パッチノート 2023.7.26 – UPDATE 14.43676

https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iii-definitive-edition-update-14-43676

こちらのアップデート情報を、できるだけ日本のゲーム上の名称になるように翻訳したものです。

とはいえ、名称が多すぎるため網羅されているわけではありませんのでご了承ください。

# Age of Empires III: Definitive Edition 8月アップデート

開拓者の皆さん、8月2日(水)にリリースされるAge of Empires III: Definitive Editionのエキサイティングなアップデート・プレビューへようこそ!お楽しみに!今回のアップデートは大規模で、多数のバランス調整、バグ修正などが含まれています!

アップデートには多くの注目すべき修正と機能がありますが、期待できる主なハイライトをご紹介します:

主要な新機能

  • フレンドのオンライン状況表示!
  • 独特な探検家ボーナス
  • 大量の新しいバランス調整
  • 王室近衛と教会技術の再設計
  • 文明と革命の強化

公式フォーラム | Steamフォーラム | Discordに参加

Age of Empiresの新たな重要なマイルストーンを私たちと共有していただき、ありがとうございます!

—Age of Empiresチーム


ダウンロード

🢂 Microsoft Storeからダウンロード

🢂 Steamからダウンロード

🢂 Windows 11用Xboxアプリからダウンロード

カスタムMODは最新のゲームアップデートと互換性がない場合があります。新しいビルドをダウンロード後にゲームの起動やプレイに問題が発生している場合は、インストールされているMODを無効にしてから再度お試しください。

まだ問題がありますか?サポートサイトをご覧ください!


ビルドスポットライト

新しいマップ!

[地中海の騎士]

ウェールズ

この地域には交易路はありませんが、大規模な鉱物鉱床とクジラが経済機会を提供します。

説明:中央台地に含まれる大規模な鉱物鉱床が陸上で経済を押し上げる機会を提供し、海の豊富なクジラが代替の経済機会を提供します。この地域には交易路がないため、本国都市が町をより早く始められるよう追加の開始経験値を提供しています。

  • 集落:ハノーバー家
  • アウトロー:異端審問官、ハイウェイマン・ライダー

ゲーム

安定性とパフォーマンス

  • 特定のグラフィックカードで地形レンダリングが破損して表示される問題を修正
  • 自動訓練アクションが最初の更新で中断された場合にユニットが即座に訓練される悪用を修正
  • 技術変更状況が非同期を引き起こす問題を修正
  • カスタムMODテクスチャが特定のモデルに割り当てられた際のクラッシュを修正

UI

  • フレンドリストにオンライン表示を追加
  • 攻撃移動ボタンを視覚的にハイライト表示し、機能の認知度を向上
  • ミニマップのフレームにマップ方向を助ける方位点を追加
  • 駐屯ユニットを含むユニットが選択された際、駐屯ユニットを選択ユニット数に含める
  • 負の効果を持つ独特な教会技術が一貫して青いアイコン境界を使用
  • チャットパネルで表示されていた非機能ボタンを削除
  • 文明選択UIでランダム文明が選択された際にデッキビルダーボタンを無効化
  • MOD画面のフォーマットを改善:
    • 作成・更新欄に日付のみ表示
    • 評価欄を小数点第1位に四捨五入
  • 技術ツリーの問題(アイコンや欠落エントリーなど)を修正
  • カレリア・イェーガーポートレートのプレイヤーカラー混合を修正
  • 戦小屋の不一致なスペリングを修正
  • ドイツ語とトルコ語ローカライゼーションの複数の翻訳ミスを修正
  • アウトローユニットが改善されると述べていた傭兵契約者政治家の文字列を修正(実際は違う)
  • 対騎兵ユニットとして説明していた倭寇海賊の古いツールチップを修正
  • 上級辺境防御とアステカ採鉱カードアイコンが副次効果をハイライトする分割境界を使用
  • スパイおよびそのアップグレードカードのエージェントと暗殺者のデフォルトアイコンを修正
  • 聖油と贖罪カードに独自のアイコンを付与し、宣教熱情と後悔技術と区別
  • レナペ技術が独特なアイコンを使用
  • 複数のアイコンの精度を更新
  • ランサーとドッペルゾルドナーアイコンの間違った武器詳細を修正

ゲームプレイ

  • 条約モードに15分オプションを追加
  • 文明データの条約技術が条約ゲームルールがアクティブな時のみ適切に適用される
  • 競合許可設定がオフの時に一部のレガシーホットキーが正しく動作しない問題を修正(例:厩舎検索レガシーホットキー)
  • カメラ回転をリセットするショートカットを追加(Ctrl+マウスホイール)
  • 教皇近衛が戦闘中に財宝守護者からダメージを受けて跳ね返す財宝報酬の問題を修正
  • 騎馬ライフル兵が踏みつけモードで攻撃できない問題を修正
  • ソマリ・アジュラン技術者技術が固定砲に建設限界を誤って設定するバグを修正
  • 教皇近衛が教皇兵器廠カードなしで隠蔽モードで突撃ピストル攻撃を使用できるバグを修正

