【AoE3DE】オランダの文明情報

もう少しみやすくしたいけど良いUIが思いつかない。

オランダの文明特徴

  1. 金100で農民を生産
  2. 農民が金貨を採集する速度が15%速い
  3. 開始時に使節という視界が広いが1ユニットいる
  4. 農民の人口上限が50
  5. 銀行の建築による金貨の採集
  6. 時代2からスカーミッシャーを生産できる

オランダのユニークな軍ユニット

  1. ロイテル(騎銃兵)
  2. 矛槍(スタッズワヒト)

無印版との違い

色々調整が入っているらしく細かい違いについて全ては判明しませんが、効果が大きいものをピックアップしています。

主に調整内容は進化ボーナスとカードです。

  1. 銀行の建築上限が初期から5つに増加(もともと4つまで)
  2. 時代1の銀行の上限1増やすカードで人口上限も5増える
  3. チューリップ投機の性能が+25%に増加
  4. 時代2に肉900の矛槍進化

基本的な戦略

オランダは銀行による内政作りが強いポイントであり、弱点でもあります。

特に時代2に入った時点では銀行の作成のために多くの肉と木が必要なため軍を出す余裕がないです。

そのため、10分までは銀行建築のために資源を割きつつ、スカミなどで戦況を耐え、10分〜20分の強い時間帯で相手にダメージを与えて勝つ、というのがオランダの基本的な戦略となります。

金が過多になりやすいため、市場で木材や肉を買って資源を余らせないように立ち回る必要があります。

詳細な戦略は、オランダのオーダーページで。

進化ボーナス

時代2

時代3

時代4

時代5

革命

カード一覧

時代1

時代2

時代3

時代4

教会研究カード

コーヒー貿易

赤の槍騎兵(時代3)

ブルーガード(時代4)

オランダのユニット一覧

生産ユニット

タイプユニット名時代コスト人枠移動HP耐性攻撃射程間隔ボーナス作成場所
農民入植者(オランダ)1肉: –
木: –
金: 100
14150近接 20%近接: 10
遠隔: 3
攻城: 5

12
1.5
3
野生動物×4、ペット×2、砲撃×2、農民×0.5-町の中心
重歩兵長槍兵2肉: 40
木: 40
金: –
15120近接 10%近接: 8
遠隔: –
攻城: 32


1.5

戦士育成所
軽歩兵スカーミッシャー(オランダ)2肉: 50
木: –
金: 65
14120遠隔 30%近接: 6
遠隔: 15
攻城: 12

20
1.5
3
重歩兵×2、軽騎兵×2、近接馬歩兵×0.75、騎兵×0.75-戦士育成所
重歩兵矛槍兵3肉: 50
木: –
金: 70
14.25200近接 20%近接: 28
遠隔: –
攻城: 36


1.5

戦士育成所
重騎兵ハサー2肉: 120
木: –
金: 80
26.75320遠隔 20%近接: 30
遠隔: –
攻城: 20


1.5

騎兵育成所
軽騎兵ロイテル3肉: 30
木: –
金: 75
17.25140遠隔 10%近接: 7
遠隔: 13
攻城: 6

12
1.5
3
重騎兵×3、農民×0.5、砲兵×2、近接馬歩兵×2.25-騎兵育成所
重歩兵擲弾兵2肉: 120
木: –
金: 60
24200遠隔 50%近接: 8
遠隔: 16
攻城: 41

12
1.5
3
騎兵×0.5、馬歩兵×0.3、農民×0.5、砲兵×0.5-砲兵育成所
重歩兵擲弾兵(迫撃モード) ( )2肉: 120
木: –
金: 60
24200遠隔 50%近接: 8
遠隔: 16
攻城: 41

14
1.5
3
騎兵×0.5、馬歩兵×0.3、農民×0.5、砲兵×0.5-砲兵育成所(要カード)
砲兵ファルコネット砲3肉: –
木: 100
金: 400
5行軍:4砲撃:1.6200遠隔 75%近接: –
遠隔: 100
攻城: –

26

4
歩兵×3、建物×2、船×3-砲兵育成所
砲兵カルバリン砲3肉: –
木: 100
金: 400
4行軍:3.5砲撃:1.4280遠隔 75%近接: –
遠隔: 40
攻城: –

34

6
大砲×4、船×10、騎兵×0.5、馬歩兵×0.5-砲兵育成所
砲兵臼砲(きゅうほう)4肉: –
木: 100
金: 350
4行軍:3砲撃:1.2300遠隔 75%近接: –
遠隔: 500
攻城: –

40

6
船×0.75-砲兵育成所
砲兵騎馬砲兵4肉: –
木: 100
金: 500
6行軍:6砲撃:2.4200遠隔 75%近接: –
遠隔: 125
攻城: 125

