https://www.ageofempires.com/news/aoe3de-update-6159
こちらのアップデート情報を、できるだけ日本のゲーム上の名称になるように翻訳したものです。
とはいえ、名称が多すぎるため網羅されているわけではありませんのでご了承ください。
Age of Empires III: Definitive Edition – UPDATE 6159
探検家の皆様、こんにちは!本日のアップデートは、過去数週間で収集したコミュニティフィードバックに基づく変更ログシリーズの最新版です。以下の完全な変更リストをお読みいただけますが、このビルドのハイライトの短いリストは以下の通りです:
- 複数のクラッシュ、同期ずれエラー、その他の安定性問題の修正!
- ユニットが動かないオブジェクトに引っかかることを防ぐ追加修正(さらに今後も追加予定)!
- 宝物守護者が宝物の後ろからも見えるようになりました!
- 競合許可ホットキー設定が有効時に注目された複数の問題を修正。
- 革命デッキが実際の革命外でコピー・配置できなくなりました!
- 中国、インカ、インド、日本文明のバランス変更。
- チム走者の訓練コストを木材から金貨に変更。
- 複数のアクションが改良されたフィードバックのためボタン押下の解放ではなくクリックに応答。
いつものように、ゲームの進化に焦点を当てた批判的だが建設的なコミュニティ会話を引き続き求めています。変化を促したい方にとって、そうする最速の方法はコミュニティのサポートを集めることです。公式チャンネルで行われている会話を開始または参加してください:
公式フォーラム | Steamフォーラム | Discordに参加
まだ安定性やゲームプレイに問題がある場合は、お聞かせください!問題のトラブルシューティングをお手伝いする専用サポートチームが待機しています。彼らに連絡し、体験を説明してください。プレイできるよう力の限りを尽くします!
本日のアップデートを監視し、リリース後に続くどのような問題が現れるかを見ます。Age of Empires III: Definitive Editionをさらに良くするため私たちと協力してくださるすべての方に感謝し、今後何年にもわたって続けることを願っています!
戦場でお会いしましょう!
—Age of Empiresチーム
ダウンロード方法
Microsoft Store
- Microsoft Storeを開く
- プロフィール画像の横の [ ∙ ∙ ∙ ] をクリック
- 「ダウンロードと更新」を選択
- 「更新を取得」ボタンを押して自動的に検出、ダウンロード、インストール
- ゲームを開く。タイトル画面にBuild 6159と表示されるはず
Steam
- Steamを開く
- ライブラリをクリックしてゲームリストを表示
- ライブラリウィンドウ下部の「ダウンロード」をクリック
- [新しいビルドが自動的にダウンロードされない場合] 「今すぐダウンロード」ボタンをクリック
- ゲームを開く。タイトル画面にBuild 6159と表示されるはず
注意: カスタムMODは最新のゲームアップデートと互換性がない場合があります。新しいビルドのダウンロード後にゲームの起動やプレイで問題が発生した場合は、インストールされたMODを無効にしてから再試行してください。
ゲーム改良
安定性・パフォーマンス
- 特定の状況でポストゲーム画面で発生する可能性があったクラッシュを修正
- アクティブなマルチプレイヤーポップアップウィンドウでゲームを閉じることによるクラッシュを修正
- チャットルームを開いた状態でアプリケーションを閉じることによるクラッシュを修正
- ユニットがカランカ内に駐屯している間にゲームを閉じる際のクラッシュを修正
- ゲーム起動時に利用可能なディスク容量をチェックし、500MB未満の場合に警告メッセージを表示
- 必要な容量がないドライブに本国都市ファイルを書き出そうとする際の新しい警告メッセージを追加:「ファイル転送に失敗しました。再試行前に空きディスク容量を確保してください。」
- 本国都市デッキに関連する潜在的クラッシュに対する保護措置を実装
- 複数の同期ずれエラーの修正と追加チェックを実装
安定性の問題が発生している場合は、プロセス中に生成されたエラーログとともにサポートチームにお問い合わせください。
グラフィック
- グラフィック設定がゲーム実行の最小仕様に既定設定
- 宝物構造や他の建物の後ろに隠れた際に守護者がアウトラインされることを確保するよう宝物ノードを更新。この変更の結果、宝物自体はもはや他の構造の後ろから見えなくなります
- カタマランが水面下に沈んで見えることを防ぐため不要な重量を削除
オーディオ
- 設定メニューのスライダーとの相互作用時に聴覚フィードバック音を追加
- ♪「それはできません」♪音響効果が適用される1人のプレイヤーだけでなく(排他的に)すべての同盟プレイヤーに対して発動する可能性があった問題を修正
UI
- すべてのHUDレイアウトでの可視性向上のため輸送番号のサイズ、色を更新し、暗い境界線を追加
- 3つのHUDレイアウト全てでアイドル住民バナーボタンのサイズを増加
- コミュニティ報告の国名「コロンビア」のタイポを修正
