パッチノート 2021.2.2 – UPDATE 14825

https://www.ageofempires.com/news/aoe3de-update-14825

こちらのアップデート情報を、できるだけ日本のゲーム上の名称になるように翻訳したものです。

とはいえ、名称が多すぎるため網羅されているわけではありませんのでご了承ください。

Age of Empires III: Definitive Edition – 2021年2月アップデート

探検者の皆さん、ようこそ!2月を迎え、今月は新しいアップデート、新しいフェスティバル、そしてAge of Empires III: Definitive Editionで探索する多くの新しい変更をお届けします!今月登場する内容の一部をご紹介します:

主な新機能・改善

  • 新イベント:旧正月フェスティバルに参加して限定報酬をアンロック!
  • 新チャレンジ:ボンバード・ブロール チャレンジシナリオで戦場の熟練を試そう!
  • 新ホームシティカスタマイゼーション:中国ホームシティ北京の新しいカスタマイゼーションオプションをアンロック!
  • 新週間アバター報酬:毎週サインインして無料プロフィールアバター画像を選択・アンロック
  • 多数の安定性とパフォーマンス改善
  • 新時代に移行時に都市の中心が消失する問題を修正
  • ユニットが建物に閉じ込められることを防ぐ継続的な調整
  • 中国文明の強度と戦術ツールの強化
  • スウェーデンのバランスを改善するための変更の一部巻き戻しと調整
  • 標準マップセットでの宝箱出現の大規模な見直し
  • その他多数!

文明への追加と更新、バグ修正、ホームシティカスタマイゼーションなどの新機能は、すべてあなたのフィードバックに基づいています。引き続き声を聞かせてください!2021年をさらに深く進むにつれて、調整と微調整を続けていきますので、Age of Empires III: Definitive Editionで見たいすべてのことを私たちに知らせてください。


アップデート方法

Microsoft Store

  1. Microsoft Storeを開く
  2. プロフィール画像の横にある[∙∙∙]記号をクリック
  3. 「ダウンロードと更新」を選択
  4. 「更新プログラムの取得」ボタンを押して最新の変更を自動検出、ダウンロード、インストール
  5. ゲームを開く。タイトル画面でBuild 14825が表示されます

Steam

  1. Steamを開く
  2. ライブラリをクリックしてゲームリストを表示
  3. ライブラリウィンドウの下部にある「ダウンロード」をクリック
  4. 新しいビルドが自動でダウンロードされない場合は、「今すぐダウンロード」ボタンをクリック
  5. ゲームを開く。タイトル画面でBuild 14825が表示されます

ビルドスポットライト

旧正月イベント

🥳 2月1日 – 2月22日 🥳

旧正月(2月12日)が間近に迫り、真のAge of Empires III: Definitive Editionスタイルでパーティーを開催する機会を活用しています!これは、もちろん、克服すべき新しいチャレンジ、アンロックする限定プロフィールアイコン、さらにはスキルをテストする新しいチャレンジとリーダーボード(下記のボンバード・ブロールセクションをご確認ください!)を意味します。これらすべてが旧正月フェスティバルの一部です!

新しい報酬!

本日から2月22日まで、毎日のゲーム内タスクを完了してイベントテーマのグッズをアンロック:

初日 – 🎯 Xbox Liveにサインイン
🏆 「Xbox丑」プロフィールアイコンをアンロック
💾 イベント中にアンロックした報酬を保存したい場合は必須!

以下のチャレンジは順番に、別々の日にアンロックする必要があります:

1日目 – 🔒 シルクロードマップで小規模戦闘またはマルチプレイヤーゲームに勝利
🏆 「チョンサム伝統服の市民」プロフィールアイコンをアンロック

2日目 – 🔒 中国として砲兵で50キルを達成
🏆 「花火で詰まったハンドモルタル」プロフィールアイコンをアンロック

3日目 – 🔒 アジア王朝キャンペーンでラオ・チェンと10回アンカーフィストを実行
🏆 「贈り物籠を持つラオ・チェン」プロフィールアイコンをアンロック

4日目 – 🔒 15の驚異をすべて建設
🏆 「伝統服の鉄フレイル」プロフィールアイコンをアンロック

5日目 – 🔒 3人のFFA標準AIに対して大シルクロードですべての交易所を2分間制御
🏆 「アオザイ伝統服の市民」プロフィールアイコンをアンロック

新チャレンジ:ボンバード・ブロール

まったく新しいチャレンジが登場!ボンバード・ブロールシナリオでは、敵戦線を爆破して要塞化されたフランス拠点を包囲する際のスキルがテストされます。ポイントを獲得し、戦場を支配し、友達のリーダーボードでの順位を確認しましょう!

  • オスマン帝国軍の司令官に昇進し、フランス拠点を包囲する前に4つの敵野営地を攻略する必要があります!
  • 各敵の建造物の隣にある旗で示される主要な敵建造物を破壊した後、残りの建物を制御して次の敵軍と交戦する軍隊を強化します。
  • 最終目標はフランス司令部を破壊し、途中で可能な限り多くのポイントを獲得することです。ゲーム内リーダーボードで友達のスコアと比較できます!