グラフィック

  • クリー・クーレール・デ・ボワ、クリー・トラッカー、ヌートカ戦争長、オロモ戦士の馬のビジュアルを更新
  • 時代2のオランダ散兵に独特な外観を追加
  • 近衛レンジャーの外観を修正
  • 各独特な教会技術と王室近衛ユニットが独特なビジュアルを保有
  • 大全エントリーの様々な欠落または誤った画像を修正
  • パヴィジエ用の独特な近衛外観を追加
  • 戦艦が独特な戦艦カードでアップグレードされた際に異なる外観を使用
  • 海賊ポートレートが誤って火器を表示する問題を修正
  • 以下のヒーロー外観のポートレートを更新:信者、フェルニヒ姉妹、フロイライン、ローマ百人隊長、ポルトガルのマリア
  • インドの漁船が時代錯誤的な車のタイヤを表示する問題を修正
  • 複数のマスケットが時代錯誤的なナイフ銃剣を表示する問題を修正
  • メキシコ・ムエルテ外観の剣のレンダリング問題を修正
  • スウェーデン・クリスティーナ外観が重打撃能力アニメーションを実行できない問題を修正
  • ジャガー・プロウル・ナイトとイーグル・ランナー・ナイトの独特なビジュアルが表示されない問題を修正
  • 守護者とアウトローが近接アニメーションを使用できない問題を修正
  • 複数の軽騎兵ユニットの近接モードの可読性を改善

サウンド

  • ローマ百人隊長ヒーロー外観がラテン語を話すように
  • ミラマーレ計画:欠落していたヴォルティガーVOを修正
  • サボラクス・イェーガー:ドイツ語の代わりにフィンランド語を話すように
  • イタリア:男性入植者の欠落した攻撃ボイスラインを修正
  • ドイツ:ラントヴェーアの間違った作成音を修正

MOD

  • 1GB以上のMODがインストールに失敗する問題を修正
  • 一部のMODが「マルチプレイヤーセーフ」として誤ってマークされる問題を修正
  • テキストにマルチバイトユニコード文字が含まれている場合にMOD公開時にMOD名や説明が切り詰められる問題を修正

文明バランス

全般

アメリカ原住民建設メニュー

アメリカ原住民建設の農民建設メニューを調整し、コミュニティ・プラザを壁の後ろに移動し、町の中心を最後の位置に。この変更により住居が他のすべての文明と同様に最初のスロットに配置され、アメリカ原住民文明と他文明の切り替えが容易になる

貢納ペナルティ

同盟国への資源貢納ペナルティを時代1で20%に増加(12%から)、各時代で-2%ずつ段階的に減少。時代5では12%ペナルティになる

手歩兵

手歩兵ユニットの隠蔽モード攻撃のダメージ値を修正

遠距離歩兵

重騎兵と衝撃歩兵に対するダメージが減少していた軽歩兵と対散兵のダメージ乗数を約20%再び増加。両乗数が遠距離攻撃で等しくなる

グレネード兵

グレネード兵系ユニットの負のダメージ乗数を騎兵に対して0.4倍(0.5倍から)、衝撃歩兵に対して0.4倍(0.3倍から)に統一

ステルス

以下のユニットがステルス中により速く移動:ジャガー・プロウル・ナイト、忍者、ジャガー戦士、スパイ、原住民偵察兵、イーグル偵察兵、チャスキ、チム・ランナー、ジャングル弓兵、コヨーテ・ランナー

軍艦

標準的な舷側攻撃を持つ船の旋回率を改善し、移動する標的の追跡と命中を容易に

財宝守護者

主にアフリカとヨーロッパの財宝守護者のHPとダメージを調整、主に減少

ユニットと建物

穀倉の範囲内でより速く建設され、時代1で建設可能

原住民偵察兵

  • アステカ、ホデノショニ、ラコタが町の中心と原住民大使館から訓練可能
  • 傭兵に対して+5倍ボーナスダメージを与える(上級偵察兵から削除)

王室近衛アップグレード

費用を以下のように調整:

  • 騎兵ユニット:850木材・850コイン(1000木材・1000コインから)
  • 歩兵ユニット:750木材・750コイン(1000木材・1000コインから)
  • 砲兵ユニット:400木材・400食料(350木材・350食料から)

スパイ

費用を110コインに減少(125コインから)、ヒーローと傭兵に対する攻撃優先度を改善。アイコンを更新

探検家

すべての探検家が見た目と同様に独特になる!各文明が小さなボーナスを受け取る:

  • イギリス:射程+1、視界+2
  • オランダ:特使を訓練可能
  • フランス:交易所をより速く建設、遠距離ダメージ+1
  • ドイツ:HP再生+15%速い
  • イタリア:財宝守護者とペットに対する遠距離ボーナスダメージ+0.25倍、近接+0.5倍
  • オスマン:HP+5%
  • ポルトガル:望遠鏡能力(変更なし)
  • ロシア:攻城ダメージ+3
  • スペイン:軍用犬を訓練可能(変更なし)
  • スウェーデン:近接ダメージ+1

騎馬砲

爆撃モードと牽引モードの切り替えが著しく速くなる

徴収槍兵・弓兵

5体のバッチで訓練可能だが、訓練時間が7秒長くなる

女神官、戦士司祭

アトス修道院とアメリカ城塞からバッチ訓練できなくなる

野猪、野獣

野猪と野獣の強さを入れ替え。野獣財宝守護者の数を大幅に減少

宣教師(守護者)

異端者に名前変更

原住民と傭兵

ベルベル・ラクダ(ベルベル)

近接と突撃攻撃で軽歩兵に対して0.5倍のマイナス乗数を保有

チャクラム(ウダシ)

チャクラム投擲兵に名前変更

コンキスタドール(イエズス会)

遠距離ダメージを18に減少(19から)

ドラマー(ハノーバー家)

1人口スロットを消費し、攻撃速度向上をわずかに減少。欠落していた歩兵タグを修正

マヤ城(マヤ)

アメリカ城塞に名前変更

  • この建物は他文明の歩兵ユニットと限定砲兵も訓練可能
  • 攻撃範囲を26に増加(24から)
  • 時代4・5への進歩時に自動的にHPとダメージを各+20%向上

マヤ・ジャベリニア(マヤ)

