https://www.ageofempires.com/news/aoeiii-definitive-edition-update-54545/
こちらのアップデート情報を、できるだけ日本のゲーム上の名称になるように翻訳したものです。
とはいえ、名称が多すぎるため網羅されているわけではありませんのでご了承ください。
Age of Empires III: Definitive Edition – UPDATE 54545
開拓者の皆さん、Age of Empires III: Definitive Editionの新しいエキサイティングなリリースへようこそ!
マップの素晴らしい新しいアップデート、新しいMod評価システム、そして新しい文明まで追加されています!今日のアップデートには多くの注目すべき修正と機能がありますが、期待できる大きなハイライトは以下の通りです:
主な変更点
- 新しいメキシコ文明DLC!
- 最大ユニット選択数を95に増加
- アンロック可能なアメリカ+メキシコ探検家スキン
- 6つの新しいアメリカ合衆国カード
- アメリカ合衆国連邦年齢アップカードの更新
- 多数のAI改善!
- アメリカマップ更新:テキサス、カリフォルニア、ロッキー山脈、ペインテッドデザート
- 新しいMod星評価システムが古い親指システムに代替
ダウンロード方法
Microsoft Store
- Microsoft Storeを開く
- プロフィール画像の横の [ ∙ ∙ ∙ ] 記号をクリック
- 「ダウンロードと更新」を選択
- 「更新プログラムの取得」ボタンを押す
- ゲームを開く(タイトル画面でビルド54545と表示される)
Steam
- Steamを開く
- ライブラリをクリック
- ライブラリウィンドウ下部の「ダウンロード」をクリック
- ゲームを開く(タイトル画面でビルド54545と表示される)
新文明
メキシコ
スペイン植民地支配に対する激しい反乱で生まれた若きメキシコ国家は、数多くの革命と侵略に対して自らを主張しました。
文明ボーナス: 家畜と入植者をハシエンダに配置して資源を生産したりユニットを生成したりできます。早期の年齢で革命でき、その後メキシコに戻ることができます。早期に追加のパードレ英雄を獲得します。
文化ボーナス: 鼓舞する旗を植え、要塞を建設できる将軍で開始します。2つの強力なユニークカードをアンロックするメキシコ連邦州を選択して年齢を進めます。
アメリカ合衆国:6つの新カード!
回転砲兵 (III)
- 「使用するたびにより少ないガトリング砲を輸送しますが、3回目の使用後にリセットされます。」
- 1回目:ガトリング砲3門
- 2回目:ガトリング砲2門
- 3回目:ガトリング砲1門(その後リセット)
ジョージア・フサリア (III)
- 「フサリアをベテラン状態にアップグレードし、コストを削減します。」
- 食料とコインコストを15%削減
ミズーリ川探検 (IV)
- 「高速到着!幌家屋車1台を輸送し、将軍が熱気球能力を使用できるようにします。」
- 町の中心建設制限も増加
5 カービン騎兵 (III)
- 「カービン騎兵5人を輸送します。」
4 カービン騎兵 (III)
- 「カービン騎兵4人を輸送します。」
ヴァージニア計画 (II)
- 「到着時、このカードは2つの輸送を付与します。」
- このカードはヴァージニア連邦カード「ヴァージニア総会」に代替(本国都市に移動)
フィエスタ・メキシカーナ イベント
11月30日 – 1月10日
Age of Empires III: Definitive Editionが新しいメキシコ文明のリリースを記念する全く新しいユニークなイベントです!
期間限定で、31のゲーム内チャレンジを完了することで新しい探検家スキンをアンロックできます – それぞれが州を表しています!
