文明データ / アフリカ文明

エチオピア Ethiopians

鉱床の上に建てる山岳僧院で金貨と影響力を生み出すアフリカの文明。影響力は宮殿で先住民族の戦士や傭兵を呼ぶのに使う。

CIVILIZATION TRAITS

文明特徴

  • 時代ごとに山岳僧院ビルダーを無償で獲得する。山岳僧院は鉱床の上に建てると、金貨と影響力の生産を切り替えられる
  • 固有資源の影響力は、主に宮殿で先住民族の戦士や傭兵を呼ぶのに使う
  • 時代進化で同盟を選ぶと、山岳僧院の新しい研究2つと、宮殿または町の中心で得られるユニット/ビルダーが追加される

01基本情報

固有ユニット・固有建物

固有ユニット

  • セバストポリ臼砲
  • アブン
  • ガセニア
  • ショーテル戦士
  • ネフテニア
  • オロモ戦士

固有建物

  • 山岳僧院

ゲーム内の文明説明文で固有とされているユニット・建物のうち、当サイトのデータにあるものを掲載しています。 初期資源・初期ボーナスはゲーム本体からの抽出が未対応のため、掲載は作業中です。

ロイヤルガードユニット

エチオピアにロイヤルガード/ナショナルガード強化はありません。 時代IVの強化は全ユニット共通の「チャンピオン」(HP・攻撃力 +30%)で、ユニット名は変わりません。

時代IVの強化は文明系統で呼び名が変わります(ヨーロッパ・アメリカ=ガード、 アフリカ・先住民=チャンピオン、アジア=精鋭)。いずれも HP・攻撃力 +30% (先住民は +25%)で、ベテラン強化と合わせて +50% になります。 そのうちヨーロッパのロイヤルガードとアメリカのナショナルガードだけが +40%(合計 +60%)で、ユニット名も変わります。研究コストは歩兵が木750/金750、騎兵が木850/金850 で固定です。

02ユニット一覧

生産施設ごとに、その文明が出せるユニットの性能を比較。 通常の生産では出せない革命ユニットも同じ表で並べています。

基礎性能 · カード・技術による強化前横にスクロールして全項目を確認 →

近=近接 / 遠=遠隔 / 建=対建物。攻撃・射程・間隔は同じ行の攻撃モードに対応。— は該当なし。[n] は範囲攻撃の半径。擲弾兵のようにダメージ種別が「攻城」でも、 ユニットに撃つ攻撃はの行に載せています。

町の中心 Town Center2 ユニット

町の中心のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
ラスRas英雄I 0 0 005.75400遠隔 10%612122-161.533近攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25
ラスの残り9件を表示閉じる
英雄 ×0.5重歩兵 ×1.5インカ族長 ×0.67遠攻撃財宝の守護者 ×3農民 ×0.25英雄 ×0.5重歩兵 ×1.5インカ族長 ×0.67建攻撃建物 ×1
町の中心
町の人Villager農民I 100 0 014150近接 20%10352-121.533近攻撃リャマ ×5遠攻撃狩猟動物 ×4
町の人の残り4件を表示閉じる
ペット ×2砲撃 ×2農民 ×0.5建攻撃資源用の囲い ×3
町の中心

Port4 ユニット

港のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
魚釣りカヌーFishing Canoe農民I 0 70 014200遠隔 50%8150-200-2022遠攻撃農民 ×0.5
戦闘カヌーBattle Canoe漁船II 0 200 20008.5800遠隔 50%13130-180-181.51.5遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃砲撃 ×0.5
戦闘ダウ船War Dhow軍船III 0 700 70007.52,500遠隔 75%105200-280-3020.05遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃×2
砲艇Cannon Boat軍船III 0 300 60007.51,300遠隔 75%14080[3]0-200-403.53遠攻撃砲撃 ×0.5建攻撃砲撃 ×0.25
砲艇の残り3件を表示閉じる
建物 ×6農民 ×0.2×0.1

家畜市場 Livestock Market1 ユニット

家畜市場のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
ゼビュー牛Zebu Cattleその他I 0 0 1000420家畜市場

