https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iii-definitive-edition-update-13-18214
こちらのアップデート情報を、できるだけ日本のゲーム上の名称になるように翻訳したものです。
とはいえ、名称が多すぎるため網羅されているわけではありませんのでご了承ください。
Age of Empires III: Definitive Edition – UPDATE 13.18214
探検家の皆さん、Age of Empires III: Definitive Editionの新しいエキサイティングなアップデートへようこそ!
この夏はとても楽しく過ごしており、このアップデートには期待することがたくさんあります!新しいマップ、新しいカスタマイゼーションオプション、そして多くのことに加えて、全く新しいチャレンジとクールな報酬があるピースメーカー・コミュニティイベントがここにあります。冒険装備を準備して、すべての楽しさに飛び込む時です!
今日のアップデートには多くの注目すべき修正と機能がありますが、期待できる大きなハイライトは以下の通りです:
主な変更点
- 新しいホデノショニ本国都市と探検家カスタマイゼーション
- ホデノショニの11の新カードとバランス変更
- 3つの新マップ
- ピースメーカー・コミュニティイベント
- 140の新しい週間プロフィールアイコン
- クラッシュ修正
- パフォーマンス改善
ダウンロード方法
Microsoft Store
- Microsoft Storeを開く
- プロフィール画像の横の [ ∙ ∙ ∙ ] 記号をクリック
- 「ダウンロードと更新」を選択
- 「更新プログラムの取得」ボタンを押す
- ゲームを開く(タイトル画面でビルド13.18214と表示される)
Steam
- Steamを開く
- ライブラリをクリック
- ライブラリウィンドウ下部の「ダウンロード」をクリック
- ゲームを開く(タイトル画面でビルド13.18214と表示される)
Xbox App for Windows 11
- Xboxアプリを開く
- インストールされたゲームがアプリの左側に表示される
- ゲームにカーソルを合わせるかクリックして、「更新」を選択
- ゲームを開く(タイトル画面でビルド13.18214と表示される)
ピースメーカー・コミュニティイベント
8月16日 – 9月1日
Age of Empires III: Definitive Editionが素晴らしくリラックスした夏を楽しんでおり、全く新しいイベントのリリースでお祝いしています!期間限定で、コミュニティチャレンジを完了することで新しい肖像画と探検家カスタマイゼーションをアンロックできます!
探検家カスタマイゼーション
- 探検家カスタマイゼーション ノナーキー
- 探検家カスタマイゼーション カーニエン
新しい報酬
期間中にゲーム内タスクを完了すると、限定報酬がアンロックされます:
- Day ~: Xbox Liveにサインイン → マントレットプロフィールアイコン
- Day 1: 1ゲームで大ボタン技術を5つ研究 → 酋長プロフィールアイコン
- Day 2: 1ゲームで追加の町の中心2つを建設 → 探検家カスタマイゼーション ノナーキー
- Day 3: ホデノショニとして1ゲームで探検家で1000ダメージを与える → 戦争酋長プロフィールアイコン
- Day 4: ホデノショニとして1ゲームで部族市場で少なくとも1000コインを収集 → 司祭プロフィールアイコン
- Day 5: 1ゲームで騎兵50体を訓練 → 探検家カスタマイゼーション カーニエン
ホデノショニの11の新カード
環境主義 (カード、III)
- 「木がかなり長持ちします。」
- 村民の木材収量を+500%改善
北米貿易 (カード、IV)
- 「村民が天然資源、特に動物から収集中に追加のコインを獲得します。」