歩兵弓兵としてタグ付け

ヌートカ・クラブマン(ヌートカ)

10体のバッチで訓練可能

ヌートカ戦争長(ヌートカ)

欠落していた戦争長特性を修正

プリンツ・シェヴォー・レジェー、シェヴォー・レジェー(ヴィッテルスバッハ家)

  • 近接攻撃で軽歩兵に対して0.6倍のマイナス乗数を保有
  • 重騎兵に対する近接ダメージボーナスを1.6倍に増加(1.34倍から)
  • 重騎兵と手衝撃歩兵に対する遠距離ダメージボーナスをそれぞれ2.75倍と2.0倍に増加(2.5倍と1.9倍から)
  • 攻城ダメージを12に減少(23.4から)

キジルバシュ(スーフィー)

意図された手攻撃の代わりに踏みつけ攻撃を使用する問題を修正

王室竜騎兵(ブルボン家)

踏みつけモードの代わりにスタンピードを使用

王室マスケット銃兵(ブルボン家)

突撃ピストル攻撃が農民に対して-25%少ないダメージを与える

ソマリ・ダロード民兵(ソマリ)

  • 遠距離ダメージを11に減少(14から)
  • 砲兵に対するダメージ乗数を3倍に増加(2倍から)、船に対して6倍に(4倍から)、近接攻撃でも遠距離乗数と一致するよう調整

ソマリ・イッサ戦士(ソマリ)

  • 速度を4.5に減少(5から)、近接で騎兵に対するダメージ乗数を2.5倍に(3倍から)、遠距離攻撃で2倍に(2.5倍から)。衝撃歩兵に対する乗数も適切に調整
  • 訓練時間を30秒に増加(25秒から)

ヨルバ軍団兵(ヨルバ)

視界を20に増加(18から)

アスカリ

費用を230コインに減少(250コインから)

バルバリア・コルセア

費用を180コインに減少(200コインから)

戦艦

射程を32に減少(35から)

黒騎兵

近接ダメージを18に増加(10から)

ボシュニャク

レベル2でHPとダメージ昇進を+10%に減少(15%から)、レベル3で+15%に(25%から)

ダホメー・アマゾン

人口を2に減少(3から)

巨大グレネード兵

人口を3に増加(2から)

異端審問官

  • 建物ダメージを30に増加(22から)、攻撃速度を3.0に減速(1.5から)
  • 速度を4.25に減少(4.5から)
  • 宣教熱情技術の恩恵を35%のみ受ける

カヌリ守衛

HPを390に増加(320から)

リル爆撃砲

費用を1100コインに減少(1200コインから)、訓練時間を70秒に(90秒から)

騎馬ライフル兵

ライフル兵クラスを削除し、重騎兵と手衝撃歩兵に対する負のダメージボーナス(0.67倍を0.6倍に)を調整し、他の対散兵ユニットと歩調を合わせる

ナポレオン砲

  • 人口を4に減少(5から)、費用を450コインに(500コインから)
  • 速度を4に増加(3.75から)

用心棒

近接範囲効果を1に減少(2から)、攻城ダメージを20に(40から)

ゼナタ・ライダー

人口を3に増加(2から)、視界を16に増加(14から)

技術

商品作物(時代IV)

技術費用を1000木材に減少(1200木材から)

輪作、自給農業(時代II)

技術費用を300木材に減少(400木材から)

大規模農業(時代V)

農民が畑から35%速く採集(30%から)、研究費用を各資源1200に減少(1500から)

宣教熱情

治癒師の治癒速度向上についてツールチップを修正

結婚政治(ヴェッティン家)

時代進歩費用を15%減少(20%から)、費用を325食料に増加(300から)

マヤ綿甲冑(マヤ)

費用を175木材・175コインに減少(250木材・250コインから)、HP向上を10%に(20%から)、歩兵弓兵にも影響

黄金騎兵(ヴェッティン家)

能力持続時間を15秒に減少(60秒から)

紙薬莢

費用を300木材・300コインに減少(350木材・350コインから)

略奪

木材費用を250に減少(350から)

王室カードゲーム(ハノーバー家)

費用を各資源175に増加(125から)

ソマリ・オリックス皮盾(ソマリ)

遠距離耐性を5%増加(10%から)、費用も150食料・150木材に減少(250食料・250木材から)

トゥピ動物学(トゥピ)

費用を50木材・50コインに減少(75木材・75コインから)

ヴィクトリア時代(ハノーバー家)

一部の文明が工業時代で工場をアップグレードできない問題を修正

カード

上級偵察兵

町の中心で原住民偵察兵を有効化しなくなり、傭兵に対するボーナスダメージを+3倍に増加(+10倍から減少)

上級農場

農場トラヴォワも送信

上級工場

工場ワゴンも送信

上級農園

農園ワゴンも送信

上級田んぼ

田んぼリキシャも送信

上級市場

市場ワゴンも送信

血の絆

原住民大使館の建設限界とHPも増加

フェンシング学校(時代II)

このカードが複数の文明で衝撃歩兵の訓練時間を向上しない問題を修正

重要塞化

  • このカードは各文明の防御技術のみを研究し、より小さなスコア増加をもたらす
  • 研究時間を60秒に増加(40秒から)
  • エチオピアとハウサに追加

装甲ピストル兵雇用(時代III)

ユニット数を7に減少(8から)

グレネード兵4(時代III)

ユニット数を5に増加し、兵舎でグレネード兵訓練も有効化、戦列グレネード兵に名前変更

原住民偵察兵4(時代II)

