https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iii-definitive-edition-update-14-3853
こちらのアップデート情報を、できるだけ日本のゲーム上の名称になるように翻訳したものです。
とはいえ、名称が多すぎるため網羅されているわけではありませんのでご了承ください。
Age of Empires III: Definitive Edition – UPDATE 14.3853
探検家の皆さん、こんにちは!Age of Empires III: Definitive Editionの素晴らしいバランスアップデートへようこそ!お楽しみください!
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Age of Empiresの新たな重要なマイルストーンを私たちと共有していただき、ありがとうございます!すべての変更をお楽しみいただき、これから続く冒険を共有できることを楽しみにしています!
—Age of Empiresチーム
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文明バランス
全般
コンキスタドール(イエズス会)
- 遠距離攻撃で範囲ダメージ1を与える
- 攻城ダメージを14に増加(9から)
- 費用を80食料・80コインに変更(85食料・70木材から)
ダホメー・アマゾン
費用を280コインに減少(300コインから)
ドラマー(ハノーバー家)
砲兵に影響しなくなった
軽歩兵
以下の軽歩兵ユニットの衝撃歩兵に対するダメージ乗数を修正:
- エヴゾーン(ファナル家)
- レナペ戦士(レナペ)
- 王室アルケビュジエ(ヴァーサ家)
- ワキナ・ライフル兵(ラコタ)
紅海ワゴン(ソマリ)
イタリア文明用にロンバードを建設可能
資源囲い
一部の農民ユニットの資源囲い(倉庫、山の修道院、神社)に対する欠けていたダメージ乗数を修正
王室狩人(オルデンブルク家)
王室狩人の軍事アップグレードがバッチで訓練可能
王室竜騎兵(ブルボン家)
- 射撃速度を2.5に向上(2.75から)(設置アニメーションの遅延を減少)
- 遠距離ダメージを18に増加(17.5から)
- 視界を20に修正(18から)
イッサ戦士(ソマリ)
騎兵に対する遠距離ダメージ乗数を2.5倍に減少(3倍から)、衝撃歩兵に対して1.9倍に(2.25倍から)
輸送
すべての戦艦カードが意図通り60秒で到着(40秒から)を含む複数の輸送の到着時間を修正
スマトラ象(インドネシア革命)
意図通りカードが初回送信時に戦象を送信
サポテク・ライトニング戦士(サポテク)
一部のカードから獲得したユニットがサポテク集落で利用可能なものより多くのHPを持つ問題を修正
アステカ
イーグル偵察兵
帝国時代アップグレードが工業時代のイーグル偵察兵に適用される問題を修正
町の中心大ボタン
ジャガー・プロウル・ナイトの新費用に合わせて町の中心の大ボタン費用を低下
オランダ
オランダ諸州軍(時代III)
無限傭兵カードもより速く到着
バックライダー(時代II)
費用を250コインに減少(500コインから)
エチオピア
イタリア火器(時代IV)
意図通りセバストポリ臼砲に影響
異邦人の宿舎(時代IV)
帝国後ゲームでデフォルトでアクティブに設定
ドイツ
選帝侯(時代I)
- オルデンブルク王室狩人が人口スロットを消費しない問題を修正
- マップ上のドイツ王室とも同盟している際に発生するユニットアップグレード欠如問題を修正
- マップ上と原住民大使館で同じ王室と同盟するとユニット建設限界が増加
- 王室同盟の費用を削除
ホデノショニ
アエンナ
標的が近いほど速く矢を撃ち、遠距離攻撃がターゲットロックの恩恵を受ける
トマホーク
発射体リリース時間を向上し、より早い攻撃を実現
フランス反逆者5(時代IV)
ジャンダルム胸甲騎兵8体を送信(5体から)
オランダ反逆者11(時代IV)
