もう少しみやすくしたいけど良いUIが思いつかない。
オランダの文明特徴
- 金100で農民を生産
- 農民が金貨を採集する速度が15%速い
- 開始時に使節という視界が広いが1ユニットいる
- 農民の人口上限が50
- 銀行の建築による金貨の採集
- 時代2からスカーミッシャーを生産できる
オランダのユニークな軍ユニット
- ロイテル(騎銃兵)
- 矛槍(スタッズワヒト)
無印版との違い
色々調整が入っているらしく細かい違いについて全ては判明しませんが、効果が大きいものをピックアップしています。
主に調整内容は進化ボーナスとカードです。
- 銀行の建築上限が初期から5つに増加(もともと4つまで)
- 時代1の銀行の上限1増やすカードで人口上限も5増える
- チューリップ投機の性能が+25%に増加
- 時代2に肉900の矛槍進化
基本的な戦略
オランダは銀行による内政作りが強いポイントであり、弱点でもあります。
特に時代2に入った時点では銀行の作成のために多くの肉と木が必要なため軍を出す余裕がないです。
そのため、10分までは銀行建築のために資源を割きつつ、スカミなどで戦況を耐え、10分〜20分の強い時間帯で相手にダメージを与えて勝つ、というのがオランダの基本的な戦略となります。
金が過多になりやすいため、市場で木材や肉を買って資源を余らせないように立ち回る必要があります。
詳細な戦略は、オランダのオーダーページで。
進化ボーナス
時代2

時代3

時代4

時代5

革命

カード一覧
時代1

時代2

時代3

時代4

教会研究カード
コーヒー貿易

赤の槍騎兵(時代3)


ブルーガード(時代4)