スコアに基づいて2つの限定アイコンをアンロックできます:

  • ボンバード・ブロールチャレンジで45,000点に到達
  • ボンバード・ブロールチャレンジで60,000点に到達

開発者プロのヒント

スコア向上のヘルプが必要ですか?シナリオ制作者からのヒントをご紹介:

  • 最高スコアを獲得するための時間は15分しかありません;積極的に行きましょう!
  • 前線を支援できるよう経済の維持と構築を忘れずに
  • 軍事ユニットの生産と前進を継続
  • 戦場での地位を強化するためにホームシティの船積みを使用することを忘れずに!
  • マップを制御する際に海軍を忘れずに!
  • 探検家の強みを活用することを忘れずに!
  • もう必要ないユニットは削除できることを覚えておいてください…

ホームシティカスタマイゼーション:北京

スウェーデンホームシティカスタマイゼーションへの興奮を聞いたので、中国ホームシティ北京の31の新しいオプションでカスタマイゼーションオプションを再び拡張できることを嬉しく思います!新しい建物オプション、市民、提灯と旗、その他の要素をアンロックして選択し、都市を美化しましょう—すべて中国文明の熟練を披露するために!

  • 5つの異なる建物をカスタマイズ:皇帝の財務府、要塞、帝国法廷商人組合、税関
  • ホームシティ用に3つの新しいスカイボックスがアンロック可能!
  • 異なる建物用に4つのカラーバリエーションが利用可能!
  • その他多数!

週間アバター報酬システム

毎週、ゲームをプレイするだけで5つのプロフィール画像の中から1つを永続的にアンロックするオプションがあります!ログインし、お気に入りのアイコンを選択し、コレクションに追加しましょう!

選択しなかった他の4つのオプションは該当週にロックアウトされますが、将来のローテーションで戻ってきます;すべての異なるオプションでコレクションを充実させるために戻り続けてください!


ゲーム改善

安定性とパフォーマンス

  • 2つのメモリリークの修正を実装
  • ゲームからタブアウト時に密かに現れる可能性がある破損問題を修正
  • ゲーム起動時の潜在的なハングとメモリリークを修正
  • 特定のマシンでのクラウドセーブに関連する珍しいハングを修正
  • 「山を倒せ」(第2幕:氷)ミッションでカ:ニエンに攻撃移動命令を出した際のクラッシュを修正
  • アクティブ部隊検索時のパフォーマンスを改善

グラフィック

  • 特定のアニメーション再生中に新時代にアップグレード時に都市の中心が完全に消失する従来のバグを修正
  • 地形がテクスチャ品質設定に適切に応答するようになりました
  • DirectX 11のみサポートするハードウェア用のオクルーディーシェーダーを修正

オーディオ

  • すべての文明の文明ジングルを更新

UI

  • トルプと磁器塔がUIですべての採集率を適切に表示するようになりました
  • オプションメニューに新しい「収穫時のリソースゲージ表示」設定を追加。この設定はデフォルトで有効で、タスクされた村人がいる木、鉱山、家畜、狩猟動物の残りリソースをヘルスバーとして表示
  • UIオプション設定で有効にすると、コマンドパネルがホットキーオーバーレイを表示するようになりました
  • 戦場の霧レイヤーの上にリソースバーが表示されることを防ぐセーフガードを追加
  • 木と動物のヘルスバーが常時表示される問題を修正

ゲームプレイ

全般

  • 交易所建設時に入植者が閉じ込められることを防ぐ追加改善を実装。ユニットが建造物にスタックする他の事例の特定と修正に向けて作業を継続しています
  • デフォルトキーバインド設定使用時に村人と探検家がホットキーを使用できない問題を修正
  • ホットキー設定メニューで「ALT+右クリック攻撃移動を有効にする」を無効にできない問題を修正

エクスプロイト修正

  • 2分未満で終了するゲームでは経験値が付与されなくなりました

キャンペーン

  • インカ最後の都市(第3幕:鋼):敵AIを改善してより脅威的にし、プレイヤーがシナリオで意味のある役割を果たせるよう緑のコンピューター同盟国の「やり過ぎ」を抑制

文明バランス

全般

ユニット

  • **ビッグジェローム(ペットホッキョクグマ)ホンチョ(ペットグリズリー)**と同じ倍率を共有するようになりました。英雄へのダメージが1x → 0.5xに、ガーディアンへのダメージが3x → 1.2xに減少
  • ペルー軍団:手榴弾攻撃のダメージを24 → 21に減少

カード

  • 広範囲要塞化カードの一部文明での利用可能性を調整。これは条約ゲームモードでの「キャンプ」戦略の効果上昇への懸念に対処するためです
  • 石工:すべての馬車、人力車、トラボイの建設速度を適切に改善するようになりました

中国

「文明の全体的な強度を改善し、商業時代ベースの戦略を展開するためのより多くのツールを提供するための変更が行われました。特に、新軍カードの変更により、ゲームが後の時代に進むにつれてユニットの有用性を維持するより良い方法ができたため、旧漢軍を初期ゲームで使用することがかなり魅力的になるはずです。これらの変更の影響を非常に注意深く監視し、必要に応じて追加の調整を行います。」