- 教皇護衛隊政治家のツールチップを「王室」護衛への言及をしないよう修正:「石弓兵と長槍兵が護衛地位に到達。」
- 荘園: ツールチップが現在入植者を出現させることに言及:「通常の家屋より高価。建設時に入植者を出現。人口10を支援。」
- ティーピー: 建設前後のツールチップが現在一貫し正確
不適切言葉フィルター
不適切言葉フィルターが現在文全体ではなく、不適切と判断された文の部分のみをフィルターするはず
ゲームプレイ
- 革命デッキがもはやコピー不可
- 本国都市読み込み時にユーザーのデッキから革命カードが削除
- 設定メニューで競合許可(ホットキー)オプションが有効時にコマンド発行でユニットが選択解除される修正を実装
- 未収集資源が視界内にある時のアイドルを防ぐため、入植者がそれぞれの資源を探し出し収集する半径を増加
- 集落に直接隣接時の動物狩猟や交易所建設を妨げていた問題を修正
- レガシー「建物建設ホットキー」バインディングに部族市場建設ホットキーを追加。既定でX
- 既定・レガシーバインディング両方に部族市場検索を追加。既定はCTRL+B、レガシーはCTRL+X
- レガシー「砦ホットキー」バインディングに擲弾兵訓練ホットキーを追加。既定では未バインド
応答性改良
以下のボタンが改良された応答性のためボタン解放ではなく初期押下に応答:
- ユニット変更
- キュー
- 選択
- バナー
- 本国都市輸送
これにより、ゲームの他のエリアに再フォーカス前に素早く実行された場合にコマンドがキューに失敗する問題に対処。
キャンペーン
全般
ボリバルの反乱シナリオを含む特定のキャンペーンミッションを中断する可能性があったAIクラッシュを修正
歴史的戦闘
「カリブ海への襲撃」シナリオ開始時にドレイクのガレオン船内に軍隊が駐屯していない問題を修正
文明バランス
中国
カード
町人力車+住民5体: 現在住民建造制限を適切に尊重
インカ
ユニット・建物
- 棍棒兵: 現在他の近接歩兵ユニット同様に攻撃命中後に短時間の速度増強を適切に獲得
- 戦士長: 速度を4.25▶4.5に増加
- 戦士長: 他の隠れた乗数を考慮し、英雄に対する0.75倍の「負」乗数を持つよう近接攻撃を調整
チム走者への複数の調整
コストを65食料・35木材▶65食料・40金貨に調整
この変更は、複数の木材採集改良が研究された後にユニットが予想より相当「効率的」だったチーム覇権での問題への対処を目的。また条約ゲームモードでの文明の木材依存を削減し、1v1マッチアップで金鉱の採集と支配をより重要にするはず。
要塞への調整
- 最小射程を削除(以前は6)
- 範囲ダメージを3▶1.5に削減。発射発射体数により、ヨーロッパ砦(範囲ダメージ3)と同等
- 駐屯軍事ユニットによって付与されるダメージボーナスが現在都市の中心の動作同様に全50体ではなく25体で上限
アップグレード
- サクサイワマン: 要塞に付与される恩恵を+3射程・+50%体力▶+1範囲ダメージ・+50%体力に変更
- コカ栽培(ビッグボタン): 農園に付与される金貨流入を1金貨/秒▶0.8金貨/秒に削減
カード
- 雲の戦士: もはやチム走者と密林弓兵がステルス能力使用中の速度増加を付与しない
- 町の儀式: もはやインカで利用不可
インド
アップグレード
入植者4体: オスマン領事館経由で配達される住民が現在条約バランスの目的で住民建造制限にも+4を付与
日本
アップグレード
領事館: 関係終了/鎖国選択が隔離前レベルにユニット攻撃ダメージを適切に復元しない問題を修正。ユニットがもはや領事館との関係開始・終了によってダメージに永続的な(積み重なる)+2%増加を獲得しない
ロビー・マッチメイキング
- ランクマッチ読み込み画面での文明と旗の表示を改良
- 観戦者がマッチに読み込み中にプレイヤーが退出した場合に「プレイヤー待機中」画面で囚われる稀な問題を修正
AI
- 条約がまだアクティブな間の革命能力を無効化(南アフリカを除く)
- 遊牧開始の特定の水マップへの長い読み込み時間の修正を実装
MOD
- ランクマルチプレイヤーマッチでMODがもはや利用不可
- MODがインストールされている際にランクゲーム招待をもはや他プレイヤーに拡張不可
- ゲームが再起動されるまでMODインストール後にマルチプレイヤーがもはやアクセス不可。MOD実行中にマルチプレイヤー画面を閲覧する際の新しい警告メッセージを実装
継続調査中
いつものように、将来のアップデートに向けてコミュニティから報告された問題の追跡を続けています。まだ作業中の一部についてのプロダクションチームからの簡潔な更新:
動かないオブジェクトでのユニット立ち往生
ユニットがオブジェクトに引っかかる複数の独特な状況があり、それらすべてを追跡し修正することを検討しています!将来のアップデートでより多くの修正をお待ちください。
攻撃移動の問題への継続調査
報告をお読みし、攻撃移動コマンドの動作改善と関連問題修正に継続して取り組みたいと思います。
ランクへの追加条約オプション追加
もちろん、ゲームで使用する新しいツールを開発中です!
探検家が交易所建設を拒否
彼らと話をするため保安官を派遣中…
継続的安定性改良!
安定性とパフォーマンスは常にゲーム改良を努力する分野であり、もうすぐさらに多くを用意しています!