遠隔 / 建=対建物。攻撃・射程・間隔は同じ行の攻撃モードに対応。— は該当なし。[n] は範囲攻撃の半径。擲弾兵のようにダメージ種別が「攻城」でも、 ユニットに撃つ攻撃は遠の行に載せています。
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 探索者Explorer | 英雄 | I | 肉 0木 0金 100 | 0 | 4.5 | 400 | 遠隔 10% | 近6遠12建15 | 近—遠0-16建— | 近1.5遠3建3 | 近攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25探索者の残り3件を表示閉じる遠攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25建攻撃建物 ×1 | 町の中心 |
| 入植者Settler | 農民 | I | 肉 100木 0金 0 | 1 | 4 | 150 | 近接 20% | 近10遠3建5 | 近—遠2-12建— | 近1.5遠3建3 | 近攻撃リャマ ×5遠攻撃狩猟動物 ×4入植者の残り4件を表示閉じるペット ×2砲撃 ×2農民 ×0.5建攻撃資源用の囲い ×3 | 町の中心 |
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マスケット銃兵Musketeer | 重歩兵 | II | 肉 75木 0金 25 | 1 | 4 | 150 | 近接 20% | 近13遠23建20 | 近—遠0-12建— | 近1.5遠3建3 | 近攻撃騎兵 ×3軽歩兵 ×2.25 | 戦士育成所 |
| 石弓兵Crossbowman | 軽歩兵 | II | 肉 40木 40金 0 | 1 | 4 | 100 | 遠隔 20% | 近7遠16建8 | 近—遠2-16建— | 近1.5遠3建3 | 近攻撃軽騎兵 ×2銃騎兵系歩兵 ×2石弓兵の残り8件を表示閉じる騎兵 ×0.75軽歩兵 ×0.75重歩兵 ×1.25遠攻撃軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6重歩兵 ×1.25 | 戦士育成所 |
| 長槍兵Pikeman | 重歩兵 | II | 肉 40木 40金 0 | 1 | 5 | 120 | 近接 10% | 近8遠—建32 | 近—遠—建— | 近1.5遠—建3 | 近攻撃騎兵 ×5軽歩兵 ×3.5 | 戦士育成所 |
| スカーミッシャーSkirmisher | 軽歩兵 | III | 肉 50木 0金 65 | 1 | 4 | 120 | 遠隔 30% | 近6遠15建12 | 近—遠2-20建— | 近1.5遠3建3 | 近攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2スカーミッシャーの残り8件を表示閉じる銃騎兵系歩兵 ×2軽歩兵 ×0.75騎兵 ×0.75遠攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6 | 戦士育成所 |
| ベテラン矛槍兵Veteran Halberdier | 重歩兵 | III | 肉 50木 0金 70 | 1 | 4.25 | 200 | 近接 20% | 近28遠—建36 | 近—遠—建— | 近1.5遠—建3 | 近攻撃騎兵 ×2軽歩兵 ×1.5 | 戦士育成所 |
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハサーHussar | 重騎兵 | II | 肉 120木 0金 80 | 2 | 6.75 | 320 | 遠隔 20% | 近30遠—建20 | 近—遠—建— | 近1.5遠—建3 | — | 騎兵育成所 |
| 竜騎兵Dragoon | 軽騎兵 | III | 肉 90木 0金 90 | 2 | 7.25 | 200 | 遠隔 20% | 近11遠22建9 | 近—遠0-12建— | 近1.5遠3建3 | 近攻撃重騎兵 ×3砲撃 ×2竜騎兵の残り5件を表示閉じるコヨーテ戦士 ×2.25遠攻撃重騎兵 ×3砲撃 ×2コヨーテ戦士 ×2.25農民 ×0.5 | 騎兵育成所 |
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 擲弾兵Grenadier | 擲弾兵 | II | 肉 120木 0金 60 | 2 | 4 | 200 | 遠隔 50% | 近24遠16[3]建41 | 近—遠0-12建0-12 | 近1.5遠3建3 | 近攻撃騎兵 ×0.25軽歩兵 ×0.15擲弾兵の残り4件を表示閉じる遠攻撃騎兵 ×0.4軽歩兵 ×0.4農民 ×0.5砲撃 ×0.5 | 砲兵育成所 |