ユニットと建物

  • :コストを190 → 180木材に減少。XP報酬と建設時間も相応に調整
  • 離宮:無料で領土軍が付与されるまでの時間を210 → 195秒に減少
  • 禁軍:訓練時間を33 → 29秒に減少

カード

  • 9ケシク(III)→ 10ケシク(III)
  • 24ラタン・シールド(IV)→ 26ラタン・シールド(IV)
  • 標準軍ヒットポイント(II):ステップライダーとチューコーヌーのヒットポイントボーナスを+15% → +20%に増加
  • 北洋軍(III):8ケシク、8ステップライダーを送付し、それらの鍛錬アップグレードを有効化するカードの食料コストを1000 → 750食料に減少
  • **新軍(III)**カードへの複数の変更:
    • 時代3 → 時代2に移動
    • コストを200 → 500食料に増加
    • 火縄銃兵と長刀剣士は要塞時代まで強力な鍛錬状態に到達しない点に注意

フランス

文明

  • 開始資源から50食料を削除

スウェーデン

文明

  • クロスボウ兵を訓練可能になりました

ユニットと建物

トルプの調整:

  • トルプの配置制限をある程度緩和し、採集半径を示す可視リングの精度を改善。これらの変更により、単一の鉱山から6つのトルプが採集することが快適に可能になります—これは前回のゲームアップデート前に可能でしたが、今ははるかに簡単になりました
  • 生成されるベリー茂みの食料量を125 → 200食料に増加
  • ベリー茂みの建設制限を30 → 60に増加
  • 他の種類のベリーを採集しながら同時にブルーベリーを採集可能
  • ブラックベリーがトルプによって適切に採集されるようになりました

カード

愛されていた**ブルーベリー(I)**カードのデザイン要素の一部を復元しながら、新しい機能の一部を維持。カードは現在以下の効果を持ちます:

  • 新しく建設されたトルプが再び200食料を含むブルーベリー茂みを生成するようになります
  • マップに現在存在するトルプベリー茂みはブルーベリー茂みにアップグレードされ、+200食料を獲得します(茂みに既にある食料に加えて)

**ブラックベリー(III)**カードの調整:

  • 2回送付可能になりました
  • ブラックベリーカードによって生成されたベリー茂みからトルプが採集できない場合があるバグを修正

これらの変更に加えて:

  • ドイツ傭兵契約(IV):傭兵に付与される攻撃とヒットポイントボーナスを+20% → +25%に増加
  • 新しい**4探鉱者馬車(IV)**カードがホームシティに追加されました
  • 帝国時代到達後、探鉱者馬車の船積みを他のユニット船積みと同様に再び送付可能

ランダムマップ

標準マップセットの83の異なる宝箱の報酬、ガーディアン、出現頻度を調整。これは以下の2つの注目すべき方法で現れます:

  • ガーディアンが強度と難易度に応じて戦利品の山を保護するようになります
  • すべてのアジアマップで大木材宝箱の出現頻度が減少します

ロビーとマッチメイキング

  • 小規模戦闘画面からシナリオファイルをプレイ可能になりました。設定画面で文明を変更できますが、シナリオ読み込み時には適用されません—マルチプレイヤーシナリオと同様
  • 条約マッププールがすべてのランク戦条約ゲームで使用されるようになりました(40分のもの以外でも)
  • フレンドリスト経由でプレイヤーをロビーに招待するオプションが主要プラットフォーム(SteamまたはXbox Live)のユーザーのみ表示されるようになりました

AI

  • AI制御プレイヤーが間違ったリソースに村人を誤配分する問題を修正

モッド

  • 既に無効になっているModから登録解除する際に再起動を要求しないようModマネージャーを更新
  • 新しいModに登録する際の再起動要件を削除する変更の基盤を準備
  • ゲーム起動のたびにModが再ダウンロードでスタックし、ユーザーがマルチプレイヤーにアクセスできなくなる問題を修正
  • より高い優先度のModがファイルシステムで低い優先度になる問題を修正
  • Modがリスト内の別のModと同じ優先度番号を共有する可能性がある問題を修正
  • Mod画面に移動する際の複数のクラッシュを修正

継続調査中

コミュニティから報告された問題を今後のアップデートのために引き続き追跡しています:

  • ボタン後ろのグレーアウトライン:歴史的戦闘やゲームの他の領域で見られ、既に修正作業中の既知の問題です!
  • スタックしたユニット:この問題がプレイヤーに発生する場合、時期、状況について報告を確認し続けています
  • 攻撃移動の最適化と修正:普及している議論のトピックで、チームは調査を継続し、すべての状況で期待通りに機能することを確実にする解決策を探しています
  • クラッシュ:いつものように、ゲームの安定性は私たちの努力の主要な焦点です
  • 同期エラー:クラッシュと同様、同期エラーの報告は技術チームが詳細と情報を収集できるようサポートチームを通して集中させる必要があります