仕組み
- 毎日最大3つのチャレンジをアンロック可能
- 5チャレンジごとに新しいプロフィールアイコンをアンロック
- 31のチャレンジをすべて完了すると新しい探検家スキンをアンロック
- 各チャレンジ完了時に各州についての歴史的知識を読む
新しい報酬
期間中にゲーム内タスクを完了すると、限定報酬がアンロックされます:
- チャレンジ5 ミチョアカン – 1ゲームで漁船20隻を建造 → サルテアドール プロフィールアイコン
- チャレンジ10 サカテカス – アメリカ大陸諸国に3回革命 → ユカテコ・インスルヘンテ プロフィールアイコン
- チャレンジ15 ヌエボ・レオン – アステカで1ゲームで建物10を破壊 → チナコ プロフィールアイコン
- チャレンジ20 シナロア – 1ゲームでマヤユニット20体を訓練 → バンディード プロフィールアイコン
- チャレンジ25 カンペチェ – 1ゲームで船5隻を建造 → クアトレロ プロフィールアイコン
- チャレンジ30 キンタナ・ロー – 1ゲームで3000経験値を獲得 → デスペラード プロフィールアイコン
- チャレンジ31 バハ・カリフォルニア・スル – バハ・カリフォルニアマップでメキシコに革命 → メキシコ将軍カスタマイゼーション2種とアメリカ合衆国将軍カスタマイゼーション2種をアンロック
ゲーム変更
実績
- メキシコDLCに関連する10の新しい実績
- 「どんな価格でも…私はそれを打ち負かします!」実績がアメリカ合衆国でプレイ時にアンロック可能
安定性とパフォーマンス
- インターネット接続が切断された状態でランク戦ゲームを検索する際のクラッシュを修正
- マルチプレイヤーゲーム開始時の稀なクラッシュを修正
- HDDを使用するプレイヤーの読み込み時間の小さなパフォーマンス改善
グラフィック
- 砲撃モードでのファルコネットモデルの小さな修正
- 「選択的繁殖」技術アイコンを更新
- インカとアステカ本国都市の多数の小さな問題を修正
- 「ばかげたズーム」アルファ機能使用時の霧を調整
音声
- エルマークがチュヴァシュ岬歴史戦闘でボイスラインを追加
UI
- すべてのTEAMカードが輸送到着通知を正しく表示
- 以前に矛盾を示していた約40の本国都市カード説明を修正
- 様々な技術ツリー説明を修正
- 帝国戦争家屋車の名前に年齢が記載されなくなる
- 特定のクラン名が選択できない問題を修正
- 様々なアクセシビリティ問題を修正
シナリオエディター
プロトユニット属性修正のための4つの新しいトリガー効果を実装:
- プロトユニットデータ修正: 追加パラメータを取らないほとんどのデフォルトユニット属性を修正可能
- プロトユニット資源修正: リソースタイプをパラメータとして取る属性を修正可能
- プロトユニットアクション修正: 指定されたユニットアクションの属性を修正
- プロトユニットアクションユニットタイプ修正: 特定のユニットタイプをパラメータとして必要とするユニットアクション属性を修正
設定
- プレイヤーの言語がスペイン語にリセットされる稀な問題を修正
ホットキー
- 「教会、モスク、山岳僧院、大学を見つける」がプレイヤーがモスクを持つ場合に正しく動作
マルチプレイヤー
- ランク戦条約ゲーム後の「再検索」オプションが利用不可(ランク戦条約はマッチメイキングオプションではなくなったため)
- ランク戦デスマッチとランク戦条約招待が招待されたゲームロビーに案内
ゲームプレイ
一般
- 最大ユニット選択制限を60から95に増加
- 本国都市水上旗をLOSのない場所に移動できなくなる
修正
- アメリカ合衆国将軍が「サハラルート – LOST」マップで町の中心を建設可能
文明バランス
アメリカ合衆国
カード
- 民兵中隊 (IV): 民兵10人も輸送
- コシウシュコ要塞 (IV): 効果を更新「要塞コストと建設時間を50%改善。さらに2つの建設を可能にします。」
- インド象改善法 (インド、III): 高速到着も追加
- フランス系カナダ人 (ニューハンプシャー、III): 200コインコストを削除
- ニューハンプシャー製造業 (ニューハンプシャー、III): 250食料と250木材コストを追加
- アナポリス海軍兵学校 (メリーランド、III): 民兵6人を乗せたスループ1隻も輸送
- チェサピーク牡蠣海賊 (メリーランド、III): スループ1隻も輸送
- オーバーマウンテン入植者 (テネシー、III): 入植者4人も輸送