| カルヴァリン砲Culverin | 砲兵 | III | 肉 0木 100金 400 | 4 | 3.5 | 280 | 遠隔 75% | 近—遠—建40 | 近—遠—建0-34 | 近—遠—建6 | 建攻撃砲撃 ×4船 ×10カルヴァリン砲の残り6件を表示閉じる攻城兵 ×1.75騎兵 ×0.5軽歩兵 ×0.5訓練船 ×0.57傭兵ガトリングラクダ ×2建物 ×1.9 | 砲兵育成所 |
| ファルコネット砲Falconet | 砲兵 | III | 肉 0木 100金 400 | 5 | 4 | 200 | 遠隔 75% | 近—遠—建100[3] | 近—遠—建0-26 | 近—遠—建4 | 建攻撃歩兵 ×3建物 ×2ファルコネット砲の残り2件を表示閉じる船 ×3アローナイト ×0.5 | 砲兵育成所 |
| ペタードPetard | 攻城兵 | III | 肉 50木 100金 0 | 1 | 4 | 225 | 近接 20% | 近6遠—建1,600 | 近—遠—建— | 近1.5遠—建3 | — | 砲兵育成所 |
| 臼砲Mortar | 砲兵 | IV | 肉 0木 100金 350 | 4 | 3 | 300 | 遠隔 75% | 近—遠—建500 | 近—遠—建4-40 | 近—遠—建6 | 建攻撃壁 ×1.25船 ×0.75 | 砲兵育成所 |
| 騎馬砲兵Horse Artillery | 砲兵 | IV | 肉 0木 100金 500 | 6 | 6 | 200 | 遠隔 75% | 近—遠—建125[3] | 近—遠—建0-26 | 近—遠—建4 | 建攻撃歩兵 ×3建物 ×2騎馬砲兵の残り2件を表示閉じる船 ×3アローナイト ×0.5 | 砲兵育成所 |
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スパイSpy | 歩兵 | II | 肉 0木 0金 110 | 1 | 6.25 | 150 | 遠隔 20% | 近5遠15建10 | 近—遠2-12建— | 近1.5遠3建3 | 近攻撃傭兵 ×20英雄 ×40スパイの残り5件を表示閉じる遠攻撃傭兵 ×3.5英雄 ×5騎兵 ×0.5軽歩兵 ×0.5農民 ×0.5 | Church |
| 司祭Priest | 支援 | II | 肉 0木 0金 100 | 1 | 4 | 200 | 遠隔 10% | 近5遠—建— | 近—遠—建— | 近1.5遠—建— | — | Church |
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 漁船Fishing Boat | 農民 | I | 肉 0木 70金 0 | 1 | 4 | 200 | 遠隔 50% | 近—遠8建15 | 近—遠0-20建0-20 | 近—遠2建2 | 遠攻撃農民 ×0.5 | 港 |
| ガリオン船Galleon | 軍船 | II | 肉 0木 300金 300 | 0 | 8.5 | 1,500 | 遠隔 75% | 近—遠50建— | 近—遠0-20建— | 近—遠2建— | 遠攻撃砲撃 ×0.5 | 港 |
| 小型帆船Caravel | 漁船 | II | 肉 0木 300金 100 | 0 | 8.5 | 800 | 遠隔 50% | 近—遠75建50 | 近—遠0-20建0-20 | 近—遠2建0.05 | 遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃船 ×2 | 港 |
| 砲艦Gunboat | 軍船 | II | 肉 0木 120金 100 | 4 | 7.5 | 250 | 遠隔 50% | 近—遠25建80[3] | 近—遠0-16建0-40 | 近—遠4.5建3 | 遠攻撃AbstractWarship ×4建攻撃砲撃 ×0.25砲艦の残り3件を表示閉じる建物 ×6農民 ×0.25港 ×0.25 | 港 |
| フリゲート艦Frigate | 軍船 | III | 肉 0木 500金 500 | 0 | 7.5 | 2,000 | 遠隔 75% | 近—遠90建40 | 近—遠0-30建0-30 | 近—遠2建0.05 | 遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃船 ×2 | 港 |
| モニター艦Monitor | 軍船 | IV | 肉 0木 600金 200 | 0 | 6.5 | 1,200 | 遠隔 50% | 近—遠—建200[10] | 近—遠—建0-70 | 近—遠—建20 | 建攻撃建物 ×10港 ×0.1モニター艦の残り2件を表示閉じる農民 ×0.2砲撃 ×0.5 | 港 |
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 重カノン砲Heavy Cannon | 砲兵 | IV | 肉 0木 200金 600 | 7 | 3.5 | 475 | 遠隔 75% | 近—遠—建200[4] | 近—遠—建0-28 | 近—遠—建6 | 建攻撃歩兵 ×3建物 ×2重カノン砲の残り4件を表示閉じる船 ×3砲撃 ×0.75アローナイト ×0.5マルタの砲 ×1.5 | 工場 |