- 収集中の追加コイン収入:
- 狩猟動物:0.34 c/s
- 家畜:0.34 c/s
- ベリー:0.034 c/s
- 木:0.034 c/s
薬輪 (カード、I)
- 「コミュニティ・プラザに配置されたヒーラーの効果を改善します。」
- このカードとは無関係に、ヒーラーがコミュニティ・プラザで社交可能に
- このカードで効果を+50%改善
ビーバー戦争 (カード、IV)
- 「ラムとマントレットを遠距離と攻城ダメージにより耐性にします。チャンピオン改良も付与します。」
- 遠距離防御+15%増加
- 攻城防御+30%増加
- チャンピオン・ラムとチャンピオン・マントレット改良を付与
攻城建設 (カード、III)
- 「すべての攻城兵器工房部隊がより速く訓練され、人口コストが少なくなります。」
- 人口コスト削減:-1
- 訓練時間改善:30%速い
ワンパム (カード、IV)
- 「すべてのユニットと建物が作成時により多くの経験値を付与します。」
- 建設賞金改善:+35%
約束の鎖 (カード、IV, 3000c)
- 「重カノン砲2門とイギリス諸島からの多数の傭兵を輸送します。」
- 重カノン砲2門を輸送
- ハルケブス銃兵3人、ハイランダー4人、アイルランド准将8人を輸送
INF カナダ忠誠者 (カード、IV, 1000f)
- 「高速到着!多数の強力なドラグーンを輸送します。」
- 5秒で到着
- 強力なドラグーン10人を輸送
- 無限回送信可能
22 レナペ同盟者 (カード、IV, 1000c)
- 「戦叫びで遠距離から敵ユニットをスタンできる多数の原住民スキルミッシャーを輸送します。」
- チャージスタン能力:
- クールダウン:40秒
- スタン持続時間:2秒
- レナペ戦士結社も付与
TEAM 2 軽カノン砲 (カード、IV)
- 「軽カノン砲2門を輸送します。」
- すべてのチームメンバーに付与
TEAM 3 マントレット (カード、III)
- 「マントレット3台を輸送します。」
- すべてのチームメンバーに付与
4 ヒーラー (カード、II)
- 「ヒーラー4人を輸送します。」
- ラコタ文明もこのカードを受ける
3つの新マップ!
地中海
チームが地中海沿岸の別々の陸塊に出現。陸上の近くの天然資源は限られているため、プレイヤーは海の制御と有利な貿易ルートを争いながら周辺陸塊に拡張する必要があります。
説明: 魚、クジラ、宝物に満ちたヨーロッパとアフリカを分ける大海。陸上の天然資源は限られており、すぐに枯渇するため、プレイヤーは海の支配と2つの有利な貿易ルートと王室を争う必要があります。
集落: ファナル、ハプスブルク、ブルボン、ヴィッテルスバッハ、ハノーヴァー 無法者: 異端審問官、海賊射手
アクロポリス [地中海の騎士]
プレイヤーは一部の資源がある自分の高原で開始。資源は谷により豊富。
説明: 古代ギリシャのように、各プレイヤーは少数の壁区間と開始砲台塔で容易に防御できる自分のアクロポリスの頂上で開始します。しかし各高原にはあまり資源がないため、プレイヤーは天然資源を収集し続けるため資源豊富な下の谷に降りる必要があります。
集落: ファナル 無法者: 異端審問官、ハイウェイマン・ライダー
ポメラニア [地中海の騎士]
バルト海南岸の沿岸地域。
説明: バルト海南岸沿いにポメラニアがあります。この地域では水に出て沿岸の島々を使用して敵より経済的優位を得ることができます。南の長い貿易ルートを含む陸地を制御することも選択できます。
集落: ヴァーサ、ヴェッティン 無法者: 異端審問官、クラバット
ゲーム変更
安定性とパフォーマンス
- 地形システムでのクラッシュを修正(特に異なるマップの保存ゲームを繰り返し読み込んだ後)
- フレア視覚効果がワールド破壊時にアニメーションを完了していない場合のクラッシュを修正
- 忙しいゲームでの減速を減らすより高速な経路探索アルゴリズム
- ゲーム内UI要素のリフレッシュを最適化