原住民偵察兵がデフォルトで利用可能になったため有効化しなくなる


アステカ

ユニット

アロー・ナイト

騎兵と衝撃歩兵に対して0.6倍ダメージを与える

ジャガー・プロウル・ナイト

  • 戦闘昇進の恩恵を受ける
  • 速度を5に増加(4.75から)

戦士司祭

コミュニティ・プラザでの出現時間を+10%増加

カード

農民5(時代II)

本国都市に追加

カルメカック(時代I)

戦士司祭を輸送しなくなる

安価な戦小屋(時代II)

トルロカン守備隊に名前変更

騎士戦闘(時代III)

時代4に移動

[新]オストマ城塞(時代III)

アメリカ城塞を輸送(マヤ城と同一)

シペ・トテック神殿支援(時代III)

コヨーテ・ランナーの装甲を+0.15向上(0.10から)

技術

伝説コヨーテ・ランナー(時代V)

コヨーテ・ランナーのHPとダメージを50%増加(60%から減少)


イギリス

カード

入植者3(時代I)

本国都市に追加

入植者5(時代II)

本国都市から削除

[新]パイクの紳士たち(時代IV)

近衛パイク兵を研究し、帝国パイク兵を減少費用で研究可能

マスケット銃兵/グレネード兵カード

コールドストリーム近衛、スコット近衛、TEAMグレネード兵近衛に名前変更

黒時計(栄光革命)

ハイランダーにHP再生、視界+3、射程+1も付与。酒場でハイランダーを有効化

薄い赤い線(栄光革命)

全歩兵の代わりにマスケット銃兵のみに適用し、ビジュアルを変更

赤服(時代IV)

独特なマスケット銃兵アップグレードがHPを35%向上(40%から)、ダメージを45%向上(40%から)


中国

天の神殿

超越(天の神殿驚異能力):ユニットあたり100HPの治癒上限を設定

カード

二重装甲(時代III)

ケシクにも適用

反撃斉射(時代III)

アルケビュジエと諸葛弩の軽騎兵に対する乗数を+1.25増加(+1.00から)

ユニットと建物

アルケビュジエ

遠距離ダメージを15に減少(16から)

火炎放射兵

人口コストを3に減少(4から)

ケシク

HPを115に増加(110から)

流星錘

射程を4に減少(5から)、費用を180コインに増加(175コインから) これにより禁軍と黒旗軍のコイン費用が360コインに増加(350コインから)

HPを2000に減少(2500から)、視界を24に(32から)

ロシア遠征軍(ロシア領事館)

6コサックの代わりに竜騎兵5体を送信

ロシア旅団(ロシア領事館)

15フサールの代わりにスキアヴォーネ様歩兵25体を送信


オランダ

カード

ベルギー革命(時代IV)

ロイテルも革命家に転換

[新]ナッサウ連隊(時代III、1000コイン)

マスケット銃武装の青衛兵14体を送信し、要塞で有効化

ワールトヘルダー(時代III、宗教的自由)

赤槍兵に名前変更。以前の名前は時代2カード(500コイン)でスイス・パイク兵4体を送信し、酒場と兵舎でより安価な価格(-5コイン)で有効化

カラビニア兵(時代IV)

攻撃範囲も+1増加

シュタットヴァハト(時代IV)

研究時間が10秒短縮


エチオピア

カード

タボット(時代I)

山の修道院あたりの追加コインを900コインに減少(1000コインから)

牽引牛(時代II)

時代1に移動

砲手団雇用(時代II)

ユニット数を7に減少(8から)

砲手雇用(時代III)

ユニット数を12に減少(14から)

ソマリ同盟者14(時代III)

ユニット数を11に減少

技術

スーダン同盟(時代進歩)

300影響力を提供(400から減少)

ソマリ同盟(時代進歩)

300影響力を提供(400から減少)

ユニット

ネフテンヤ

攻撃を14に減少(15から)

ショテル戦士

ダメージ乗数を歩兵から軽歩兵(散兵)に変更


フランス

ユニット

胸甲騎兵

訓練時間を55秒に減少(60秒から)

原住民偵察兵

  • デフォルトで町の中心と原住民大使館から再訓練可能
  • フランス革命到達時により大きな建設限界を持つ騎乗ランサーユニットにアップグレード

サンキュロット(フランス革命)

全歩兵の代わりに重装歩兵をカウンター

カード

バスティーユ襲撃(フランス革命)

サンキュロットの攻城ダメージを+20%向上(25%から減少)

ナポレオン時代(フランス革命)

ブルボン・ユニットを近衛状態にアップグレードし、ナポレオン版に変更

王室フェンシング学校(時代II)

衝撃歩兵の訓練時間も向上

技術

青年近衛(時代II、ナントの勅令)

兵舎でグレネード兵訓練も有効化


ドイツ

カード

上級建物(時代IV)

このカードが期待通りウーランを輸送しない問題を修正

領邦軍

血の絆カードも送信された場合、条約ゲームモードで625木材・625食料の費用

原住民傭兵カード

ドイツの文明ボーナスが適用されない問題を修正:

  • ヴェッティン同盟者8(時代II):数を10に増加
  • ヴェッティン同盟者9(時代IV):数を11に増加
  • ハプスブルク同盟者9(時代III):数を11に増加。ベテラン・ハプスブルクを研究しなくなる
  • ハプスブルク同盟者14(時代IV):数を17に増加

ポーランド翼フサール(時代IV)

翼フサール7体を輸送(6体から)

ツヴァイヘンダー(時代IV、ヴェストファーレン条約)

ドッペルゾルドナーの近接範囲も+1増加

針銃(時代IV)

独特な散兵アップグレードがHPを+30%のみ増加(40%から減少)、射撃速度を2.75に向上(3から)