26

4
歩兵×3、建物×2、船×3建物×2、船×3砲兵育成所
攻城兵ペタード3肉: 50
木: 100
金: –
14225近接 40%近接: 7
遠隔: –
攻城: 1600


1.5

砲兵育成所
砲兵重カノン砲4肉: –
木: –
金: –
7行軍:3.5砲撃:1.4475遠隔 75%近接: –
遠隔: 200
攻城: –

28

6
歩兵×3、建物×2、船×3、砲兵×0.75-工場
治療司祭2肉: –
木: –
金: 150
14360遠隔 10%近接: 5
遠隔: 10
攻城: –

12
1.5

教会
治療軍医2肉: –
木: –
金: 225
17360遠隔 10%近接: 5
遠隔: 15
攻城: –

12
1.5

カード野戦病院
斥候スパイ2肉: –
木: –
金: 125
16.25150遠隔 20%近接: 5
遠隔: –
攻城: 10


1.5

教会
重歩兵ブルーガード2肉: 75
木: –
金: 25
14225近接 20%近接: 19
遠隔: 34
攻城: 30

12
1.5
3
教会
漁船漁船1肉: –
木: 70
金: –
14200遠隔 50%近接: –
遠隔: –
攻城: –




軍用船小型帆船2肉: –
木: 300
金: 100
8.5800遠隔 50%近接: –
遠隔: 75
攻城: 50

20

2
砲兵×0.5船×2
軍用船攻城兵フライト船2肉: –
木: 300
金: 300
8.51000遠隔 75%近接: –
遠隔: 70
攻城: –

20

2
砲兵×0.5-
軍用船フリゲート艦3肉: –
木: 500
金: 500
7.52000遠隔 75%近接: –
遠隔: 90
攻城: 40

30

2
砲兵×0.5船×2
軍用船攻城兵モニター艦4肉: –
木: 600
金: 200
6.51200遠隔 50%近接: –
遠隔: 80
攻城: 200

36

5
建物×10、町の人×0.2建物×10、町の人×0.2、砲兵×0.5

その他ユニット

タイプユニット名時代コスト人枠移動HP耐性攻撃射程間隔ボーナス作成場所
重騎兵ストラディオット3肉: –
木: –
金: –
37.25585遠隔 30%近接: 56
遠隔: –
攻城: 30


1.5

カード
軽歩兵チャンピオン 吹矢戦士4肉: –
木: –
金: –
5256遠隔 10%近接: 14
遠隔: 30
攻城: 16

10
1.5
3
歩兵×1.5、騎兵×0.75、近接馬歩兵×0.75-カード
重歩兵スイス長槍兵3肉: –
木: –
金: –
25325近接 30%近接: 22
遠隔: –
攻城: 64


1.5

カード
重歩兵高地連隊兵3肉: –
木: –
金: –
24400近接 40%近接: 32
遠隔: 63
攻城: 40


1.5
3
カード
重騎兵火縄銃兵3肉: –
木: –
金: –
36.75295近接 20%近接: 121
遠隔: 80
攻城: 30

6
1.5
2
農民×0.5、ペット×2、近接馬歩兵×2-カード
砲兵小型射斥砲 ‘4肉: –
木: –
金: 1200
8行軍:2.5砲撃:1600遠隔 75%近接: –
遠隔: 400
攻城: –

28

4
砲兵×0.5、騎兵×0.75、馬歩兵×0.75-カード
重歩兵浪人3肉: –
木: –
金: –
44.5540近接 40%近接: 58
遠隔: –
攻城: 120


1.5

カード
軽歩兵イェーガー3肉: –
木: –
金: 200
24250遠隔 40%近接: 15
遠隔: 30
攻城: 18

20
1.5
3
重歩兵×2、軽騎兵×2、近接馬歩兵×0.75、騎兵×0.75-カード
軽騎兵黒騎兵3肉: –
木: –
金: 270
37.25520近接 40%近接: 10
遠隔: 40
攻城: 14

12
1.5
3
重騎兵×2.5、農民×0.5砲兵×2、近接馬歩兵×2-カード
重歩兵ランツクネヒト2肉: –
木: –
金: –
24430近接 30%近接: 54
遠隔: 54
攻城: 72


1.5
1.5
騎兵×2、馬歩兵×1.5-カード
重歩兵ヒュージリア兵2肉: –
木: –
金: 300
25.5300近接 10%近接: 35
遠隔: 70
攻城: 60

12
1.5
3
騎兵×1.5、馬歩兵×1.3-カード
軍用船私掠船2肉: –
木: –
金: –
5.5900遠隔 50%近接: –
遠隔: 100
攻城: 30

20

2
砲兵×0.5船×3カード
軍用船戦艦4肉: –
木: –
金: –
4.754500遠隔 75%近接: –
遠隔: 35
攻城: –

35

0.5
砲兵×0.34-カード

銀行の効率