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 羊Sheep | その他 | I | 肉 100木 0金 0 | 0 | 4 | 20 | — | 近—遠—建— | 近—遠—建— | 近—遠—建— | — | 家畜小屋 |
| ユニット名 | タイプ | 時代 | コスト | 人口枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔(秒) | ボーナス倍率 | 生産施設 / 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 騎馬 フリスキッターMounted Friskytte | 軽騎兵 | II | 肉 60木 25金 0 | 1 | 7 | 170 | 近接 20% | 近12遠12建14 | 近—遠3-16建— | 近1.5遠3建3 | 近攻撃砲撃 ×2無法者 ×2騎馬 フリスキッターの残り2件を表示閉じるペット ×2農民 ×0.5 | 監視所 |
進化時に選ぶ政治家と、その報酬。
前哨車 ×1
金貨ケース ×2
木材ケース ×4
豚 ×7
報酬・特殊効果は確認中です。
荷馬車 ×1
竜騎兵 ×4
小型帆船 ×1
木材ケース ×3
石弓兵 ×8
マスケット銃兵 ×6
幌馬車 ×1
入植者 ×5
ファルコネット砲 ×2
砦車 ×1
入植者 ×5
豚 ×8
大型金貨ケース ×2
ハサー ×5
大型金貨ケース ×4
重カノン砲 ×2
報酬・特殊効果は確認中です。
報酬・特殊効果は確認中です。
イヌイット カムティク ×10
進化コストは政治家ごとに異なります。コストは文明ボーナスによる割引を反映した値です。基本ボーナス(視界・探索者の強化など)は掲載準備中です。
デンマークがデッキに入れられるホームシティカード全150枚を、使える時代ごとに掲載。革命後にだけ使えるカード3枚は最後にまとめています。時代の見出しを押すと開閉します。
| カード | 効果 | 送れる回数 |
|---|---|---|
| 入植者 2 人2 Settlers | — | 無制限 |
| 入植者 3 人3 Settlers | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 豚 4 頭 + 荷馬車 1 台4 Pigs + 1 Homestead Wagon | 肥育食料源と経済建造物。 | 無制限 |
| 軍医総監Master Surgeons | 教会と病院で軍医を育成する能力がアンロックされます。軍医の治癒能力が向上します。 | 1回 |
| 王室宰相Rigskansler | デンマークの探検家の戦闘能力が向上し、人間の財宝の番人をスコーネ民兵に転向させられるようになる。さらに強力な軍用犬の仲間を得る。 | 1回 |
| セーフハウスSafehouses | 監視小屋では、入植者を一時的にスカニア民兵に転換し、まとめて訓練できる。円形教会ではスカニア民兵を訓練でき、駐屯も可能。 | 1回 |
| ヘルシンゲル関税局Helsingør Customs Chamber | 関税所 のコストが低下し、耐久力と建設速度が向上する。また、敵のホーム シティに制裁を科す新たな手段が提供される。 | 1回 |
| チーム:エーレスンド税関TEAM Øresund Customs | 他プレイヤーがシップメントを受け取った際の税関の税収が増加する。味方も、あなたが送ったシップメントごとに金貨を受け取るようになる。 | 1回 |
| 先住民族の知識Native Lore | 交易所で、すべての「先住民族の知識」強化がより安価になります。 | 1回 |
| 交易所のアップグレードAdvanced Trading Post | 交易所の建造がコストダウンし、より強固で攻撃も可能になります。 | 1回 |
| 町の民兵Town Militia | 町の中心の攻撃力が向上し、民兵を 2 度召集できます。 | 1回 |
| ヒュッゲHygge | すべての入植者と経済建造物のヒットポイントが増加し、徐々に再生する。 | 1回 |
| 粉ひき所のアップグレードAdvanced Mill | 粉ひき所馬車 1 を搬送します。粉ひき所がより低コストで頑強になります。 | 1回 |
| 市場のアップグレードAdvanced Market | 市場馬車 1 を搬送します。市場での資源交換の条件が有利になります。 | 1回 |
| 地所 (改)Advanced Estate | 地所馬車 1 が搬送されます。地所のコストが下がり、頑強になり、どの時代でも築けるようになります。 | 1回 |
| 王立ドックRoyal Dock | ドックの攻撃力が増加し、艦船の回復と訓練が高速化される。あなたの艦船の経験値報酬が増加する。 | 1回 |