チャプカ・ウーラン(時代IV)

独特なウーラン・アップグレードが遠距離耐性も5%向上。プロイセン・ウーランに名前変更

選帝侯(時代I)

  • オルデンブルク王室と同盟後に王室狩人が人口を消費しない問題を修正
  • 同盟原住民ユニットの人口変化がカードの説明と異なる問題を修正

ホデノショニ

新文明ボーナス

木がより長持ち(+75%)

町の中心大ボタン

各費用を5%減少

カード

アエンナ8(時代III)

アエンナ9体に増加

アエンナ11(時代IV)

数を20に増加

森の徘徊者9(時代IV)

数を13に増加

マスケット・ライダー6(時代IV)

数を8に増加

カナダ忠誠派(時代IV)

速く到着しなくなる

保守戦術(時代II)

全歩兵を向上。長老部門から戦士部門に移動

環境主義(時代IV)

木の収量を400%に減少(500%から)、森の徘徊者とマスケット・ライダーの費用を木材と食料に変換

広範囲要塞化2(時代III)

上級戦小屋に名前変更し、戦小屋訓練カードと統合。訓練時間減少を-40%に向上(-35%から)

[新]原住民戦士徴兵(時代III)

原住民戦士(25%安価)とTEAM原住民戦士社会(建設限界+20%)を単一カードで置き換え

TEAM偵察歩兵(時代II)

時代1に移動し、原住民偵察兵1体も送信

ワンパム(時代IV)

時代3に移動し、ユニット訓練時間を-20%減少(砲兵/攻城ユニットのみ-5%)

戦小屋訓練(時代II)

上級戦小屋(以前の広範囲要塞化2)に置き換え

ユニット

アエンナ

最小射撃速度機構を削除


ハウサ

カード・技術

牽引牛(時代II)

時代1に移動

ベルベル同盟(時代進歩)

300影響力を提供(400から減少)

アカン同盟(時代進歩)

300影響力を提供(400から減少)

イマーム(モロッコ同盟)

イマームが食料と影響力を消費する問題を修正。期待通り影響力のみを消費

ユニット

マイガディ

HPを260に減少(270から)、費用を190影響力に(200影響力から)

ダネ銃(時代II)

マイガディの費用を100コイン・90影響力に変更(100コイン・100影響力から)


インカ

ユニット

チャスキ

傭兵に対して+5倍ボーナスダメージを与える

チム・ランナー

砲兵に対するダメージ乗数を1.2倍に減少(1.5倍から)

ファラカ

  • 時代3の攻撃範囲を23に増加(20から)
  • 砲兵に対するダメージ乗数を2.5倍に増加(2倍から)
  • 騎兵に対するダメージ乗数を0.3倍に減少(0.5倍から)、歩兵に対して1.2倍に(1.5倍から)

カード

アイマラ支援(時代II)

  • 傭兵の代わりにヒーローに対してチャスキにボーナスダメージ3.5を追加
  • チャスキのダメージを+9向上(+15から減少)
  • チャスキ限界を+15増加(+5から)
  • チャスキ7体を送信(5体から)

雲の戦士(時代IV)

時代3に移動

チャチャポヤ支援(時代IV)

ファラカの建物攻撃範囲を+7増加(+5から)

技術

チャンピオン、伝説ファラカ

各攻撃範囲+1を追加

女王の祭典(カンチャの家大ボタン)

費用を各50資源減少


インド

文明調整

輸送率

輸送曲線ペナルティを10%に増加(8%から)

カード・技術

アザプ7(オスマン領事館)

アザプ6体に減少

ドラヴィダ武術(時代II)

ラージプートの近接ダメージを合計+20%向上(30%から減少)

ユニット

ラージプート(マンサブダール)

近接ダメージを12に減少(14から)。隠蔽モード手攻撃を6に減少(7から)

グルカ(マンサブダール)

近接ダメージを8に増加(6から)、重装歩兵に対する近接ダメージ乗数を2.5倍に増加(2倍から)。近接アニメーションで有名なククリ短剣を使用


イタリア

カード

バシリカ輸送

帝国時代で他のすべてのカードと同様に20%速く到着

シエナ金融業者(時代II)

800食料を預金(1000食料から減少)

ルッカ金融業者(時代III)

1200木材を預金(1500木材から減少)

ジェノヴァ金融業者(時代III)

1200コインを預金(1500コインから減少)

フィレンツェ金融業者(時代VI)

2300コインを預金(3000コインから減少)

モンテ・ディ・ピエタ(時代II)

600コインを預金(700コインから減少)

ウフィツィ(時代II)

資源変換中のXP採集率を0.2に減少(0.5から)

フリーメイソンリー(時代III)

建築士が前哨と壁を建設可能

ローマ戦術(時代IV)

HP向上を10%に減少(15%から)、パヴィジエの自動帝国アップグレード(HP+25%とダメージオーラ)を削除。パヴィジエのダメージオーラをパイク兵・ハルバード兵と同レベルに低下

重パヴェーゼ(時代III)

耐性向上を-5%減少

神聖同盟(時代IV)

欠落していた1500コインの費用を追加

赤シャツ隊(時代IV)

ガリバルディーニに名前変更

技術

教皇近衛(政治家)

  • 教皇近衛の数を5に減少(8から)、上級政治家カード使用時10に(12から)
  • パヴィジエの近衛・帝国アップグレードも有効化

スピンガルデ(時代IV)

独特なカルヴァリン砲アップグレードが遠距離耐性も+5%増加

ガリレオ臼砲(時代IV)

独特な臼砲アップグレードが臼砲費用も-50コイン減少

ベテラン、近衛パヴィジエ

攻撃範囲を向上しなくなる(-2)

