パッチノート 2022.6.7 – UPDATE 13.10442

https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iii-definitive-edition-update-13-10442

こちらのアップデート情報を、できるだけ日本のゲーム上の名称になるように翻訳したものです。

とはいえ、名称が多すぎるため網羅されているわけではありませんのでご了承ください。

Age of Empires III: Definitive Edition – UPDATE 13.10442

探検家の皆さん、こんにちは!Age of Empires III: Definitive Editionの新しいアップデートへようこそ。今回はいつもより小さなアップデートですが、お待たせしたくありませんでした。

Age of Empiresの新たな重要なマイルストーンを私たちと共有していただき、ありがとうございます!すべての変更をお楽しみいただき、これから起こるすべての冒険を共有できることを楽しみにしています!

ダウンロード方法

Microsoft Store

  1. Microsoft Storeを開く
  2. プロフィール画像の横の [ ∙ ∙ ∙ ] 記号をクリック
  3. 「ダウンロードと更新」を選択
  4. 「更新プログラムの取得」ボタンを押す
  5. ゲームを開く(タイトル画面でビルド13.10442と表示される)

Steam

  1. Steamを開く
  2. ライブラリをクリック
  3. ライブラリウィンドウ下部の「ダウンロード」をクリック
  4. ゲームを開く(タイトル画面でビルド13.10442と表示される)

ゲーム変更

安定性とパフォーマンス

  • インストールパスに非ASCII文字が含まれている場合にゲームが起動しない問題を修正
  • 最大人口チャレンジでのクラッシュを修正
  • マルチプレイヤーゲーム読み込み中にプレイヤーが切断した際のクラッシュを修正
  • 様々な稀なクラッシュを修正

グラフィック

  • コミュニティ・プラザ: コミュニティ・プラザ破壊時の問題を修正
  • 革命、貿易独占、キング・オブ・ザ・ヒル、経済勝利の通知ポップアップを侵入的でないよう再設計

UI

  • マップ視認性向上のため年齢アップウィンドウに透明効果を設定するオプションを追加
    • この機能はAizamkが作成した人気Modに基づき、コミュニティからのフィードバックに対応して実装
    • このオプションはゲームUIオプションヘッダー下のUIオプション内で見つけることができます
  • 必要な資源が満たされた時に年齢アップメニューの資源コスト表示が赤から白に即座に更新されない問題を修正
  • アメリカ合衆国軍カード送信時に不正なロールオーバー(説明)テキストを引き起こす技術効果を削除
  • マップセットから選択されたゲームから保存されたセーブゲーム読み込み後にゲームサマリー画面でマップ名、画像、説明が表示されない問題を修正
  • ゲーム後サマリー画面内でゲームサマリー情報が正しくない問題を修正
  • キーボードナビゲーション使用時のフォトモード内のナビゲーション問題を修正
  • 様々な技術ツリー修正
  • 様々なローカライゼーション修正

ホットキー

  • 固定砲と倉庫の重複したホットキーを削除
  • 「肥えた家畜を見つける」と「すべての肥えた家畜を見つける」のホットキーサポートを追加。これらはデフォルトでバインドされていません – 農業を楽しんでください!

ゲームプレイ

タイクーンモード

  • 各タイクーンパッケージタイプの新しい名前を追加
  • 購入通知にタイクーンパッケージ名を追加
  • 停戦中に制限された建物を選択した時の通知テキストを更新
  • スコア表示を保持しながら「OUT」プレイヤーを示すためスコアパネルに取り消し線を追加

文明バランス

一般

ユニットと建物

  • 偏向オーラ: 偏向を持つユニットが大砲を保護しなくなる(既に大砲のみを保護する教皇ボンバードを除く)
  • アイルランド准将(傭兵): 不足していた騎兵と衝撃歩兵倍率を追加、誤った説明を修正
  • イェーガー(傭兵): 歩兵対抗ライフリング改良の恩恵を受けないバグを修正
  • ヴァーサ王室の翼フサリア: 輸送と技術で配達される翼フサリアがヴァーサ王室貿易基地から訓練されるユニットと同一の能力値を持つように
  • ファナル王室のボヤール: 大砲に1.25倍も与えるように
  • ヤギェウォ王室のリプカ・タタール: ダメージを12.5(16から)に削減
  • スーダン王国のデルヴィーシュ: スキルミッシャータイプに適切に削減ダメージを与えるように
  • ボスニアク(傭兵): 体力を550(600から)に削減、ダメージを45(50から)に削減、コストを350(300から)に増加
  • 武装ピストリア: 遠距離ダメージを45(53から)に削減、近接ダメージを25(37から)に削減
  • ハイドゥク(無法者): 射程を18(13から)に修正、ダメージを13(18から)に修正、非ヨーロッパマップで出現しなくなる
  • クラバット(無法者): 手攻撃ダメージを半減してこの新しいユニットタイプをスキルミッシャータイプに対してより公平に、しかし騎兵に対する全体的なダメージ変化なしに騎兵倍率を増加、衝撃歩兵も適切に対抗、コストを150コイン(140から)に増加、カラビニエリ技術の恩恵を適切に受けるように

技術

  • ヤギェウォ王室のヤギェウォ朝の遺産: コストを意図された200木材、食料、コイン(200木材から)に修正
  • ロングライン (II): ロングライン技術が通常より1つ遅い年齢で利用可能になる問題を修正

カード

  • 水の儀式 (I): 傭兵軍艦(強大な戦艦など)の恩恵を受けなくなる
  • 原住民の言い伝え (I): 原住民技術を20%安く(以前はコインコストを削除)
  • フェンシング学校 (II): 戦士司祭作成速度を強化しなくなる