| 放牧Ranching | 家畜小屋または農場で牛を作成できるようになります。 | 1回 |
| 魚市場Fish Market | 漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。 | 1回 |
| スクーナー船Schooners | 漁船のコストが下がります。 | 1回 |
| 製材工場Sawmills | 町の人による木材採集が早くなり、木が長持ちします。 | 1回 |
| 外来の硬材Exotic Hardwoods | 町の人による木材採集が早くなります。 | 1回 |
| [チーム] 質素な構造TEAM Frugal Constructions | ゲームの経過時間と共に、木材が少しずつ増えていきます。木が長持ちします。 | 1回 |
| 農村改革Agrarian Reforms | 荷馬車を 1 体送る。町の人の農業からの食料採集速度が大幅に上昇するが、狩猟からの採集速度は大幅に低下する。 | 1回 |
| 毛皮貿易Fur Trade | この搬送品が到着すると、その時点で所有しているすべての食料と引き換えに、その食料よりも多くの金貨が得られます。 | 1回 |
| 家畜置き場Stockyards | 家畜がより早く肥育されます。 | 1回 |
| 縮充工場Fulling Mills | 町の人による家畜からの食料の採集速度が大幅にアップします。 | 1回 |
| 経済理論Economic Theory | 入植者と漁船による資源採集が早くなります。 | 1回 |
| ラム酒蒸留所Rum Distillery | 町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。 | 1回 |
| 石工Stonemasons | 入植者が建造物を築く速度が大幅に向上します。 | 1回 |
| 最新型農業Land Grab | 水田、畑、粉ひき所、家畜小屋、聖壇、村、地所、アシエンダのコストが下がり、より短時間で築けるようになります。 | 1回 |
| 土地均分論Distributivism | ゲームの経過時間と共に、木材が少しずつ増えていきます。 | 1回 |
| [チーム] 沿岸防衛TEAM Coastal Defenses | [チーム] 船に対する建物の攻撃力がアップします。 | 1回 |
| オルデンブルクの王たちOldenburg Kings | オルデンブルク家が王に直属するユニット、アップグレード、技術へのアクセスを付与する王立大使館を 1 棟輸送する。王立大使館またはホーム シティから取得したオルデンブルク家のユニットは、人口コストが発生するようになる。 | 1回 |
| 混合資源の箱Crates of Mixed Resources | 資源です。 | 無制限 |
| 食料ケースCrates of Food | 食料源です。 | 無制限 |
| 木材ケースCords of Wood | 木材源です。 | 無制限 |
| 金貨ケースChests of Coin | 金貨源です。 | 無制限 |
| 搬送 11 Shipment | ホーム シティまたは税関で使用できるシップメントを届ける。 | 1回 |
| 関税巡洋艦Customs Cruiser | 現在の時代に応じた軍艦を迅速に派遣し、海域を制圧する。 時代 2:キャラベル船 • 時代 3:ガレオン船 • 時代 4:フリゲート艦 • 時代 5:装甲板 | 無制限 |
| カード | 効果 | 送れる回数 |
|---|---|---|
| 入植者 4 人4 Settlers | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 入植者 5 人5 Settlers | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| デンマーク式ソーセージDanish Sausages | ほぼ肥育完了した豚を複数派遣する。 | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 豚 10 頭10 Pigs | — | 無制限 |
| [チーム] 軍医 2TEAM 2 Surgeons | — | 1回 |
| ティコの天文学Tycho's Observatory | 円形教会 のヒットポイントと経験値獲得率が上昇する。他プレイヤーの船とホーム シティ集積ポイントの位置を一時的に特定する「測量」能力を有効にする。 | 1回 |
| 没収Confiscation | 税収が大幅に増加し、金貨・木材・食料に均等配分される。 | 1回 |
| 積載Stowage | 木材 300 と金貨 300 の木箱を送る。すべての関税所シップメントが追加で +100 資源を送る。 | 1回 |