- ワタウガ協会 (テネシー、III): 前哨と砦への人口ボーナスを+10(5から)に増加
- ケンタッキー炭田 (ケンタッキー、III): 無限ではなくなったが、石炭鉱山2つを輸送
- グリーン・マウンテン・ボーイズ (バーモント、IV): 高速到着も追加
- パトナム工学 (オハイオ、IV): 要塞家屋車1台とカルヴァリン砲3門を輸送(2門から)
- リンカーンの地 (イリノイ、V): ユニット体力改善を5%(10%から)に削減
- ブッシュネル工兵隊 (コネチカット、V): 重カノン砲3門を輸送(2門から)
- INF ニューヨーク・ズアーブ: 効果を更新「このカードが送られるたびに追加のズアーブ傭兵を輸送、10から開始。」
- フロリダ牛狩り (フロリダ、V): 送信ごとに半肥えた牛2頭を輸送(1頭から)
ランダムマップ
概要
- 愛されたレガシーアメリカマップの大幅改善、元のデザインに忠実
- 多くの小さな調整と改善
マップ更新
標準マップセット:
- カリフォルニア追加
- ペインテッドデザート追加
- ロッキー山脈追加
- ソノラ追加
- テキサス追加
- シワオアシス削除
チームマップセット:
- カリフォルニア追加
- ペインテッドデザート追加
- ロッキー山脈追加
- ソノラ追加
- テキサス追加
- グレート・リフト削除
主要マップの変更
アンデス
- プレイヤーがチーム領域外に出現する問題を修正
- チーム領域内に崖が出現する問題を修正
- 開始町の中心が崖の上に出現する問題を修正
- 河川位置をチームゲームで調整
カリフォルニア
- 開始町の中心がより正確に配置され、開始資源がより良く分散
- 貿易ルートが対称的に実行され、チームが平等にアクセス可能
- クジラが常に出現
- レッドウッドが600木材を含有、森林がより良く分散
ロッキー山脈
- 開始町の中心がより正確に配置
- 中央の谷に2つの開口部を追加
- 谷に常に2つの原住民集落が出現
- マップ周辺により多くの小さな森林
テキサス
- ボーナス開始建物を削除(新しい「テキサス・フロンティア」マップで確認可能)
- より多くの狩猟とより良い資源分散
- 牛が個別に出現、各プレイヤーが基地に牛を持つ
- 追加の原住民集落が出現
テキサス・フロンティア
- 愛されたテキサスマップの第2バージョン
- 上記のすべての変更に加え、クラシックマップのボーナス開始建物も含有
サハラルート – LOST
- 将軍が開始町の中心を建設可能(このマップでのみ開始町の中心のみ)
- マップに出現する宝物を改善(より多くの木材と村民宝物)
未知
- 完全に新しい貿易ルートロジック
- より多くのランダム貿易ルート位置
- 貿易ルートなしの出現も可能(追加原住民が出現)
- 日本バイオーム追加
- 以前不足していたアパッチ集落を追加
AI
一般
- AIプレイヤーが敵建物間での戦闘時にユニットの標的化をより良く優先
- AIによるダメージ計算が毒ダメージを考慮し、「オーバーキル」を減らして戦闘効率を向上
- AIが原住民集落から軍事改良を研究しない問題を修正
- AIが地図上の魚が十分近くにある場合、海岸線を偵察して造船所を建設
- AIが全マップでマイナー原住民改良を研究可能
- AIが全マップで貿易ルート改良を取得可能
- AIが全マップで貿易ルートの貿易基地が集める資源を変更可能
- アフリカAIが貿易ルートの貿易基地の資源を影響力に変更可能
- 軍事家屋車が適切に兵舎を建設可能
- AIがアフリカ文明でデスマッチをプレイ可能
- より低い難易度で村民が少ない場合の軍事建物建設量を削減
- 全文明のデスマッチ開始をより競争的に更新
文明
- 中国AIが人口を最大化できない問題を修正
- エチオピアAIがショテル戦士を訓練可能
- エチオピアAIが山岳僧院を50%影響力/コイン収集に設定
- エチオピアAIがイエズス会同盟で年齢上昇後に教会改良を研究しない問題を修正
- ハウサAIがイギリス同盟で年齢上昇後に兵器庫改良を取得しない問題を修正
- オスマン帝国が難易度に応じて入植者増加改良を適切に研究
- オスマン帝国が入植者建設時間削減改良を取得するタイミングのロジックを改善
- ホデノショニとラコタが兵器庫改良を取得しない間違いを修正
今後の予定
- 本国都市カスタマイゼーション(まだ持っていない文明向け)
- イベント報酬としてのユニークな探検家スキン(期間限定)
- Age of Empires III: Definitive Edition向けの新しいゲームモード
- 新文明
- 協力モード付きの新しい歴史的戦闘