カラビニエリ(時代II、アルベルト憲章)

時代3に移動(時代2から)

リソルジメント(時代II、アルベルト憲章)

時代4に移動(時代2から)

ユニット

建築士

デフォルトで前哨と壁を建設できなくなる

ベルサリエーリ

スタン攻撃の騎兵と手衝撃歩兵に対するダメージボーナス乗数をそれぞれ0.4倍と0.3倍に減少(0.6倍と0.5倍から)

教皇ズアーブ

他の遠距離歩兵にのみダメージ反射を提供

教皇ランサー

他の騎兵にのみダメージ反射を提供

パヴィジエ

HPを115に減少(120から)


日本

カード・ユニット

忍び

重騎兵に対する負のダメージ乗数を削除

近接戦闘(時代III)

HP向上を15%に増加(10%から)


ラコタ

カード・ユニット

斧ライダー

軽騎兵に対するダメージ乗数を0.75倍に復元(0.5倍から)

冬の記録(時代IV)

時代1に移動

七つの評議会の火(時代IV)

ユニット数を7に減少(21から)、費用を400コインに(750コインから)

ラコタ・トカラ兵(時代II、大ボタン)

費用を1800食料に減少(2000食料から)

ユニット

ラコタ戦争長

狂戦士攻撃がジェヴォーダンの獣ヒーロー財宝守護者に対して25%ダメージのみ与える


マルタ

文明ボーナス

輸送あたりのHP増加が船と砲兵で+1%(他は2%)

カード

モーガンの旗艦(時代IV)

欠落していた1500コインの費用を追加

壁砲(時代III)

  • オーラ半径を16に増加(12から)
  • 十字軍騎士技術が研究されている場合、敵の壁近くの歩哨を向上しなくなる

火炎放射兵(時代II)

砲兵工廠ワゴンも送信

火炎放射兵7(時代III)

ユニット数を8に増加

ユニットと建物

倉庫

  • 費用を60木材・60コインに増加(50木材・50コインから)、建設時間を24秒に(20秒から)
  • 爆発半径を16から14に減少

固定砲

  • マルタのHPボーナスの影響を受けなくなる
  • 人口を6に減少(7から)、射程を34に(35から)
  • 敵の最初の町の中心への最小距離を減少

病院

半径8で2.00の速度でユニットを治療(半径12で2.50から減少)

技術

アルバレスター(時代IV)

独特な石弓兵アップグレードが戦闘力を35%向上(40%から減少)、研究時間が10秒短縮

バシリスク(時代IV)

カルヴァリン砲が追加毒ダメージも与える


メキシコ

カード

併合(バハ革命)

革命中にこのカードの送信費用が200木材。メキシコ復帰後に費用削除

バスティメント(リオ・グランデ革命)

入植者の訓練時間も20%減少

旧300(テキサス革命)

最大24市民を輸送(85から減少)

アユトラ計画(時代IV)

革命家の費用を再び減少(-30%の代わりに-10%)し、10のバッチで訓練可能。費用を500木材・500食料に減少(1000木材・1000食料から)

トゥクステペック計画(時代III)

1000木材と1000食料の費用を追加

牧場主(時代I)

ハシエンダでのクアトレロ出現時間を+10秒増加

インスルヘンテ戦闘(時代III)

本国都市に追加

予備役(時代IV)

インスルヘンテの射程を14に増加(10から)

ソノラ・クアトレロ(時代III、ソノラ)

クアトレロが狩猟動物を殺したり食料を採集したりできなくなる

技術

自警団(時代IV)

独特なサルテアドール・アップグレードがユニット費用も-5コイン減少し60食料・55コインに、射程を+1増加

チャロ(時代IV)

独特なチナコ・アップグレードの研究時間が10秒短縮

ユニットと建物

チナコ

手衝撃歩兵に対するダメージボーナスを削除

ハシエンダ

視界を24に減少(34から)

インスルヘンテ

  • 費用を70食料に増加(65から)
  • 攻城射撃速度を3に変更(1.5から)、ダメージを20に増加(12から)
  • ユカテコ・インスルヘンテの遅い投げ縄攻撃アニメーションを修正

オスマン

ユニットと建物

アブス銃兵

  • 訓練時間を44秒に増加(42秒から)
  • 軽騎兵に対するダメージ乗数を2.25倍に減少(2.5倍から)

砲兵

視界を+2増加(カルヴァリン砲は0.25)、デフォルトで独特なオスマン外観を使用

アザプ

ダメージを8に増加(6から)、遠距離乗数を3倍に減少(4倍から)

バシボズク

農民に対する0.5倍の負のダメージ乗数を追加

フンバラジ

  • 視界を17に修正(15から)
  • 砲兵に対するダメージ乗数を2.0倍に減少(2.25倍から)

スパヒ

  • 隠蔽費用を400食料に増加(280食料から)。報酬を適切に調整
  • ユニット名をシパヒに修正

ユルク

他の農民より町の中心を15%遅く建設

カード

フンバラジ4(時代III)

ユニット数を5に増加

技術

ミレット制(時代I)

費用を75木材に増加(50木材から)

イマーム(時代I → II)

費用を800食料に減少、100コインのみ送信(150コインから減少)

カプクル軍団(宮廷陰謀、時代IV)

費用を2500食料に増加(2200食料から)

トプチュ軍団(宮廷陰謀、時代IV)

費用を1700コインに変更(1500食料から)

新秩序歩兵(宮廷陰謀、時代III)

費用を2200木材に減少(2500木材から)

ウルフェリス(時代IV)

独特なフンバラジ・アップグレードがユニット費用も-5コイン減少


ポルトガル

技術・カード

塔と剣の騎士団(時代IV、トルデシリャス条約)