| 石弓兵 88 Crossbowmen | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| ロックボウLockbows | 石弓兵にロックボウを装備させ、ダメージを増加させるが、射程は短くなる。食料コストは増加した木材コストに置き換えられる。 | 1回 |
| 初期の兵士のヒットポイントArchaic Soldier Hitpoints | 石弓兵、長槍兵、矛槍兵のヒットポイントが増加する。 | 1回 |
| ハサー 33 Hussars | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 先住民族の条約Native Treaties | 同盟を結んだ各先住民族の戦士から成る一団が送られます。 | 1回 |
| 辺境防衛Frontier Defenses | 前哨地に変わる前哨車 2 が送られます。 | 無制限 |
| 兵器庫のアップグレードAdvanced Arsenal | 兵器廠を商業の時代に移すことで、より強力な兵器廠に強化できるようになります。 | 1回 |
| 大規模要塞Extensive Fortifications | 2 倍の数の前哨地を築けるほか、すべての防御施設のヒットポイントが向上します! | 1回 |
| 剣術訓練所Fencing School | すべての歩兵の作成時間が短くなります。 | 1回 |
| 馬術訓練所Riding School | すべての騎兵の作成時間が短くなります。 | 1回 |
| コンゲローヴェンKongeloven | 円形教会に、デンマーク固有の改良を提供する。 | 1回 |
| エージェントAgents | スパイがエージェントに変わり、視界が飛躍的に広がり、さらにヒットポイントがアップします。攻撃をヒットさせて間もない相手の位置が明らかになるリボルバーによるチャージ攻撃をアンロックします。 | 1回 |
| 化製場Rendering Plant | 船による食料と金貨の採集が早くなります。 | 1回 |
| 銀細工工場Silversmith | 町の人が鉱床から金貨を採集する速度が向上します。鉱床も長く持続できるようになります。 | 1回 |
| 香辛料貿易Spice Trade | 町の人の狩猟動物、果実、果樹園からの食料採集が速くなり、果実と狩猟動物の資源が長持ちします。 | 1回 |
| 葉巻工場Cigar Roller | 町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。 | 1回 |
| 王立海軍士官学校Royal Naval Academy | すべての軍艦のコストが下がり、訓練が高速化される。関税所で 「カスタムズ クルーザー」 シップメント を解禁、キャラベル船 +1。 | 1回 |
| 小型帆船 22 Caravels | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 軍用船のアップグレードImproved Warships | すべての軍用船の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | 1回 |
| 海軍本部Admiralty | ドックの軍艦関連の強化コストと研究時間が大幅に減りました。 | 1回 |
| アイルランド准将を雇うHire Irish Brigadiers | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| ギャロウグラスの雇用Hire Gallowglasses | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 捕鯨乗組員を雇用Hire Whaling Crew | ハープナーが搭乗した捕鯨船 1 隻を送る。 | 1回 |
| 私掠船Recruit Privateers | 私掠船 2 が町に搬送されます。 | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 劇場Theaters | 居酒屋が劇場にアップグレードし、浪人を雇えるようになります。また、アウトロー系ユニットの人口コストが下がります。 | 1回 |
| 9 人のイヌイット同盟部隊9 Inuit Allies | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| カード | 効果 | 送れる回数 |
|---|---|---|
| 豚 15 頭 + 荷馬車 1 台15 Pigs + 1 Homestead Wagon | 肥育食料源と経済建造物。 | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 幌馬車 11 Covered Wagon | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 石弓兵 1010 Crossbowmen | — | 無制限 |