- ファイルダイアログを繰り返し使用する際のメモリ不足問題を修正
- 記録ゲーム再生改善により不必要にフレームがスキップされなくなる
- 記録ゲームが見るたびに再生が遅くなる問題を修正
- ゲーム後画面でプレイヤーをスコア順にソートする際のクラッシュを修正
- UI技術ツリー画面を非表示にする際のクラッシュを修正
- 大量のパーティクル効果がある場合のクラッシュを修正
グラフィック
- 軽微なシェーダーとSSAO問題を修正
UI
- ラコタ本国都市の蛍カスタマイゼーション付き夜間照明が10ポイントではなく11ポイントを差し引く問題を修正
- プレイヤーの資源変化に応じて年齢アップボタンがアクティブ/非アクティブになるよう更新頻度を調整
- タイクーンパネルが開いているときコマンドパネルホットキーを非表示
- タイクーンパッケージパネルが開いているときコマンドパネルを暗くする
- ゲームサマリーまたはチャレンジポップアップが開いたときタイクーンパッケージパネルを非表示
- 記録ゲーム再生時にプレイヤーがフレアを送信するのを停止
- 貿易独占通知アイコンとタイマーアイコンを正しい解像度に更新
- マルタ倉庫の誤った概要画像を修正
- 初期読み込み後にクラン招待/申請ページの言語が更新されない問題を修正
ゲームプレイ
修正
- 開始年齢が探索の時代より高く設定されている場合に救出された宝物ユニットが意図せず追加ダメージボーナスを持つ問題を修正
- 「布教熱意」がイタリア司祭輸送に研究割引を正しく適用しない問題を修正
- 王室猟師が本国都市から製材所カード送信後に木材を収集できなくなる
- 「TEAMインカ橋」がチャスキ建設制限に関係なく送信可能
- ラコタがヴェッティン砲台塔を改良可能
- インドカード「放牧」がベルベル・ラクダ・ライダーに正しく影響
- 「ソマリ・オリックス隠れ盾」が中国旗軍に正しく影響
文明バランス
一般
ユニットと建物
- 司祭とイマーム: コストを100コイン(150から)に削減、体力を200(360から)に削減
- 捕獲迫撃砲: コストを450コイン(500から)に削減、人口コストを6(8から)に削減
- ステルス能力: すべてのユニット(建物除く)が敵が2射程内にいるとステルス敵を発見
- 踏みつけモード: 踏みつけモードユニットの自己ダメージを35%(50%から)に削減
- ユニット昇進: 昇進ユニットが選択されているかAltキーが押されている際に、昇進レベルがユニットの体力バー下に表示
- 英雄:
- 掩護モード戦術を使用不可
- アフリカ英雄が工業と帝国の時代まで攻撃と体力シャドウ改良を得なくなる
- 投槍騎兵: 体力を180(190から)に削減
- 武装ピストリア: 初期体力を560(660から)に削減
- 砂漠弓兵: 人口3(2から)、重歩兵倍率を1.75倍(2倍から)に削減
- 砂漠戦士: 人口3(2から)
- クラバット: 遠距離防御を15%(25%から)に削減、遠距離攻撃を30(43から)に削減
- コサック・デアデビル: 騎乗時のチャージ能力の効果範囲を2(3から)に削減、下馬時の近接攻撃を14(17から)に削減、コストを115コイン(100コインから)に増加
- 異端審問官: 速度を5(4.5から)に増加
- 山岳僧院: 捕獲可能な食料風車の近くに建設可能
- ハノーヴァー王室のトーテンコプフ・フサリア: デス・ストライク能力を完全チャージで開始、完全チャージに必要なヒット数を8(4から)に増加
- オルデンブルク王室の北方マスケット銃兵: 建設制限を16(12から)に修正
- セミノールのサメ歯弓兵: ターゲットロック機能の恩恵、標的がユニットに近いほど最大33.3%速く攻撃
- ヴェッティン王室のトラバント: チャージピストル攻撃を受ける、コストを60食料70コイン(50食料70コインから)に増加
- クラマスのライフル兵: チェロキー・ライフル兵との同一能力値を共有していたものから変更、100食料30木材(60食料60木材から)に、建設制限10