シュタットヴァハト・ハルバード兵20体を送信(11体から)、費用を1500コインに増加
レナペ同盟者22(時代IV)
意図通り60秒で到着(40秒から)
北米貿易(時代IV)
時代3に移動
契約の鎖(時代IV)
費用を2000コインに減少(3000コインから)、アイルランド旅団4体(8体から減少)、ハイランダー4体、ハルケビュジエ3体、重砲2体(変更なし)を送信。カードは無限になる
ハウサ
フラニ弓兵
重装歩兵に対するダメージ乗数を1.75倍に増加(1.5倍から)
異邦人の宿舎(時代IV)
帝国後ゲームでデフォルトでアクティブに設定
インカ
カンチャの家
HPを1600に減少(2000から)、費用を170木材に(180木材から)
記念建築(時代II)
時代3に移動
王室祭典(大ボタン)
ゲーム時間4分ごとにメース兵1体を輸送するこの大ボタンの費用が各資源250(300食料・400木材・500コインから減少)
スパイ儀式(時代IV)
メース兵出現時間を約-30%減少
インド
アザプ(オスマン領事館)
アザプ・ビジュアルの描画速度を向上
ドラヴィダ武術
斉射態勢でセポイに+5%近接ダメージを付与するエラーを修正
イタリア
建築士
- HPを225に減少(275から)
- 初期建設限界を2に減少(5から)、各時代進歩で+1増加
- 前哨を170秒で建設(150秒から)、町の中心を270秒で(250秒から)、壁を12秒で(10秒から)
ラコタ
北米貿易(時代IV)
時代3に移動
弓ライダー
- 農民に対する遠距離ダメージ乗数を0.5倍に減少(0.75倍から)
- 神社に対する1.5倍攻城ダメージボーナスを資源囲いへの再割り当てにより表示
マルタ
歩哨
- HPを155に増加(150から)
- 射程を13に増加(12から)
- 騎兵に対する近接ダメージ乗数を2.5倍に増加(2倍から)
- 攻城ダメージを18に増加(15から)
メキシコ
併合(バハ革命)
1回のみ送信可能
バルバコア(時代I)
ハシエンダから採集時にすべての家畜がより速く太ることを正しく引き起こす
コーチ砲(バハ革命)
レネガドとコマンチェロの代わりにバンディード3とクアトレロ3を輸送
クリオーリョ(時代II)
意図通り40秒で到着(60秒から減少)
ミラマーレ計画(時代IV)
意図通りバンディードの射程も2増加
オスマン
アザプ
- デフォルト攻撃アニメーションを向上
- 近接態勢で近接耐性の恩恵を受ける
- アザプの静止アニメーション問題を修正
カプクル軍団(時代IV、宮廷陰謀)
費用を2200食料に増加(1400から)、スパヒ5体も輸送(4体から)
マトラクチ学校(時代II)
プレースホルダー・アイコンを正しいものに置き換え
ミレット制(時代I)
ユルク出現時間減少を-4秒に減少(-5秒から)
キョプリュリュ大宰相(時代I)
- 時代2に移動
- 費用を150木材に増加(125木材から)
- ユルク出現時間減少を-6秒に向上(-5秒から)
グランド・バザール(時代II)
時代3に移動
ポルトガル
開始クレート
ゲーム開始時に+50食料
コンスタブル
ジャネーロに影響(竜騎兵戦闘の代わり)
スペイン
半島ゲリラ(時代IV)
マスケット銃兵系ユニットのダメージを10%のみ向上(20%から減少)
スペイン方陣(時代IV)
帝国時代でこのカードを2回目送信できる問題を修正
ヌエバ・エスパーニャ副王領(時代III)
ソルダードが通常の戦闘値(-10%)でバランス調整され、ハシエンダで手動で近衛・帝国状態に更新する必要がある
注:メキシコ革命は引き続き近衛ソルダードを自動研究
スウェーデン
開始資源
150食料で開始(200食料から減少)
グスタヴィアン近衛(時代II、ロスキレ条約)
費用を1700食料に増加(1500食料から)
アメリカ
オランダ移民(時代I)
費用を300コインに減少(350コインから)
フランス移民(時代I)
費用を225木材に減少(250木材から)
オクラホマ・ブラックメサ(時代III)
費用を200木材に減少(500木材から)