| 長槍兵 1010 Pikemen | — | 無制限 |
| 矛槍兵 88 Halberdiers | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| マスケット銃兵 99 Musketeers | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| ダンネブロの騎士団Order of the Dannebrog | マスケット銃士と擲弾兵に攻撃昇進を付与し、敵軍事ユニットを撃破するたびにダメージが増加する。+4 オーダー ホスピタル騎士団。 | 1回 |
| スカーミッシャー 88 Skirmishers | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| スナップロックSnaplock | 散兵および竜騎兵の射程と視界が増加する。 | 1回 |
| 戦列擲弾兵Line Grenadiers | 擲弾兵 5 体を送り、戦士育成所での訓練およびアップグレードを可能にする。 | 1回 |
| 擲弾兵 66 Grenadiers | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 擲弾筒Grenade Launchers | 擲弾兵を育成し、小型臼砲を装備させることができます。この臼砲は砲弾を素早く発射できるだけでなく、擲弾兵の射程を伸ばす効果もあります。 | 1回 |
| ハサー 55 Hussars | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 竜騎兵 55 Dragoons | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 騎兵の戦闘力Cavalry Combat | すべての騎兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | 1回 |
| ファルコネット砲 11 Falconet | — | 無制限 |
| ファルコネット砲 22 Falconets | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 砲兵のアップグレードAdvanced Artillery | 臼砲 1を搬送。臼砲と騎馬砲兵を要塞の時代に搬送します。 | 1回 |
| 先住民族の戦士Native Warriors | 先住民族の戦士のコストが下がります。 | 1回 |
| 砦Fort | 入植地に砦馬車が搬送され、強固な砦の建設を可能にします。 | 1回 |
| カルマル城Kalmar Castle | 町に砦馬車が搬送され、強固な砦の建設を可能にします。自軍の砦の近くで戦った兵士は、2 倍の経験ポイントを得ることができます。 | 1回 |
| 王立造幣局Royal Mint | 町の人によるすべての金貨採集が早くなります。 | 1回 |
| 冷蔵技術Refrigeration | 町の人によるすべての食料採集が早くなります。 | 1回 |
| 織物工場Textile Mill | 町の人による地所と水田での金貨採集が早くなります。 | 1回 |
| 艦艇砲手Naval Gunners | 軍用船の攻撃力がアップします。 | 1回 |
| スイス長槍兵Hire Swiss Pikemen | スイス長槍兵の傭兵部隊が送られます。 | 1回(時代Vで再び使用可) |
| スコットランド高地連隊兵Hire Scottish Highlanders | スコットランド高地連隊兵の傭兵部隊が送られます。 | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 大擲弾兵を雇うHire Giant Grenadiers | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| ヘッセン イェーガーHire Hessian Jaegers | ヘッセン イェーガーの傭兵部隊が送られます。 | 1回(時代Vで再び使用可) |
| ドイツ黒騎兵Hire German Black Riders | ドイツ黒騎兵の傭兵部隊が送られます。 | 1回(時代Vで再び使用可) |
| ランツクネヒト傭兵部隊Hire Landsknecht Mercenaries | ランツクネヒトの傭兵部隊が送られます。 | 1回(時代Vで再び使用可) |
| イギリスの火縄銃兵を雇うHire British Harquebusiers | 火縄銃兵傭兵を搬送。 | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 傭兵の忠義Mercenary Loyalty | 傭兵の搬送が安価になります。 | 1回 |