見張り台 Watch Tower3 ユニット

見張り台のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
デザート レイダーDesert Raider重騎兵II 50 0 13036.75280遠隔 20%26151.51.5見張り台
砂漠弓兵Desert Archer軽歩兵II 30 0 7534.25100遠隔 30%12201216-220-121.533近攻撃重歩兵 ×1.75銃騎兵系歩兵 ×2
砂漠弓兵の残り8件を表示閉じる
軽騎兵 ×2騎兵 ×0.75軽歩兵 ×0.75遠攻撃重歩兵 ×1.75軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6
見張り台
砂漠戦士Desert Warrior重歩兵II 30 0 7534.25140近接 20%1214242-121.51.53近攻撃騎兵 ×3.5軽歩兵 ×2.8見張り台

山岳僧院 Mountain Monastery1 ユニット

山岳僧院のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
アブンAbun支援II 0 0 15024360遠隔 10%51.5近攻撃財宝の守護者 ×3山岳僧院

小屋 Hut2 ユニット

小屋のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
徴集弓兵Levied Bowman軽歩兵I 0 0 014100遠隔 20%71642-161.533近攻撃軽騎兵 ×2銃騎兵系歩兵 ×2
徴集弓兵の残り10件を表示閉じる
騎兵 ×0.75軽歩兵 ×0.75重歩兵 ×1.25農民 ×0.25遠攻撃軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6重歩兵 ×1.25農民 ×0.25
小屋
徴集槍兵Levied Spearman重歩兵I 0 0 015120近接 10%761.53近攻撃騎兵 ×5軽歩兵 ×2.25
徴集槍兵の残り1件を表示閉じる
農民 ×0.25
小屋

戦陣 War Camp5 ユニット

戦陣のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
ガセニアGascenya重歩兵II 70 30 014.5140近接 20%1224220-131.533近攻撃騎兵 ×4軽歩兵 ×2.5戦陣
ショーテル戦士Shotel Warrior軽歩兵II 55 0 5016.25160遠隔 10%13111.23近攻撃スカーミッシャー ×1.25戦陣
投槍騎兵Javelin Rider軽騎兵II 65 0 5017160遠隔 10%1010102-121.51.53近攻撃重騎兵 ×4.5コヨーテ戦士 ×3.1
投槍騎兵の残り5件を表示閉じる
砲撃 ×2.5遠攻撃重騎兵 ×3コヨーテ戦士 ×2.2農民 ×0.5砲撃 ×2.5
戦陣
オロモ戦士Oromo Warrior重騎兵III 120 0 12026.5350遠隔 20%3034244-121.2533遠攻撃重歩兵 ×0.5農民 ×0.25戦陣
ネフテニアNeftenya軽歩兵III 65 0 6514140遠隔 30%815122-201.533近攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2
ネフテニアの残り8件を表示閉じる
銃騎兵系歩兵 ×2軽歩兵 ×0.75騎兵 ×0.75遠攻撃重歩兵 ×2軽騎兵 ×2.5銃騎兵系歩兵 ×2.5騎兵 ×0.6軽歩兵 ×0.6
戦陣

宮殿 Palace5 ユニット

宮殿のユニット性能比較
ユニット名タイプ時代コスト人口枠移動HP耐性攻撃射程間隔(秒)ボーナス倍率生産施設 / 入手
徴集銃兵Levied Gunner重歩兵I 0 0 014150近接 20%132340-121.533近攻撃騎兵 ×3軽歩兵 ×2.25
徴集銃兵の残り5件を表示閉じる
攻城兵 ×2農民 ×0.25遠攻撃攻城兵 ×2砲撃 ×2農民 ×0.25
宮殿
カルヴァリン砲Culverin砲兵III 0 100 40043.5280遠隔 75%400-346建攻撃砲撃 ×4×10
カルヴァリン砲の残り6件を表示閉じる
攻城兵 ×1.75騎兵 ×0.5軽歩兵 ×0.5訓練船 ×0.57傭兵ガトリングラクダ ×2建物 ×1.9
宮殿
ファルコネット砲Falconet砲兵III 0 100 40054200遠隔 75%100[3]0-264建攻撃歩兵 ×3建物 ×2
ファルコネット砲の残り2件を表示閉じる
×3アローナイト ×0.5
宮殿
セバストポリ臼砲Sebastopol Mortar砲兵IV 0 0 082.5475遠隔 75%4004-286建攻撃建物 ×1.5×1.25
セバストポリ臼砲の残り7件を表示閉じる
砲撃 ×0.5アローナイト ×0.5×0.75陸上の軍事ユニット ×0.5陸上の内政ユニット ×0.5家畜 ×0マルタの砲 ×2
宮殿
臼砲Mortar砲兵IV 0 100 35043300遠隔 75%5004-406建攻撃×1.25×0.75宮殿