カード
- TEAM アルタ・カリフォルニア準州 (IV): プレイヤーが牛建設制限以上でも送信可能
- INFINITE 7 羊 + 農園家屋車: 羊建設制限を尊重
技術
- 布教熱意: 効果を更新「治療ユニットがより速く訓練され、より多い体力を獲得。治療速度を大幅に改善」
- +50%体力
- +50%訓練速度
- +100%治療率
- 町の見張り: ユニット視界改善を+3(2から)に増加、コストを150食料(200から)に削減
- ガス照明: コストを75食料(100から)に削減
- 盗賊団と無法者団 (IV): 無法者と共に宝物守護者を輸送しなくなる
ホデノショニのゲームプレイ調整
ユニットと建物
- コミュニティ・プラザ: ヒーラーがコミュニティ・プラザで社交して儀式の恩恵を改善可能(ラコタにも影響)
- ヒーラー儀式: ヒーラーの生成速度を削減(ラコタにも影響)
- 収穫儀式: 軍事ユニットの訓練速度ボーナスがかなり改善、経済ユニットの訓練速度ボーナスは削減
- マントレット: コストを80木材80コイン(75木材125コインから)に削減
- ラム: 歩兵タグを削除、体力を250(200から)に増加
技術
- 酋長(評議会メンバー:探索の時代 → 通商の時代): 村民2人を輸送(3人から削減)
カード
- 歩兵攻撃 (II): 「ウォーハット戦士攻撃」に改名、アエナ、トマホーク、フォレスト・プロウラーのみに影響
- 歩兵体力 (II): 「ウォーハット戦士体力」に改名、アエナ、トマホーク、フォレスト・プロウラーのみに影響
- 歩兵戦闘 (III): 「ウォーハット戦士戦闘」に改名、アエナ、トマホーク、フォレスト・プロウラーのみに影響
- 攻城戦闘 (III): 期待されるアイコンで本国都市に追加
- 攻城規律 (III): ビーバー戦争に置き換え
- カヌー (II): 「ワタペ」に改名し新しいアイコンを追加
- 工学学校 (II): 本国都市から削除
- 2 軽カノン砲 (IV): 本国都市から削除
- 7 マントレット (IV): 10に増加
- 6 マントレット (IV): 本国都市から削除
中国
文明
- 開始資源: ヤギで開始(以前は半肥えヤギ)
ユニットと建物
- 流星ハンマー: 大砲に対するボーナスダメージを1.34倍(2倍から)に削減
技術
- 砦(ロシア関係): 手迫撃砲と火炎放射器を訓練する能力を削除、コストを250輸出(225から)に増加
カード
- 11 長刀剣士 (III): 10人に削減
- 17 アルケブス銃兵 (IV): 16人に削減
- 18 長刀剣士 (IV): 17人に削減
エチオピア
カード
- ゼベニャ (III): 攻城防御改善を+5%(+10%から)に削減、体力改善を10%(15%から)に削減
- 忠実な戦士 (I): 要塞の時代に移動
ハウサ
カード
- アイール・ベルベル (II): 要塞の時代に移動
インカ
ユニットと建物
- ワラカ: すべての攻撃に2倍大砲倍率を追加、歩兵に対するボーナスダメージを1.5倍(2倍から)に削減、すべての遠距離攻撃がターゲットロック機能の恩恵
- 女祭司: 要塞と工業の時代到達時に変換射程が+5改善、帝国の時代到達時に+5改善、最大射程27
イタリア
文明
- 輸送: 経験値コストペナルティを1.05倍(1.08倍から)に削減
ユニットと建物
- 建築家: コインコストを170(200から)に削減、訓練時間を25秒(35秒から)に改善、ロンバルドを100秒(120秒から)で建設
- ロンバルド: 投資が250資源(300から)を預金、投資上限を5000(3000から)に増加
カード
- 7 パヴィジエ (II): 8人に増加
- TEAM サヴォイア家 (III): 無限ではなくなる
- 25 ブルボン同盟者 (IV): これらのユニットのガード改良を有効化しなくなる
ラコタ
文明