| ナンタケット スレイライドNantucket Sleighride | ハープナーが搭乗した捕鯨船 2 隻を送る。ハープナーと船員を雇用できる捕鯨船を有効化する。 | 1回 |
| 私掠船艦隊Recruit Privateer Fleet | 私掠船 4 が町に搬送されます。 | 1回(時代Vで再び使用可) |
| ボーンホルム海兵隊Bornholm Marines | 砲艦がヒットポイントを失わなくなり、隠蔽 を使用できる。歩兵が砲艦に駐屯できるようになり、戦闘力が強化される。 | 1回 |
| 4 サーミ同盟兵4 Sámi Allies | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| カード | 効果 | 送れる回数 |
|---|---|---|
| 豚 20 頭20 Pigs | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 熱気球のアップグレードAdvanced Balloon | 時間制限なしで使用できる改良型熱気球を搬送します。 | 1回 |
| グレート ベルト通行税Great Belt Tolls | シップメント税を大幅に増加させるが、到着までに時間がかかる。 | 1回 |
| 石弓兵 2020 Crossbowmen | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 長槍兵 2020 Pikemen | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 矛槍兵 1111 Halberdiers | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| マスケット銃兵 1414 Musketeers | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| スカーミッシャー 1212 Skirmishers | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 擲弾兵 77 Grenadiers | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 錫の兵士Tin Soldiers | デンマークの火薬歩兵は、ヒット ポイントと攻囲耐性の増加によって不屈となる。 | 1回 |
| ハサー 77 Hussars | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 竜騎兵 88 Dragoons | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 象の騎士団Order of the Elephant | デンマーク騎兵に防御昇進を付与し、敵軍事ユニットを撃破するたびにヒットポイントが増加する。+4 オーダー エレファント。 | 1回 |
| 近衛兵Royal Guards | 近衛兵のアップグレードは非常に安価になるが、対象ユニットの資源コストが増加する。 | 1回 |
| シューマッハ ロケット砲Schumacher Rockets | 帝国軍ロケット 1を搬送し、工場で有効にします。ロケットのスポーン速度が速くなる代わりに、ヒットポイントは低くなります。 | 1回 |
| ファルコネット砲 22 Falconets | — | 無制限 |
| ファルコネット砲 2 + カルヴァリン砲 22 Falconets +2 Culverins | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 臼砲 22 Mortars | — | 無制限 |
| 臼砲 33 Mortars | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 重カノン砲 22 Heavy Cannon | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 騎馬砲兵 33 Horse Artillery | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| カルヴァリン砲 44 Culverins | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 血族Blood Brothers | すべての先住民戦士はチャンピオンレベルにアップグレードされます。先住民族大使館のヒットポイントと建設上限が増加します。 | 1回 |
| 建物のアップグレードImproved Buildings | 建物のヒットポイントがアップします。 | 1回 |
| 強固な要塞Heavy Fortifications | 防壁、前哨、トーチカ、砦、戦闘キャンプおよびノーブル ハットの戦闘力をアップさせるテクノロジーを無償で研究できます。 | 1回 |