マルタ

文明

  • 文明ボーナス: 輸送されたカードごとに火炎放射器と重カノン砲の体力も+2%適切に改善

ユニットと建物

  • 火炎放射器: 遠距離防御を35%(40%から)に削減
  • 固定砲: マップ上のどこに配置できるかについてより寛容に(バランス変更ではなく、純粋にQoL)、ゲーム内スコアに適切に貢献
  • 倉庫: ゲーム内スコアに適切に貢献
  • コマンダリー家屋車: 他の家屋車のようにより速く建設

カード

  • ドイツ語 (I): コストを450木材(500から)に削減、40秒で到着(60秒から削減)
  • ヴィットリオーザ (III): 効果を調整「高速到着!入植者と町の中心を大幅に安くします」(以前は「高速到着!追加の町の中心建設を可能にし、入植者を大幅に安くします」)
  • オーベルジュ: 効果を調整「コマンダリーが人口を支援し、騎士団ユニットが安くなります」(以前は「コマンダリーが追加体力を獲得し、人口も支援します」)
  • 8 火炎放射器 (III): 火炎放射器9体を輸送
  • アイルランド准将雇用 (II): 意図された能力値でアイルランド准将を輸送(以前はSPCバリアントを輸送)
  • 火打石ロケット (IV): センチネルの能力値とコストを35%(25%から)増加、チャージ攻撃ダメージを10%削減、チャージ攻撃が大砲に0.25倍(0.34倍から削減)を与える
  • 従者 (III): 軍事建物作業速度改善を80%(70%から)に増加
  • 教皇勅書 (II): このカードがアンロックする「病院騎士団」技術が1500木材に、しかし病院2つごとに1人のホスピタラーの代わりに病院ごとに1人のホスピタラーを輸送
  • 商人共和国 (II): 時代1に移動、貿易基地家屋車を付与しなくなる

イタリア

ユニットと建物

  • 教皇護衛: 騎兵ダメージ倍率を3.5倍(3倍から)に増加
  • 教皇ズアーブ: 遠距離攻撃を32(21から)に増加、体力を300(215から)に増加
  • レオナルドの戦車: 入手方法を知っていれば少し強くなったが、誰にも言わないでください
  • ロンバルド: 投資上限を3000(1500から)に増加
  • 大聖堂: スパイと司祭の大聖堂輸送が30秒で到着(60秒から削減)

カード

  • ウフィツィ (II): ロンバルドが投資変換時に投資された資源数に関係なく常に静的な0.5 xp/sを収入(以前は各異なる資源につき0.4 xp/s、合計1.2 xp/s)
  • 教皇兵器庫 (IV): 大聖堂輸送到着速度改善を33.33%(50%から)に削減
  • 上級政治家 (I): 上級総督が前哨1つと300コインを配達(2前哨と200コインから変更)
  • TEAMマルコ・ポーロ航海 (I): 時代2に移動
  • アルバニア中隊 (III): ストラディオティ3人とボスニアク4人を配達(ストラディオティ4人とボスニアク4人から削減)
  • 商人共和国 (II): 時代1に移動、貿易基地家屋車を付与しなくなる

エチオピア

文明

  • 開始牛: 3頭(4頭から)に削減

ユニットと建物

  • 山岳僧院: コストを150木材(170木材から)に削減、鉱山を毎秒0.86資源で収集(0.72から増加)、アブンもこの改善された速度で収集
  • セバストポリ迫撃砲: 要塞の時代でダメージを300(500から)に削減、しかし工業の時代でDPSが通常に復元

カード

  • 4 村民 (II): 本国都市から削除

ハウサ

文明

  • 開始牛: 3頭(4頭から)に削減
  • 輸送: 各輸送に必要な経験値を+8%増加

ユニットと建物

  • グリオ: 騒音攻撃射撃速度効果が敵DPSを40%(50%から)削減、マグザワカードによる効果範囲を+1.5(+2から削減)改善
  • リフィディ・ナイト: 能力値を375体力(430から)と25攻撃(22から)に調整

カード

  • 3 村民 (I): 本国都市に追加
  • 4 村民 (II): 本国都市から削除

その他の小規模変更

一般

  • 特定の人間宝物守護者が守護者雇用能力で変換できない問題を修正
  • 固定砲の最小射程を表示される模様に合わせて削減、14(18から)
  • 固定砲が近くの自然宝物守護者を撃つ時に彼らにダメージ/敵対しなくなったが、攻撃を指示された場合は可能
  • 混乱を少なくするために壁砲カードの高度なロールオーバーを非表示
  • 軍事家屋車がコマンダリーを適切に建設可能
  • 固定砲家屋車の妨害半径をわずかに削減し、建設された基地と多くの動物がいるエリアでの経路問題を軽減
  • コマンダリーユニットが10%追加建設と撃破経験値を2回適用するバグを修正(約10%高価なため10%合計で1回適用すべき)
  • コマンダリー建設賞金を70(35から)に改善、撃破賞金も相応に調整
  • イタリア王党派政治家が帝国の時代到達時に配達する王室マスケット銃兵のベテランとガード改良も付与、上級政治家カードが代わりに王室ドラグーンを与える
  • マルタ騎士団カードがアイコンに輸送されるユニット数を示す数字を適切に表示
  • ソルダド迫撃砲チャージアクションを相応に調整(センチネルと同様)
  • 流鏑馬が固定砲に適切に7倍を与える
  • サンガとゼブ牛が経済スコアに適切にカウント
  • コサック・デアデビル歩兵:火薬歩兵として適切にタグ付け
  • 優等雄牛カードが900食料を含有すると示す文字列エラーを修正(現在は700)
  • フランス: 一部の貿易基地が出現しない問題を修正
  • 未知: 1v1で1人のプレイヤーが出現しない問題を修正