黒騎兵のHP(15%)と近接戦闘(+30%)も向上。酒場で黒騎兵を有効化

オルディナンス・ベステイロス(時代IV)

独特な石弓兵アップグレードがユニット費用も-25%減少。研究時間が15秒短縮

散弾(時代IV)

オルガン砲の梱包アニメーションも削除


ロシア

ユニットと建物

ストレレッツ

視界を18に増加(16から)

マスケット銃兵

レクルートに名前変更。独特なビジュアルを追加

ハルバード兵

ポルチクに名前変更。独特なビジュアルを追加し、時代2で利用可能

開発者注:これらのユニットは常に他のマスケット銃兵・ハルバード兵より低い戦闘値を持っていました。これらの独特な値をより見やすくするため、これらのユニットは独特なユニットになりました。

カード

グレネード兵4(時代III)

ユニット数を5に増加

ボヤール(時代II)

ストレリツィに影響しなくなったが、代わりに騎兵弓兵に影響

[新]新秩序連隊(時代II)

ストレレッツ、レクルート、ポルチクのHPとダメージを+10%向上

[新]地主貴族(時代II)

商業時代で騎兵弓兵を短い訓練時間でコイン費用の代わりに木材と食料で訓練可能

ピョートルの玩具兵(時代IV)

レクルートのダメージとHPを15%に減少(25%から)、ポルチクとグレネード兵にも影響

[新]ポルク(時代III)

ポルチクのHPを増加し、ポルチクが近くの歩兵からより多くのHPを獲得

[新]ミリューチン改革(時代IV)

レクルートを北方近衛マスケット銃兵に変更(人口を消費)

[新]バシキール反乱(時代III)

コサックを規律あるタタール弓兵に変更(人口を消費)

TEAMロマノフ家(時代II)

時代1に移動

[新]トゥーラ兵器廠(時代II)

グレネード兵2体と砲兵工廠ワゴン1台を輸送

技術

西欧化(時代III、改革皇帝)

ベテラン・ポルチクも研究、費用を400木材・400コインに増加(300木材・300コインから)

ペテロ改革(時代IV、改革皇帝)

費用を1600木材・1600コインに変更(2500コインから)

バシキール・ポニー(時代IV、改革皇帝)

17近衛フサールの代わりにアップグレードされたスキアヴォーニ様歩兵23体を輸送。ライフガード・イェーガーに名前変更

タタール忠誠派(時代IV)

独特な騎兵弓兵アップグレードが戦闘力を35%向上(40%から減少)、近接耐性を+5%向上。研究時間が10秒短縮。ドヴォリャーネに名前変更

パヴロフ・グレネード兵(時代IV)

独特なグレネード兵アップグレードがユニット食料費用も-10%減少


スペイン

カード・技術

スペイン黄金(時代III)

スペイン革命で利用可能なカードが意図通り動作しない複数のインスタンスを修正

スペイン副王領(時代III)

送信に200木材の費用

王室アラバルデロ(時代III、新世界領有王室布告)

ハルバード兵にHP再生と昇進も付与

野生のガチョウ(時代IV、新世界領有王室布告)

  • 時代3に移動。費用を1500食料に減少(2000食料から)
  • ハルケビュジエ10体の代わりにアイルランド旅団12体を輸送
  • 酒場でアイルランド旅団を有効化し、移動と近接攻撃速度を向上

[新]ワロン近衛(時代IV、新世界領有王室布告)

3000コインでフュージリア14体を送信、野生のガチョウが必要。酒場でフュージリアを有効化

ガロチスタ(時代IV)

独特なランサー・アップグレードが移動速度も+0.25向上

テルシオ(時代IV)

研究時間が10秒短縮


スウェーデン

ユニットと建物

キャロル兵

  • 費用を65食料・40コインに増加(60食料・40コインから)
  • ライフル兵に対する負の近接ダメージ乗数を全軽歩兵ユニットを含むよう変更

革砲

  • 火薬兵としてタグ付けされなくなる
  • 訓練時間を38秒に増加(33秒から)
  • 重騎兵に対するダメージ乗数を0.5倍に減少(0.6倍から)

ハッカペル

  • 費用を90食料・100コインに減少(100食料・100コインから)
  • 0.7倍の負のダメージ乗数を0.75倍に増加

入植者

スウェーデン入植者の建設限界を90に増加(85から)

トープ

建設時間を19秒に増加(16秒から)

カード

戦列グレネード兵(時代III)

本国都市に追加

鋳造所ワゴン1+革砲1(時代II)

最初の革砲を製造したスウェーデン鋳造所、ユリタ・スティッケブルークに名前変更

ドイツ傭兵契約(時代IV)

傭兵のダメージとHPを20%向上(25%から減少)

軽砲台車(時代III)

200木材の費用を追加

技術

グスタヴィアン近衛(時代II、ロスキレ条約)

わずかに多い装甲と移動速度を保有

サボラクス・イェーガー(時代III、ロスキレ条約)

兵舎でイェーガー訓練も有効化、費用を1500木材に増加(1000木材から)

ダルカール・パイク兵(時代IV)

独特なパイク兵アップグレードがユニット費用も25木材・25食料に減少(40木材・40食料から)


アメリカ

カード

ドイツ移民(時代I)

  • 入植者ワゴンが商業時代から訓練可能
  • ホームステッド・ワゴンを輸送
  • 200木材の費用を追加

オクラホマ・ブラックメサ(時代III)

費用を250木材に増加(200木材から)

ケンタッキー狩人(時代III、ケンタッキー)