| 布陣Castrametation | 砦馬車が町に搬送され、強力な砦を築くことを可能にします。建造できる砦の数が 1 つ増え、失った砦や前哨地を再建する探索者も追加されます。 | 1回 |
| 工場Factory | 町に工場馬車が搬送され、工場を築いて資源や大型砲を生産することを可能にします。 | 1回 |
| 泥棒貴族Robber Barons | 町に工場馬車が搬送され、工場を築いて資源や大型砲を生産することを可能にします。 | 1回 |
| モニター艦 11 Monitor | — | 無制限 |
| 神聖ローマ帝国傭兵部隊Hire Holy Roman Army | ランツクネヒト、黒騎兵、イェーガーから成る神聖ローマ帝国傭兵部隊が送られます。 | 無制限 |
| 高地傭兵部隊Hire Highland Mercenary Army | ハイランド連隊兵、スイス長槍兵、火縄銃兵から成るハイランド傭兵軍団を搬送。 | 無制限 |
| フランスのフュージリア傭兵部隊を雇うHire French Fusiliers | フランスのフュージリア傭兵部隊が送られます。 | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 王家の騎乗兵を雇うHire Royal Horsemen | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 小型射石砲Hire Li'l Bombards | 小型射石砲が送られます。 | 1回(時代Vで再び使用可) |
| ブルボン同盟軍 2525 Bourbon Allies | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| 砲艦戦術Gunboat Tactics | 沈没したすべての軍艦が砲艦に置き換わる。砲艦は長距離能力を獲得し、装甲板 +1。 | 1回 |
| エレファンテンElephanten | 強力なオーダー エレファント 6 体を搭載した壮大な戦艦を派遣し、砦での使用を可能にする。沈没時、デンマーク戦艦はホーム シティ地点にオーダー エレファントを残す | 1回 |
| 戦艦 11 Battleship | 強力な戦艦を 1 搬送します! | 無制限 |
| スチュアート同盟軍 24 体24 Stuart Allies | — | 1回 |
| 6 人のイヌイット同盟部隊6 Inuit Allies | — | 1回(時代Vで再び使用可) |
| カード | 時代 | 効果 | 送れる回数 |
|---|---|---|---|
| 革命家 1616 Revolutionaries | III | — | 無制限 |
| 甲鉄艦 22 Ironclads | III | — | 無制限 |
| 砦車 11 Fort Wagon | III | — | 無制限 |
名前・説明文はゲーム内の表記です。効果が「—」のカードは、ゲームのデータに説明文がありません (多くはカード名のとおりユニットや資源を送るカードです)。革命後のカードは、どの革命で使えるかを区別せずに並べています。
建物の効果・研究できる技術の解説は作業中です。現在は基礎データのみ掲載しています。
建設コスト:木 150 / 金 100 · 上限 3 · 50秒 · HP 2,000
建設コスト:木 150 · 20秒 · HP 1,200
建設コスト:木 100 · 上限 20 · 10秒 · HP 1,200
建設コスト:木 200 · 72秒 · HP 2,500
建設コスト:木 200 / 金 400 · 30秒 · HP 5,000
建設コスト:木 200 · 20秒 · HP 2,500
建設コスト:木 100 · 15秒 · HP 2,000
建設コスト:木 150 / 金 150 · 上限 1 · 60秒 · HP 1,200
建設コスト:木 100 · 上限 3 · 30秒 · HP 2,500
建設コスト:木 250 · 上限 7 · 50秒 · HP 2,000
建設コスト:木 500 · 上限 1 · 60秒 · HP 6,500
建設コスト:木 400 · 20秒 · HP 2,500
建設コスト:木 6 · 5秒 · HP 1,000
建設コスト:木 200 · 30秒 · HP 2,500
建設コスト:木 200 · 上限 1 · 30秒 · HP 2,500
建設コスト:木 200 · 30秒 · HP 2,500
建設コスト:木 600 / 金 500 · 上限 1 · 150秒 · HP 9,000
建設コスト:木 600 · 20秒 · HP 3,500
建設コスト:木 250 · 20秒 · HP 3,000
建設コスト:木 250 · 30秒 · HP 2,500
建設コスト:木 300 · 上限 1 · 20秒 · HP 5,000