- 開始資源: 400食料、100木材、100コイン(400食料、200木材、100コインから)に調整
ユニットと建物
- ティーピー: 収集率ボーナスを10%(12.5%から)に調整
- 弓騎兵: 村民に0.75倍(1倍から削減)を与える
- タシュンケ・プロウラー: 工業の時代に移動(要塞から)
技術
- 伝説ワキナ・ライフル: +1射程も付与
- 骨パイプ装甲: +10%攻城防御を付与(5%から増加)
カード
- 大狩猟者 (II): これまでに狩猟した食料の10%(12.5%から削減)を再付与
- 4 タシュンケ・プロウラー (III): 本国都市から削除
- ダコタ支援 (III): 工業の時代に移動、コストを1500コイン(1000から)に増加、タシュンケ10人を輸送(5人から増加)
- 友好領土 (I): ティーピーが近くの軍事ユニットの射程を+10%増加させる
- 大地の恵み (I): 要塞の時代に移動、2.5 c/s収入、荘園作業率を+20%(10%から)強化
- 上級捕獲迫撃砲 (IV): 捕獲迫撃砲3門を輸送(4門から削減)、人口コストを-1削減、コストを750コインに増加
マルタ
ユニットと建物
- 倉庫: 建設時間を20(15から)、起爆時間を5秒(4.5秒から)に増加
カード
- 王室騎兵雇用: 3回送信可能だった問題を修正、意図通り1回送信可能
- 7 センチネル (III): 8人に増加
- 8 センチネル (III): 9人に増加
- イギリス語 (II): ロングボウ兵10人を輸送(9人から増加)
- スペイン語 (III): ベテラン槍騎兵9人を輸送(8人から増加)
- ポルトガル語 (III): ベテラン・カサドール13人を輸送(11人から増加)
- フランス語 (IV): ガード・キュイラシェ9人を輸送(8人から増加)
- 火打石ロケット (IV): センチネルのコストと能力値を45%(35%から)増加
オスマン帝国
カード
- 1 幌家屋車 (III): 本国都市から削除
スウェーデン
カード
- フランス・フュージリア契約 (II): 要塞の時代に移動、コストを1000コイン(400コインから)に調整、フュージリア7人を輸送(3人から増加)
アメリカ合衆国
ユニットと建物
- カービン騎兵: ターゲットロック機能の恩恵
カード
- ショットガン・メッセンジャー: カウボーイ4人とアウトフート4人も送信
ランダムマップ
マップ更新
マップ選択画面で標準とチームマップをフィルタリング可能に
標準マップセット:
追加:
- フィンランド
- リトアニア
- ポメラニア
- ポルトガル
- ワラキア
削除:
- カリフォルニア
- ヒマラヤ
- オザーク
- ピレネー
- シベリア
チームマップセット:
追加:
- ポメラニア
- オザーク
- シベリア
削除:
- アナトリア
- バハ・カリフォルニア
- バルカン
- クールラント
- フィンランド
- 韓国
- メキシコ
- ナイル河谷
- ソノラ
- ヴィスワ盆地
- ワラキア
条約マップセット:
追加:
- カリフォルニア
- ヴィスワ盆地
マップ変更
アルプス
- 貿易基地ソケットが条約建設範囲外に出現する問題を修正
群島
- シングルプレイヤーで利用可能
中央アジア
- プレイヤーの3番目の狩猟が町の中心にわずかに近く出現可能
コロラド
- コマンチと共にシャイアンとナバホ集落をローテーションに追加
- より良い経路のためマップ中央に木が束になることを防止
クールラント
- 中央の氷区域がわずかに小さく、各プレイヤーの町の中心周辺の建設可能エリアがわずかに大きく
ダコタ
- コマンチの代わりにシャイアン集落が出現
デカン
- 貿易基地ソケットが条約建設範囲外に出現する問題を修正
ユーラシア草原
- 将軍が最初の町の中心を建設可能(最初のみ)
- ヨーロッパとアジアマップ間の移行をより良く表現する複数出現を特徴
大平原
- コマンチ集落と共にアパッチ集落をローテーション