アウルフートの射程を増加しなくなったが、代わりにアウルフート5体を輸送

フロリダ牛狩人(時代V、フロリダ)

これまでゲームで送信した輸送ごとにカウボーイ2体も送信

セミノール・ポニー(時代V、フロリダ)

フサール9体も送信

マリオンの陽動(時代IV、サウスカロライナ)

クエーカー砲2門も送信

義勇兵(時代IV)

独特な州民兵アップグレードの研究時間が15秒短縮


革命

幌馬車2(無限)

建設限界を+2増加しなくなる。代わりにこのカードを持つ革命(ブラジル、ハイチ)が建設限界+4を付与

バルバリア諸国

忠実な戦士

本国都市に追加

アウトロー戦闘

本国都市に追加

カナダ

革命をイギリス、フランス、ホデノショニ文明の様々なカードで更新

グリズリー

1人口スロットを消費

マスケット銃兵16(無限)

本国都市に追加

[新]フェンシブル

マスケット銃兵アップグレードを研究し、費用と射程を向上

カナダ民兵将校

本国都市から送信可能になり、農民、原住民戦士、民兵の戦闘を向上

中央アメリカ

入植者4(無限)

カードを削除

カルヴァリン砲2

100木材の費用を追加

エジプト

バルカン・ストラディオット雇用

ユニット数を4に減少(5から)

イギリスで利用できなくなる

フィンランド

カレリア・イェーガー

戦闘値を向上し、以下の建物も建設可能:市場、家畜囲い、教会、兵器廠、酒場、原住民大使館

北の荒野

長いツールチップを整理し、アイコンを更新。漁船を再び訓練するためにカードが不要

ブロックハウス

ブロックハウスの建設限界を15に割り当て(無制限から)

ブロックハウス5(無限)

このカードは無限でなくなり、ブロックハウス4と要塞1を送信。チャ・チャ・チャ・スオメンリンナに名前変更

本国都市に複数のスウェーデンとロシアのカードを追加

グラン・コロンビア

独立守衛

他の革命家との比較性能のため騎兵に対する1.5倍遠距離ダメージ乗数を追加

[新]コロンビア軍

兵舎ユニットの帝国アップグレードを大幅に減少した費用で研究可能

ハイチ

海賊

新しい人口コスト4が1に設定される代わりに-2減少

革命家

HPを-15%減少(+20%から)、食料-10減少、射程+2獲得。ユニット名を変更

イギリスでも利用可能

ハンガリー

アウトロー戦闘

本国都市に追加

オスマン用のルメリオット王室近衛アップグレード、ロシア用の近衛コサックも研究

インドネシア

装甲艦2(無限)

本国都市に追加

メキシコ

文明名

メキシコ主要文明との適切な区別のため「革命メキシコ」と呼ばれる

クエルード

  • 軽騎兵の代わりにランサーと重騎兵として分類
  • 費用を100食料から50木材・50コインに変更
  • 攻城耐性20%を追加し、遠距離耐性を40%に増加(20%から)
  • 速度を6.5に減少(7.25から)
  • 重騎兵の代わりに砲兵と散兵をカウンター

ワイルドウェスト

酒場の民話英雄技術が既にアクティブな場合研究できなくなる(逆も同様)

ルーマニア

ドロバンツ

HPを15%増加(10%から)、食料も10多く消費

騎兵戦闘

本国都市に追加

[新]ダニューブ公国

原住民大使館でファナル家と同盟

騎兵学校

本国都市に追加

ロシオール竜騎兵

再び1回のみ送信可能だが、要塞からロシオール竜騎兵を訓練可能

南アフリカ

デフォルトで200人口を付与

トレック・ワゴン3台を輸送する代わりに、すべての住居がトレック・ワゴンになる

トレック・ワゴン

町の中心、厩舎、要塞、ガレオン船から訓練可能

最大駐屯ダメージを-30%低下

[新]ワゴン戦争

厩舎の軽騎兵ユニットを帝国戦争ワゴンで完全置換。送信に400木材の費用

アメリカ合衆国

ガトリング砲のHPを向上しなくなったが、代わりに将軍を出現

アメリカ文明の様々なカードで革命を更新

牛追い

肥沃な低地に置き換え

徴兵

ロードアイランド民兵に置き換え

カウボーイ

リーの大陸軽竜騎兵に置き換え

アメリカ原住民同盟者

ブルボン同盟者に置き換え

義勇兵

モーガンの大陸狙撃兵に置き換え


ランダムマップ

マップセット変更

チームマップ:

  • アンデス – 上部を追加
  • リトアニアを追加
  • ワラキアを追加
  • バイユーを削除
  • コーカサスを削除
  • ライン川を削除
  • シベリアを削除

マップ変更

ボヘミア

チームゲームで一部の開始ユニットが王室内に出現する問題を修正

カリフォルニア

条約出現の問題を修正

フロリダ – 大

交易所が出現しない問題を修正

ヒマラヤ

2v2ゲームで集落が出現しない問題を修正

LOSTマップ

建築士が最初の町の中心を建設できなくなる(これらの特別マップ限定)

ニューイングランド

チームゲームで出現するクジラの数をわずかに減少

ザクセン

2チーム以上のゲームで川の商人が陸地に出現する問題を修正

不明

新しいレイアウトを追加し、既存のレイアウトの一部を調整してランダム性を向上。いつものように、それらを発見するのはあなた次第!


この包括的な8月アップデートにより、Age of Empires III: Definitive Editionでの更にバランスの取れた戦略的なゲームプレイ体験をお楽しみください!各文明が独特な特性を持ち、探検家のボーナス、再設計された王室近衛システム、そして多数の革命の改良により、ゲームがより多様で魅力的になりました。