オランダのユニット一覧
生産ユニット
タイプ | ユニット名 | 時代 | コスト | 人枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔 | ボーナス | 作成場所 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
農民 | 入植者(オランダ) | 1 | 肉: – 木: – 金: 100 | 1 | 4 | 150 | 近接 20% | 近接: 10 遠隔: 3 攻城: 5 | – 12 – | 1.5 3 – | 野生動物×4、ペット×2、砲撃×2、農民×0.5- | 町の中心 |
重歩兵 | 長槍兵 | 2 | 肉: 40 木: 40 金: – | 1 | 5 | 120 | 近接 10% | 近接: 8 遠隔: – 攻城: 32 | – – – | 1.5 – – | — | 戦士育成所 |
軽歩兵 | スカーミッシャー(オランダ) | 2 | 肉: 50 木: – 金: 65 | 1 | 4 | 120 | 遠隔 30% | 近接: 6 遠隔: 15 攻城: 12 | – 20 – | 1.5 3 – | 重歩兵×2、軽騎兵×2、近接馬歩兵×0.75、騎兵×0.75- | 戦士育成所 |
重歩兵 | 矛槍兵 | 3 | 肉: 50 木: – 金: 70 | 1 | 4.25 | 200 | 近接 20% | 近接: 28 遠隔: – 攻城: 36 | – – – | 1.5 – – | — | 戦士育成所 |
重騎兵 | ハサー | 2 | 肉: 120 木: – 金: 80 | 2 | 6.75 | 320 | 遠隔 20% | 近接: 30 遠隔: – 攻城: 20 | – – – | 1.5 – – | — | 騎兵育成所 |
軽騎兵 | ロイテル | 3 | 肉: 30 木: – 金: 75 | 1 | 7.25 | 140 | 遠隔 10% | 近接: 7 遠隔: 13 攻城: 6 | – 12 – | 1.5 3 – | 重騎兵×3、農民×0.5、砲兵×2、近接馬歩兵×2.25- | 騎兵育成所 |
重歩兵 | 擲弾兵 | 2 | 肉: 120 木: – 金: 60 | 2 | 4 | 200 | 遠隔 50% | 近接: 8 遠隔: 16 攻城: 41 | – 12 – | 1.5 3 – | 騎兵×0.5、馬歩兵×0.3、農民×0.5、砲兵×0.5- | 砲兵育成所 |
重歩兵 | 擲弾兵(迫撃モード) ( ) | 2 | 肉: 120 木: – 金: 60 | 2 | 4 | 200 | 遠隔 50% | 近接: 8 遠隔: 16 攻城: 41 | – 14 – | 1.5 3 – | 騎兵×0.5、馬歩兵×0.3、農民×0.5、砲兵×0.5- | 砲兵育成所(要カード) |
砲兵 | ファルコネット砲 | 3 | 肉: – 木: 100 金: 400 | 5 | 行軍:4砲撃:1.6 | 200 | 遠隔 75% | 近接: – 遠隔: 100 攻城: – | – 26 – | – 4 – | 歩兵×3、建物×2、船×3- | 砲兵育成所 |
砲兵 | カルバリン砲 | 3 | 肉: – 木: 100 金: 400 | 4 | 行軍:3.5砲撃:1.4 | 280 | 遠隔 75% | 近接: – 遠隔: 40 攻城: – | – 34 – | – 6 – | 大砲×4、船×10、騎兵×0.5、馬歩兵×0.5- | 砲兵育成所 |
砲兵 | 臼砲(きゅうほう) | 4 | 肉: – 木: 100 金: 350 | 4 | 行軍:3砲撃:1.2 | 300 | 遠隔 75% | 近接: – 遠隔: 500 攻城: – | – 40 – | – 6 – | 船×0.75- | 砲兵育成所 |
砲兵 | 騎馬砲兵 | 4 | 肉: – 木: 100 金: 500 | 6 | 行軍:6砲撃:2.4 | 200 | 遠隔 75% | 近接: – 遠隔: 125 攻城: 125 | – 26 – | – 4 – | 歩兵×3、建物×2、船×3建物×2、船×3 | 砲兵育成所 |
攻城兵 | ペタード | 3 | 肉: 50 木: 100 金: – | 1 | 4 | 225 | 近接 40% | 近接: 7 遠隔: – 攻城: 1600 | – – – | 1.5 – – | — | 砲兵育成所 |
砲兵 | 重カノン砲 | 4 | 肉: – 木: – 金: – | 7 | 行軍:3.5砲撃:1.4 | 475 | 遠隔 75% | 近接: – 遠隔: 200 攻城: – | – 28 – | – 6 – | 歩兵×3、建物×2、船×3、砲兵×0.75- | 工場 |
治療 | 司祭 | 2 | 肉: – 木: – 金: 150 | 1 | 4 | 360 | 遠隔 10% | 近接: 5 遠隔: 10 攻城: – | – 12 – | 1.5 – – | — | 教会 |
治療 | 軍医 | 2 | 肉: – 木: – 金: 225 | 1 | 7 | 360 | 遠隔 10% | 近接: 5 遠隔: 15 攻城: – | – 12 – | 1.5 – – | — | カード野戦病院 |
斥候 | スパイ | 2 | 肉: – 木: – 金: 125 | 1 | 6.25 | 150 | 遠隔 20% | 近接: 5 遠隔: – 攻城: 10 | – – – | 1.5 – – | — | 教会 |
