01基本データ
OVERVIEW- 建設コスト
- 肉 0木 150金 0
- 建設可能な時代
- II
- 建設時間
- 20秒
- HP
- 1,500
- 建設上限
- 1棟
ゲーム本体から抽出した基礎データです。「—」は値の登録がない項目です。
教会とは?
教会は主に西洋文明で、時代2以降に農民が木150で建築することができる建物です。
教会は主に研究目的で建てられますが、一部ユニットも生産できます。

アメリカでは集会所と表現されます。

教会のユニット
司祭


近くの味方のユニットを治療してくれます。
文明によってユニット名が違う可能性がありますが、効果はほとんど同じです。
近くにいるユニットを順番に全快にしてくれるので特に操作も必要ありません。
1秒で10回復なのでうまく使えると効果が高そうです。
特に、傭兵や砲兵などHPが高く数を出しづらいユニットの治療ができれば強そうです。
町の中心などに逃げることができます。
スパイ


英雄(探索者)と傭兵に対してのみ大ダメージを与えることができるユニットです。
主に忍び足モードによるステルス機能の探索で活躍します。
足の速さが速いことを利用して傭兵に対しても近接できれば活躍できます。
活用が難しいですが、大会でトップランカーの人が効果的に使うシーンがあります。
教会の効果と研究
教会の効果
教会は交易と同じように、建てておくと 0.7 / 秒 の効率で経験値を得ることができます。
教会の研究
稜堡(壁の強化・時代3)
壁のHP+600%、壁の建設時間+80%

見張り
経済ユニット・軍事ユニットの視界+3

ガス灯
建物の視界+4

商業
経験値2,000を獲得

常備軍
歩兵の生産時間-25%

騎兵量産
騎兵の生産時間-35%

熱心な伝道
治療ユニットの回復速度+50%・HP+50%・生産時間-50%

西洋文明の教会研究カード
西洋文明では教会研究を増やすカードが時代2にあり、それを使うことで文明独自の研究をすることができます。
この研究によるユニットの招集が強く、教会カードを使ったラッシュが多く存在します。
詳しくは文明の個別ページに研究内容とユニットをまとめてあるので、文明一覧から各文明のページをご覧ください。
06建設できる文明
CIVILIZATIONS各文明のページで、ユニット編成や建物を確認できます。