01基本データ
OVERVIEW- 建設コスト
- 肉 0木 300金 0
- 建設可能な時代
- II
- 建設時間
- 20秒
- HP
- 5,000
- 建設上限
- 1棟
ゲーム本体から抽出した基礎データです。「—」は値の登録がない項目です。
セイムとは?
セイムはポーランドだけが建てられる固有の経済建造物です。
時代2以降に、入植者かヘトマンが建設できます。建設できるのは1つのみです。
ゲーム内の説明では「入植者数に応じて資源を生産し、採集速度も向上させる強力な経済建造物」とされています。
西洋の議事堂や、工場と役割が近い建物です。
- 入植者の数に応じて、食料・木材・金貨のいずれかを自動で生産する
- 研究により、町の人の採集速度や建物のHPを向上させられる
- 時代5では、議事堂と同様の「封鎖」「スパイ」を研究できる
ポーランドでの建設コスト
ポーランドの初期ボーナスにより、建物は木材コスト-15%・建設時間-15%・HP-18%となります。セイムにもこのボーナスが適用されます。
| 項目 | 基本値 | ポーランドでの値 |
|---|---|---|
| コスト | 木300 | 木255 |
| 建設時間 | 20秒 | 17秒 |
| HP | 5,000 | 4,100 |
政策(生産する資源の切り替え)
セイムでは、生産する資源を以下の政策で切り替えます。
| 政策 | 効果 |
|---|---|
| 農業政策 | 食料を生産する |
| 建築政策 | 木材を生産する |
| 財政政策 | 金貨を生産する |
ホームシティカード「貴族民主制」でセイムを元老院にすると、大砲も生産できるようになります(後述)。
セイムの研究

研究は5系統あります。
左から、食料・木材・金貨・ヘトマン(探索者)、先住民の研究です。
時代3・時代4・時代5で1段階ずつ研究できます。
各系統の2段階目以降は、前の段階を研究していないと研究できません。
食料の研究
町の人がフォルワルクで食料を生産する速度と、セイム(農業政策)の食料生産量が上がります。
| 研究 | 時代 | コスト | フォルワルクでの生産 | セイムの食料生産 |
|---|---|---|---|---|
| ケンシガイラ農業 | 3 | 木200・金200 | +5% | +20% |
| サングシュコ農業 | 4 | 木600・金600 | +15% | +30% |
| オストログスキ農業 | 5 | 木900・金900 | +30% | +15% |
木材の研究
町の人の木の採集速度と、セイム(建築政策)の木材生産量が上がります。あわせて建物のHPも上がります。
| 研究 | 時代 | コスト | 木の採集 | セイムの木材生産 | 建物のHP |
|---|---|---|---|---|---|
| ブラニツキ建築 | 3 | 食200・金200 | +5% | +20% | +5% |
| ザモイスキ建築 | 4 | 食600・金600 | +15% | +30% | +15% |
| ラジヴィウ建築 | 5 | 食900・金900 | +30% | +15% | +25% |
金貨の研究
町の人の金貨の採集速度(農園・鉱山・山の修道院)と、セイム(財政政策)の金貨生産量が上がります。
| 研究 | 時代 | コスト | 金貨の採集 | セイムの金貨生産 |
|---|---|---|---|---|
| コニェツポルスキ領地 | 3 | 食200・木200 | +5% | +20% |
| ポトツキ領地 | 4 | 食600・木600 | +15% | +30% |
| ルボミルスキ領地 | 5 | 食900・木900 | +30% | +15% |
ヘトマンの研究
ヘトマン(ポーランドの探索者)のHPと攻撃力が上がり、研究が完了するとヘトマンが全回復します。
| 研究 | 時代 | コスト | HP | 攻撃力 |
|---|---|---|---|---|
| サピェハ家のヘトマン | 3 | 食400 | +250 | +15% |
| タルノフスキ家のヘトマン | 4 | 食800 | +500 | +20% |
| ホドキェヴィチ家のヘトマン | 5 | 食1200 | +1500 | +50% |
時代5へ進化する際に政治家「騎士」を選ぶと、これら3つの研究がすべて完了状態になります。
先住民の研究
先住民の戦士を強化し、セイムが許容できる人口上限も増加します。
| 研究 | 時代 | コスト | 効果 |
|---|---|---|---|
| レシュチンスキ同盟 | 3 | 食1000 | 先住民の戦士のコスト-20%、作成数の上限+20%、セイムが人口50を養う |
| ? | 4 | ? | ? |
| チャルトリスキ後援 | 5 | 食1500・木1500 | 先住民の戦士のHP+50%・攻撃力+50%、セイムが養う人口がさらに+50(合計100) |
チャルトリスキ後援は、レシュチンスキ同盟を研究していないと研究できません。
封鎖・スパイ(時代5)
議事堂と同じ研究内容です。コストは敵のユニット数に応じて変動します。
| 研究 | コスト | 効果 |
|---|---|---|
| 封鎖 | 敵ユニット1体につき金貨100 | 敵がホームシティから搬送物を受け取れなくなる |
| スパイ | 敵ユニット1体につき金貨75 | 敵の視界に入っているものがすべて見えるようになる |
セイムに関係するカード・研究
貴族民主制(ホームシティカード・時代4)
セイムを元老院にアップグレードします。
- 大砲を生産できるようになる
- 資源の生産に必要な入植者人口が50%で済むようになる
- 食料・木材・金貨の生産量が+25%される
- 時代5の研究「議会」が解禁される
議会(元老院の研究・時代5)
コストは木1000・金1000です。元老院が議会に変化します。
ゲーム内の説明では「入植者人口に依存しない議会へアップグレードするが、効果はやや低下する。重砲の作成が高速化される」とされています。
リベルム・ヴェト(教会の研究)
ポーランドの教会で研究できます。セイムの食料・木材・金貨の研究コストが半減する代わりに、研究時間が2倍になります。
革命したときのセイム
コサック・ヘトマン国
この革命を行うと、食料・木材・金貨・ヘトマンの研究の2段階目以降(時代4・時代5の研究)が利用できなくなります。
さらに革命カード「コサック法典」を使用すると、セイムがラーダへと変わります。
- 資源の生産量が、入植者の数ではなくユニットの総数によって決定されるようになる
- 大砲を生産できるようになる
- 食料・木材・金貨・ヘトマンの系統に、革命専用の研究が追加される
| 系統 | コスト | 効果 |
|---|---|---|
| 食料 | 木1200 | フォルワルクでの生産+25%、セイムの食料生産+50% |
| 木材 | 金1200 | 木の採集+25%、セイムの木材生産+50%、建物のHP+25% |
| 金貨 | 食1200 | 鉱山・山の修道院での採集+25%、セイムの金貨生産+40% |
| ヘトマン | 食500・金500 | ヘトマンのHP+1300・攻撃力+60% |
食料系の革命専用研究は、ゲームデータ上の名称が時代5の研究と同じ「オストログスキ農業」となっています。
クラクフ共和国
革命カード「クラクフ共和国」を使用すると、セイムがなくなり、固有の強化を持つ町の中心へと置き換わります。
07建設できる文明
CIVILIZATIONS各文明のページで、ユニット編成や建物を確認できます。