重歩兵 | ブルーガード | 2 | 肉: 75 木: – 金: 25 | 1 | 4 | 225 | 近接 20% | 近接: 19 遠隔: 34 攻城: 30 | – 12 – | 1.5 3 – | — | 教会 |
漁船 | 漁船 | 1 | 肉: – 木: 70 金: – | 1 | 4 | 200 | 遠隔 50% | 近接: – 遠隔: – 攻城: – | – – – | – – – | — | 港 |
軍用船 | 小型帆船 | 2 | 肉: – 木: 300 金: 100 | – | 8.5 | 800 | 遠隔 50% | 近接: – 遠隔: 75 攻城: 50 | – 20 – | – 2 – | 砲兵×0.5船×2 | 港 |
軍用船攻城兵 | フライト船 | 2 | 肉: – 木: 300 金: 300 | – | 8.5 | 1000 | 遠隔 75% | 近接: – 遠隔: 70 攻城: – | – 20 – | – 2 – | 砲兵×0.5- | 港 |
軍用船 | フリゲート艦 | 3 | 肉: – 木: 500 金: 500 | – | 7.5 | 2000 | 遠隔 75% | 近接: – 遠隔: 90 攻城: 40 | – 30 – | – 2 – | 砲兵×0.5船×2 | 港 |
軍用船攻城兵 | モニター艦 | 4 | 肉: – 木: 600 金: 200 | – | 6.5 | 1200 | 遠隔 50% | 近接: – 遠隔: 80 攻城: 200 | – 36 – | – 5 – | 建物×10、町の人×0.2建物×10、町の人×0.2、砲兵×0.5 | 港 |
その他ユニット
タイプ | ユニット名 | 時代 | コスト | 人枠 | 移動 | HP | 耐性 | 攻撃 | 射程 | 間隔 | ボーナス | 作成場所 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
重騎兵 | ストラディオット | 3 | 肉: – 木: – 金: – | 3 | 7.25 | 585 | 遠隔 30% | 近接: 56 遠隔: – 攻城: 30 | – – – | 1.5 – – | — | カード |
軽歩兵 | チャンピオン 吹矢戦士 | 4 | 肉: – 木: – 金: – | – | 5 | 256 | 遠隔 10% | 近接: 14 遠隔: 30 攻城: 16 | – 10 – | 1.5 3 – | 歩兵×1.5、騎兵×0.75、近接馬歩兵×0.75- | カード |
重歩兵 | スイス長槍兵 | 3 | 肉: – 木: – 金: – | 2 | 5 | 325 | 近接 30% | 近接: 22 遠隔: – 攻城: 64 | – – – | 1.5 – – | — | カード |
重歩兵 | 高地連隊兵 | 3 | 肉: – 木: – 金: – | 2 | 4 | 400 | 近接 40% | 近接: 32 遠隔: 63 攻城: 40 | – – – | 1.5 3 – | — | カード |
重騎兵 | 火縄銃兵 | 3 | 肉: – 木: – 金: – | 3 | 6.75 | 295 | 近接 20% | 近接: 121 遠隔: 80 攻城: 30 | – 6 – | 1.5 2 – | 農民×0.5、ペット×2、近接馬歩兵×2- | カード |
砲兵 | 小型射斥砲 ‘ | 4 | 肉: – 木: – 金: 1200 | 8 | 行軍:2.5砲撃:1 | 600 | 遠隔 75% | 近接: – 遠隔: 400 攻城: – | – 28 – | – 4 – | 砲兵×0.5、騎兵×0.75、馬歩兵×0.75- | カード |
重歩兵 | 浪人 | 3 | 肉: – 木: – 金: – | 4 | 4.5 | 540 | 近接 40% | 近接: 58 遠隔: – 攻城: 120 | – – – | 1.5 – – | — | カード |
軽歩兵 | イェーガー | 3 | 肉: – 木: – 金: 200 | 2 | 4 | 250 | 遠隔 40% | 近接: 15 遠隔: 30 攻城: 18 | – 20 – | 1.5 3 – | 重歩兵×2、軽騎兵×2、近接馬歩兵×0.75、騎兵×0.75- | カード |
軽騎兵 | 黒騎兵 | 3 | 肉: – 木: – 金: 270 | 3 | 7.25 | 520 | 近接 40% | 近接: 10 遠隔: 40 攻城: 14 | – 12 – | 1.5 3 – | 重騎兵×2.5、農民×0.5砲兵×2、近接馬歩兵×2- | カード |
重歩兵 | ランツクネヒト | 2 | 肉: – 木: – 金: – | 2 | 4 | 430 | 近接 30% | 近接: 54 遠隔: 54 攻城: 72 | – – – | 1.5 1.5 – | 騎兵×2、馬歩兵×1.5- | カード |
重歩兵 | ヒュージリア兵 | 2 | 肉: – 木: – 金: 300 | 2 | 5.5 | 300 | 近接 10% | 近接: 35 遠隔: 70 攻城: 60 | – 12 – | 1.5 3 – | 騎兵×1.5、馬歩兵×1.3- | カード |
軍用船 | 私掠船 | 2 | 肉: – 木: – 金: – | – | 5.5 | 900 | 遠隔 50% | 近接: – 遠隔: 100 攻城: 30 | – 20 – | – 2 – | 砲兵×0.5船×3 | カード |
軍用船 | 戦艦 | 4 | 肉: – 木: – 金: – | – | 4.75 | 4500 | 遠隔 75% | 近接: – 遠隔: 35 攻城: – | – 35 – | – 0.5 – | 砲兵×0.34- | カード |