03時代進化ボーナス一覧

進化時に選ぶ政治家と、その報酬。

II

植民地の時代

政治家 5 人

ソマリ

コスト
肉 800
獲得

先住民族大使館トラヴォイ ×1

影響力のトークン ×3

ハベシャ

コスト
肉 800
獲得

宿営地ビルダー ×1

金貨ケース ×3

イエズス会

コスト
肉 800
獲得

教会車 ×1

文庫 ×4

ポルトガル

コスト
肉 800
獲得

兵器庫車 ×1

木材ケース ×3

スーダン

コスト
肉 800
獲得

先住民族大使館トラヴォイ ×1

影響力のトークン ×3

III

要塞の時代

政治家 6 人

ソマリ

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

ソマリ イッサ戦士 ×7

ハベシャ

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

金貨ケース ×2

大型金貨ケース ×1

イエズス会

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

教会車 ×1

文庫 (大) ×1

文庫 ×1

ポルトガル

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

兵器庫車 ×1

大型木材ケース ×1

スーダン

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

スーダン ダルヴィーシュ ×7

インド

コスト
肉 1,200 / 金 1,000
獲得

インド市場人力車 ×1

多数の影響力トークン ×1

IV

工業の時代

政治家 7 人

ソマリ

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

ソマリ イッサ戦士 ×9

ハベシャ

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

大型金貨ケース ×2

イエズス会

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

教会車 ×1

文庫 (大) ×2

ポルトガル

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

兵器庫車 ×1

大型木材ケース ×1

木材ケース ×2

スーダン

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

スーダン ダルヴィーシュ ×10

インド

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

インド市場人力車 ×1

影響力 400 のトークン ×2

オロモ

コスト
肉 2,000 / 金 1,200
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

V

帝国の時代

政治家 8 人

ソマリ

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

ソマリ イッサ戦士 ×17

ハベシャ

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

大型金貨ケース ×4

イエズス会

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

教会車 ×1

文庫 (大) ×4

ポルトガル

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

兵器庫車 ×1

大型木材ケース ×4

スーダン

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

スーダン ダルヴィーシュ ×20

インド

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

インド市場人力車 ×1

多数の影響力トークン ×4

オロモ

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

報酬・特殊効果は確認中です。

アラブ

コスト
肉 4,000 / 金 4,000
獲得

ガトリング キャメル ×4

進化コストは政治家ごとに異なります。基本ボーナス(視界・探索者の強化など)は掲載準備中です。

04カード一覧

ホームシティカードはゲーム本体からの抽出が未対応のため、作業中です。準備ができ次第この場所に掲載します。

05建物一覧

建物の効果・研究できる技術の解説は作業中です。現在は基礎データのみ掲載しています。

家畜市場Livestock Market

建設コスト:木 200 · 15秒 · HP 2,000

見張り台Watch Tower

建設コスト:木 250 · 上限 7 · 50秒 · HP 2,000

交易所Trading Post

建設コスト:木 200 · 72秒 · HP 2,500

Port

建設コスト:木 200 · 20秒 · HP 2,500

穀倉Granary

建設コスト:— · 30秒 · HP 600

山岳僧院Mountain Monastery

建設コスト:木 150 · 上限 2 · 20秒 · HP 2,000

固有建物

小屋Hut

建設コスト:木 100 · 上限 20 · 10秒 · HP 1,200

先住民族大使館Native Embassy

建設コスト:木 100 · 上限 3 · 30秒 · HP 2,500

町の中心Town Center

建設コスト:木 500 · 上限 1 · 60秒 · HP 6,500

田畑Field

建設コスト:木 50 · 上限 50 · 60秒 · HP 600

防壁Wall

建設コスト:木 6 · 5秒 · HP 1,000

宮殿Palace

建設コスト:木 200 / 金 200 · 上限 4 · 60秒 · HP 3,500

戦陣War Camp

建設コスト:木 200 · 30秒 · HP 2,500

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PUT IT INTO PRACTICE

エチオピアのオーダーは準備中です。

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